原神2.5版本将对雷神进行复刻,那么雷神该怎么搭配阵容呢?下面一起来看看原神2.5雷神配队吧。
雷国队带行秋还是夜兰 雷主和行秋
雷国队带行秋还是夜兰 雷主和行秋
原神2.5雷神配队
主流配队:
1,雷国及其衍生变种搭配(配置);
2,雷九(高命配置,这里不要论);
3,雷优,魈,绫华等(其他类搭配后面详谈);
雷国也衍生出了不少各种角色轮换的搭配,根据自己喜好来就可以。
简单提供几个角色让大家选择:香菱,班尼特,砂糖,行秋;
没有什么好选择直接雷香行班。
注意:
1,对于雷国衍生队伍的角色搭配上,尽量不要选择战场型输出角色搭配雷神。
2,雷神与永冻队伍相性不佳,不要想放入永冻队伍中为绫华充能!
3,对于第三种阵容来讲:
第三种阵容主要用雷神为五星角色充能,与之可以搭配的五星角色有魈,优_,绫华以及一斗。
这种队伍中雷优可以为优_充能,又能打超导,而搭配绫华时要注意不要想着冰冻了!
一斗,绫华和魈都是为了充能而来。
这种搭配的取舍在于雷神是否承担一定的输出任务。
雷神自身输出很需要依靠辅助角色,所以队伍中其他辅助角色辅助主C打完之后对于雷神是单纯为了主C充能服务还是也想吃拐承担输出任务就要看各位的取舍了。
雷神队:雷电将军+九条裟罗+枫原万叶(砂糖)+班尼特。枫原万叶减抗+元素伤害,班尼特充电奶妈+攻击力,再配合九条裟罗的60%爆伤,雷电将刀5万+不是梦。
三雷聚顶队:雷电将军+九条裟罗+八重神子(2.2版本UP)。雷九八是雷系天花板组合,八重神子核弹主C,雷电将军副C+全队充能,九条裟罗爆伤拐。神像能够为旅行者提供便携传送的功能,旅行者可以通过神像在多个位点瞬移,属于一种特殊的传送锚点。此外,神像也有着恢复旅行者及其队伍的血量的功能。同时,特定地区的神像,能够在和主角-旅行者共鸣之后,为其赋予该地神灵对应的元素力。已开放:蒙德-风、璃月-岩、稻妻-雷。通过使用“散失的神瞳”为神像升级之后,会得到神像额外的馈赠,旅行者会得到支撑跑步/攀爬/游泳的体力耐久加成,以及适量的消耗道具。
雷国队。阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱。输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA。解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。而当行秋、班尼特和香菱都开大,切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的解,没有之一。原神四个位置角色安排:1、配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。2、原神这个游戏的配队设定4人为一队,在战斗时,这4名角色可以手动切换上场,我们称之为1名驻场角色和3名后台角色。也正是这样设定的制,我们配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。3、简单点说,这个游戏配队得安排好1234号位,1号位就是大哥打输出,2号位负责补充输出,3,4号位负责打辅助;很多萌新小伙伴们在刚开始接触游戏配队的时候往往忽略了不同角色功能性的搭配,比如放了3个主C在队伍里面。因为我们同一时间只能有1名角色上场输出,那么剩下2名主C就几乎起不到任何作用。4、不同角色位置的作用。主C:主要负责长时间驻场打输出。