棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。
斗战神 灵猴加点 斗战神灵猴加点2020
就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个连击点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点 ,这太了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到,根本不用打奔雷攒连击点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
技能加点决定DPS高低,下边是几次修改过的技能精修
①奔雷点出定海1、神棍和速度,点速度是为了快速集连击点。伤害加深按个人所需加点
②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等
③神行术:加满持久,点出快速准备。破天棍属移动消耗性技能,神行术对此技能伤害加成90%。该技能具有回体效果,但消耗3连击点
④破天棍:棍猴灵魂技能,DPS伤害核心所在,不点满伤害加深,你敢说自己是棍猴么
⑤活筋:定海4必备前置技能,有了定海4配合快速奔雷击才能无限破天。不点“回体”“阴阳互易”,因为有破天棍、神行术回体效果完全不担心体力空虚。强体是楼主担心回避过多导致虚弱点出
⑤巨猿拳罡:点出“伤害”“队友共享”“破甲”“持续”,由于精修点不足,就加到队友共享;
⑥分身劈:改版前灵魂技能,改版后渣。与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS;
⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的;
⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不加点。虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。如此奇葩的技能,你能想象第八式时被击晕么?你能想象释放几次后的虚弱状态么?你能想象仅仅10秒的定海4状态就被这技能消耗去了么?你能做的是什么?放弃它!
输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒连击点打破天!没连击点了去旁边做一套广播体,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有,只有适合自己的才是的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。
装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。
巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。
护身咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。
斗战神灵猴是一种比较脆,缺乏物理职业,这篇文章会给图形部门猴棍加点和输出方法的详细介绍,下面是内容的详细说明。猴加点攻略输出猴是一种比较脆,缺乏物理职业,和许多其他职业的玩家说猴子级加点播放和输出,其实,猴哥的PVP也可以是(特别是在群P),你可以走强硬路线。下面的图说棒子的猴子,然后再讨论输出的加点方式。 1,奔雷击:猴基本技能,完成四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏熟练记住画龙点睛的,直到50加分。 (正面攻击速度和终点不叠加起来,再加上小,熟练的与神的心,以发挥在术前的作用的角色)。 2枝势如山:添加六重天,在三点前完成将增加。在熟练的情况下结束点还建议适当点了。 (同样的棒,以增加山的速度可能也算是填补了后一点的距,因为原因精加工点,其技术精湛,奔雷击的心只能选择一个作为同样需要充满神的距,以限度地术前的效果)。 3,破天棍:猴主要输出技能,重天的点满,完成200个点必须用尽。由于物理限制的猴子,所以我更愿意增加无所畏惧。 4,身体诅咒:刚猛路线走猴哥基本技能。我强烈建议支持者诅咒放弃拳击巨猿刚,在支持者的诅咒,猴哥是的,回吸机身+机身+伤害+霸回血,你可以猴哥,进攻自如期间享受的输出。四个前点燃,建议在终点足以填补持续的情况下。
斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。
灵猴加点输出攻略
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩类加点和输出,其实猴哥PVP也可以(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
1、奔雷击:
猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥作用)。
2、棍势如山:
加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥效果)。
3、破天棍:
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。
4、护身咒:
猴哥走刚猛路线的必备技能。本人极力护身咒舍弃巨猿拳罡,在护身咒期间,猴哥是的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。
35级肯定这样,如果35级就能攻速快的抽风、伤害高的吓人那65级还得了?
灵猴刷图全在破天棍上,平时的奔雷棍用来上感电、棍势如山用来走位和攒豆,最终在巨猿、神行、隐身等等BUFF的加成下狂轮破天棍,这就是灵猴输出的大纲,输出的高低就在于能熟练的叠多少BUFF和攒豆的速度。
前期攻速慢这是没办法的事情,只能用技能精修来暂时弥补,奔雷棍和棍势如山都有攻速精修,可以增加速度,同时建议点一级疾影铁山靠并点出攻速精修,不但可以位移还可以有效增加棍系前置的速度,灵活性很高。
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