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新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。
大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。反而,很多上个赛季轻松上到、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。
另外,据我的观察发现,
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。
即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔节奏。
说实话,这个感觉很像隔壁。
隔壁ELO机制,难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-”这个阶段,经常会在在“星耀1-”反复横跳。
系统总给玩家一种感觉:
你大约是到极限了,“星耀尾巴头”就是你的归属。
但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到10星以后,很快就会上20星、30星。
如今的LOLM,也有和一样的“段位劫”。
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重 。
实话说,老唐我是相信改机制的说辞的:
“全球同步匹配机制”也就是和服一样,采用端游的MMR机制。
而且,从对局的实际体验来看,也确实比上赛季要好很多。
,“人机局”几乎遇不到了。 至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。
这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。
这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。
然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,
但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA 游戏 “正反馈”的行为之一。
对玩家活跃度的效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。
所以可以发现,无论是荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。
“强行补位”。
上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。
没想到的是,这个赛季这种现象变得更了:
更过分的是,
有玩家在发帖表示,自己经历过一场“补位”,进 游戏 沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。
问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。
在LOL里,“补位”对 游戏 胜负的影响是很大的。
因为LOL里,每个位置的思维都大不一样。
遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。
就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。
目的,就是为了控制玩家的胜率。
也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停 游戏 。
实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。
真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。
好好的竞技 游戏 ,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。
掌盟查别人战绩的具体方法如下:
作环境:华为手机nova8、Harm第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季行不通了。onyOS2.0.0、掌上英雄联盟9.1.512.6.204。
1、首先需要玩家打开掌盟,点击【好友】。
32、接下来在新弹出来的界面中,点击搜索框。、接下来在新弹出来的界面中选择,点击打开【查找其他召唤师】。
4、接下来在新弹出来的界面中输入id,点击即可。
5、接下来在新弹出来的界面中就能查看他人战绩。
掌盟查别人战绩的具体方法如下:
作环境:华为手机nova8、HarmonyOS2.0.0、掌上英雄联盟9.1.512.6.204。
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3、接下来在新弹出来的界面中选择,点击打开【查找其他召唤师】。
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只是六月份暂时更新停用,掌盟对此是有公告的,很快对战助手就会重新上线的。
英雄联盟查询战绩方法:点击查询战绩,之后只需要输入你要查询的游戏玩家ID,就可以查询到他的比赛场次,他的胜率,他近的游戏数据,以及他擅长使用(多使用)的那几个英雄。对战助手可以查看双方战斗力以及英雄胜率,以及你自己账号对英雄使用的信息能力,并且可以提供每个英雄的使用技巧,总的来说是非常好用的一个软件板块。
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掌盟有公告,系统在维护,暂时取消了对战助手的版块
匹配系统的话与排位段位是无关的 我和小伙伴5黑一晚上试过遇到同样的22钻的5黑3次 赢2输1(ps:现在我们是钻石4个白金1个 当时全是黄金的)
这个很正常,我们几黑匹配的时候经常遇上白金还有之类的段位级别的高手,我觉得和这个开黑有关,我们要五黑人家估计也是四黑或者五黑,而这几个人里面或许有高段位的,所以就匹配上了!!
你用多玩盒子试试
纯粹他大目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较。神装X虐菜
胜率问题
虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?
如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到,否则的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?
不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。会遇到。
可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……
但真的是这样吗?其实这种想法太片面了。
兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。
但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的、主播、大神是多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益的不是,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?
我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。
所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“必赢”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。
看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统你!
我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。
我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。
至于匹配,这个我感觉系统是有“”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!
对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!
如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。
这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。
不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!
这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。
甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。
这也许就是控制胜率的初衷吧!
排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。
万恶之源之是50%,玩的时间久了都会接近它,有点像人们公社,人人都有饭吃,破坏低端局玩家的 游戏 积极性。那些会玩的要带些不会的打完,有时要赢一把要付出相当多的精力,你一个人劳动的多,劳动成果却要和别人平分,队里有些不会玩的输了比赛。你就得和他们一起掉分。有时想想输了真不是自己的错,为什么要我也一起掉分,
是的[发怒]
rush of the day, the heart finally stopped in the eyes
点开软件后,在右下角有一个选项 晋级赛和小连胜,补位是必然。 我的 就可以看到出厂这些
打开掌上英雄联盟,点击发现,英雄搜索即可。
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《英雄联盟》总是让每个玩家的胜率都保持在50%左右,这样做主要是为了能够让各个用户之间的胜率保持相对平衡的状态。
因为这样就是会让所有的玩家都有游戏体验,不会觉得游戏没有意思
玩游戏本身有输有赢。才能激起玩家的乐趣。一味的赢或者输都会使玩家失去兴趣。但站在玩家的角度来看,这种手段又“很”。所以后台总是需要进行一些干预。
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