孙悟空打的是上单,在英雄联盟里面,孙悟空是一个半肉半输出的,能抗能打。
英雄联盟猴子中单怎么玩(英雄联盟猴子皮肤手感排行榜)
英雄联盟猴子中单怎么玩(英雄联盟猴子皮肤手感排行榜)
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
除了 诺克萨斯 布甲5出门
其他基本都会 鞋子4出门 在家等钱 买到第4个红 再出门来得及
瑞文 你想压制击杀 几乎是不可能的
面对这种瑞文 你基本可以补很多兵 6级以后一推兵线 有事没事就绕到中路K 那比杀个瑞文简单的多
猴子在上单的时候 2~3级时候 是个强势期 没什么英雄拼得过你
能在这期间 抓住机会压制 对方一轮 耗掉2个血瓶 对你之后消耗优势很大 之后会好打很多
猴子可以利用W来攻击 浪费对手1次普攻 再现身让对方和你在身边身和你打 W消失时身也会产生近100的魔法伤害 这在初期也非常可观
猴子续航比较 吃蓝条 上单单独能力一般 不过猴子的优势在团战 高伤害的团控
团战的作用远大于 偌科萨斯 和瑞文
基本就2种策略
1.能在2~3期间利用E的攻速 普攻+Q +W的伤害 高效的消耗到对手 之后继续压制对方补刀 消耗 等6级后尝试击杀
2.在对线中没占到什么便宜 6级以后找机会尝试去中路K 成功就有机会去收小龙
或对方人员较为分散 直接去收小龙
上路塔 在你占不到便宜 甚至被压制的时候 不要也没关系
推2波小兵就直接游走
追问 你说的E之后放W 我也知道 经常用 可是你说我对线瑞文 好补兵 是什么意思? 瑞文 的Q真心无解 我看到有的瑞文 躲在草丛里 空放2个Q 闪现出来 直接一Q打飞 W R一下拍空血 3段的Q 谁受得了?
求数据 6级猴子 对6级 瑞文 10秒都能造成多少伤害?不算召唤师技能.
回答 可能说的还不够清楚
水平相同情况下 到了5级左右 猴子对瑞文没有优势
可能建立的优势期间只可能是2~3级 对弈中的磨血
如对方的瑞文是比较拼的类型 可以召唤打野来帮忙
对于使用了QE技能瑞文 亡率极高
那种空放2段Q 草丛 直接 EQ W+普攻的策略
你可以选择离开草丛 或是故意选个好点位置 出来打你 及时W 然后开始拼
普攻Q 普攻 E普攻 普攻 你的伤害会高过瑞文
瑞文全技能CD在8秒左右 你可以习惯他的攻击节奏 被打后反给他一轮伤害
不过也只是磨血 对方在不能有效占到便宜的时候 也只能和你和平补兵
3级后瑞文没用技能前 你也没办法去主动去压制他
只能告诉你些尽量不被压的办法 可没办法教你压爆一个瑞文..
6级数据真不清楚 反正满血都是谁都杀不谁 都是被磨的
猴子顺风看情况,可以先残暴也可以直接三相,九头蛇都行,逆风就先烧衣,再振奋。猴子不打中单,只是打野和上单。
孙悟空打的是上单,在英雄联盟里面,孙悟空是一个半肉半输出的,能抗能打。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
孙悟空打的是上单,在英雄联盟里面,孙悟空是一个半肉半输出的,能抗能打。
孙悟空打的是上单,在英雄联盟里面,孙悟空是一个半肉半输出的,能抗能打。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
除了 诺克萨斯 布甲5出门
其他基本都会 鞋子4出门 在家等钱 买到第4个红 再出门来得及
瑞文 你想压制击杀 几乎是不可能的
面对这种瑞文 你基本可以补很多兵 6级以后一推兵线 有事没事就绕到中路K 那比杀个瑞文简单的多
猴子在上单的时候 2~3级时候 是个强势期 没什么英雄拼得过你
能在这期间 抓住机会压制 对方一轮 耗掉2个血瓶 对你之后消耗优势很大 之后会好打很多
猴子可以利用W来攻击 浪费对手1次普攻 再现身让对方和你在身边身和你打 W消失时身也会产生近100的魔法伤害 这在初期也非常可观
猴子续航比较 吃蓝条 上单单独能力一般 不过猴子的优势在团战 高伤害的团控
团战的作用远大于 偌科萨斯 和瑞文
基本就2种策略
1.能在2~3期间利用E的攻速 普攻+Q +W的伤害 高效的消耗到对手 之后继续压制对方补刀 消耗 等6级后尝试击杀
2.在对线中没占到什么便宜 6级以后找机会尝试去中路K 成功就有机会去收小龙
或对方人员较为分散 直接去收小龙
上路塔 在你占不到便宜 甚至被压制的时候 不要也没关系
推2波小兵就直接游走
追问 你说的E之后放W 我也知道 经常用 可是你说我对线瑞文 好补兵 是什么意思? 瑞文 的Q真心无解 我看到有的瑞文 躲在草丛里 空放2个Q 闪现出来 直接一Q打飞 W R一下拍空血 3段的Q 谁受得了?
