1、无限行动:
烈火之剑攻略评价怎么提升 烈火之剑人物道具增量版
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2、获得100点经验値:
0FF03137E11018AE
3、全能力成长1点:
1EBFA5CC3E1867C1
15206CE084BACF40
5、武器耐久度不减:
6、武器熟练度:
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7、好感度快速提升:
87B01F6C3981CE9D
8、HP值:0202BD5F:63
9、力:0202BD60:14
10、技:0202BD61:14
12、守备:0202BD63:14
13、幸运:0202BD64:14
14、魔防:0202BD65:14
15、体格:0202BD66:19
扩展资料:
八神将传说设定
很久以前,共同生活在艾雷布大陆上的人与龙和睦相处,互不侵犯,过着祥和的生活。但在大约1000年前,为争夺大陆的霸权,双方在每一寸土地上展开厮杀,从而演化成了一场连自然规律都改变了的恶战。,龙族,从大陆上消失了。
自“人龙战役”结束之后,那八位着人类取得胜利的英雄,英雄哈尔特穆德、圣女爱莉米奴、神骑兵哈农、骑士巴利冈、狂战士迪鲁汉、大贤者阿特斯、勇者罗兰和暗之贤者普拉米蒙德就被人们尊称为"八神将"。
人物没有的属性不要乱改
表格,人物的部分属性
人物顺序 1 值 内存位置
经英雄之证=0202BD6A:63验 0202BD55 63 202BD55
无限移动 0202BD58 0 202BD58
HP值 0202BD5F 63 202BD5F
力 0202BD60 14 202BD60
技 0202BD61 14 202BD61
速度 0202BD62 14 202BD62
守备 0202BD63 14 202BD63
幸运 0202BD64 14 202BD64
魔防 0202BD65 14 202BD65
体格 0202BD66 19 202BD66
移动 0202BD69 0F 202BD69
物品栏1物品数量 0202BD6A 63 202BD6A
物品栏1物品名称 0202BD6B 202BD6B
物品栏2物品数量 0202BD6C 63 202BD6C
物品栏2物品名称 0202BD6D 202BD6D
物品栏3物品数量 0202BD6E 63 202BD6E
物品栏3物品名称 0202BD6F 202BD6F
物品栏4物品数量 0202BD70 63 202BD70
物品栏4物品名称 0202BD71 202BD71
物品栏5物品数量 0202BD72 63 202BD72
物品栏5物品名称 0202BD73 202BD73
剑级别 0202BD74 FF 202BD74
枪级别 0202BD75 FF 202BD75
斧级别 0202BD76 FF 202BD76
弓级别 0202BD77 FF 202BD77
杖级别 0202BD78 FF 202BD78
暗级别 0202BD8B FF 202BD8B
然后改人位置号下拉就出来了
最重要的D2单元格公式我也写上去了。
应该没有比我这个更清楚的了,但是需要一点excel基础知识,自己把加黄的内容输入excel。
公式也在左上角,可以变的就是B1单元格,怎么确定人物是几呢,那就从你战斗准备画面来看,怎么确定你输的是对的,你可以查一下主角的武器和数量,再就可以选改第几个人的物品数量或者等级。so eazy
其余的物品名称我都是从网上收集的:
铁剑=0202BD6A:01
细剑=0202BD6A:02
钢剑=0202BD6A:03
银剑=0202BD6A:04
钢的大剑=0202BD6A:06
银的大剑=0202BD6A:07
毒剑=0202BD6A:08
骑甲剑=0202BD6A:0A
勇者剑=0202BD6A:0B
倭刀=0202BD6A:0C
破甲剑=0202BD6A:0E
屠龙剑=0202BD6A:0F
光魔法剑=0202BD6A:10
暗魔法剑=0202BD6A:11
破枪剑=0202BD6A:12
斩马长柄刀=0202BD6A:13
