英雄联盟手游ui设计师_英雄联盟手游制作人是谁

游戏攻略 2025-03-24 11:37:28

UI设计是什么

UI设计英文叫User Intece翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,作逻辑,界面美观的整体设计。

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英雄联盟手游ui设计师_英雄联盟手游制作人是谁


说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标 文字 整个作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。

UI设计是近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计按行业一般分为4种行业

分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

种:移动端UI设计

那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。

那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。

第三种游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计咧?比如荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。

目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。

这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。

第四种:其它UI设计

后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

一、什么是UI设计?

UI即User Intece(用户界面)的简称。UI设计是对软件的人际交互、作逻辑、界面美观的整体设计。

二、UI设计按行业细分一般分了4种行业

1、移动端UI设计师---手机平板上的APP和主题设计

2、PC端UI设计师---电脑上的软件和网页按钮设计

3、游戏UI设计师---网游和手游上的界面等设计

4、其他UI设计师---AR/VR银行取款机界面,电影自动取票界面等

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Intece(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

UI设计英文叫User Intece翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,作逻辑,界面美观的整体设计。

说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标 文字 整个作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

一般UI设计师使用的软件:Sketch、蓝湖、figma、Axure

ui设计的本义是用户界面,是指从事对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,从工作内容上来分,一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三分类。

使用蓝湖

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Intece(用户界面)的简称。

UI 设计的意思是给一些公司企业设计一整套形象宣传广告包含商标设计

UI 是做 App、网页等的界面设计,需要用到蓝湖等工具,是互联网必不可缺的工种。

如果说程序员天中大部分时间都在码代码那么设计师的时间都留给 了Photoshop、 Axure、

AdobeIllustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求。是至少能精通其中一款软件,各种作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。

不过,学完这些软件之后 ,切忌炫技,学到这步, 你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。

原画插画赚钱吗-画插画的一个月赚多少钱?

当原画师真的很赚钱吗?

当原画师还是蛮挣钱的。

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshoppainter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

工作技巧

作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

画插画的一个月赚多少钱?

画插画工资一般在1万元到2万元之间,如需学习插画师选择达内教育。

一、专职插画师,工作性质:这几类插画师一般在插画公司、互联网公司、出版社、杂志等公司工作。一般固定工资是主要收入。新手一般在6000元/月左右。

二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。

三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。

四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师,教书育人当老师挺好。教师收入相对稳定,一般在每月8000元-15000元之间。。

五、插画工作室,一般有一点实力和市场经验的,会选择成立自己的工作室,收入远远好于帮别人打工。

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凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

——“

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”——

◆◆◆

(作者:LOL原画师潘诚伟)

原画师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者

画成的稿件称为原画

是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位

这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间

1原画师到底应该做些什么呢?

1.角色设计2.道具设计

3.配色构思4.动作设计

5.场景设计

你感觉自己还是不太明白?

原画师具体是干什么的?

举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟

里面有很多的人物还有人物道具

这些都是原画师设计出来的

下面来看看原画人物的形成过程!

(英雄联盟角色原画创作过程赏析)

每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,

从火影忍者到荣耀,

那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,

都是由原画设计师创作而成!

那都是通过什么工具画出来的呢?

其实用的软件大家也很熟悉那就是——

photoshop

可想而知原画并没有大家想的那么难

(例:游戏原画师平均薪资水平)

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,不惜花重金请设计师绘制原画,据说一张原画

15万

,即使是新入行的设计师,平均薪资也在

1万

左右,可见游戏原画师是游戏行业公认的高薪职业。

下面这些公司都在原画师

(也许这也是你进入梦寐以求公司的一次机会)

_而且他们的工资也比较

可观

学习原画可以从事什么工作?

游戏岗位

:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

动画岗位

:动画角色设计师、动画绘画师

插画岗位

:插画师、儿童插画、教科书插画

影视岗位

:场景概念设计师、分镜绘画师

漫画岗位

:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

如果你想学原画,这里有一套零基础到实战的视频资料可以发你。

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经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?

下面是我总结的几个原因

游戏行业的发展

根据《2018年游戏产业报告》显示:

在2018年游戏产业收入总体达到2645.3亿元,

主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。同比增长17.7%;

自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;

移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;

2017年已超越美国成为全球游戏市场

,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。

国产动漫的发展

我国动漫产业处于高速发展时期。

据中商产业研究院发布的《2018-2022年动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示

2016年,动漫产业的总产值近1325亿元,

2017年,动漫产业的总产值近1520亿元,

2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,

白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上分

未来动漫将成为娱乐文化的重要组成部分,

未来动漫一定会走出属于自己的一条道路

。目前全国的原画人才仅46万

未来3-5年内人才的缺口将高达150万

因此可以说,原画师就是当今游戏行业快速发展

紧缺

的人才!