简单解释一下就是主C一般是你队伍里面用你用得最多,在场时间最长的那个,剩下的角色扔两个技能切走就可以了。携带圣遗物和武器主要以暴击率、暴击伤害(帽子),对应的元素伤害(杯子),攻击力百分比为主。5、副C:负责给怪物挂上不同的元素状态,利用自己的小技能和大招补充输出以及控制。技能为脱手技能,所谓的脱手技能就是切换角色以后,技能依然能在场上发挥作用。最典型的就是香菱的两个技能,喷火锅巴还有大招,施放以后即使香菱不在场,也依然可以打输出。携带圣遗物往往以充能效率,双暴属性,元素伤害属性为主。
可以的。
夜兰是可以进队的,并且在放进队之后的输出上限比行秋在队中还要强。主要原因还是归功于夜兰的大招不仅能够提供水元素附着保证香菱的大招蒸发,同时带来的增伤效果也非常强力。
在夜兰进入雷神队之后,自身的充能回转不足的能力也被雷电将军的充能能力弥补了,从而轻松达到全程元素爆发的效果,并且在开启大招之后,也能大幅度加强雷电将军在开启元素爆发下的输出伤害。
原神的辅助角色介绍
俗话说流水的输出铁打的辅助,班尼特、行秋这两位角色已经得到了时间的验证,而后来登场的万叶申鹤更是把辅助能力带到了一个全新的高度。不过相较于行秋班尼特,五星角色的获取难度还是非常高的,因此行秋班尼特也被称为是六星劳模。
心海、公子、万叶,在此队伍中非常好用,不过比较难获得,而且培养成本相对而言会更高一些。任意脱手C/辅助角色都可以,没有水的话,如果香菱精通比较高,就会比较亏,打不出蒸发,只能打超载。
原神雷神队行秋下位替代选择重云,重云提供并附魔,可以让雷神输出的时候可以挂冰元素,香菱开大也是可以打出融化反应的,而且重云的大招爆发也是很高的。
队中的行秋可以用夜兰
珊瑚宫心海、莫娜等角色代替。行秋在雷神队中的主要作用就是【持续挂水】、【减伤】如果大家要替代行秋,那么替代的角色至少得满足其中一点,而夜兰就是一个非常不错的选择。【夜兰】在游戏中大招不仅可以高频挂水,并且有增伤效果,可以说是行秋的完美替代品。【珊瑚宫心海】心海的E技能也可以做到持续挂水,并且还拥有回血效果,可以提高队伍的生存空间。【莫娜】莫娜的E技能同样可以持续挂水,大招还可以配合雷神打出核爆效果,也是可以在一定程度上替换行秋的。
原神雷国队阵容配置:
一、角色搭配:雷神、行秋/夜兰、香菱、班尼特
二、武器圣遗物:
1、雷神
武器:_草之稻光天空之脊鱼叉
圣遗物:绝缘四件套
圣遗物主词条:充能、攻击/雷伤、双爆
圣遗物副词条:充能双爆攻击
2、行秋
武器:绿剑祭礼剑
圣遗物:绝缘四件套
圣遗物主词条:充能/攻击、水伤、双爆
圣遗物副词条:充能双爆攻击
3、香菱
武器:天空之脊鱼叉西风枪
圣遗物:绝缘四件套
圣遗物主词条:充能、火伤、双爆
圣遗物副词条:充能双爆攻击
4、班尼特
武器:天空之刃风鹰剑西风剑充能武器
圣遗物:宗室四件套
圣遗物主词条:充能、生命、生命/治疗
圣遗物副词条:充能生命
5、夜兰
武器:若水弓西风弓
圣遗物:绝缘四件套
圣遗物主词条:生命/充能、水伤、双爆
圣遗物副词条:双爆生命充能三、输出手法
1、雷神e、班尼特qe、香菱qe、行秋eqe/夜兰eq、雷神q、雷神一直平a结束循环。
2、雷神e、行秋eqe/夜兰eq、班尼特qea、香菱qea、雷神q、雷神一直平a结束循环。
总结:雷神e可以给队友大招增伤,所以必须先开,