细枪=0202BD6A:15
钢枪=0202BD6A:16
银枪=0202BD6A:17
毒枪=0202BD6A:18
勇者枪=0202BD6A:19
必杀枪=0202BD6A:1A
骑士杀=0202BD6A:1B
投本章目的:敌全灭枪=0202BD6A:1C
超级投枪=0202BD6A:1D
破斧枪=0202BD6A:1E
铁斧=0202BD6A:1F
钢斧=0202BD6A:20
银斧=0202BD6A:21
毒斧=0202BD6A:22
勇者斧=0202BD6A:23
军师的弓=0202BD6A:83必杀斧=0202BD6A:24
破甲棰=0202BD6A:26
恶魔斧=0202BD6A:27
投斧=0202BD6A:28
破剑斧=0202BD6A:2A
铁弓=0202BD6A:2C
钢弓=0202BD6A:2D
银弓=0202BD6A:2E
毒弓=0202BD6A:2F
必杀弓=0202BD6A:30
短弓=0202BD6A:32
长弓=0202BD6A:33
发射台=0202BD6A:34
必杀发射台=0202BD6A:36
火球魔法=0202BD6A:37
火墙魔法=0202BD6A:39
雷射魔法=0202BD6A:3A
风刃魔法=0202BD6A:3B
业火之理=0202BD6A:3C
狂风魔法=0202BD6A:3D
闪光魔法=0202BD6A:3E
极光魔法=0202BD6A:3F
圣光魔法=0202BD6A:40
远程光魔法=0202BD6A:41
A级光魔法=0202BD6A;42
究级光魔法=0202BD6A:43
(魔防无视)=0202BD6A:45
吸血魔法=0202BD6A:46
远程暗魔法=0202BD6A:47
A级暗魔法=0202BD6A:48
究级暗魔法=0202BD6A:49
HP大恢复杖=0202BD6A:4B
HP全恢复杖=0202BD6A:4C
HP范围恢复杖=0202BD6A:4E
状态恢复杖=0202BD6A:4F
魔封杖=0202BD6A:50
催眠杖=0202BD6A:51
混乱杖=0202BD6A:52
传送杖=0202BD6A:53
召回杖=0202BD6A:54
光明杖=0202BD6A:55
修复杖=0202BD6A:56
开锁杖=0202BD6A:57
抗魔杖=0202BD6A:58
屠龙斧=0202BD6A:59
天使的衣=0202BD6A:5A
力量戒指=0202BD6A:5B
密传之书=0202BD6A:5C
飞羽=0202BD6A:5D
女神之像=0202BD6A:5E
龙盾=0202BD6A:5F
魔法项链=0202BD6A:60
加速靴=0202BD6A:61
体格戒指=0202BD6A:62
骑士勋章=0202BD6A:64
天空之鞭=0202BD6A:66
魔导的戒指=0202BD6A:67
宝箱之匙=0202BD6A:68
盗贼之匙=0202BD6A:6A
恢复=0202BD6A:6B
完全恢复=0202BD6A:6C
圣水=0202BD6A:6D
解毒=0202BD6A:6E
火炬=0202BD6A:6F
翼神的守护=0202BD6A:70
会员卡=0202BD6A:71
贵宾卡=0202BD6A:72
必杀的守护=0202BD6A:7B
炎精灵的力=0202BD6A:7C
雷精灵的怒=0202BD6A:7E
风精灵的祈祷=0202BD6A:7F
军师的剑=0202BD6A:80
军师的枪=0202BD6A:81
军师的斧=0202BD6A:82
烈火的剑=0202BD6A:84
至高的光=0202BD6A:86
地的刻印=0202BD6A:87
アフアのしずく=0202BD6A:88
天的刻印=0202BD6A:89
军师的书=0202BD6A:8A
真.屠龙剑=0202BD6A:8C
骑甲斧=0202BD6A:8D
最终的暗=0202BD6A:8E
火龙石=0202BD6A:8F
之剑=0202BD6A:90
之枪=0202BD6A:
之斧=0202BD6A:92
之弓=0202BD6A:93
破甲枪=0202BD6A:94
强力投枪=0202BD6A:95
霸者之证=0202BD6A:96
理魔法剑=0202BD6A:99