原画不仅仅是工作,也是生活。

_提升观察力

绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。

_丰富个人生活

它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。

_让人更自信

有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。

3在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的多的问题是:

老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?

这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。

同样的,你也可以

。多学一个技能,就多一种可能。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的

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,倾囊相授,希望这份资料可以帮助到你。

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学UI设计后的工作方向有哪些?

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

去培训机构学习,是为了在相对好的学习环境下,获得一次职业的转折点,或者下一份工作的起点,而不是去花钱买份工作。找工作难不难取决于你技术学的好坏。

所以,可以到这边看看,毕竟是专业的it互联网学校

有做美工的还有做平面的

手机App,网站前端设计等

国内UI设计人才的缺口达数十万人,UI设计师的职业前景和就业领域越来越宽广。据有关数据显示,目前,我国对软件人才的需求已达80万,并且以每年20%左右的速度增长。在未来5年内,合格软件人才的需求将远大于供给。

学互联网Ui设计专业你知道能从事哪些职位吗?

UI设计的未来发展方向有哪些呢?

UI设计就业前景目前是非常广阔,UI起源于美国硅谷,属于高新技术设计产业。2009年苹果公司正式把iphone带入,移动端UI设计开始迅速红火,至今国内UI已开始大步发展。由于国内UI设计师人才稀缺,就业市场供不应求。目前相当多一部分从事UI设计工作的设计师,是从零基础转行,平面设计、网页设计、程序员、美工、动漫等行业转型而来。根据新行业市场UI设计师需求人员数量统计显示,目前需求人员主要分布在国内一线城市和二线城市。薪资待遇:UI设计行业目前发展前景比较广阔,企业需求人才量多,就业岗位多,就业起步薪资高,所以现在很多人都想早点学会UI技能就业。UI行业薪资虽然比较高,但是需要具备有足够的设计技能才能拿到,如果没有经过实战训练系统培训学习的人,基本上都拿不到高薪,非常现实的工作。如果你现在不喜欢自己所学的专业或者所从事的行业,就不要一直勉强自己坚持下去,因为有的时候,坚持到底不一定就会有很好的结果。所以想转行UI设计的话,要珍惜时机,只要你肯付出行动用心去学习UI设计,学会以后相信一定会比你现在的工作薪资要高,能让你更有价值。而UI设计行业入门的门槛不高,不要求你要用什么设计基础,零基础就可以转行学UI设计,而且每个人起初学UI设计,都是要从零基础学起从浅到深。当然,学UI设计不是随便自学就能学会的,要想真正掌握全面专业的UI设计技能,还是要通过系统的学习方法来学,才能真正地掌握这门UI设计技能。由于不通过系统化培训学习,是很难学成的,因为90%自学UI设计的人都是坚持不下去的,遇到不懂的问题难以得到解决,学起来艰难。如果你学习不想走弯路,零基础想转行学好UI设计就业,报名系统学习是的学习方式,从零基础到高级实训,全程有专业老师授课辅导。如果你不想一直在底层工作,不想每月拿着底薪资生活着,那么就要努力去提升自己,用行动去改变自己的现状。如果你想成为一名UI设计师,那么就要抽点时间出来用心学习,不要太懒了,不管你上班忙,还是上学忙,只要你想学好UI设计,每天1-2小时你肯定是能抽出来学习的,而有句话叫天道酬勤很有道理。如果你以后有想往UI设计行业发展,想转行学好UI设计就业,是选择报班系统学习,学起来比较容易和学的技能比较专业全面,还有学习效率比较快,系统学习4-5个月就可以学会,自学就2-3年以上,而且还不一定能学会就业。年轻的时间都很宝贵,可以说出来以后,时间就是财富,年轻时就应该珍惜每一天的时间,要把时间花在对自己有价值的事情上。不应该把每天的时间花在网上到处找免费教程资源,其实网上免费的都是很基础的,就算看了上百G视频教程后也可能只学到一点点。因为自学UI设计学到的技能比较有限,几乎都难以找到工作,就算你自学了有一些UI技能,但是不够高级,找到的薪资也是非常低的。所以零基础想学好UI设计就业的话,选择正确高效的方法来学习很重要,选择大于努力,学习方法不同,学出来的结果就会大有不同。