求数据 6级猴子 对6级 瑞文 10秒都能造成多少伤害?不算召唤师技能.
回答 可能说的还不够清楚
水平相同情况下 到了5级左右 猴子对瑞文没有优势
可能建立的优势期间只可能是2~3级 对弈中的磨血
如对方的瑞文是比较拼的类型 可以召唤打野来帮忙
对于使用了QE技能瑞文 亡率极高
那种空放2段Q 草丛 直接 EQ W+普攻的策略
你可以选择离开草丛 或是故意选个好点位置 出来打你 及时W 然后开始拼
普攻Q 普攻 E普攻 普攻 你的伤害会高过瑞文
瑞文全技能CD在8秒左右 你可以习惯他的攻击节奏 被打后反给他一轮伤害
不过也只是磨血 对方在不能有效占到便宜的时候 也只能和你和平补兵
3级后瑞文没用技能前 你也没办法去主动去压制他
只能告诉你些尽量不被压的办法 可没办法教你压爆一个瑞文..
6级数据真不清楚 反正满血都是谁都杀不谁 都是被磨的
猴子顺风看情况,可以先残暴也可以直接三相,九头蛇都行,逆风就先烧衣,再振奋。猴子不打中单,只是打野和上单。
猴子我玩得虽然不是很多,但在看过很多视频和攻略再加上自己的实战试验之后,我认为纯坦是没有前途的,你要肉的话玩半坦半DPS的吧。然后出门是上单或中单,因为猴子很吃装备前期发育必须要好不然就是个坑。出门必须一鞋子三红这是因为猴子的ADCC(就是AD连击)需要A到对方,猴子的四连是你玩好猴子的基础(具体的连法是先E过去然后A一下然后马上Q然后再A一下,这样输出是化的,至于要不要W回来依情况而定)为什么这么连是因为猴子的Q在普攻后释放的话是重置攻击的也就是说不计攻击速度的(即在普攻后可以马上释放,而鞋子所加的移动速度就是为了让你能够A到对方不至于四连中断,这个必须要练好),对线的时候一级时稍微萎缩下,技能先点E然后吃经验到2级点Q接下来对方一近身补刀抓到机会就四连磨血(伤害很高的)然后补刀,我点技能的顺序是主E副Q有大点大W我前期只点一级逃跑用的。一直对线到有了一定的经济后回家补给出2把多兰剑增大你的输出然后红(这是必须的猴子身上经常带5个以上的红是很常见的)下一件装备就是残暴之力减甲减CD加攻性价比很高又极度适合猴子的装备至于2级鞋看多方AD多还是AP多即你认为哪个对你的威胁大,如果是AD那么出忍者鞋如果是AP那么出水银鞋,然后再出狂徒和大冰锤(三项我一般不出,对于猴子的效果不是很显著)后期补个粪叉然后把残暴之力换成轻语输出就算在后期也不会低的。猴子其实对线方式很单一的就是四连磨血对方血少就四连加个大直接带走,而在团战中猴子是二手切入(记住你是副坦,除非你队伍里一个肉都没有,那你只好冲在前面充当主坦)用大打乱对方阵型,然后你的任务就是去抓对方后排的脆皮FS和ADC,或者至少让他们不能很好的输出,然后保护己方的ADC更好的输出就可以了。。至于猴子四连的细节和W与R的使用细节和时机我认为你还是去看看一些高玩的对战视频我这里这么讲很笼统也说不清,再说这也只是我的打法而已。自己练练猴子吧,在现版本猴子是个很OP的英雄又NB又不是很难玩,值得入手。PS:我打了这么多字,纯手工,就采纳我的吧~~~~o(╯□╰)oo(╯□╰)o
孙悟空打的是上单,在英雄联盟里面,孙悟空是一个半肉半输出的,能抗能打。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
除了 诺克萨斯 布甲5出门
其他基本都会 鞋子4出门 在家等钱 买到第4个红 再出门来得及