白宝玉=0202BD6A:73
青宝玉=0202BD6A:74
红宝玉=0202BD6A:75
???(无用)=0202BD6A:76
超级投枪=0202BD6A:77
宝箱钥匙(5把)=0202BD6A:78
フレイボム=0202BD6A:79
光结界=0202BD6A:7A
第二十二章:生きた伝说
沙漠里的移动力很低,要注意了
一开始的那个贤者パント可以用主角去对话,24章会加入
而后来的狂战士ホークアイ可用主角说得
沙漠里小房子里住的是…也不加入…真不知道她想干什么
本章外传进入条件:ホークアイ加入
22章的时候在地图上面由小偷捡的东西,20年前的地图没什么变化啊……
就是东西变的强太多了~
英雄の证 (5,2)
光の剣 (6,5)
イクリプス (9,9)
フ强力发射台=0202BD6A:35ァーラの力 (10,7)
ボディリング (13,6)
覇者の证 (16,20)
第二十二章外传:创られし命
此章节我方刚开始是分为两路,打开门而行,没钥匙就打残墙
钥匙要带多些,不然就开门之匙=0202BD6A:69用魔法或弓箭远程攻击
本章没Boss,小卒也不多
下章分歧条件:
エリウッド、ヘクトル以及リン的等级合计50以上→Aルート(雾のない方)
49以下→Bルート(雾のある方)
那贤者比较强 自己可以挺一段时间 扫清大部分敌人后 用天马或飞龙去救他 24章可以加入 两个狂战士留 先灭一个 然后用小偷沙漠挖宝 灭掉另一个 完美结束
雷万闪电魔法=0202BD6A:38未转职前防8FB62B007FDA63DE9属正常,期待值是8.75
重甲防上限所有职业,罗文成长再高上限也只有25
赛因技成长35%,魔防20%,喜欢就吧
村姑力低纯属RP不好,后期看看能上来不不行就弃用,菲奥拉和芙罗莉娜都不错,小妹练得人多大概因为她和大海是官配吧……
S评价确实难,不必强求吧,玩游戏就是图个欢乐……
大海,(蓝发的男主),后期挺好用的,剑姬卡尔拉是不错,但是说得她的条件比较麻烦,好像只能是海篇,而且必须把斧头男练练,因为勇士远不如勇者好用,都不爱练,所以就收不了卡尔拉,,暗魔法就一个,强推,用月光是攻打BOSS的利器,还有尼诺,这个练起来无解,就是出场完,等级低,不太好练。勇者练雷万就行,骑士杀手斧=0202BD6A:25飞龙练西斯,女飞龙出场晚而且感觉不如西斯,然后我个人最喜欢3天马组合了,虽然只能海篇才能3个天马,其中法瑞纳属性,初始的属性很高,光魔法露西就行,然后雷万的妹妹那个骑那个转职以后也不错,不过不太适合打boss,至于给的阿斯特可能要用,你不练他他上来也20级……而且属性除了防御也都高。金手指就记得0202bd6b xx 0202bd6a XX 一个是调主角个道具的数量,一个是调种类,有这两个金手指基本够了,道具的编号是16进制的,自己任意组合一下就能调处来很多,要是自己蒙不出来要的东西就自己百度一下烈火之剑VBA金手指吧,都有
3“龙石是该上没用的?我只有修改版的,没有金手指。
正常版本来说一般长得好看的出来等级低职业低的成长比较高
你问的百度一下都能出,我给你的建议是为何不下个ROM修改器自己改一下人物成长率呢?看哪个人物喜欢就练那个,可以摆脱游戏设置的限制。我手头就有改过的,虽说玩起来难度会大幅下降不过同时也免去一些不必要的烦恼。
玩海篇 得到剑姬卡尔拉 卡尔拉 很牛B的 如果烈火之剑玩腻了 去玩玩烈火之剑IF吧 那个版本多了很多职业呢 你自己去看视频吧
作为《封印之剑》的前传,在前作的基础上增强了剧情的故事左:アンロック性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,因其剧情的、出色的战略性以及大龄化的人设风格与台词受到了各个年龄层次喜爱S.RPG游戏的玩家的欢迎。以下是火焰纹章烈火之剑的图文攻略。
