是用编程语言开发的,具体用哪一种语言开发视情况而定。
手游游戏用什么做的 手游是用什么软件开发的
手游游戏用什么做的 手游是用什么软件开发的
互联网火爆,游戏更火爆,在当前,人人有手机,人人都在玩游戏,自然成为了高薪行业。这也带动了的流量行业,无疑就是移动、电信和联通三巨头了。不过热闹的还是游戏公司。
就手游开发来讲,10年前是J2ME的ja语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、Ja以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。
Ja是目前手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数多的,介于目前流行的基本都是android系统,所以的开发也需要在android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。
Android学习方向的技能:
1、需要 jaLogic 也就是ja的基本逻辑,牢固的Ja基础
2、扎实的Linux基础知识
3、数据库基础知识
4、网络协议
游戏方面:
1、精美的、华丽的效果自然离不开flash 处理之类的技术
2、搞懂游戏算法,比如你制作一款贪吃蛇的手游,要知道怎么让蛇前进,怎么才算吃了食物变大。
3、进修 ja与游戏设计,必要的话学点3D设计或美术设计。
设计模式:
1、在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式种类之多,全部掌握是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则。
2、掌握面向对象的基础设计原则的书籍有:
(1)《Effective Ja》
(2)《敏捷软件开发:原则、模式与实践》
端开发知识:
1、Ja EE
2、PHP,这是另外一门语言,但在我们学习Ja的同时学习,有点得不偿失,是否学习看你自己)
3、.NET与JaEE不多,只不过需要额外掌握C#,比较麻烦。
4、ruby on rails,简洁、优雅,几行代码就可实现复杂的功能,不过要有Ruby语言知识基础。
这些都是Android应用程序需的端支持,掌握这类只是还是有必要的,只不过关于端技术的种类实在太多,这边就列出四个,不过既然你是学的Ja,还是建议学习JaEE的知识。
视具体情况而定。
如果是多平台开发,可以借助cocox2d进行IOS和android的统一开发,用的是C++,一次开发多平台使用。如果是单android,可以采用android的native原生开发,也可以借助NDK工具使用C++开发,目前大型手游使用C++的较多。
别局限在语言上面。就手游开发来讲,10年前是J2ME的ja语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、Ja以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。
举例来讲,Unity3d流行使很多C++阵营的人一夜之间用上C#,Cocos2d-x的流行又使人离不开C++。
苹果的手机满天都是的时候,Object-C也就成为了很多开发者必须要会的东西。所以,选择的时候,首要的不是语言,而是你选择用什么东西做游戏。语言只是其中的一部分,不能本末倒置。
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途。相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指点,我们将走得更好。
是用Unity、COCOS、ja、C语言开发的。
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,终输出适合于多个平台的游戏产品。
Ja是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Ja语言具有功能强大和简单易用两个特征。Ja语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
都是用C语言、C#、JAVA等编程语言开发的。
开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。
掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。
有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。 如果是开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。
主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。
这个一般它都是用一些编码进行不断的堆积不断的结合,而成为一个手机软件的,所以只有学会了这个c层语言,那么才有可能开发的更好。
开发的平台是JME,重点是MIDlet、CANVAS、RecordStore。如果是开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop、Mappy等。想学开发的话,首先要学好基本的编程知识。
用C语言、JAVA等编程语言开发的。开发人员是程序员。
是用编程C+语言开发的,也就是传说中的程序员一行行代码敲出来的。
如果它是基于日本制造的转换的批量生产RPG,学习软件作为rpgmaker,它纯粹是一些拖放作,然后寻找资源找到地图,如果你想限制它。你想开发各种类型的游戏,动作,策略,级别冒险等,然后学习语言,学习相应引擎的语言,你不需要那么深,你可以使游戏的基本逻辑充分,作为创造者椰子,白鹭对应于layabox的打字可用于开发H5游戏,你也可以打包apk。u3d引擎需要学习c#,还可以开发2d游戏。但是,之前的学习时间很长,而love2d引擎也可以打包pc和pe游戏。开发小游戏既简单又简单,语言就是lua
做一个
首先
你得有策划案
然后
你要有编程人员
还要有人物场景美工
然后要有动作人员
如果是3D的你还得要有3D人物
场景的相关人员
还需要一个UI为你设计界面和图标
这些都是基本的
重要的是
你需要的是钱!!!
否则很能实现。
游戏引擎就是就是一个游戏的基础东西,可以用它来改成很多游戏,这个网上有开源的引擎的,如果你厉害也可以自己做属于自己的游戏引擎编程基础这是基础的、3d设计等等,有一个小团队,没有就不要往下想。
然后是配乐、人物设计,要不就是你是全能的
自己编程做游戏方法如下:
1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++。
2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。
3、“库”的学习及应用:常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。4、游戏程序对于硬件的纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。
5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于将来做游戏程序会有直接帮助。
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。
一般游戏都是会去用电脑技术实现的 像平时我们玩的游戏上面的任务动物场景基本都是3d max zbrush maya 等这些软件去制作出来的 网上有不少这块的视频教程 可以了解游戏制作 三户人就不错哦
就是通过什么电脑程序编写啊 什么的3d建模啊什么东西我也不是很清楚吧 就这个样子
我们专业开发手游,一千多个游戏可以制作,价格很划算的,你想试试吗?
手游是由专门的游戏开拓者研发出来的
学习安卓开发需要精通哪些专业知识?
1、需要学习SuceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。
2、android以ja为基础的,所以前提要学好Ja基础知识,比如基本类型、等。androidapi,学习基本的Activity、serv、intent等基本的知识,可以开发一些界面。计算机网络基本知识。
3、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
4、游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。
做游戏开发需要学哪些技术?
1、dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
2、游戏开发需要学哪些基础公共课:游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3dax软件基础及效果图制作游戏程序设计基础及游戏制作原理游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
3、游戏开发需要学的内容,具体如下:游戏概述、Photoshop平面软件及像素美术、3dax软件基础及效果图制作、游戏程序设计基础及游戏制作原理、游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
4、游戏开发需要具备的技术如下:需要掌握常用的编程语言,包括C++、jascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者jascript。
5、游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。
学开发需要学什么
1、需要学习基础编程语言、汇编语言、图像动画设计等相关知识。
2、游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。
3、游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、、动画等部分,要完成一个的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
4、问题二:学开发需要学什么开发手机软件的相关程序。如果你想做一名安卓应用开发者,其实也不难。我认为,简单的也是基本的是你需要懂得Ja语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Ja语言。
5、需要学习SuceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。
做需要学什么
1、在瑭锦Tanjurd要学Android游戏编程游戏是Android应用商店中的一个大分类,也是智能手机的一大亮点。
2、游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。
3、建议直接学习C语言,C是的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。学好这个以后,可以根据你个人的兴趣选择一个开发平台去学习。
游戏开发都会学什么?
游戏开发需要学哪些基础公共课:游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3dax软件基础及效果图制作游戏程序设计基础及游戏制作原理游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Jascript。
游戏开发需要学的有:游戏概念、制、游戏美术、游戏音乐、游戏引擎。游戏概念游戏是一种娱乐形式,通常由一系列相互关联的游戏元素组成。
Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
游戏开发还有其他职位,分别是:游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏,关卡美术等。
如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,那么你就要去学习这个平台主流的语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。
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