不管是做任何工作,“有所长”都是一件非常重要的事。因为根据自己的长处,未来你可以更有针对性的发展。UI设计师也不例外。接下来,主要就初级、中级和高级UI设计师三个层面,说一下UI设计师未来的发展方向(简短来说)。

一、初级阶段

1、运营属性的UI设计师

需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英语,提案表述

2、产品属性的UI设计师

需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,懂数据,善于沟通(拿到需求后可以完成设计稿)

3、懂代码的UI设计师

需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能完成H5类推广页面

二、中级阶段

产品

一个懂设计、懂策划、懂产品、懂户体验、懂代码的人,成为产品只是时间的问题。当然,这也可能会成为未来UI设计师的标配。

三、高级阶段

1、人工智能

智能硬件界面是工具的直接体现,从智能家居中各种设备进行排序后考虑到条件下产生的硬件,随之配套的UI设计界面和APP,以及智能硬件的体验设计。

2、VR虚拟现实三维UI设计

UI设计在VR上发展市场 有相当大空间,设计思维会更广阔。

3、全栈设计师

需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。

PS:目前来说,全栈设计师更像是一个概念,因为能够同时具备这些技能的人,只能算是凤毛麟角。

种:移动端UI设计

移动端UI设计,也就是手机界面。手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。都属于PC端UI设计。

第三种:游戏UI设计

游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面。像手游荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。

第四种:其它UI设计

像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等。

ui设计师的职业前景其实是有很多的,下面就举例几方面,大家可以借鉴借鉴!

1、产品

这个是很多人的奋斗方向了,很多朋友从事ui设计的目的就是为了产品这个岗位,在这里小编可以肯定的告诉大家UI设计发展到高级阶段就是产品,产品必须具备UI设计相关知识,懂得产品的用户体验,所以产品发展更好,要求更高。

2、人工智能

也就是现在的人工智能已经是在不断的优化了,智能硬件界面是工具的直接体现,从智能家居中各种设备进行排序后考虑到条件下产生的硬件,随之配套的UI设计界面和APP,以及智能硬件的体验设计,UI设计者APP相信,生活中以及生产中常用的设备与工具将来都会被智能革新。

3、VR虚拟现实三维UI设计

我们在07年前刮起三维设计学习风,因为当时硬件设备条件,现在发展只有少数几家规模大公司应用影视业,现在因为有了VR设备如智能等,这里的设计只依托于引擎的计算,对硬件设备要求相对要求较低,开发成本低,UI设计在VR上发展市场 有相当大空间,设计思维会更广阔

4、全栈设计师

未来诸多公司项目业务碎片化,像国外一样,很多职业开始模糊,设计师已项目为主,而非公司为主,注重个人效率与职业接洽能力,而全面发展技能的设计师会更加抢手,因为企业在人才技能运用与分配上浪费了很多时间,如果你能一站式解决诸多设计和技能难题,岂不是为企业项目节省了诸多成本

UI设计的未来发展方向 参加扣丁学堂UI培训后可从事什么职位有:

GUI设计师——从事对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计工作。

移动界面设计师——负责移动设备整体表现风格的定位和移动端的界面表现。

网页设计师——将平面设计师的审美观点融入创意与理念运用到网站设计。

平面设计师——在平面材质上,用视觉元素及编排表现设计理念及形象。

交互展示设计师——精通网站构建的相关流程,对用户体验和易用性有敏锐的把握力。

软件界面设计师——用自己的想法与创意,美化软件产品的界面。

设计总监/美术指导——协调与把握各组设计工作的整体视觉风格。

产品——调查并根据用户的需求,负责产品功能的定义、规划和设计。

1、UI设计行业近几年在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业。国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、移动、Nokia、联想、、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门。目前来说该专业仍然是人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。未来几年生活随着生活质量水平的稳步提升,手机和电脑更大面积的普及,对UI方面的需求更是必不可少。

2、刚开始行业一兴起,大家都可以做。逐步的行业稳定之后就开始优胜劣汰,所以不管未来如何,只要不断提升自己的能力就不会被淘汰!加油!

