LOL英雄联盟6.10版本现已正式上线,下面深空高玩为大家带来英雄联盟lLOL6.10版本强势上分英雄介绍,一起来看下吧!
英雄联盟比赛空版本_英雄联盟端游比赛
英雄联盟比赛空版本_英雄联盟端游比赛
6.10版本内容概要
作为法师版本后续调整,使得玛尔扎哈、斯维因和安妮等英雄重返胜率榜前列,而本次金克丝小幅加强也使得下路的选择性多了起来,新英雄塔莉垭仍然有待开发,而幽梦之灵+黑色切割者的卢锡安成为了版本强势的英雄,对坦克英雄也能造成爆发输出。
英雄削弱:牛头酋长阿利斯塔、铸星龙王、虚空先知玛尔扎哈、末日使者费德提克、荆棘之兴婕拉
其他调整:元素龙BUFF削弱、血刃加强、屏障疾跑加强
版本上分英雄:选择一个版本受欢迎的英雄总不会有错,高人气的英雄往往意味着适合当前环境,胜率不俗,也能够让队友们放心。如果你想在排位上快速冲分,掌握热门英雄能帮助你节约时间,了解更迭的流行趋势,可以帮助你在游戏的时间里变得更加有竞争力。
神级选择
上路:时间刺客艾克、扭曲树精茂凯、潮汐海灵菲兹、亡灵战神赛恩
打野:永猎双子千珏、狂野女猎手奈德丽
中路:虚空先知玛尔扎哈、九尾妖狐阿狸
ADC:圣枪游侠卢锡安、暴走萝莉金克丝、瘟疫之源图奇
辅助:风暴之怒迦娜 、蒸汽机器人布里茨、荆棘之兴婕拉、瓦罗兰之盾塔里克
强力选择
上路:审判天使凯尔、德玛西亚皇子嘉文四世、策士统领斯维因、熔岩巨兽墨菲特、潘森
打野:酒桶古拉加斯、雷霆咆哮沃利贝尔、凛冬之怒瑟庄妮、生化魔人扎克、末日使者费德提克
中路:冰晶凤凰艾尼维亚、黑暗之女安妮、潮汐海灵菲兹、卡牌崔斯特、策当年那个下路强辅助回归了,婕拉是下路当之无愧伤害的辅助英雄,她能够利用植物进行不停骚扰,一旦被她控住就很大机会被击杀。在上单和打野偏好坦克的年代,辅助婕拉不需要太多装备就能补足伤害。士统领斯维因
ADC:戏命师烬、女神希维尔、皮城女警凯特琳、寒冰射手艾希
辅助:弗雷尔卓德之心布隆、琴瑟仙女娑娜、众星之子索拉卡、唤潮鲛姬娜美、时光守护者基兰
部分英雄解释
冰晶凤凰 艾尼维亚
在重做之后冰鸟胜率一度低迷,范围被砍、蓝耗增加以及爆发不足,buff以后再次展翼高飞,尤其是大招期间也能使用中娅沙漏无疑是福音。
潮汐海灵 菲兹
虽然小鱼人只是稍微加强了一下大招的效果,但已经足够,无论作为上单突进或者中单刺客,一个能够找到合适时机进场的小鱼人总能打出爆发伤害,尤其是在深渊和沙漏也能提供减CD的情况下E技能比以前更强了。
德玛西亚皇子 嘉文四世
黑切变得更便宜了,使得皇子慢慢回归到上路,他自身的破甲效果搭配破甲装备能够有效对抗当前版本很多坦克上单英雄,大招在先前版本加强后也能对无位移的C位造成爆炸输出,是版本不能忽略的一个上分英雄。
暴走萝莉 金克丝
圣枪游侠 卢锡安
卢锡安总是的ADC英雄,但幽梦+黑切的套路被开发出来后迅速被各个段位的玩家青睐,更快的移动速度和更高的输出,即使对阵坦克英雄也能利用灵活的走位进行风筝,高冷却缩减状态下搭配被动的破甲使得他爆发输出能力更加。
虚空先知 玛尔扎哈
6.9版本紧急削弱使得他从打野位置陨落,但玛尔扎哈仍然是中路非常的选择,他提供相当多的控制能力。被动使得敌方打野英雄gank玛尔扎哈变成一件难事,没有水银饰带之前任何敌人都畏惧他的存在。
策士统领 斯维因
6.9版本紧急加强使得斯维因的胜率飙升,无论是上单或者中单位置都如鱼得水,是版本无法忽略的存在。斯维因的大招也允许了他后期在团战中持续输出和治愈自己的能力,但重做以后他在前期的一套小技能也几乎秒杀了敌人,被削弱已经是板上钉钉的事情了。
琴瑟仙女 娑娜
自从季中邀请赛登场以后娑娜就变得更加热门,圣杯改动后对于娑娜的收益也变得很大,随着牛头的削弱,下路辅助又开始回归到法系时代。
荆棘之兴 婕拉
自从上线以后塔莉娅的表现一直不如人意,但这与英雄刚登场大家不熟悉有关,在6.11版本中她会得到一些加强,期待后续的表现,目前塔莉娅还没有固定的适合位置。
以上便是英雄联盟lLOL6.10版本强势上分英雄介绍,希望对玩家有所帮助!
