双解,或双奶,或一奶一反,一霸体一解都要能后手控制的
火影手游玄学抽仙鸣(火影手游玄学强化什么意思)
火影手游玄学抽仙鸣(火影手游玄学强化什么意思)
雷主 佐助 君麻吕 重吾吼叫 防上攻
雷主 伊鲁卡 山中风 佐助
风主 仙鸣 我爱罗 芙
风主 仙鸣 水影 忍战樱
风主 花花 饿 色鹿
土主 人间道 饿道 修罗道
土主 我爱罗 饿道 半藏
水主 花花 麻布依 水影
水主 小南 牙 AV樱
主要就是看战力
1、在《火影忍者》手游里,魔方准备了不少小的彩蛋,除了常见的奥义彩蛋以外,其实还有种类的彩蛋。
2、首先,个就是常见的奥义击杀彩蛋,在动漫里存在一定的羁绊关系的人物在用奥义终结对方的时候,会触发这样的彩蛋,这个也是《火影忍者》手游中比较常见的一种彩蛋,比如用鼬击杀卡卡西的,用奇拉比击杀鹰佐助的时候等等。
3、第二种彩蛋也是需要有羁绊关系的情况下,使用技能或者普攻会出现文字或语音性质的彩蛋,比如上架的百豪樱在用技能击中鹰佐助或者仙鸣的时候会有不同的文字彩蛋出现,当百豪樱狠狠的踩在鹰佐助身上的时候,说了一句“佐助,我一定会追上你的”,另外,当斑爷普攻抓取到对方的时候也会有那句“你也想起舞吗”的文字彩蛋,同时,当柱间和斑爷互相释放奥义的时候也会有相应的语音出现,就是互相喊对方的名字。
5、第四种彩蛋就比较特殊了,这个也是在网上看到康康提到的,这也是魔方新加入的一个彩蛋,当新春水门和新春玖辛奈在决斗场见面的时候会有一个互而且配合风主的被动动,只是这个互动并没有语音的加入,同时,在练习场里无法触发,只有在实战中选择相应的人物才会触发这个彩蛋。
火影忍者OL手游改版仙鸣阵容怎么搭配 仙鸣水主
九尾爆击 防前攻虽说角都被砍了一大刀,可是他依然很强势,因此JJC里不得不掏出秽U来克制...(可怜的井野...哎...)
要提一下,仙鸣完美克制秽U,因为其是先回查克拉,然后再驱散的,所以哪怕1回合后手被控制了,也不要着急,2回合仙鸣普攻就能驱散,此外,井野的奥义在1回合可以作为后手用,打霸体也是可以混乱的哦!
个人觉得仙鸣还是不太适合当前的版本,毕竟要熬到2回合才能打爆发,这一点就落后晓组织太多,如果奥义是个秒天秒地秒空气的存在,那么3保1的阵容值得一试,再或者变成一个永动机,他的作用也可以大大提高。
一技能:佐助用极快的速度使用千鸟攻击敌人(如果此时身边有须佐骨架,佐助会趁机利用骨架上的天照制造一支黑炎箭进行攻击)
二技能:佐助开启须佐形态并尝试进行天照攻击,攻击结束后保留带有天照的骨架6秒(如果敌人接触骨架则会受到天照攻击)
奥义:佐助尝试利用加具土命助燃敌人身上的天照,并保留带有天照的骨架6秒。此后佐助还可以再利用须佐能乎来终结敌人(原理类似仙鸣奥义)
普攻介绍:前三段草雉剑攻击,第四段迷你豪火球(对空),第五段近距离迷你天照(扫地)
骨架介绍:此时佐助的须佐骨架防御力远不及鼬,因此佐助只能在骨架上附着天照来尽可能地保护自己(即骨架并没有防御力,但可以将接近佐助的敌人引燃)
天照介绍:任何普攻和技能的天照都不会在地上留下黑炎,但是命中后或敌人触碰骨架后都能附着在敌人身上持续造成伤害(为了平衡,伤害较低),强化后的天照能持续造成大量伤害
个人分析:现在手游里能和鹰佐组羁绊的基本都全仙术.螺旋连丸(打到人飞起) 防前跳了,所以鹰佐应该不会再拖很久了,而且鹰佐和仙鸣是对应的,所以鹰佐应该也是高招
1技能:傀儡袭,召唤一个拿着两把大刀的傀儡向前突进,进行3次战技,距离很远,且可以脱手释放,当做起手技能很好用;
2技能:傀儡缚,召唤一个傀儡向前进行一个鞭打,在命中目标之后可以抓取并控制敌人,同时千代技能按下平A的话还有一个防反机制;
奥义:白秘籍,召唤10个傀儡来对着输出,技能自带抓取效果,不过可以被替身。
火影忍者手游十机千代怎么获得
马上有的活动忍者祈愿中,我们可以选择忍战丁次,仙鸣还有十机千代,完成任务就可以获取了,平时的话则需要一定的限定招募券才可以获得,限顶A目前就忍战丁次和十机千代。火影忍者手游白面具专属密卷是哪个
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爆不成的,一爆准变迪达拉,这个人物补丁有问题
第三条尾巴出现 普鸣用 防前攻+防跳攻(要快一点)
