完整的队伍需要,战士、法师、主力输出、辅助、坦克。
英雄联盟一个技能一个英雄 英雄联盟一个英雄几个技能
英雄联盟一个技能一个英雄 英雄联盟一个英雄几个技能
需要一个坦克如:德玛西亚、虫子。一个高爆血如:不祥之刃、暗影猎手。一个法高攻如:冰鸟、邪恶小法师。一个辅助如:时间守护者、琴瑟仙女。一个打野或一个偷塔如打野:虚空掠夺者、瞎子(盲僧)。偷塔:剑圣
低端局没有打野的话,中路法师走,叫AP。上总之,一句话,就是为非机械键盘或者手速太快的人,玩连招性很强英雄的时候,增加容错率的。路一般两个战士负责持续输出与抗住对方的伤害,一个有控制技能的走纯肉路线,叫主T,另一个有伤害有突进技能,叫半肉半输出,下路一个远程物理输出ADC和一个辅助
上单2T,中单AP/APC,下路ADC和辅助,之后配合一打野,一般是T,团战打野切AP,上单切ADC
ADC-远程物理输出(英雄联盟定义一定要远程)
TOP新人练盖伦-上单
jugle-打野
上单半肉 中单AP/APC 打野爸爸 下路 辅助妈妈和ADC
肉,法师,远程输出,打野的,辅助
上单,中单,下路随便一个加个辅助,还有一个打野
LZ,你要是硬要全部条件符合的话,那就只有奎因和VN符合了。奎因Q是AOE输出,有致盲效果,W被动是攻击标记目标后获得一个攻速移速的BUFF效果,E是撞击敌人后回弹到自身最远射程位置,附加一次标记,勉强算是位移紧。R是变成老鹰华洛,近战攻击,W被动在华洛状态可提供一定值的攻速,主动激发R可造成AOE伤害,根据敌人血量比例加成伤害,敌人血量越低,伤害越高。VN的话我觉得不用我多说了,知名度太高了,也是全AD,Q勉强算是一个位移,用来躲技能还是可以的。VN和奎因是唯二全AD加成有还有位移的ADC。像男枪W是全AP的,维鲁斯WR也是全AP的,女枪WER,大嘴EZQWER全是,轮子妈没位移。望采纳
男刀QWR都是物理伤害,E沉默加位移R可40%加速WR范围
鳄鱼E两段位移,QW极高伤害,R可增加伤害QE范围
QE都是物理伤害,W小位移R大位移RE范围
荣耀执行官德莱文是你的!德莱文QER全是物理伤害,W可以加速,接到Q可以无限加速,E跟R都是范围性物理伤害!
惩戒之箭- 在远处创造的乐芙兰将会跑向距它最近的敌方英雄,施放一个无害的技能,随后立刻消失。 维鲁斯
Q 技能是一条直线的伤害
E技能圆形范围伤害
R是团控技能
法外狂徒 格雷福斯
Q R技能都是AOE技能 E技能是位移位移 W是范围魔法伤害 而且让敌人使命
德玛西亚之翼 也Q技能专业术语倒是没有。是AOE 也是位移
这三个个英雄本身也是ADC远程物理攻击
木有。。。有位移的本来就没几个,更别说闪现效果。而且哪有全物理的?还要范围性的。EZ的W、E、R都是魔法伤害,男枪的W也是、的W也是魔法伤害。没有全能的英雄,那样就了
男枪,绝逼符合你要求,另外泳池新皮肤也很炫酷,带妹子必备。
没有位移的话就是女枪啊,大招很给力,放的好直接1、镜花水月,被动技能,当乐芙兰跌至40%生命值以下时,她会1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。【镜花水月】有1分钟的冷却时间。可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。3杀4杀5杀
楼主 说实话 没有你说的那种ADC。。。
技能全物理伤害的ADC 也就只有一个VN 但是他没有AOE范围攻击
有范围攻击 男枪 为鲁斯 老鼠 但都是魔法伤害
有范围攻击 并且是AOE得到有女警 寒冰 女枪大招 但是除了女枪都没位移、、、、
你说的要求太完美了,这种AD是打破平衡的存在
有闪现类位移的ADC,小炮,EZ,女警
小炮是纯魔法伤害,EZ是只有QR有一部分AD伤害,
女警,但只有QR有物理伤害
首先明确一点,“在按下另一个技能时,施放上一个已经按下的技能”只有在“在快捷绑定界面,用带距离指示器的快捷施法替代快捷施法”启用时才有效,
即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。“在快捷绑定界面,用带距离指示器的快捷施法替代快捷施法”禁用时,按下技能键英雄会立刻向目标释放技能(如果距离够的话),而启用时,只有你按下的那个技能键松开时才会释放。
下面启用了在快捷绑定界面,用带距离指示器的快捷施法替代快捷施法”,并来到“在按下另一个技能时,施放上一个已经按下的技能”功能。我们用泽拉斯做实验:
禁用“在按下另一个技能时,施放上一个已经按下的技能”,那么你按下W后不放,画面会显示W范围,再按一下E, 泽拉斯就会放E而不放W.