瑞文 你想压制击杀 几乎是不可能的
面对这种瑞文 你基本可以补很多兵 6级以后一推兵线 有事没事就绕到中路K 那比杀个瑞文简单的多
猴子在上单的时候 2~3级时候 是个强势期 没什么英雄拼得过你
能在这期间 抓住机会压制 对方一轮 耗掉2个血瓶 对你之后消耗优势很大 之后会好打很多
猴子可以利用W来攻击 浪费对手1次普攻 再现身让对方和你在身边身和你打 W消失时身也会产生近100的魔法伤害 这在初期也非常可观
猴子续航比较 吃蓝条 上单单独能力一般 不过猴子的优势在团战 高伤害的团控
团战的作用远大于 偌科萨斯 和瑞文
基本就2种策略
1.能在2~3期间利用E的攻速 普攻+Q +W的伤害 高效的消耗到对手 之后继续压制对方补刀 消耗 等6级后尝试击杀
2.在对线中没占到什么便宜 6级以后找机会尝试去中路K 成功就有机会去收小龙
或对方人员较为分散 直接去收小龙
上路塔 在你占不到便宜 甚至被压制的时候 不要也没关系
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求数据 6级猴子 对6级 瑞文 10秒都能造成多少伤害?不算召唤师技能.
回答 可能说的还不够清楚
水平相同情况下 到了5级左右 猴子对瑞文没有优势
可能建立的优势期间只可能是2~3级 对弈中的磨血
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瑞文全技能CD在8秒左右 你可以习惯他的攻击节奏 被打后反给他一轮伤害
不过也只是磨血 对方在不能有效占到便宜的时候 也只能和你和平补兵
3级后瑞文没用技能前 你也没办法去主动去压制他
只能告诉你些尽量不被压的办法 可没办法教你压爆一个瑞文..
6级数据真不清楚 反正满血都是谁都杀不谁 都是被磨的
猴子顺风看情况,可以先残暴也可以直接三相,九头蛇都行,逆风就先烧衣,再振奋。猴子不打中单,只是打野和上单。
猴子我玩得虽然不是很多,但在看过很多视频和攻略再加上自己的实战试验之后,我认为纯坦是没有前途的,你要肉的话玩半坦半DPS的吧。然后出门是上单或中单,因为猴子很吃装备前期发育必须要好不然就是个坑。出门必须一鞋子三红这是因为猴子的ADCC(就是AD连击)需要A到对方,猴子的四连是你玩好猴子的基础(具体的连法是先E过去然后A一下然后马上Q然后再A一下,这样输出是化的,至于要不要W回来依情况而定)为什么这么连是因为猴子的Q在普攻后释放的话是重置攻击的也就是说不计攻击速度的(即在普攻后可以马上释放,而鞋子所加的移动速度就是为了让你能够A到对方不至于四连中断,这个必须要练好),对线的时候一级时稍微萎缩下,技能先点E然后吃经验到2级点Q接下来对方一近身补刀抓到机会就四连磨血(伤害很高的)然后补刀,我点技能的顺序是主E副Q有大点大W我前期只点一级逃跑用的。一直对线到有了一定的经济后回家补给出2把多兰剑增大你的输出然后红(这是必须的猴子身上经常带5个以上的红是很常见的)下一件装备就是残暴之力减甲减CD加攻性价比很高又极度适合猴子的装备至于2级鞋看多方AD多还是AP多即你认为哪个对你的威胁大,如果是AD那么出忍者鞋如果是AP那么出水银鞋,然后再出狂徒和大冰锤(三项我一般不出,对于猴子的效果不是很显著)后期补个粪叉然后把残暴之力换成轻语输出就算在后期也不会低的。