王者荣耀韩信s8赛季重做 王者荣耀s21赛季韩信削弱

游戏攻略 2024-11-18 10:12:47

王者荣耀s8赛季改了什么英雄

王者水晶将可以兑换更多物品;赏金联赛中的钻石赛开启,未来可能还会推出点券赛。

飞剑最远攻击距离 1450---1380

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王者荣耀韩信s8赛季重做 王者荣耀s21赛季韩信削弱


此次的调整主要针对于:

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

解析:整体来说对干将莫邪的2/3技能进行了削弱,还增添了技能预警提示,对技能的速度和攻击距离也有一定削弱,但是小编个人认为,干将莫邪只要技能放的准依旧强势!

2技能: 射程:700---800

1技能:加速效果持续时长:2秒---31技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---(+50/Lv)(+1.2Ad)秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

解析:对于典韦这个获得击杀和助攻增加攻击力的英雄来说,攻速自然是提升其空间的限制,2技能的调整让其攻速直接达到极限攻速,那哗哗哗的几斧子下去还附带真实伤害,敌方脆皮怎么能抗的住!

王者荣耀韩信s8赛季怎么出装呢

__箰讆__360__璺拶__使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

王者荣耀韩信出装,想了解更多王者荣耀韩信出装的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下王者荣耀韩信出装相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

王者荣耀s8赛季韩信的装备要怎么出?王者荣耀s8赛季寒心的六神装是什么样子的?

王者荣耀韩信六神以上就是小编给大家分享的王者荣耀S8赛季段位赛调整的全部内容,当然了,这只是网上的爆料,具体是怎么样的,我们还是等待的消息吧。装

六神装:巡守利斧+影忍之足+泣血之刃+暗影战斧+无尽战刃+魔女斗篷

出装思路:1.干将莫邪

韩信目前的主流是打野,所以件装备选择巡守利斧,提高打野的效率并加快升级速度,当巡守利斧的被动叠满15层后,再把它升级成巨人之握;若在前期就把巨人之握做出来会很拖经济,相比之下,多出几件后续装备则性价比更高;

两件装备选择无尽战刃和魔女斗篷,提高韩信后期的输出以及生存能力。若是在逆风局,可以把无尽战刃换成反伤刺甲。

另外,15级后打野刀的作用不大,可以考虑把它卖掉换成贤者的庇护,提高韩信的容错率。

以上就是王者荣耀韩信六神装的出装攻略了,小伙伴们都清楚了吗?

王者荣耀s8赛季后还要改版的英雄有哪些

露娜重做调整方案为:改变技能伤害属性,物理法术混搭,大招具备多段位移,伤害有所下降。

王者荣耀S9赛季英雄改动汇总:

2技能:技能释放过程:0.5秒→0.4秒

1. 貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2. 嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒→0.5秒

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap)→70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3. 铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad)→150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80点→60/120/180点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv)→60(+45/Lv)

4. 墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

5. 项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

1. 项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2. 作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础护甲:123(+26.5英雄等级)→103(+22.3英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒→90秒

1技能:伤害段数:3→2

1技能蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13/12/11/10/9秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad)→120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6. 扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒→7秒

被动:伤害:25(+1英雄等级)(+0.05Ap)→30(+1英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒→0.3秒

7. 小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

3技能:可释放范围:650→800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap)→400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8. 百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速:11%~25%(随英雄等级提升)→16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→2秒(多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600→500

3技能:加速持续时长:4秒→2秒

9.

1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5英雄等级)→3019(+164.2英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap)→350(+60/Lv)(+0.45Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒→对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害→对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10. 甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒→0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒→0.2秒

3技能:技能飞行速度:850→1000

11. 夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒→30秒

被动:每次命中回复生命比例:2%→3%

2技能:护盾生命比例:10%→15%

12. 橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad→1.3Ad

1技能:CD:固定8秒→固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒→减少50%冷却

13. 花木2/3技能:飞剑速度 2300---2000兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14英雄等级)→155(+11.6英雄等级)

14.

优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题

15. 张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点→3点

2技能:使用增加狂意:5点→3点

16. 狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

王者荣耀s8赛季哪些英雄有改动

被动:伤害:300(+20Lv)(+0.45ap)---350(+20Lv)(+0.52Ap)

S8赛季改的英雄有:

飞剑2.甄姬最远攻击距离 1450---1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

解析:整体来说对干将莫邪的2/3技能进行了削弱,还增添了技能预警提示,对技能的速度和攻击距离也有一定削弱,但是小编个人认为,干将莫邪只要技能放的准依旧强势!

2技能: 射程:700---800

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

2技能:减1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)速持续时长:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

解析:对于典韦这个获得击杀和助攻增加攻击力的英雄来说,攻速自然是提升其空间的限制,2技能的调整让其攻速直接达到极限攻速,那哗哗哗的几斧子下去还附带真实伤害,敌方脆皮怎么能抗的住!