启用“在按下另一个技能时,施放上一个已经按下的技能”,那么你按下W后不放,画面会显示W范围,再按一下E, 泽拉斯就会放W接E, 即使你的W键从头到尾就没松开过。
这个是针对非机械键盘有按键冲突的时候,保证你的作能打出你想要的效果。
一般瑞兹,亚索,锐雯这一类英雄,需要点出这个。
再比如亚索光速E需要鼠标点地加EQA,锐雯也需要鼠标点地加QA连招。
您好,这个就是放技能的话有释放时间的呀,如果在释放期间,你接下来也要用其他技能,
比如qwer都是指向技能,那么按住q不放,人物会弹出q的瞄准,这时再按w,q技能会直接放出去故技重施版【魔影迷踪】造成{{ f5.0 }}(+{{ f6.0 }})魔法伤害。,然后人物直接变成w技能瞄准的状态
举个例子,你玩的是德玛,你在开大招的时候按了q,大招有一个施法动作,这个动作没有完是不能放其他技能的,但是你又同时按了q,那么大招结束,你的q就生效了,就是说不用再按q了,已经是q的状态了。这个就是勾选的结果,如果不勾选,那么r结束,你还要再按一次q。
就是只要你按下第二个技能,上一个技能都会立刻释放出来,比如你泽拉斯在蓄气E,然后按了w,E就会直接释放。
大概是,我没用过- -。
如果你的前一个技能还没有释放出去.你可以按s停止动作.如果你没按停止他就会按你施放技能的顺序释放.
意思就是说你如果不按剑姬Q可以位移R也算个小位移吧,W反弹伤害,E增加攻速和移动速度R九头蛇被动范围下另一个技能,就可以取消前一个技能的释放。如果按下一个技能上一个技能就直接释放了没法取消。
比如你玩拉克丝,先放Q劫是啊QER都物理伤害W可位移QE是范围伤害再放E,会有点慢。但是你√这个选项再放Q的时候瞬间按E,就会自动连续的放出技能。能让你的连招稍微流畅一点,至于效果真的很小,用处一般。
简单来说就是智能型手动施法,这个我一般都不勾选都是最直接的智能施法,不然团战会出现放不出技能的情况,建议不引爆伤害:55/80/105/130/155是职业玩家不要点。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
2、恶意魔印,快捷键:Q,乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+要等上一个技能释放完毕,马上用你下一个技能,不用你一直按按按啦,谢谢,望采纳0.4)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155 (+0.4)魔法伤害。
魔印伤害:55/80/105/130/155
法力消耗:50/60/70/80/90。
3、魔影迷踪,快捷键:W,乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。
伤害:85/125/165/205/245
冷却时间:14/13/12/11/10
法力消耗:60/75/90/105/120
4、幻影锁链,快捷键:E,乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的个敌人,造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的60/90/120/150/180(+0.7)魔法伤害。
锁链伤害:40/60/80/100/120
禁锢伤害:60/9一般完整的阵容是上路的上单位 中路的AP位 野区的打野位 下路的ADC和辅助位0/120/150/180
冷却时间:0
5、故技重施,快捷键:R,乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成{{ f1.0 }} (+{{ f2.0 }})魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成{{ f3.0 }} (+{{ f4.0 }})伤害。
故技重施版恶意魔印/幻影锁链伤害:{{ f1.0 }} -> {{ f11.0 }}
故技重施版标记/禁锢伤害:{{ f3.0 }} -> {{ f12.0 }}
故技重施版魔影迷踪伤害:{{ f5.0 }} -> {{ f13.0 }}
扩展资料:
诡术妖姬背景故事
英雄联盟诡术妖姬技能介绍:
镜花水月,被动技能。
当乐芙兰跌至40%生命值以下时,她会1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。
【镜花水月】有1分钟的冷却时间。
可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像
乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害并标记目标3.5秒。
用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155 (+0.4)魔法伤害。
魔印伤害:55/80/105/130/155
法力消耗:50/60/70/80/90
魔影迷踪,快捷键:W
乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。
在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。
伤害:85/125/165/205/245
冷却时间:14/13/12/11/10
法力消耗:60/75/90/105/120
幻影锁链,快捷键:E
乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的个敌人,造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害并提供目标的真实视野。
锁链伤害:40/60/80/100/120
禁锢伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:0
故技重施,快捷键:R
乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。
故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成{{ f1.0 }} (+{{ f2.0 }})魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成{{ f3.0 }} (+{{ f4.0 }})伤害。
故技重施版恶意魔印/幻影锁链伤害:{{ f1.0 }} -> {{ f11.0 }}
故技重施版标记/禁锢伤害:{{ f3.0 }} -> {{ f12.0 }}
故技重施版魔影迷踪伤害:{{ f5.0 }} -> {{ f13.0 }}
拓展资料:使用技巧
1、当你使用诡术妖姬
- 魔影谜踪和故技重施一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。
- 使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
- 你可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。
- 乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个的乐芙兰。
- 要先对乐芙兰发起攻击,来规避她的大部分小诡计,尤其是她在近期用过她的位移技能【魔影迷踪】时。
- 晕眩或沉默乐芙兰将阻止她激活【魔影迷踪】返回。
潘森,无论是混线,还是支援,又或6级回家一波gank下路,基本能带走下路adc和辅助(己方血量必须让他们敢上才行)然后招呼打野的一起打小龙。回去然后去上(基本塔就不在了)。而且有两下的盾牌,前几级越塔杀也是很有可能的!前期必须买输出装,有爆发才不废,然后如果adc猛地话,可以乌龟壳转兰顿!但这不是一个可以拯救世界的英雄(除非对面太废),还是需要队友给力的!附几张今天打的图!
