黄金版带有游戏本体和DLC,普通刺客信条系列,刺客信条1。使用寒霜2引擎;刺客信条2。使用的是Scimitar(Anvil)引擎;刺客信条3.使用的是Anvil引擎1.0;刺客信条: 兄弟会,使用Anvil引擎;刺客信条:启示录使用的是寒霜2引擎;刺客信条4:黑旗使用的是Anvil Next引擎;刺客信条:叛变使用的是Anvil Next引擎;刺客信条:大革命使用的是AnvilNext引擎;刺客信条:枭雄使用的是unity引擎;刺客信条:起源使用的是AnvilNext引擎;刺客信条:奥德赛使用的是育碧自己研发的Anvil Next2.0引擎;刺客信条:英灵殿使用的是AnvilNext引擎。版只有游戏本体。
刺客信条启示录 刺客信条启示录怎么招募刺客
刺客信条启示录 刺客信条启示录怎么招募刺客
《刺客信条:启示录》是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的刺客信条系列第四部作品。该作品由育碧蒙特利尔制作室开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特制作室的合力协作。
《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。游戏于2011年11月15日在PS3、XBOX360发行,PC版于2011年11月29日发行。
游戏讲述了主角戴斯蒙德 迈尔斯因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥和阿泰尔的记忆。
等游戏主线到了一定程度之后会开启招刺客的任务,然后他会提示你去地图上找什么图标可以招募刺客
首先你建议你还是从2代开始玩吧,毕竟要点燃一座塔
之后你会在小地图上看到被欺负的平民标志
有的是小任务
拯救平民刺客信条2-刺客信条兄弟会-刺客信条启示录三部曲剧情是连着的而且越往后作越复杂动作越花俏,何况,基本的作在2代会有各种教程,兄弟会和启示录则几乎没有这方面的教程和帮助,一开始就玩启示录很有压力,说不定你会放弃的~~~见多了~~
在去和他对话
刺客信条启示录自传书页位置注意游戏中的提示,书店里面会解锁标有所有自传书页位置的地图的。根据查询相关息,,根据主线走,地图解锁的时候就是你拿到所有书页的时间了。
不要直接跳,要先按着启示录中的重甲兵和近卫队是很蛋疼的存在
对付他们的方法就是“5.拜占庭斥侯:就是那种血特别多的,穿红色装甲,看起来比较魁梧,一般是使用大斧的兵。不是很常见,但在任务里会出现得多一些。缴械”
当他们攻击过来时先是格挡,然后按照屏幕下方(我不记得是左下角还是右下角)的指示,然后选择缴械的按键,我记得好像是格挡后按“空格”还是什么,楼主可以自行查看一下。
还有一种就是你要用“破坏防御”,就是提档那招来打他们,很好解决的。
你这段话里有敏感。词呗。
逐条跟你说吧,不过玩的时间比较久了,可能记得不准确。
1.伪装点:比如井,草堆一类可以藏身的地方,躲在里面,等卫兵经过的时候点左键即可。
2.潜行者:就是你在街上走,有时会碰到的突然从你身后冒出来袭击你的人。在地图上的标识是一把刀的样子。被袭击作自己看键位设置.的时候在他得手之前反击就行了。
4.投掷类:应该包括双手剑和。拿着它的时候按住左键做出预备动作,然后再松手就投掷出去了。可以锁定目标后使用。但是在战斗状态时不能使用。
6.反扒:和反击类似,战斗中按住右键,对手进攻的瞬间按E。你可以在菜单里的虚拟训练里练习到这个动作。
7.引信:这个记得当时整了好久。印象里应该是在你制造弹的地方都有一本指导图册,那里面举例了几种弹,就按照那几种的样子分别制造出来就行了。
8.跳水:在南边兵工厂里大船的桅杆顶端可以达到30m,别的地方好像也有,但没试过。另外跳下的时候要按空格做出入水动作,否则不算。
启示录的作是在之前几部的基础上发展来的,我是一路玩过来的,所以没觉得有太大困难。
伪装点里暗杀卫兵就是在草堆或者楼上的小棚里暗杀敌人.
反扒就是抓住随机出的小偷,扑倒或者抓脖领就行.
队长那个任务不能给队长看到 否则跑掉了要等游戏里的第二天 我一般都是在房顶暗杀 或者用炸弹,杀 完队长 爬上T顶放火解锁 。然后 附近会有 黑色方块的图标 那个是触发刺 客小弟任务的,一般过去是某个人遇到什么麻烦 然后你帮他解决,他就会成为你小弟 。然后再去刺客据点 或者地图上白色 炸 弹形状的地方, 可以派小弟做任务升级
脚手架就是街边上的架子,抓敌人向架子扔.个问题我没注意过,我对衣服染色没多大兴趣,刺客小弟是有刺客工会的,这和兄弟会一样,只不过有几个小弟是通过任务招进来的。至于那些爱逃跑的骑士队长,建议你先呆在房上,足够的接近他以后进行突袭,可以干掉的,不行也可以找小弟试试。
剧情顺序:
黑旗刺客信条
血缘
兄弟会
启示录
叛变
大革命
枭雄
起源
奥德赛
会的,游戏顺序如下:
1、刺客信条1
2、刺客信条2
3、刺客信条兄弟会
4、刺客信条启示录
5、刺客信条3
7、刺客信条4黑旗
9、刺客信条大革命
奥德赛短评,风景是非常好,但玩这游戏次就有“什么时候才结束”的想法,没有感到什么快乐,可能看到好风景以及一些bug的时候才有快乐吧;流程确实很长,开放世界很大,风景很美,但是整个游戏就是公式化的产物,从主线到支线都有一个不多的套路,以主线来说,要推动剧情,都要先做三个小任务,而且每次都是这样,有的还是没有任何推动纯属工具人的任务,就让人觉得很烦,支线就更不用说了,游玩过程只觉得累,可能以后会看下风景吧。
我知道你在什么场景了~~~
w键+鼠标右键+空格
也就是顺着墙壁向上跳,刺客信条3然后当在空中停止开始下落前那一瞬间按
a键+空格,这过程中【鼠标右键不能松手要一直按着不动~】这个地方不必按什么shift,跳过去就能直接抓住了~~
不要以为越往后越新的版本就越好,起码你剧情看不懂很多作也不会也玩不好,我作为一个玩刺客好几年的老鸟也不能说每次玩都能很轻松的完美通关~~
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