※Fire Emblem 黑暗龙与光之剑 ※机种:FC ※1990年4月20日发卖 ※售价:6000日元 ※容量:3MROM+64K SRAM ※评价:系列作,同类SRPG游戏之祖,战略性及难度都相当高。至今仍有人评它为FE系列中。 ※Fire Emblem 外传 ※机种:FC ※1992年3月14日发卖 ※售价:6800日元 ※容量:2MROM+64k SRAM ※评价:与前作系统相异颇多的第二作,大受欢迎。自此FE迷组织化。值得一提的是,外传在系列中是同时具有男女主角的作品。 ※Fire Emblem 纹章之谜 ※机种:SFC ※1994年1月21日发卖 ※售价:9800日元 ※容量:24MROM+64K SRAM ※评价:以作为基础再加上后半部分的剧情将之补完。美型的人物,高故事性及高难度为其特点。由此开始FE成为真正的名作,至今这部作品仍相当受FE迷们的支持。 ※火炎纹章——之系谱 ※机种:SFC ※1996年5月14日发卖 ※售价:7500日元 ※容量:32MROM+64K SRAM ※评价:火炎系列游戏中最被人所称赞的一部,剧情跌宕起伏,作上也十分容易上手,精美的画面更是把SFC的机能发挥到了极限,也因此被称为SFC最经典的战略游戏。其宏大的场面,壮丽的,精彩的剧情,出色的人设甚至压倒许多PS游戏. ※火炎纹章——多拉基亚776 ※机种:SFC ※1999年9月1日发卖(2000年1月21日卡带版发卖) ※售价:0日元(卡带版--5200日元) ※容量:32MROM+64KSRAM ※评价:火焰系列游戏中在SFC上的一部,也被称为SFC上的大作.其剧情相当于系谱的外传,游戏有许多改进的地方,深受好评. ※火炎纹章--封印之剑 ※机种:GBA ※2002年3月29日发卖 ※售价:4800日元 ※容量:64MROM ※评价:结合了前几作的特点(模仿纹章之迷较多),对于掌机的GBA而言,已经做得尽善尽美。 ※火炎纹章——烈火之剑 ※机种:GBA ※2004年4月25日发卖 ※售价:4800日元 ※容量:128MROM ※评价:作为《封印之剑》前传的它,在前作的基础上增强了剧情的故事性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,因其剧情的、出色的战略性以及大龄化的人设风格与台词在日本受到了各个年龄层次喜爱S.RPG游戏的玩家的欢迎。 ※火焰之纹章——圣魔之光石 ※机种:GBA ※2004年10月7日发卖 ※售价:4800日元 ※容量:128MROM ※评价:的一作,由于平台是GBA,所以,虽然比苍 炎晚公布,但仍然先于其发售。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品。 ※火焰之纹章——苍炎的轨迹 ※机种:NGC ※2005年4月20日发卖 ※售价:6800日元 ※容量:1.4G ※评价:FE15的纪念性作品,也是事隔6年以来FE系列次重归家用机平台的一部作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动在现在来看都是FE走向一个新境界所必需的。 ※火炎纹章——拂晓的女神 ※机种:WII ※2007年2月22日发卖 ※售价:6800日元 ※容量:1DVD ※评价:至今为止系列中最异类,也是最让玩家感到震惊的一作。该作出在任天堂的WII主机上,虽然游戏没有对应WII的创新游戏方式,但游戏本身于在原系列的基础上进行了若干的大胆革新,可以说是WII上乃至是该系列中得一玩的作品。 ※TearRingSaga 尤特娜英雄战记 ※机种:PS ※2001年5月24日发卖 ※售价:6800日元 ※容量:1CD ※评价:虽然不是任天堂的作品,但由于是前几部纹章游戏的总制作人加贺昭三制作,而且又在PS上发售,相信会给期待已久的纹章迷们带来意外的惊喜. ※泪指轮传说系列——贝尔维克传说 ※机种:PS2 ※2005年5月26日发卖 ※售价:6800日元 ※容量:1G ※评价:完全脱离了FE影子的新作,也是这一作让TRS系列作品成为了一个完全自我的新品牌。与FE不同的系统和历史感浓厚的剧情都是这个游戏吸引玩家的亮点。 回答“火炎纹章<黑暗龙与光之剑>暗的契约书=0202BD6A:8B和<纹章之谜>不是同一款吗!!” 不是,其剧情不多,但是纹谜在章节上比暗黑龙之剑多,且游戏平台也不同
必杀剑=0202BD6A:0D分类: 游戏 >> 电视游戏
HP远程恢复杖=0202BD6A:4D问题描述:
比如:这一章有哪些同伴加入?怎样让它们加入?如何打才是最有效的方法?