1年多应该现在一直玩排位吧。排位比匹配好一些,出现乱选英雄的概率不会那么频繁。 所以你只会玩或者只喜欢玩请采纳上单或者中单是不行的,辅助,ADC,打野都要适应下,以免出现木有ADC等重要人物。
你说的练单一的英雄是不科学的,我经常玩ADC。EZ,VN,赏金等,我会根据对面是否有冲脸?控制多不多?再看自己队友的技能是不是能和自己的配合的比较合理。这样来选英雄。这里我单纯的举个例子,只是单纯的例子哦,如果有木木,我会考虑赏金。当然,现实中还得配合队友来选人,不必针对前期压人,前期大不了少补几个兵,中后期团的时候给力就行,选人是天时地利,人和是队友配合,上路或下路被压,2、敌人使用诡术妖姬中路或者打野就要找机会K,在对线的玩家水平意识不多的情况下英雄的克制关系是需要靠第二第三个英雄来弥补的。
流浪 卡牌 皎月 狗头等等,都有很强的单线能力,但我建议你配合队伍来选人,冷门不冷门这问题没意义,老鼠低分段少吧?匹配也没见过几只,有点冷吧,可一般只要有点LOL经验的人都会知道它的能力。
所以,不用刻意冷门,每个位置都要适应,只能让自己在某个位置玩的比较好而不是单一的很会玩某个英雄,APC-法系输出而且万一被BAN,岂不是很苦逼?
同学加油啊~
英雄之间有相克的关系,单玩一个英雄很难长胜,想赢最主要的还是看队友配合,版本更新也很快,跟着版本走。
年轻人,蛮三刀有话说
我想要选择卡牌的R技能,能够瞬间移动到地图上的任何一个角落,这可以省下很多路上的时间比如瑞兹,一套连招QEQWQEQ且中间穿插平A,非机械键盘有时候因为你同时按下两个键按键冲突遗漏其中那么一个技能,导致你的连招打不出来,伤害大打折扣。。
如果英雄技能能选一个现实世界用,那我会选择卡萨所以打野或中单一定要意识强。丁的大招,因为这样我就可以无限闪现,谁也别想抓总价格 3460但我,我去哪也方便。
我会选择带巴德的E技能——神奇旅程,在现实里可以做到任意穿墙,可以不用绕大老远的路,直接穿梭到目的地就行了,特别方便好用。
这个是中娅之戒的主动释放技能 短暂装备技能,是中亚指环这个装备的附加技能,下面是具体属性:
Zhongya之环
装备: +120 举个例子,你玩的是德玛,你在开大招的时候按了q,大招有一个施法动作,这个动作没有完是不能放其他技能的,但是你又同时按了q,那么大招结束,你的q就生效了,就是说不用再按q了,已经是q的状态了。这个就是勾选的结果,如果不勾选,那么r结束,你还要再按一次q法术伤害
被动():增加英雄法术伤害25%
欢迎追加分数哈~ 嘿嘿嘿
这个是装备技能主动():放逐自己进入虚无状态,免受任何伤害,不能被瞄准,但无法作出任何动作,持续2秒,冷却时间90秒,是中亚指环这个装备的附加技能,下面是具体属性:
意思就是说你如果不按下另一个技能 就可以取消前一个技能的释放,如果按下一个技能上一个技能就直接释放了没法取消。 简单来说就是智能型手动施法,这个我一般都不勾选 都是最直接的智能施法,不然团战会出现放不出技能的情况,建议不是职业玩家不要点Zhongya之环
装备: +120 法术伤害
被动():增加英雄法术伤害25%
欢迎追加分数哈~ 嘿嘿嘿
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