额,这是仙鸣的出招表
开头先讲呜门/仙人状态都有的招
通灵术.-水铁炮 防下攻
放武器 (有隐藏按钮) 攻防
*防天月 中了天照/月读时时间一直按防
呜门:
螺旋丸 防前跳
大玉螺旋丸 防前攻
影分身之术 防下跳
多重影分身 (用左影分身之术(听到呜门讲野果时)按防攻跳〔要快一点]
仙人状态 防上攻
仙人状态:
仙术.大玉螺旋丸(打到人飞起) 防前攻
仙术.螺旋手裹剑 防上跳
防跳攻
青蛙战法 攻跳
关闭仙人状态 防上攻
第三条尾巴出现 普呜用 防前攻+防跳攻(要快一点)
查克拉冲击 防上跳
查克拉手 防下攻
高速移动 攻
第四条尾巴出现 螺旋丸 防下跳 三尾用 防上跳+防跳攻(要快一点)
虚九炮 防前跳
查克拉变异 防前攻
气功 防下跳
查克拉手 防下攻
吼叫 防上攻
四尾异击 防上跳
第六条尾巴出现 四尾用 防上攻+跳攻防(要快一点)
行走 按一下防行来行去,一直按防前行,再按一下防停
九尾之恕 攻
扩散虚九炮 跳
第8条尾巴出现 不定时按制
腾讯火影忍者人物全解锁版
你用的仙鸣的人物包? 我用了屏幕放大了啊 直接没法玩v1.30.15.18
类型:动作冒险
大小:472.4MB
评分:9.7
平台:
标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏
火影忍者手游金身鸣人怎么样?作为近爆料的新人忍者,很多小伙伴都在猜测金身鸣人的属性是什么样的,其实通过种种迹象里都能感受到未来的设定走向,下面就一起来看看详细的分析介绍吧。
之前帕克在1月份的预告里有提到过金身鸣人这个忍者,他提到会是一个高级招募的忍者,当初我以为他会是3月份的高招A忍,后来才发现并不是这样的,帕克只是说今年内会上架这个忍者,并没有说近期上架。而根据我个人的理解,金鸣的评级应该是A忍,后续会有九以及其他模式的S忍鸣人,现在这个金鸣可以说是刚拿到九尾查克拉的鸣人,实力方面其实不能直接到S忍。(个人看法)
那如果按照我理解的评级,高招A忍今年内只有两个名额,一个是7月份,一个是11月份,既然是年初就已经公布了金鸣的存在,我认为这个时间段倒不会推迟很久,所以,7月份的高招A忍很可能就是金身鸣人,而且当初帕克还提到了这个忍者的一些特性,他不同于秽土水门只有一个短暂的金身技能效果,而是一个全程都带有九尾查克拉包裹的金身状态,这是很多玩家期待的一个效果,也应该是主角鸣人崛起的一个开始把,毕竟现在游戏内的鸣人存在感很低,即便是曾经的高招A忍仙鸣,在所有高招忍者里也是接近垫底的存在。(不用跟我说他很强,数据表明他是所有高招A忍胜率倒数第三,倒数是迈特凯)
另外,我翻了一下以往的一些7月份高招A忍的情况,也发现了一些比较有意思的地方,那就是7月份上架的高招忍者大多数情况下都很强,去年7月份是晓大蛇丸,前年7月份是鹰佐助,再往前的7月份是神卡,年的7月份上架的迪拉达,这四个忍者的强度在当时都非常值得肯定,当初的迪达拉因为太过强势被迫调整过多次,神卡还算比较稳定,现在仍然还能五五开,而近两年的鹰佐助和晓大蛇丸这两个忍者,也是因为太过强势,接下来还会面临平衡性的调整,这么看的话,是不是7月份的忍者都很强?
因此通过上述的分析金身鸣人将会作为一名高招A忍者出现,具体的上线时间无法确认,但今年应该是会出现的,大致可能是在七月份左右。由于游戏平衡的需要目前鸣人的实力都是被压制的状态,那么现在就需要一个有足够实力的鸣人来震场,大家一起期待吧。
《火影忍者OL》的奥义设定比较有意思。
下图是鸣人【仙人模式】进场。
仙鸣的奥义,进场冷却为1。也就是进入战场,第二轮即可使用奥义。
那么,奥义冷却呢?
就是使用过奥义之后,接下来什么时候再次能使用奥义。
仙鸣的奥义冷却为2。也就是说,他次使用奥义之后,经过两轮才能第二次使用奥义。
有的先手忍者,进场奥义为0,出手就分身加仙术/查克拉 防跳攻是奥义。
还有些辅助忍者,可减少奥义冷却时间。
你的怎么弄的 教教我
普,就是平常,变为兽,是螺旋丸时按:挡
前加打挡+防攻跳
去“我的火先爆一尾在用(第三条尾巴出现 普呜用 防前攻+防跳攻(要快一点))在用这个影lf2”看看看
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