可能是因为这部游戏性不够强,在方面没有荣耀多样,被荣耀所替代了,所以没有热度。
英雄联盟手游体验服没人 英雄联盟手游体验服没人玩怎么办
英雄联盟手游体验服没人 英雄联盟手游体验服没人玩怎么办
因为现在英雄联盟有了对手就是荣耀,很多人都选择去玩荣耀,觉得更好玩一些。
其实并不是没有热度,而是现在很多玩家都玩不到游戏,想体验都没办法体验,所以也没有多少人宣传。本来LOL手游在10月27号正式开测了,但所谓的全面开放测试仅限部分亚太地区,像印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国,而且原定ios平台28号公测的,又跳票到了29号,不知道29号ios还能不能体验到LOL手游,我觉得有点悬。
一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。相关如下
其实LOL手游作为2020年的爆款moba手游还是有很强的优势存在的,本来英雄联盟在玩家群体中的受众就很广,但电脑毕竟不如手机方便,所以LOL手游的出现让很多英雄联盟玩家解放了双手,排位也变得更加方便,不用再去网吧通宵,从这一方面来看LOL手游上线必然会成为爆款moba手游。
大多数玩家都是以娱乐为主,打游戏也是为了打发时间,或者是个人兴趣爱好,再加上荣耀比LOL手游先出,有着先入为主的市场优势,荣耀的受众应该比LOL手游的受众更广,这在一定程度上影响了LOL手游的热度,所以LOL手游目前没有热度也是意料之中。
目前LOL手游国服公测时间还没有具体的消息,只知道可能会在12月进行国服公测,但不知道玩家还能不能等得起。LOL手游的热度也只能靠个别体验了LOL日服的玩家来增加了,相信体验过的玩家都有各自的看法,至于游戏好不好玩就要看玩家体验后的结果了。
直接QQ号就可以进去啊 ? 不用申请吧
我没玩过LOL体验服
腾讯的体验服都是定期删档的。
消失是正常的事
回档删档都会导致角色消失。
希望现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。楼主不要惊慌
如果想稳定的玩
就玩正服的。
纯手打。
因为游戏体验感变,许多老玩家都已经流失了,所以导致了热度下降。
lol手游优点:是因为太好玩了,而且不用花钱呀,这是重要的。现在很多软件都是免费试用的。过了之后就得花钱。
这是由于英雄联盟的手游,并不如端游那么出色,而且游戏画面感也不是特别强,游戏的设计也不是特别的吸引消费者和游戏玩家,才导致了热度下降。
英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和荣耀,一度冲上。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了【回归活动】,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。
有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。
我认为主要的原因在近些年英雄联盟在地图以及角色的设定上也不再的吸引观众,而且有很多其他手游的出现和英雄联盟争夺基因的市场,这里就导致很多玩家纷纷弃游,选择了别的手游。
的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响作,玩家的游戏体验也很不好。因为这个游戏在生活别的繁琐,也可能是玩腻了,或者在生活别喜欢玩荣耀,才不会去选择这个游戏了,并且可以在手机上玩。
LOL手游凉英雄联盟的版本更新的非常快很多玩家都适应不了,也出现了很多其他好玩的新游戏玩家觉得这个游戏没有那么高的乐趣了。了的原因因为缺点太多。
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
画质方面,LOL手游画质也不,但对比就偏阴暗一些,这让适应了的玩家格外别扭,作都秀不起来了。
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
因为要对试练之地的账号进行清理整顿,删去部分很长时间不登陆试练之地的玩家资格,保留帐号资格的条件包括:
1、60天内登录过体验服的活跃玩家;
2、等级为30级的玩家(满足1或2条件之一即可继续保留体验服资格)
会在体验服专区开设置顶帖,只要玩家按格式回复申请资格,我们将会定期(每两周)收集一次,处理前500个有效回复玩家,进行资格核实后,统一激活。
申请试练之地的资格必须满足在正式中至少一个大区内到达30级的条件。
《英雄联盟》试练之地无法进行任何充值,但对获得权限的玩家我们将予以一定待遇,凡有权限玩家首次进入每人获得一定数量的点券和金(具体数量会根据测试内容而有所调整),以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。
扩展资料:
试练之地测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置会与正式有所区别(如经验加倍等),所以,测试内容不等同于正式服游戏终内容,请以解释为准。
试练之地线路为电信,这会给其他网络环境的用户带来一定的不便,同时测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。
同时欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过“试练之地讨论区”提交。
试练之地以寻找游戏版本BUG为主,所以将不会受理相但是关的质量投诉。
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