守望先锋中的卢西奥dj一直被视为混子英雄,然而在owl等赛事中总有他的身影,那么27赛季卢西奥该怎么玩呢?本次就整理了一篇守望先锋27赛季卢西奥DJ上分教学。希望可以帮到大家。
守望先锋上个春晚(守望先锋现场版)
守望先锋上个春晚(守望先锋现场版)
守望先锋上个春晚(守望先锋现场版)
守望先锋27赛季卢西奥DJ上分教学
Part 1.英雄定位
在游戏中,大多数玩家经常会将dj、和尚这类提供buff支援的辅助划分为副奶,从某种角度来说这是一种不太全面的观点。就比如我们本期讲解的dj,在一些部分时间段下是一名为队友提供移速buff的辅助,而并非国服所言的副奶。所以在进行阵容搭配时,需要考虑到英雄自身的特殊性。(外服经常会出现辅助搭配,比如dj+和尚/锤妹。国服更加注重奶位或奶辅搭配,比如天使安娜/安娜dj的搭配等等)
Part 2.技能详析及使用时机
那么想要提升dj水平的各位玩家们,接下来我将教你如何适时使用自己的“切歌”、“强音”等技能来强化己方的阵容机动性以及奶量。
I.shift键——切歌(治疗/加速)E键——强音
此处将二者结合起来,更方便讲解
1.在治疗方面:
dj的奶速在一众辅助中属于较慢水平(16hp/s)的,在未开启E键下的情况常适用于拉锯战、团战空窗期以及休整期时使用。可以依靠自身机动性优势进行站位调整(此处代指滑墙带来的速度提升)来使得更多队友受到治疗,同时dj的黄圈也会令队友拥有抱团倾向。
在开启E键后,对于光圈中的队友奶速可以快速提升(52hp/s),相较于其他辅助来说此时是单位时间内奶量的英雄了(单体奶速X受治疗队友个数=单位时间内总奶速)(除去和尚的圣)。
何时开启“治疗“强音?
首先这个问题的前提是你的手上是否保留E技能,许多萌新经常注意到部分队友仅扣丝血时便开启E键。这样做的后果便是①倘若敌方观察足够仔细,则会在E技能CD期间进行开团骑脸,利用己方回血速率低的弊端进行收割。②也许会推迟开团时间;更进一步讲可能使敌方单名或多名英雄大招充能完毕(OWL中漓江塔花园这张图会经常出现这样的现象)。
所以在部分情况下,E技能的保留权重是的。
那么我们回到分支问题:何时开启“治疗”强音?毕竟总不能留着过年吧。这里我举了三个例子供大家参考。
如果有更加全面(想法)的小伙伴也可以在评论区留言。如果要杠,你就是对的。
①拉锯战:己方血线处于较高水平,显然无需开E,应配合另一名辅助快速进行治疗。若此时有个别脆皮队友处于濒危状态,需快速与该英雄以及另一名辅助沟通,将奶量权重进行转移并调整站位;倘若此队友拥有制霸本次团战的大招或是全队核心人物,(注意是)开强音迅速治疗。
②由拉锯战转变至短兵相接的过程:出现这个过程说明此时己方部分队友或全队血线处于“不安全“的状态,这种情况将会持续1~3s,紧随其后的便是敌方的主动开团。如果你的手上还有E技能,请务必使用。不要等到队友受伤濒危时再开E,因为有受伤治疗数值的关系,此时的奶量基本是不及掉血速度的。且与shift(切换至加速)交替使用(在“加速”部分会讲原因),提升治疗和移速的灵活性,大大提高团队的和血线位置
③短兵相接:如果队友处于抱团状态,那么在团体血线处于60%~80%便需要开启强音,原因上同。如果队友处于分散状态,则较为麻烦。倘若用一句话去概括:则应尽量治疗此时团队中对战局主导性的队友,并时不时的观察另一名辅助的人身安全(如果你的身法过硬,则当另一名辅助受攻击时应以快速度赶到ta身边进行保护,不然你家的奶位很有可能会变成这样纸)
④撤退时的治疗:这一点将在“加速“方面合并讲解
看到这里肯定有hxd要发牢骚了:”腊肉(Mlaro)啊,感觉这些都是基础知识,稍微玩上个十几个小时就会了,你这不彳亍⑧,有没有更进阶的教学?“