王者荣耀韩信重做厉害吗

当前韩信玩家给予的定位基本就是定在了偷塔上面。不希望一个职业的定位只是用于偷塔,而且韩信还是钻石夺宝里英雄,所以有理由相信韩信重做会更加多用实用!

王者荣耀韩信重做是近期曝光的新消息,那么韩信重做厉害吗?韩信重做有哪些变化吗?接下来就跟随小编一起来详细了解下吧。

王者荣耀S8单排上分英雄排行 只要会两个包你上王者

王者荣耀韩信重做攻略汇总 韩信重做技能出装皮肤视频全攻略

韩信的代码放到了体验服中,也就是说体验服里面现在有两个韩信,一个是目前正式服的韩信,另一个就是重做后的韩信。目前韩信重做技能介绍等都还没有,不过既然代码已加,韩信重做也是指日可待。

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王者荣耀:在S8赛季中,有多少英雄被无形的削弱了

王者荣耀S8上分英雄排名 S8上分英雄盘点

近期打《王者荣耀》我们使用一些英雄经常是感觉到力不从心,但是系统也没有出现公告,表示对他们的削弱,对于这种无形的削弱,系统也是经常出现,今天我们就在指出那些被无形削弱的英雄,也是希望对大家能有所帮助,更不要去怀疑自己的技术!

NO.3.典韦1韩信

不知道大家有没有感觉到韩信这个英雄在S8赛季中有着明显的削弱,不管是从出场率还是胜率中来看,韩信与之前相比都是降低了很多呢。不过自从这个英雄上架就一直在神坛中晃悠,这次被无形中削弱看来也是想系统被逼无奈啊,玩韩信的大神越来越多,不过不制止一下,这对于整个局面来说都是非常不利的。不过个人认为韩信2/3技能:增添技能预警提示这个英雄到下个赛季依然会回归神坛,毕竟系统不会让玩家们一万多钻石白白花掉!

NO.2橘右京

在去年橘右京刚出来的时候,我就非常喜欢使用这个英雄,也是在时间把这个英雄搞到手。控制、回血、位移、伤害真是无人能及啊,最近一些喜欢玩橘右京的老司机也是会发现,橘右京的控制效果与之前相比有着明显的削弱,之前只要是被二技能打到就会眩晕住,现在只能是被剑尖击中才会有眩晕效果,还有橘右京的大招,之前大招回血非常多,因为橘右京回血主要就是靠他大招的攻击速度和伤害,现在攻击速度和伤害都是有着明显的削弱,回血效果自然是上了很多!

作为首充英雄,玩家们一直是戏称赵云是天美亲儿子。赵云这个“儿子”还真是孝顺呢,引擎之心这款皮肤为天美带来了一亿五的收益,再加上六块钱的首充,这价格就更高了!不过作为亲儿子,这个英雄依然是没有逃离魔爪,最近也是被无形削弱一番,一技能之前穿墙非常容易,现在却是有着很大的别,使用一技能穿墙,你就会不断的撞墙、撞墙、撞墙! 二技能的回血效果也是有了明显的削弱,不过有玩家表示,最近系统又是加强了赵云呢,一二技能的耗蓝量减少了好多,不过个人认为这依然是解决不了赵云鸡肋的尴尬处境!

王者荣耀s8赛季韩信会不会绝版

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

短期内还不会绝版,韩信本来也不好得到。 王者荣耀加入冒险模式让游戏更加多元化,流畅的技能动作再配上华丽的效果确实不错,和朋友聚会不担心没有事情做了。大家坐一起开黑打游戏也是挺好的,,5V5经典地图,适合喜欢团战的朋友。【KPL总决赛】将于7月8日燃情开战!看比赛,猜套路,抽英雄,赢好礼!

2/3技能:飞剑速度 2300---2000【王者荣耀夏侯惇乘风破浪皮肤什么时候出 乘风破浪皮肤上线时间】

不会

王者荣耀s8赛季英雄改动了什么 改动内容介绍

2/3技能:增添技能预警提示

干将莫NO.3赵云邪

飞剑最远攻击距离 1450---1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

解析:整体来说对干将莫邪的2/3技能进行了削弱,还增添了技能预警提示,对技能的速度和攻击距离也有一定削弱,但是小编个人认为,干将莫邪【S8皮肤】王者荣耀S8赛季皮肤怎么领取 S8赛季皮肤什么时候出只要技能放的准依旧强势!

王者荣耀s8赛季铭文什么时候重做

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速

1、新增五种全新铭文:看样子种和第四种是攻击铭文,第五种是防御铭文,其他两种估计是吸血功能类的铭文。

2、旧铭文全部重做:以下这些铭文就厉害了,跟目前正式服中的铭文别太多,基础生命:3535(+380.2英雄等级)→3062(+261.4英雄等级)就连铭文名字也更改了,属性更是千万别啊。铭文太多,有点伤,估计是全部五级铭文都重做吧1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap)→700(+120/Lv)(+0.9Ap),以下是三十个五级铭文,正式服也是三十个五级铭文。(但是这个未经考证,也还不时很确定哦)

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