英雄联盟手游有没有前途_英雄联盟手游有前途吗

游戏测评 2024-11-10 09:50:09

英雄联盟手游过审,获得手游版号,你对此游戏还有期待吗?

《荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国4.很坑的人明显比少很多,个个都玩着骚产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

期待满满,我本来就是英雄联盟玩家,而且手游会方便很多,随时可以游玩。

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英雄联盟手游有没有前途_英雄联盟手游有前途吗


我对这个游戏还有期待,虽然我不经常玩游戏,但是男朋友是英雄联盟的爱好者,这次手游可以出现,对他来说真的是好消息。

肯定期待。因为自己对这款游戏比较喜欢,所以出了手游版,自己肯定比较期待。

英雄联盟会出手游吗?

海外还有机会

会啊。

英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣

官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满

英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤

虽然是抠脚瞎但依然喜欢的皮肤,别问问就是帅

稀有度的几款皮肤别说你不想要

手游版目前火就算荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手

为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置

LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧

总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载

就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。

路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:

话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。

我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。

其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。

就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。

我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样

从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。

近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。

从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《荣耀》没有太大的异,似乎更像是“英雄联盟+荣耀”的一个合体产物。

一、竞品对抗,适者生存

虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。

二、重塑经典,打造品牌

《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于 游戏 市场的影响力。

很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。

首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?

其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。

据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。

但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。

《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。

事实上早在今年5月,路透社的一份中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。

据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。

虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。

这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。

不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。

拳头求变

即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。

根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。

《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。

拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是合理,也是可行的一个方向。

所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?

而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。

如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和作跟《荣耀》不多。

已经是官宣的啦!

可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!

出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。

那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。

可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。

我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。

所以出联盟手游的可能很低。

英雄联盟手游好玩不?

补充下,英雄联盟里边的英雄都比较风格,面向全世界开放,以后要是论全世界玩家的活跃度,那英雄联盟手游应该会比荣耀强,但是在国内我觉得还是很难超越

《英雄联盟》手游的开发时间已经经过了1年多的时间,腾讯与拳头一开始矛盾僵化,腾讯方面执意开发手游,而拳头方面则不允许开发,后腾讯制作的《荣耀》大火,吸金能力可见一斑,拳头方面后与腾讯才开始讨论《英雄联盟》手游的时间,这才有了我们看到的LOL手游。

根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球吸金的 游戏 。

游戏中插眼和扫描的功能也是完美的还原了端游,在端游中,不管是卡视野,还是一些靠插眼来秀一些作的都是整个游戏的特色,如果手游没有插眼这个功能,那么整个手游的乐趣就少了一大半,如果地图上没有迷雾功能,那就会少了很多可以作的机会,对于不管是端游玩家还是手游玩家来说这是不能容忍的。

扩展资料:

好玩。只要你喜欢电脑端游戏,就肯宁喜欢手机端英雄联盟,完全一样。

好玩啊没事玩一会活动一下大脑是个对作性要求很高的游戏。

LOL手游其实就是将英雄联盟端游进行移植,移植到手机端上。整体的是不变的,但是在手机上的作性自然没有那么高了。我们可以拿同类型的荣耀来对比,荣耀不需要补刀,而LOL手游是需要的,这一点就增加了难度了。87G手游网英雄联盟专区有更多更全面的攻略。

英雄联盟出手游了吗?我并不知道啊,和英雄联盟相似的是荣耀很好玩。

玩着还可以但是吧。比电脑上的多了吧。那个作你可以适应一下。

我觉得挺好玩的,要有团队配合。

英雄联盟手游会比荣耀火嘛?

肯定会对端游造成影响,手机能够更加方便的随时随地游戏,一些玩家可能在适当的时间玩手机版,但手游和端游终究不一样。很多玩家可能两者都玩,而且体验过手游的用户可能会追求更好的体验,端游就会涌进新的血液。

日活跃在发售的那一周或许有可能会超过,因为有很多英雄联盟的老粉丝,以及没玩过英雄联盟的新玩家也会去尝试的,每一款新游戏刚出来都是会有短暂的火爆阶段,英雄联盟手游会更加火爆,但这个火爆也只是持续一段时间就会慢慢下滑,想超过真的还需要时间,需要时间做各种优化吸引更多的新玩家入坑才行,加上荣耀目前非英雄联盟的粉丝要大于玩过英雄联盟的粉丝,所以转过去玩LOL手游的不会很多,有的也只是觉得新鲜过去体验下,回过头来还是无法放弃玩了几年的,毕竟段位、铭文,英雄、金、钻石、皮肤都是辛苦攒的,不会说不玩就不玩的。