_(__),这仅仅只是治疗方面的讲解,倘若你能掌握dj加速与治疗之间的平衡之道,那么离进阶也就不远了。
2.在加速方面:
如果说“治疗“模式是一个将血量由低升高的单维工具,那么”加速“模式便是一个工具,因为加速效果所带来的收益不单单是一个方面。
这也就是为什么在前文提出英雄定位以及进行回忆的原因。许多入门dj玩家很少按下自己的shift,即使按下“加速“模式后也仅仅把其当作赶路工具,甚至是开E在平面上赶路,大大降低了dj的功能性。
要记住,“加速模式”可以提升25%的速度。尽管dj的加速经历过几次削弱,但依旧不妨碍其高效化“服务”队友和自己。毕竟这25%足以让队友少吃伤害(因为提高机动性),更快速地靠近敌人进行击杀,也可以使你更顺畅地接近队友进行治疗,减少听见“I need healing!!!”的频率(这才是重点(滑稽))等等等等。
所以有时“加速模式”往往比缓慢治疗队友效果更好,更具有关键性。
你也许不知道的小tip:
倘若向前(或向后)起跳的一瞬间吃到的是“加速”,那么在空中的水平速度也将保持原移速的125%。所以理论上只要队友在前进或后撤跳起跳的一瞬间吃到水平速度增益,空中吃到治疗,那么便可化加速buff和治疗所带来的收益。开启强音后效果更上一层楼。
PS:建议把“进攻”和“撤退”语音装在自己的快捷键里
那么回到正题
何时开启“加速“强音?
同样,在回答这个问题之前我们需要一个前提,那就是此时团队是具有进攻倾向还是撤退(防守)倾向。
1.在这里我们将进攻分为三种情况:兵戎相见、团战中以及收割剩余人员
①兵戎相见:看准队友的起步时间点,在双方正式交接前的0.5~2s时间内开E开团,减少由于己方赶路导致的收益损耗以及延长正式开团后己方团队的机动性增益时间。如果己方是放狗阵容,还可以更快地优先针对奶位。
(开团进攻的原因还可以再细分为“由拉锯战导致敌方减员而我方借势开团歼灭其余人员“和”大招准备就绪,团战即将开启“这两种情况,此处就不再多讲)
②团战中:倘若此时团战还未结束,而你的E技能cd又好了,那么可以观察视野中己方队友的站位以及敌方英雄的血线状况,通知队友优先消灭重要且残血的单位,并施以自己的E技能进行辅助(交替shift使用)
③收割:与队友共同进退,控制好队友前进收割的范围(是剩余敌人离其刚复活的队友距离4s时间左右的返场距离)交替使用shift以保证队友基础血线。如剩余敌人威胁性不大,离你又不远,你确实也很想收割一波,可以在配合队友的基础上,利用自己的身法、右键以及下下篇提到的“快滑“,将敌人往己方火力带推去,完成击杀。
2.防守分为两种情况:撤退以及阵地防守
①撤退:倘若你的队友懂得利用后撤跳或其他方式进行快速撤退,那么你可以将shift的分配权重向“治疗“倾斜。反之,则优先使用”加速“带领队友离开主要火线带(这个过程也需要维持队友血线),随后使用”治疗“模式进行治疗。毕竟有一句老话说的好:留得青山在,不怕没柴烧。适时地逃跑还能减缓对方的大招充能速度,己方也能保全大局,重整旗鼓。
②阵地防守:当处于阵地防守时,则需十分注意队友的站位和敌方走向。此时基本无需使用“加速”强音佐以辅助。
半藏竜が我が敌を喰らう巨龙啊吞噬我的敌人ryuu ga wa ga te ki wo ka u源氏竜神の剣を喰らえ尝尝龙神之剑ryuu jinn no kenn wo ka e
春节就要来了。对于游戏玩家来说,7天的期意味着他们可以好好的剁手并且没日没夜的玩上一堆游戏。加上学生们的寒,大多数游戏都会选择在这个时段在游戏里举办各种迎新春活动,榨干大家的压岁钱。《守望先锋》也是一样。这款堪称2016年的新游戏,在2017年一上来就给玩家们带来了诸多惊喜:比如超过100款春节特色的主题外观,比如从1月24日到31日免费体验时段,以及1月31日开始的打折季等等。
