武器打野出门装我选择猎人的宽刃刀+生命水+监视图腾。
职业比赛英雄联盟武器打野(英雄联盟职业比赛显示器尺寸)
职业比赛英雄联盟武器打野(英雄联盟职业比赛显示器尺寸)
1、猎人的宽刃刀这件装备不仅能够加快武器打野的速度,而且还能够让武器获得额外的金收入,可以说大大的提高了武器的生存能力和发育能力。
2、武器作为打野英雄生命水这个装备是一定要带的,神秘水能够大大提升武器的生存能力。
3、目前英雄联盟流行着抓对方打野的套路,所以武器出门带一个监视图腾,也是能够程度的保证自身安全的。
武器追猎者的刀锋或者游击者的,附魔吞噬者,五速鞋,破败之后转肉,蓝盾,女妖,血手。这个武器只要吞噬者和破败之后输出就很高其他就是为了生存能力就可以了。
武器打野出门装我选择猎人的宽刃刀+生命水+监视图腾。
1、猎人的宽刃刀这件装备不仅能够加快武器打野的速度,而且还能够让武器获得额外的金收入,可以说大大的提高了武器的生存能力和发育能力。
2、武器作为打野英雄生命水这个装备是一定要带的,神秘水能够大大提升武器的生存能力。
3、目前英雄联盟流行着抓对方打野的套路,所以武器出门带一个监视图腾,也是能够程度的保证自身安全的。
武器追猎者的刀锋或者游击者的,附魔吞噬者,五速鞋,破败之后转肉,蓝盾,女妖,血手。这个武器只要吞噬者和破败之后输出就很高其他就是为了生存能力就可以了。
武器在现版本打野确实是一个不错的选择,从技能的属性上来看至少可以克制当今版本的大部分打野英雄,甚至连职业赛场都有过上场记录。我本人也是一名武器的专业玩家,下面我说一下使用武器打野的装备选择。
打野刀红色血刃加忍者足具:前期就是这两件套基本成型,因为武器的主要输出伤害还是源自于AP和AD的混合伤害或者其他的额外伤害,不会拥有纯AD或者是AP这一出装。所以血刃提供的额外伤害就很符合武器对于输出的需求。忍者足具一方面可以增加前期的跑图能力另一方面可以增加武器的抗性让武器更肉一点。对方控制多的话也可以换成水银之靴。
三相之力+破败之刃:我个人理解就是武器不能做的太柔,因为本身大招就有双抗加成,还有E的闪避效果不至于被秒。做一点输出装不管是打野还是带线的时候对拼都很强。所以三相是必备输出装,毕竟他增加的属性比较全面,生命值、蓝量、攻速、冷却缩减等。被动也可以搭配武器的W。破败的话就是增加吸血和攻速,在追杀或者逃命的时候使用破败还可以吸一口。
就是兰顿之兆加振奋盔甲:兰顿在后期是必出的装备,因为他可以防止AD的暴击效果而且还可以主动减速,武器在切后排的时候一个Q加兰盾的AOE减速也可以让自己的追杀更强势一点。振奋的话就是纯粹的增加魔抗和冷却缩减,在女妖改版后振奋就成了魔抗的。
武器打野出门装我选择猎人的宽刃刀+生命水+监视图腾。
1、猎人的宽刃刀这件装备不仅能够加快武器打野的速度,而且还能够让武器获得额外的金收入,可以说大大的提高了武器的生存能力和发育能力。
2、武器作为打野英雄生命水这个装备是一定要带的,神秘水能够大大提升武器的生存能力。
3、目前英雄联盟流行着抓对方打野的套路,所以武器出门带一个监视图腾,也是能够程度的保证自身安全的。
武器打野出门装我选择猎人的宽刃刀+生命水+监视图腾。
1、猎人的宽刃刀这件装备不仅能够加快武器打野的速度,而且还能够让武器获得额外的金收入,可以说大大的提高了武器的生存能力和发育能力。
2、武器作为打野英雄生命水这个装备是一定要带的,神秘水能够大大提升武器的生存能力。
3、目前英雄联盟流行着抓对方打野的套路,所以武器出门带一个监视图腾,也是能够程度的保证自身安全的。
武器追猎者的刀锋或者游击者的,附魔吞噬者,五速鞋,破败之后转肉,蓝盾,女妖,血手。这个武器只要吞噬者和破败之后输出就很高其他就是为了生存能力就可以了。
武器在现版本打野确实是一个不错的选择,从技能的属性上来看至少可以克制当今版本的大部分打野英雄,甚至连职业赛场都有过上场记录。我本人也是一名武器的专业玩家,下面我说一下使用武器打野的装备选择。
打野刀红色血刃加忍者足具:前期就是这两件套基本成型,因为武器的主要输出伤害还是源自于AP和AD的混合伤害或者其他的额外伤害,不会拥有纯AD或者是AP这一出装。所以血刃提供的额外伤害就很符合武器对于输出的需求。忍者足具一方面可以增加前期的跑图能力另一方面可以增加武器的抗性让武器更肉一点。对方控制多的话也可以换成水银之靴。
三相之力+破败之刃:我个人理解就是武器不能做的太柔,因为本身大招就有双抗加成,还有E的闪避效果不至于被秒。做一点输出装不管是打野还是带线的时候对拼都很强。所以三相是必备输出装,毕竟他增加的属性比较全面,生命值、蓝量、攻速、冷却缩减等。被动也可以搭配武器的W。破败的话就是增加吸血和攻速,在追杀或者逃命的时候使用破败还可以吸一口。
就是兰顿之兆加振奋盔甲:兰顿在后期是必出的装备,因为他可以防止AD的暴击效果而且还可以主动减速,武器在切后排的时候一个Q加兰盾的AOE减速也可以让自己的追杀更强势一点。振奋的话就是纯粹的增加魔抗和冷却缩减,在女妖改版后振奋就成了魔抗的。
打野天赋21点在物穿和法穿,之后立即点那个加点。
9点防御点在小兵反弹伤害,惩戒用一次10金天赋,之后点护甲。
打野也是 QW平衡加点,6级之后刷野不是什么问题,有钱是出纳什之牙,基本上不用什么打野装备。
个人出装:鞋+多兰+多兰+纳什之牙,打野刀都没出
直接多兰去野区打野都是可以的,2多兰回血强力,之后迅速到6级。
另一种是出灯笼打法,也是不错的。
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成的技能,目前来说,Q技能是上单的技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技+冰锤+重生,出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+剑
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可
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