荣耀和lol手游都是moba类游戏,这两个游戏的热度非常高。目前已有千万人预约了LOL手游,但是能够获得内测白名单的人很少。那么LOL手游出来后会代替荣耀成为更加火的游戏吗?相信很多人有这样的疑荣耀的前景更加好,因为现在玩手机的人更加多。问,今天笔者在此立贴为证,LOL手游一定不会比荣耀火,有三点原因:

一、难度不同

作为端游演变过来的游戏,LOL手游和端游基本保持一致,难度就会比荣耀高一个甚至几个等级,而在荣耀里有很多玩家都是技术一般的玩家,荣耀也没有玩好,去到难度会更高的LOL手游中,肯定会受挫,因此LOL手游在这一方面就无法与荣耀相比。

二、时间长短

荣耀一直在优化,明显的特点就是更加快节奏了,基本不会超过25分钟,而LOL手游还有端游保持一致,手游之所以火热就是以“随时随地”的休闲娱乐为主,如果时间长,那也就没有玩手游的意思了,LOL手游在节奏方面明显跟不上荣耀。

三、美观

来说,荣耀里的英雄和皮肤设计得非常美观,有很多的女玩家就是被这些皮肤吸引,而LOL里的英雄比较怪异,而且LOL皮肤病算不上美,吸引不了更多的女玩家,要知道,荣耀里有很大一部分玩家属于女生,包括学生和毕业的人,女大学生是的群体。

笔者强调一下,这个火仅限于国内,毕竟LOL是一款全世界的游戏,虽然在国内有很大的影响,但始终比不上如日中天的荣耀。LOL玩家都是有很重的情怀的,有网友表示,手游的存在,就是当我想玩一下某个英雄时,去打一把,哪怕自定义,爽一下就完了。

如果英雄联盟出手游,你认为会超越荣耀吗?

如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的荣耀抢市场份额?

我认为短时间内很难超越荣耀,毕竟荣耀都出了好几年了,有玩家基础。

我觉得是会的,因为英雄联盟要比荣耀复杂一些,因此趣味性强一些。

英雄联盟真的出手游了,目前只有国外的许些主播获得了内测资格,只要LOL手游一出,荣耀应该会凉吧,毕竟英雄联盟影响力是非常大的。

会的,因为玩英雄联盟的人超过玩的人,而且太坑了。

只要英雄联盟电脑端皮肤无法绑定转移至手游,我就不会放弃荣耀。

不会与其玩英雄联盟手游,还不如继续玩一下荣耀试试

扩展资料:(发展史)

《荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

不可能了

英雄联盟将要出手游,这对端游会有什么影响?

所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。

如果真的喜欢玩这个游戏,还是手机上方便一些,现在玩电脑游戏的人少多了。

玩端游的人会下降,现在的人都是一机在手

没多大影响吧,喜欢端游的还是会玩端游,手游可能更方便

感觉端游会数量减少,以后都依靠手机来玩。

英雄联盟出手游对端游也不会有太大的影响,本身端游已经不受关从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。注了。

出手游也是挣扎了,毕竟有荣耀了。端游是基本上已经凉凉了!

LOL手游,目前来说确实有一些缺点

匹配机制跟荣耀的一模一样,输赢不在实力,全在匹配机制,而匹配机制为了日活率,恶意干预胜率,玩弄所有玩家,久而久之自然就没什么人玩了。

1.节奏太慢《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。了

2.不知道是地图太大还是人走的太慢,玩个中路都没时间支援

3.作难度还是太高了,还有补兵机制,会玩的和不会玩的,距拉开很快。

优点:

1.可以玩出各种骚作,电脑端能玩的,手游端有些也能实现

2.技能多了,玩着爽

3.以前玩英雄联盟的现在玩手游,几乎不需要怎么熟悉技能,拿着就能玩

你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?

对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。

《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端因为实在太幼稚了游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。

我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。

我认为英雄联盟端游和手游还是有很大的区别,手游应该是不可能像端游一样强大的,毕竟手游在整个游戏当中只是占了一小部分而已。

不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在手机的功能非常的强大,有些手机完全可以媲美电脑。

英雄联盟和荣耀这两款游戏谁前景更好?

不会,不可能

我个人感觉《英雄联盟》的前景更好,因为这款游戏全球盛行,而且要出手游,这会给荣耀带来不小冲击。

Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。

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