在各种红红黄黄的春节主题外观中,为了更有“风”,暴雪还特地搞了“西游记”:他们选取了温斯顿、禅雅塔、路霸和莱因哈特四名英雄,组成了《守望先锋》版的西天取经四人组,并为他们打造了《西游记》角色式的皮肤,比如路霸的八戒皮肤的武器上甚至还刻有高老庄的字样(可是人家是天蓬元帅好吧)。
除此以外,暴雪还推出了一幅新的漫画画卷,表现温斯顿小时候,博士给他讲述《西游记》故事的情节。另外,游戏的国籍英雄小美,成为了这次活动中有两套衣服的角色,一套看上去像红包,另一套看上去像仙女(寿桃)。不过,一些玩家反映新的皮肤让小美的腰看上去变细了。暴雪在里回复,他们将在下个版本中修复这个Bug。
过年是吃胖的时候,腰怎么会变细呢,这肯定是bug。
除了这些“表面”上的东西,暴雪还趁这次春节活动推出了他们此前一直想尝试的游戏新模式:夺旗模式,游戏里名为《勇夺金鸡》。
夺旗是多人PVP游戏战场中常见的模式,对战双方互相有自己的旗帜,在保护自己的旗帜的同时,需要想办法夺回对方的旗帜。的夺旗游戏莫过于《魔兽世界》里的战歌峡谷。
在解释新模式的视频中,游戏项目总监Jeff Kaplan一再强调了他们已经考虑这个模式很久了,但始终没有找到将这个模式引入《守望先锋》的办法:在游戏里,快速的位移是非常廉价的,诸如猎空的闪现和温斯顿的喷气背包等等,这使得英雄间非常不平衡。他们又不想在特定的模式中削弱英雄的能力,使得游戏看上去不那么“守望先锋”。
看上去他们没有考虑夺旗模式的平局问题。好吧,大过年的,就平个局,大家都和和气气的。
你在视频里可以看到Jeff Kaplan的犹豫。实际上,在此之前暴雪已经多次表示过对这个模式的担忧。在《守望先锋》发售之前,Jeff Kaplan就表示了对夺旗模式的不感冒;游戏设计助理Aaron Keller在2016年9月还曾表示,暴雪尚未找到一种有效处理夺旗和游戏里高机动英雄的方法。然而,他们终决定推出这个游戏模式,也算是为春节活动添了点彩头。作为平衡,在勇夺金鸡的模式里,玩家捡起旗子到移动需要经过一段等待时间,来防止猎空等高速闪现英雄过于强势。然而,根据玩家的反馈,这个模式现在的情况太容易平局了:玩家各自龟守,蹲在自己的旗帜旁。但无论如何,玩家还是能看到暴雪(为了更好的赚消费者的钱)表现出来的诚意:在世界范围内,玩家都可以在游戏中感受到还原精妙的春节氛围。
实际上,这种游戏里过春节的情况正越来越多的在游戏里发生。不管是《英雄联盟》里的春节皮肤,或者Dota2里的打年兽,在那些玩家多数的地方,你越来越多的看到那些和春节主题相关的活动。对于《守望先锋》这款国内上线不到一个月就卖出300万份的游戏来说,更是如此。
其实有许许多多的明星都是游戏迷,不光是我们在荧幕当中见到的坏人也好,还是说其他的人也好,总有一些人在对玩儿游戏这个上面来说,迷恋不已。下面就让我来总结一下。到底这些明星当中谁游戏玩儿的。
1.陈赫
其实又说道英雄联盟玩儿的的人,我时间想到的就是陈,赫。陈,赫毕竟在上面来说,他的段位已经到达白金,并且每年度的英雄联盟明星上招募赛都会邀请陈赫来参加陈赫的触手怪,也为许多人造成了非常大的困扰,而且陈赫这个人打上单也可以打中单也可以在与明星对抗赛当中一直是一个大杀器的存在。还记得有一次中韩明星,英雄联盟对抗赛。韩国那边有两名钻石级别的玩家,而这边的选手参不齐,也就因为陈赫自己一个人扛住了对方的压力,要不然的话,这场比赛基本上在20分钟的时候就已经宣告GG了。由此可见陈赫的英雄联盟实力可以说得上是在明星圈内数一数二的。
2.巴图