然后香菱的q是锁面板的,所以要在班尼特开启q之后再开q,行秋夜兰先开q后开q的伤害其实是不多的,因为不锁面板,先开的优势在于香菱和班尼特在开技能的中途可以平a增加整体的伤害,然后雷神有更多的班尼特的大招的时间来输出,后手开的优势在于行秋夜兰的e技能可以吃到班尼特的增伤,在行秋夜兰练度较高的情况下可以有不错的输出。所以两种手法看大家怎么选择吧,伤害相的其实不多,大多数玩家选择的都是第二种手法。
零命夜兰配队如下:
1、队:夜兰+香菱+班尼特+重云,就是把行秋换成夜兰,能压得住香菱的火。
2、夜兰雷国队:夜兰+雷神+班尼特+香菱。
3、胡行钟夜:胡桃+行秋+钟离+夜兰,和行秋一起上,就不会出现反向打工的问题。
4、心海武装:心海+夜兰+北斗+万叶/八重/皇女。
5、纯水队:夜兰+神里绫人+万叶+钟离。
6、永冻队:神里绫华+夜兰+申鹤+任意奶。
夜兰配队雷国队、永冻队、胡夜钟。
1、雷国队
夜兰的技能机制和行秋有很多相似之处,大招可以和行秋一样在后台触发协同攻击。对于平民玩家来说这套阵容强度和性价比都是的,相比较传统的行秋雷国对,夜兰替换后能够打出的伤害更高。
2、永冻队
夜兰作为水系的后台增伤拐,可以让站场的角色获得持续的伤害加成,所以进入到永冻队也是可行的。甘雨的主要攻击为重击,不触发协同攻击,所以不和甘雨配队。
3、胡夜钟
传统的胡行钟队伍将行秋更换成夜兰效果也是很不错的,而且强度在线,不过对玩家的作要求更高的,想要更加稳定的触发蒸发效果可以第四个角色上行秋。
夜兰角色生活:
七星对璃月各地的情况了如指掌,但总有一些情报需要通过特殊手段去收集。夜兰算是这方面的行家,所以这类事基本被她包揽了。夜兰右手的镯子幽奇腕阑蕴含着家族的术法,能传递简单的信息。至于信息的含义,都隐藏在这蓝光中,只有夜兰能看懂。
闲暇之时,夜兰会随机安排生活。方法很简单,列一张清单,投来决定接下来要做的事。这种消遣能带来意想不到的乐趣,还能让夜兰拓宽思维的边界,对于她的本职工作而言,也算有不小的帮助。
将风干后的绝云椒椒和琉璃袋的花蕊一同研磨成粉,均匀混合在云来白毫之中,沏一壶酽茶,它馥郁的香气让人沉醉。相比咖啡和烈酒,夜兰更偏好这种回味悠长的饮品。
如果你对原神这个游戏比较了解的话,应该都知道,在游戏中设置了一个非常独特的深渊挑战,这个挑战在游戏中难度比较高一点的。是让很多高手玩家来锻炼自己阵容能力的,深渊12层是最难的一个挑战,那么深渊12层该怎么挑战呢?
原神3.5深渊12层阵容
一、12层上半阵容:(排名分先后)
1、雷国:雷神、行秋(夜兰)、香菱、班尼特
对于作有自信的玩家可以把行秋换成夜兰,但是不。
2、万达:公子、万叶、香菱、班尼特
需要练度非常高,以为基本上是互秒的局面。
3、胡行钟:胡桃、行秋、钟离、夜兰(班尼特、阿贝多)
破盾较慢,胡桃换宵宫就更慢了,但是也是可以玩的。
4、燃烧队:迪希雅、草神、万叶、钟离(这个位置可替换的比较多)
由于冰使徒的存在,这层基本上都是火系队伍,目前的迪希雅的强度还是未知的,只能期待一手。
二、12层下半阵容:
1、永冻:神里绫华、申鹤、万叶、心海
申鹤可换任意冰系,心海可换水系,万叶也可以换风系,都是可以换的,度也是非常高的。
2、激化:刻晴、草神、万叶、菲谢尔
草系的破水盾也是非常快的,所以草系的队伍也是可以再下半出场的,海哥将会是下半的新爹。
小编总结
在3.5版本中的深渊12层,总的来说难度还是非常高的,你需要搭配出一个合理的这种,这样才可以足够的克制地方公司的输出能力,这样能够让自己更顺利的通过这些挑战,上面为玩家们带来了两个不同的阵容,你可以根据自己的喜好来进行选择
原神
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