LOL英雄联盟单机版
就是我们经常说说的英雄联盟端游,目前的话,英雄联盟端游还是比较受欢迎的【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却,再加上以前有很多的玩家玩英雄联盟,虽然说他们现在大部分已经工作没有时间去玩了,但是他们仍然会看一些英雄联盟端游的比赛。
黄鸡,妖姬,卡牌虽然在小组赛轮GEN输给了RNG,但是在小组赛第二轮的比赛中,GEN对RNG完成了“双杀”并以小组名的成绩出线。作为从此次世界赛开始之前,就被外界认为夺冠大热门的队伍,外媒依旧将GEN放在了名的位置。
英雄加强:冰晶凤凰艾尼维亚、魔蛇之拥卡西奥佩娅、海兽祭司俄洛伊、潮汐海灵菲兹、暴走萝莉金克丝、无极剑圣易、永恒梦魇魔腾、龙血武姬希瓦娜、策士统领斯维因、虚空之眼维克兹、猩红收割者弗拉基米尔第二名:JDG
金克丝的Q技能毫无疑问是加强了,只有当你出了6个幻影之舞时才算削弱,只要队友能够稍微保护一下金克丝,她就能在团战中造成巨额输出,因此胜率和选取率大幅上升。作为LPL的一号种子,JDG在小组赛阶段打出了LPL一号种子的风采并以小组名的成绩出线。不过,从目前来看,JDG双人路的发挥并不是很稳定。如果与GEN相比的话,JDG双人路可能会成为后续比赛的突破口。但即便如此,从目前JDG的上中野实力来看,还是相当的。
第三名:T1
T1在小组赛阶段完成了对卫冕冠军EDG的“双杀”,从目前T1的整体表现来看,发挥不稳定的双人路也逐渐找回了感觉。在这样的情况下,T1或许还真的能够重现自己春季赛的辉煌。
第四名:DK
DK虽然是B组的二号种子,但这支队伍的上限无疑是很高的。特别是此次世界赛可以玩野核的版本,DK核心选手Canyon使用野核英雄的表现更是非常出彩。
第五名:RNG
RNG在小组赛轮比赛中打出了统治力,不过或许是因为第二轮比赛身体状况出现了问题,导致RNG被GEN完成了“双杀”。而伴随着八强赛即将到来,经历了一段时间的调整,或许RNG能够再次拿出的状态来应对后续的比赛。
英雄联盟
成长攻击速度:基础攻击力:63→
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)成长攻击力:3→3.
被动技能_狂战之怒
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
愁云使者薇古丝
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
在众多上英雄联盟端游只有一个版本。单英雄都被大削之后,牛头被玩家开发出来,并成为了上单无可争议的霸主,三相流打法,利用W接平A打出耀光被动,线上消耗强,因为大招的存在,不需要太多肉装,就可以承担大量伤害。完全符合当前上单所需具备的一切特点。但在这个版本,牛头已经被削,W不能再接平A,对牛头算是个不小的削弱,但依然是热门上单之一。而比赛用的版本是前一个版本,牛头没有被削Q_寒心波云,所以都会搬掉牛头这个上单霸主。
首先,那几个英雄是版本主流英雄,选手会对这些英雄进行更多的练习
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】然后,这些英雄受版本更新的英雄会比其他的一些被削弱的英雄更强一些
首先,那几个英雄想对别的英雄来说,开发的早,然后你不可能让一个职业选手在一周之Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。内开发出一个英雄的打法,所以基本上玩来玩去都是那几个,近还好啦,至少很多以前没怎么上过场 的英雄都上场了,以后应该会更多的。。。
蚂蚱,维克托,艾克 蚂蚱不需要多高的作 对好线 6级之前偶尔e对面 对面三分之二的血 6级就可以直接秒掉。 维克托后期cd短 Q技能有加速 艾克 减速、眩晕、盾、位移、回到过去就不多解释了 技术好可以玩AD刺客中 男刀亚索都可以
英雄联盟s12积分榜:安妮,鱼人,妖姬,男刀
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)安妮
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