其实许多人对于巴图这个名字感觉到特别的陌生,他就是在芈月传当中演赢荡的那个人。巴图也是演员宋丹丹的老师的儿子。其实巴图这个人当演员可以说是特别的业余,他的主业就是打游戏。有一次我记得是全国炉石传说主播对抗赛,他们就邀请了巴图来当做他们的特邀嘉宾,并且巴图自己也参与了这场明星的对抗获得了冠军的位置。我们都知道,炉石传说这些主播他们的套路,或者说是他们的经验,可以说的上是数一数二,巴图可以在这些明星当中取得胜利。由此可见,巴图炉石传说的能力也是非常的。
3.杨幂
荣耀这款游戏可以说是风靡了很久。的就应该是近王思聪和杨幂他们两个之间开黑who对的。我们可以看见他们在打排位赛当中,杨幂的输出特别的厉害,其实在所有人眼里当中,杨幂的荣耀实力是数一数二的,不仅她跟一些打的比较好的主播开黑,而且也获得了这些主播对她游戏实力的认可。在新一期的杨幂荣耀账号上面来看,杨幂在上个赛季已经打上了强的段位。由此可见,杨幂的实力确实非常的,这也就是为什么许多人在开黑的时候都喜欢找杨幂一起开黑,而不喜欢找王思聪了。
我觉得每一个游戏推出之后都是有自己的优点,便凭借其自身魅力就能吸引无数人来玩,我玩的游戏比较的杂所以也不太爱固定,所以在那些聊天记录里面也看到别人说的事情了,对于玩游戏的明星的我还真的知道很多的呢。我经常玩的那个英雄联盟听说是周杰伦也玩这个,为此他还组建了一个站队地表强。估计玩的时间应该是挺长的吧,听说还是白银段位的呢,能在忙完了事业后再玩这个游戏那应该水平也能算上中等的吧。
在《魔兽世界》里面听说了姚明一直在玩而且他的角色都被网民们曝光过一次的,对打篮球认真的他同样对这游戏也是非常的认真的,听说他在里面选择的角色也是跟他身材一样的高大威武的巨魔角色,也是跟平常人一样的天天在那里辛苦练级别,看来明星们也是一样想从平等我基础上与别人一起玩交朋友的。
还有就是那个《Dota2》据说林俊杰在这玩个游戏上十分的下功夫呢,也是一步步的慢慢成长起来并研究角色,就连春晚那天他都不忘记去开黑。可想而知他对《Dota2》的喜欢程度是极深的。
看来大多的明星还是想享受着跟平常一样的生活,因为他们是明星就有太多的约束,太多的事情不能光明正大的做,害怕影响事业,这样想想我们还是挺幸福的,没有那么的人关注就没有那么多来自外界的压力,也不会有那么多的舆论了,平凡也是一种幸运。
这里咱们可以拟一个标题
【震惊!DOTA玩家与LOL玩家竟然互喷对方不是男人!】
如图,确实不算男人啊(笑)
周杰伦代言英雄联盟,以及沉迷英雄联盟,带着女朋友一起熬夜打游戏什么的也不算什么大了,估计大家都知道。
而林俊杰这位知名网瘾少年就真实上映了这样的一个梗。
“我暂离一下,马上就回来”
然后他就真上春晚唱了首歌。
我觉得这个是真心可以玩成一个梗的说,比如这样:
林俊杰:快推快推,上春晚就来不及了!
林俊杰:等我十分钟,我唱个歌就回来!
所以,如果你打dota的时候有人跟你说他要去春晚唱下歌,等下才回来,千万别以为他在吹牛,说不定他是林俊杰。
顺带一提,他在DOTA的ID就叫做“林俊杰”,如果你偶然遇上了,可以试试噢。
而另一位,可能大家就比较少知道了。
那就是林更新,他与周杰伦一样,都是LOL的玩家。他的ID是9亿少女的梦想,不知道改名没有。
而且在之前的一档节目上,林更新教徐璐打英雄联盟的环节引发了许多女粉丝对他的仰慕。声称自己也要个会教自己玩游戏的男朋友——虽然更重要的我感觉是帅。
另外,网上在之前有曝光过王思聪的一个行程表,里边还有着一个不可告人的形成,简直是清新脱俗。
因为该游戏随着时间的推移一直没有大的改变,而且其他游戏层出不穷对其造成了竞争压力,加上玩家的新鲜劲消散后对其失去了兴趣,所以才会落没。
因为这个游戏开始吸引大家的是制,但是后来一直没有进行改进,画质不太清晰,容易卡顿,不能满足用户的需求。
这款游戏目前的设置并不是特别好,而且大家也不是特别喜欢,就会逐渐没落。
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