UI设计是一个新兴行业,这是由于在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强而产生,

LOL手游游戏界面曝光英雄联盟手游界面预览

LOL英雄联盟手游的游戏界面近已经开始慢慢地出现在玩家的眼中了,下面小编为哪些还没有看到LOL手游游戏界面的玩家分享一下吧。

LOL手游游戏界面怎么样游戏界面预览

从公布的展示可以看到,《英雄联盟》手游的各种游戏界面在风格上和端游保持一致;召唤师技能方面,没有了“传送”,惩戒变成了两个(红惩和蓝惩)。英雄方面,可以看到有比较经典的盖伦、拉克丝、“龙女”、“石头人”、发条等,目前还不知道具体多少英雄会“登陆”手游版本。

据了解,《英雄联盟》手游版本将于2020年正式上线。手游版将和PC版本类似,但是也有所不同。从目前公布的演示和视频来看,这款游戏风格和《英雄联盟》PC版本类似,但是召唤师峡谷经过了全新的设计,更加适合手机游玩。界面方面采用左侧方向和右侧技能设计,看起来应该比《英雄联盟》PC版作要简单一些。

UI设计分几种类型,小白应该怎么学习

1、什么是UI设计

UI设计,全称UserIntec,翻译成中文意思叫做用户界面设计。

2、UI设计的类型

UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游

戏UI设计,以及其它UI设计。

种:移动端UI设计

移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面。title

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。title

第三种:游戏UI设计

游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手游荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。title

第四种:其它UI设计

像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。title

3、学UI设计的四个阶段

阶段就是简单美术基础

也就是素描手绘这块,这个对于后期的UI设计有一个帮助。但并不是重要的。

第二阶段就是软件了

现在的UI设计师一般要掌握以下几个软件,比如PS、AI、AE、AXURE,Xmind

第三阶段就是理论方面了title

这个有内容就有点多了,因为是养成思维的必经之路。比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维,用户体验,还有一些网络营销都是需要学习的,因为这和产品商业价值有关。

第四阶段,临摹及原创

前面的理论软件都会了,接下来就是临摹作品,及原创作品了。然后就是不断的做项目,参与互联网各种UI大赛及一些网接单,和去互联网公司做UI设计工作等。之后不断的逛一些例如花瓣网这样的比较不错的设计素材网站。长期坚持下去就能把自己的设计水平慢慢提升。

通过以上4个阶段学习下来,你会发现虽然基本的你都会了。但是你不一定就是一个名副其实的UI设计高手。设计这种东西都是要多看多积累的,如果是靠自己一点点去收集资料摸索,是非常慢的。

UI设计需要学习哪些理论知识

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

UI 设计,全称 User Intec,翻译成中文就叫做:用户界面设计。用户界面根据用户和界面来分可分成四种:

种:移动端UI设计

移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的界面,也就是像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。也就叫做PC端UI。

第三种:游戏UI

游戏UI,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了,像手游荣耀,PC端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,像登录界面、个人装备属性界面也叫做游戏UI设计了。

第四种:其它UI

像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

(1)色彩搭配和版式处理,这块主要就是学的就是我们平时在UI设计中,设计时用的颜色和界面的版式这块

(2)用户体验和交互逻辑,这块学习的就是UI设计中的UE和交互逻辑,这块主要讲的就是UI设计中的设计核心,及逻辑程度。

(3)原理,有良好的把控对于整个UI设计中的观察力可以得到进一步的提升

(4)设计规范,这块讲的就是UI设计中的一些手机和平板的规范,比如苹果手机的各种尺寸等。都是UI设计中需要掌握的。

(5)切图适配,主要是用来适配多种UI规范的方法。

阶段一:传统绘画基础

阶段二:PS平面设计基础

阶段三:色彩基本学

阶段四:CG原画设计

阶段五:UI基础设计

阶段六:PC游戏设计

UI设计需要学习哪些理论知识

UI 设计,全称 User Intec,翻译成中文就叫做:用户界面设计。用户界面根据用户和界面来分可分成四种:

种:移动端UI设计

移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的界面,也就是像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。也就叫做PC端UI。

第三种:游戏UI

游戏UI,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了,像手游荣耀,PC端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,像登录界面、个人装备属性界面也叫做游戏UI设计了。

第四种:其它UI

像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

(1)色彩搭配和版式处理,这块主要就是学的就是我们平时在UI设计中,设计时用的颜色和界面的版式这块

(2)用户体验和交互逻辑,这块学习的就是UI设计中的UE和交互逻辑,这块主要讲的就是UI设计中的设计核心,及逻辑程度。

(3)原理,有良好的把控对于整个UI设计中的观察力可以得到进一步的提升

(4)设计规范,这块讲的就是UI设计中的一些手机和平板的规范,比如苹果手机的各种尺寸等。都是UI设计中需要掌握的。

(5)切图适配,主要是用来适配多种UI规范的方法。

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