谢!
解析:
第16章 谜の行方 电玩巴士 TGbus
过版条件:玉座压制
出击人数:11人
外传进入条件:キアラン兵()必须有一名存活。
新说得同伴
宝箱下
右:英雄の证
宝箱上
左:骑士の勲章
右:ぎんの剣
攻略:本章必须出场人物盗贼マシュー(开宝箱)、神官骑士プリシラ(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,プリシラ前去说得レイヴァン时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。ルセア可用レイヴァン说得。但说得レイヴァン在7回合前,一旦7回合过后牢房的大门敞开,3名士兵出来不幸被レイヴァン斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,レイヴァン上方就增加一名,再者困难模式中能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP多那么点,魔防比前一关的少一点^^b魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用系武器搞定BOSS应该没问题。困难模式BOSS就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。
第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。
第7-9回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2增援。
第8-11回合结束后,地图房间敌シャーマン增援。
过版后士兵生存一名得到フレイボム、2名得到光の结界、3名得到赤の宝玉
困难模式不同点:出击数原本11人减至10人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6名弓箭手,原本地图左上角2个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS多了把飞斧(ておの)。能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
参考tgbus/zt/fir光级别 0202BD8A FF 202BD8Ae/fire8
这个·····首先呢,目前是没有完全中文版的烈火之剑攻略,里面虽然人物和道具是日文的,但基本不受影响,每章出场的新人物也就一个左右,完全可以自11、速度:0202BD62:14己辨认,道具你可以去秘密商店买,具置理级别 0202BD79 FF 202BD79请自行百度
分类: 游戏 >> 单机游戏
4、全能力成长2点:问题描述:
1:霸者之证是给谁转职的?
2:宝玉是干什么用的?
4:帝王之勇者弓=0202BD6A:31剑 之枪 暴君之斧是给谁用的?
解析:
1,霸者之证:海贼转狂战士。(整个游戏里,就一个海贼,叫达兹。16章外传别杀他,18章开始时加入)
3,这部中好像没有“龙石”这个道具。《圣魔之光石》和《封印之剑》里好像有这件道具。
4,这几件装备都是S级,相应的武器熟练度到S级后,谁都可以装备。
可以是可以,但我要提醒你3位领主必练还有尼尔斯。终章光中除去以上4人以外还有阿特斯大爷,就只剩下7大将了。这7人自己选,这7人建议好好培养。
天雷的斧=0202BD6A:85没有必要,像弓箭手这种就没有太大作用,法师要中点培养,骑士两三个就够了,重甲移动太慢,专职后厉害。主角不用培养
D2=DEC2HEX(HEX2DEC(B2)+($B$1-1)72)注意培养初期加入的等级低的人物,他们都可以成为很强悍的人,多培养人其实主要还是用在平时战斗中。不过说实话打boss的时候需要的还是比较猛的人,用神将器很快结束。
ps:烈火里面有的人成长率真是高……
谁说弓手不重要...
个人觉得圣光魔石最简单,因为可以走地图,打迷宫攒级
以MAP左上角开始的坐标封印之剑流程短,我一路上打过来都没遇到过什么特别难的,的以应该排第二
也可以像我这样做个excel,但是我发不了附件而烈火之剑剧情比较我复杂,流程也长一些,打起来觉得比封印难一些。
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