剑影是《地下城与勇士》中登场的人物,拥有独特的光剑技能。对于剑影的攻击方式,一直存在着百分比和固伤的争论。
剑影:百分比还是固伤?
百分比技能
剑影的部分技能,如“幻影剑术”和“鬼影斩”,具有百分比伤害效果。这意味着这些技能的伤害值与目标的生命值成正比。换句话说,目标生命值越高,这些技能造成的伤害就越大。
固伤技能
另一方面,剑影也拥有固定的伤害技能,如“幻影切割”和“鬼神降临”。这些技能的伤害值不受目标生命值的影响,而是由技能本身的伤害值和角色的属性决定。
两者结合
实际上,剑影的攻击方式并不是纯粹的百分比或固伤,而是两者结合的混合攻击模式。
在对单个目标造成高额伤害时,百分比技能更有效,因为它们可以穿透目标的防御,并随着目标生命值的增加而造成更大的伤害。 在面对多个目标或拥有高防御的目标时,固伤技能更有效,因为它们的伤害不会受到目标防御或生命值的影响。
优点和缺点
百分比技能的优点在于它们可以在对单个高血量目标时造成巨额伤害,使其在刷图或Raid Boss战中非常有效。然而,它们的缺点在于它们在面对多个目标或高防御目标时伤害较低。
固伤技能的优点在于它们伤害稳定,不受目标防御或生命值的影响。然而,它们的缺点在于它们在面对单个高血量目标时伤害较低。
结论
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