王者荣耀s17赛季宫本改了哪些 宫本哪个赛季改版的

游戏笔记 2024-11-10 09:50:16

王者荣耀S17赛季有大改动,新野区环境中,会哪些强势打野崛起?

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

带夺萃铭文的打野英雄,胜率或许或得到提升,毕竟可以单人solo风暴龙王,比如孙悟空、、韩信等等

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被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

S17赛季王者荣耀的野区多了两个小河道,打野英雄刷经济会更快

应该是阿柯吧,阿柯打野一直都是比较强势的,很厉害。

这个强势崛起的英雄我并没有看到的,但是玄策作为一个新崛3技能:技能飞行速度:850 → 1000起英雄还是不错的。

我觉得像曜,马超,云中君,李白,赵云,娜可露露这些中期能发力的英雄,应该都还不错。

中路河道里也多了两个可爱的小野怪!打野来中路抓人也可以顺手带走!还有就是暴君路!打野一定要注意时间打暴君!

马超,这个英雄真的特别可怕,太难压制住他了,再然后就是云中君,这个英雄的爆发力也是极强的

王者荣耀S17新版本更新,原上下路将更名为对抗路与发育路,怎么看待这个更名?

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

发育路也可以称作为射手路,在这条路上对线的双方都是为射手,对抗路则是战士之间的战斗2.宫本武藏:大招伤害削弱,其次1技能将会挡住更少的飞行物;了,

我觉得现在更新之后,更加让人通俗易懂,更加容易理解了,这样挺好。

这个更容易找到基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)自己的位置吧 在哪个位置上面可以提醒自己要做的事情 比较醒目好懂 但是口语还是上下路方便

新版本王者荣耀哪些英雄有改

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap) → (+18英雄等级)(+0.35Ap)

王者荣耀S9赛季英雄改动汇总:

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

3技能:增加效果:释放过程提高40%视由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本使得她的对手对她能够做更多的反制与应对一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.

1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5英雄等级) → 3019(+164.2英雄等级)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)

14.

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

王者荣耀正式服宫本武藏什么时候改版

上周就看到宫本改版的那个公告了。王者荣耀的英雄设计组团队根据玩家的一些意见对面部颜值、体形、姿势、都进行了统一升级。宫本在游戏里的角色是一个孤独而强大的流浪剑士,对剑术有着无尽的追求,所以他应当首先是一个决斗者,这是在设计技能时最多考虑的部分。这次的改变使英雄的技能提高了许多。

据说23号更打野其实最主要的抓人的时机,S前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他2技能:取消格挡伤害的设定击退17赛季的改动其实是方便了打野去抓人的。新

王者荣耀s8赛季宫本被削了吗

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

是的

特注s8赛季主要是宫本武藏被削弱的次数实在太多了,具体时间应该是2017年8月15日,不过由于这个还是体验服的宫本改动,正式服未必会改(但几率可以说很大),小编也事先给大家提个醒。

1.物理加成削1技能:伤害:12将上下路更名为对抗路与发育路,我感觉也没啥,只要自己知道什么位置就行了。0(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)弱

原本1技能物理加成是+125%,现在变成了+115%物理加成,被削弱了10%。

2.基础伤害削弱

从lv2开始,原本是440、540、640、740和840,现在削弱以后变成400、500、600、700、800。

请问王者荣耀S17对抗路带百穿狂暴宫本可以打过吕布吗?

2.作5.钟馗:大招持续眩晕改为持续减速,闪现可逃出大招范围;为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

公孙离,对面想抓都困难,还有吕布孙策还有很多克星,比如不知火舞这种他们抓都抓不到的。

打这三个,用公本永远是弱势的

可以选择芈月,,曜,李信哦

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害这个就看你怎么作了。

《王者荣耀》中,有哪些英雄技能是全部整改过的呢?

安琪拉也是一位技能被全部改过的英雄,曾经的安琪拉作为一名拥有召唤单位能力的英雄,深受许多玩家的喜爱。而改版后的安琪拉,技能全新更换,虽然没有了大熊为伴,但她多了一本大书。其大范围的攻击、稳定的眩晕和灵活免控的大招,让这位魔法少女更具有杀伤力。

在王者荣耀中英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。但是有些英雄的形象或者技能不是一成不变的,会有一些小的改动,甚至有些英雄的技能全部做了改动。

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

宫本武藏就是一个技能被全部整改过的英雄,一技能、二技能和大招都做了改动,之前的一技能是放出一阵风,可以击飞目标,在击飞目标后可以接大招,而如今的一技能是宫本武藏向指定方向斩出一道剑气,大招也改成了在指定方向范围内选择并锁定目标后跃向空中,在短暂迟延后拔出鸣雷斩落。二技能之前是两段位移,如今只是一段位移。

如今的宫本武藏也是比较好玩的英雄,宫本的是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

亚瑟也是一个技能被改动过的英雄,曾经亚瑟的二技能是挥舞着大剑,如今变成了1.貂蝉护盾在转圈。总体的改动是亚瑟有了更强的输出能力,亚瑟在拥有上面的装备之后能够拥有很强大的追击能力和后排威胁能力。暗影战斧和冰痕之握能给我们很强的追击能力和很高的伤害,英雄的改动是为了更好的适应版本,给玩家带来一个完美的体验,那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以子啊评论区留言。

玩家期待S17新赛季,天美敲定削弱的两位英雄,你觉得如何?

回应是12月份,也只是概念,具体看更新。

对于狂铁和孙尚香的削弱,我感觉也就是削弱的他们的技能伤害值,或者将他们自身的防御能力降低。

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

已经属于习惯性被削弱的英雄,没有太大的惊讶了。

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

狂铁确实应该削削了,遇到他就治不住他,回血伤害还高。

我觉得还好吧,这肯定是系统为了整体的游戏效果所做的改变。

既然削弱了他们,就肯定是为了游戏的整体效果。

王者荣耀为什么经常削宫本?是太强了吗?搞不懂天美怎么想的。

优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题

因为宫本和英雄联盟中的亚索很相似,尤其是刚出的时候技能基本相同。而王者荣耀为了避嫌就在慢慢的改宫本。而且宫本二刀流时的击晕一技能减速格挡飞行物等控制伤害都很强。往往能打出很爆炸的伤害。为了游戏平衡所以一直削宫本。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

王者荣耀宫本武藏什么时候重做上线

原上下路将更名为对抗路与发育路,我觉得这样挺好,更易懂。

目前宫本重做已经上线体验服,正式服宫本重做上线时间预计要等到12月。

王者荣耀宫本重做后上线的时间是s21赛季哦,也就是10月份,会上架全新的宫本武藏新形态。宫本在8月29日体验服重做,想要上架正式服,需要进行多轮测试,所以宫本武藏重做的正式上线时间是10月份。

23号

扩展资料:(王者发展史)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《王者荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的削弱狂铁和孙尚香,是为了能平均角色的技能水平,让游戏更有意思。游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

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