dota新手,转玩lol。
刀塔和英雄联盟的英雄人物 刀塔与英雄联盟英雄对比
刀塔和英雄联盟的英雄人物 刀塔与英雄联盟英雄对比
既然你都说是dota新手了.何必要选择lion相近的英雄呢?
lion,评价好坏标准是。技能掺杂多次普攻,大概一个控技能在走a的状态下a出去3刀到4刀。
我你先尝试流浪法师,他是ap中,还算肉的一个。第二他有续航能力,第三后期输出,属于发育性法师。而且后期冷却堆起来考验手速,可以帮助你熟悉按键盘和思考能力。第四有控制。而且cd很快。后期单体秒除了坦克的所有人。
采纳吧。玩熟悉之后才换别的
控制和输出么?
光辉女郎——拉克丝,Q多控制两个敌人,大招CD短,距离长,伤害高。比较难控制
黑暗元首——辛德拉。 E高难度控制。大招单体爆发的法师之一
虚空先知——马尔扎哈,大招强控,单体爆发也很高
火女,起来了一个爆发2000血一下的直接秒
邪恶小法师-维嘉,不过不是单体控制而是群控
或者虚空先知-马尔扎哈,法师单杀王
跟若风巫师类似的英雄应该没有~
Dota是War3中的一张地图,已经火了十多年了。
lol是出来两年了吧?lol刚出来的时候,号称是dota类网游,从而吸引了众多的dota玩家。
dota2是dota的网游版本,英雄和技能都和dota是一致的。
dota开发的是羊刀众,开发出一个模版,然后羊刀不做dota了,然后加入反补啊连杀这是多年游戏自己的想法。非。啊tp之类的都是冰蛙。
lol是羊刀做的
换言之失败者做了lol
dota dota2 LOL
爸爸 刚出生的继承者 偷取爸爸JY做出来的
dota是基于暴雪公司旗下魔兽争霸:冰封王座 引擎 通过制作地图衍生出来的对抗游戏 地图制作者是 frog 冰蛙
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。英雄技能与dota基本不多
《英雄联盟》是Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的从对战平台延伸到网络游戏世界。
说白了 dota2 英雄联盟都是基于开始dota的对抗模式衍生出来的10人制对战游戏
反补与没反补的关系
德玛 石头新手必备,亚索 瑞文 剑圣 入门必精通,基本上你精通这个几个英雄,其他英雄你也不多都可以入门了。
盖伦非常适合新手,符合你说的要求
周淑怡是LUNAR少女团体主力成员,绰号:傻英雄联盟子王、Mikuya、大头、老周。游戏风云解说,主要解说LOL、DOTA2、300英雄等MOBA类项目。另于2013年由LUNAR团和游戏风云合作开办了一起名为LUNAR STATION的节目,在游戏风云《龙狼三国》MV里也有出演。现在网页游戏《战龙兵团》担任指挥官人物。 应该是同个人。
是的。。。。。补兵和反补。DOTA能反补,就是杀自己的兵和塔。LOL不能。。。。。。。。。
楼下说剑圣的很搞笑了,dota 剑圣也不是那么简单的。需要大量的实践。是分身爆击,怎么可能一样,我就觉得寒冰和dota小黑不多,剩下的感觉都不一样
都也是上百个呢,说起来也算是英雄多的游戏了,不过英雄多,有多的确是不多见,我近和朋友玩的这个就是呢,叫对决,100多个英雄,不过很特色的是所有的英雄都有男女两个角色,所以加起来都是200多个英雄呢,此外还有9种模式能选择来玩呢,比如足球模式,你一定不会想到在一款竞技格斗游戏中出来足球是搞什么飞机,在这里穿上专属的装备,扎上鹰眼头巾,为角色提供快速移动三段的能力,祝玩家赢得先机;就能帮你取得胜利奥。、
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。MOBA,多人在线战术竞技 游戏 ,众所周知,现如今PC端DOTA2 和英雄联盟是火的两大MOBA主力 游戏 ,而手游端的霸主当然是菜鸡荣耀啦。毋庸置疑。
荣耀是手机端的 游戏 ,不同于LOL和DOTA2。凭借着腾讯的用户资源,荣耀团队的运营,再加上符合当下快节奏的生活,荣耀在国内手游市场处于霸主地位。截止目前已经有93位英雄中
。王昭君贺冰女招式基本一样,都是下冰雨不过现在王昭君的大招需要选择位置了,而不是以前在原地释放。
dota白牛简称,明显,作很简单,就是选中敌方英雄之后,可以全图冲刺。和哪吒非常相似。
首先是控制上 技能一样,并且全体回血这点毋庸置疑,相比而言巫医的大伤害更大一点是真的。
准确的来说是和艾琳很像,普通攻击带减速,但是对于现在改版的后裔来说距有点大。dota的卓尔游侠随着版本更新变动也很大
全体控制,嘲讽,增加护甲。团战杀手。是硬汉角色,很刚。
钟馗是勾过来吸住,屠夫是勾过来咬住,基本不多
说起姜子牙恶心的就属长距离的,光法也是这样。一样的恶心,一旦打中,伤害爆表。
关于老夫子很多朋友都会说和英雄联盟里武器很像,和DOTA2里面想的话算是小鱼人了,都是把对方捆住。其他细节就不是很相似了。
虽然一个是法师,另一个是“敌法DOTA 相当于CS, LOL相当于CF,你懂的师”的战士。主要是他们两个都有较多的位移技能,3万敌法一秒躺,敌法师相比是挺难上手的英雄。
荣耀有荣耀的优势,dota2有dota的优势项目前来说,DOTA内容多,像隐身、反补小兵、分身、调到,bkb、风杖之类的,不是很简单就学会的
荣耀的突出特点在于他的他的移动便携行,账号登陆后即可进行。用户基数和社交属性在这里
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如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。
首先你要知道一个世界赛事并且记住他,首先就是看奖金,然后就是看冠军;奖金方面DOTA2是所有项目里面的,今年的TI7邀请赛好像是有两千四百万美元,所以站在奖金的角度,DOTA2会被人记住。
站在冠军的方面,人的人口比其他人口都要多,然而邀请赛的冠军又是人拿走的多(7届拿走了3届冠军),所以在冠军方面,,知道DOTA2人数也就很多了。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别今天主要来给大家盘点一些,荣耀中和DOTA2那些相似度极高的英雄由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。
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