猴子其实对线方式很单一的就是四连磨血对方血少就四连加个大直接带走,而在团战中猴子是二手切入(记住你是副坦,除非你队伍里一个肉都没有,那你只好冲在前面充当主坦)用大打乱对方阵型,然后你的任务就是去抓对方后排的脆皮FS和ADC,或者至少让他们不能很好的输出,然后保护己方的ADC更好的输出就可以了。。至于猴子四连的细节和W与R的使用细节和时机我认为你还是去看看一些高玩的对战视频我这里这么讲很笼统也说不清,再说这也只是我的打法而已。自己练练猴子吧,在现版本猴子是个很OP的英雄又NB又不是很难玩,值得入手。PS:我打了这么多字,纯手工,就采纳我的吧~~~~o(╯□╰)oo(╯□╰)o
合适,别人抢我亚索时,我就要猴子锤他。开心
孙悟空打的是上单,在英雄联盟里面,孙悟空是一个半肉半输出的,能抗能打。
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猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
除了 诺克萨斯 布甲5出门
其他基本都会 鞋子4出门 在家等钱 买到第4个红 再出门来得及
瑞文 你想压制击杀 几乎是不可能的
面对这种瑞文 你基本可以补很多兵 6级以后一推兵线 有事没事就绕到中路K 那比杀个瑞文简单的多
猴子在上单的时候 2~3级时候 是个强势期 没什么英雄拼得过你
能在这期间 抓住机会压制 对方一轮 耗掉2个血瓶 对你之后消耗优势很大 之后会好打很多
猴子可以利用W来攻击 浪费对手1次普攻 再现身让对方和你在身边身和你打 W消失时身也会产生近100的魔法伤害 这在初期也非常可观
猴子续航比较 吃蓝条 上单单独能力一般 不过猴子的优势在团战 高伤害的团控
团战的作用远大于 偌科萨斯 和瑞文
基本就2种策略
1.能在2~3期间利用E的攻速 普攻+Q +W的伤害 高效的消耗到对手 之后继续压制对方补刀 消耗 等6级后尝试击杀
2.在对线中没占到什么便宜 6级以后找机会尝试去中路K 成功就有机会去收小龙
或对方人员较为分散 直接去收小龙
上路塔 在你占不到便宜 甚至被压制的时候 不要也没关系
推2波小兵就直接游走
追问 你说的E之后放W 我也知道 经常用 可是你说我对线瑞文 好补兵 是什么意思? 瑞文 的Q真心无解 我看到有的瑞文 躲在草丛里 空放2个Q 闪现出来 直接一Q打飞 W R一下拍空血 3段的Q 谁受得了?
求数据 6级猴子 对6级 瑞文 10秒都能造成多少伤害?不算召唤师技能.
回答 可能说的还不够清楚
水平相同情况下 到了5级左右 猴子对瑞文没有优势
可能建立的优势期间只可能是2~3级 对弈中的磨血
如对方的瑞文是比较拼的类型 可以召唤打野来帮忙
对于使用了QE技能瑞文 亡率极高
那种空放2段Q 草丛 直接 EQ W+普攻的策略
你可以选择离开草丛 或是故意选个好点位置 出来打你 及时W 然后开始拼
普攻Q 普攻 E普攻 普攻 你的伤害会高过瑞文
瑞文全技能CD在8秒左右 你可以习惯他的攻击节奏 被打后反给他一轮伤害
不过也只是磨血 对方在不能有效占到便宜的时候 也只能和你和平补兵
3级后瑞文没用技能前 你也没办法去主动去压制他
只能告诉你些尽量不被压的办法 可没办法教你压爆一个瑞文..
6级数据真不清楚 反正满血都是谁都杀不谁 都是被磨的
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