任何版本上路都不太容易单排上分,letme曾经说过上路和其他路玩的都不是一个游戏。单排打中路或者是辅助。
lol手游不好上分_lol手游上分怎么这么难
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本身上路是距离其他路远的一条路,其次就是小龙的加强让中野的视线都聚焦在了那里,这就导致下路成为了主战场,而上路多是作为后补队员来TP支援的。
这就让上单非常的尴尬,如果说我们是个其他队友开黑的,那么我们可以选一个中期作战能力无解的英雄。
比如说凯南、鳄鱼、兰博,不过就单排来说,我们选这类英雄就不太稳妥,因为队友不知道会怎么样,这类英雄如果中期出现问题那么整局游戏就崩了。
所以为了稳健一些,大家需要选一些后期也有carry能力的英雄,像我选的就是乌鸦、三只手,因为在家玩不了近战英雄嘛,所以只能用这种英雄了。
总结一下,大家都没怎么听说过daipan会打上路的吧,一般都是打的中路或者打野,因为这两个位置都是能直接把对面节奏打崩的位置。
而上路就算对位能打出优势,只要你出去支援队友不过来补线,那么敌方上路也就有喘息的机会了,或者敌方上路一次,就直接换到其他路不跟你玩了。
公告:
今日《英雄联盟手游》发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的辅助玩家评价提升、位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。匹配排位体验一直是我们为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装,让我们一起来看看吧!
【辅助玩家评价提升】
我们注意到,许多辅助玩家在对局中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。对此我们进行了针对排位赛辅助玩家的评价调整,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价。我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。
【海克斯能量获取增加】
【钻石及以上段位胜点数结算优化】
国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。
【游戏环境改善预告】
针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对玩家给予更多奖励。
同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续信息。
【赛季征程收益提高】
在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位。
【高段位组队方案调整】
经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制
方案:
1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。
2、段位只能和段位的玩家组队,即段位不再能和宗师段位组队。
你好,两个游戏上分各有各的难处。
荣耀和英雄联盟上分难易程度主要取决于自己的水平以及队友的配合度,不过大多数用户普遍认为荣耀上分会更容易一些,那是因为荣耀恰恰相反,按照MMR的匹配逻辑,其实只有极少数的情况下队友会是和你一个水平的人,大多数情况队友和对手实力都会比你低。比英雄联盟推出的要早一些,玩家会更熟悉一些,所以也会更好上分。不过专业的选手,并不会因为这些因素影响发挥,学Gen.G人才培养平台,Gen.G人才培养平台专业课程丰富,并针对学员水平进行分班开设实训课程。
打的匹配、英雄上限。
1、打的匹配,lol手游英雄评分6700不涨了,这种情况正常是玩家打的是匹配,所以不加分,只有打排位,英雄是才可以加分的。
2、英雄上辅助:限,或者游戏出现了一些卡顿,所以说会导致游戏没有加分,也会是玩家的英雄的分数已经加到上限了。
1、你上分常用的英雄被削了或者不适应这个版本了
在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。2、跟不上套路和打法
现在的英雄联盟跟以前相比还是发生了很多很多的变化的,首要的一点就是
很多玩家对一些老套路和老,比如一级草丛蹲人等已经很熟悉了
因此一些玩家会进行套路和上不一样的创新,比较典型的例子比如像曾经火极一时的蛋帽流发条,EZ,还有现在的野核打法等等
3、随着年龄的增长,意识和作可能会产生很大的分歧
很多时候比如你玩一手瞎子,想R闪对方加QAQ的连招,但是你很可能R闪失败,变成了闪R。这就是意识和作的分歧点,可能你想好了这波要怎么作,怎么秀对面,但是你的作,你的手速已经跟不上了。
总而言之,其实到了一定的年龄,玩游戏嘛图个乐子就好了,对于段位没有必要太较真,能上分就上,不能上分也别勉强
《英雄联盟手游》上宗师需要20颗星,而宗师上则需要40颗星。
【位保护功能】这是这些段位的星数门槛,所以想要提升段位的话,需要优先完成这个要求,在拥有20颗星之后,需要玩家达到100点胜点,胜点进了大区的前500名之后,就可以从提升到宗师段位了。但是在达到要求时,并不是达成要求的当时就可以直接升级为宗师,玩家们需要等待系统第二天刷新之后,段位才会进行重置,此时满足要求即可升段。段位属性的具体时间为0点。
《英雄联盟手游》上分技巧
其实路人局更多的是要沟通。毕竟每个人的水平不一样。各玩各的不作沟通容易翻车。。。
当然不排除大佬一带4..。但是大前提至少要保障2路不崩。你2路被人打通关了装备就不是一个层级了。打团也拼不了很难翻。。。类型:角色扮演。
作者:NGA-罗瑟利亚_伪物
我这种上上下下应该比较符合大部分玩家水平吧。因为DOTA2夺冠失败以及众所周知的原因,入了LOLM坑。曾经有S2-S5的 游戏 经验(蜘蛛-俄洛伊)现在手也不灵活,玩的英雄也很杂。
翡翠3到1上上下下待了半个月,总的来说,辅助上分快,节奏中单把握,ADC累,打野需要看配合,上单没关系(能支援除外)。
个人上分英雄
ADC:
小炮(后期手长,大部分对面处理不了)
烬:拉扯
:低分段杀手
中单:
阿克尚:(节奏小王,一定要多人头,主要是要杀崩对面节奏)
洛(拉扯/先手,小节奏强)
牛头(遇到薇恩不剑姬。Q比端游长两倍,大招很容易4破,5v5团战略尴尬。没办法,这个游戏目前不是上路的版本,还是打野和ad说了算,哪边打野前期炸,或者adc起不来哪边输。剑姬已经很了。能强选)
打野:
刺客类:
螳螂(节奏好,5级前除外),寡妇(隐身好用),剑圣(看阵容)
战士/坦克:
努努(开团反打都不错,强续航)
赵信(捅就完了)
上单:
鳄鱼(稳,消耗,点控,爆发,完美)
诺手(平A才是王道,要熟练度)
近英雄联盟手游版已经在巴西和菲律宾地区开放测试了,而更多的信息也陆续流了出来,相信很多玩家都在好奇手游与端游版有什么区别,特别是排位相关的内容,下面我们就来一起看一下吧。
英雄联盟手游段位制LOL英雄联盟手游上分英雄的选择在这个游戏中还是非常的重要的,我们在游戏中的战斗都是需要英雄本身的强度的,下面小编带来的就是lol手游上分英雄选择攻略,希望能够帮助到大家在游戏中更好的进行上分,下面就是各个位置的上分英雄,下面就是具体的攻略了,一起来看看怎么进行选择吧! 段位上分有什2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。么不同
手游有十个段位(黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,,宗师,),与端游相比,在
铂金和钻石之间新增翡翠段位
如图中39/600,lol手游也是和端游一样,按胜点分制,但是手游为了轻量级,也做了改变,如图中黄金框周围环绕四颗三角形(点亮三颗,一颗灰色),手游黄金段位只要连胜四场,就能晋级下一个一段。
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