剑魂世界乐趣手游攻略 剑魂世界试玩

游戏笔记 2025-01-04 10:31:08

剑魂online手游影刃天赋加点

6.关于左槽。

不职业的技能加点一直存在的争议性。有人玩家认为,能综合打出化伤害的技能加点是的加点;而有的玩家认为,适合自己输出手法的技能加点才是完美的加点;而有点玩家观点就有点“懒”,认为主流大佬的加点才是正确的加点。需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、流心。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、斩,当然如果自己觉得好玩也可以学。

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剑魂世界乐趣手游攻略 剑魂世界试玩


DNF手游剑魂装备怎么搭配

幻影剑舞:→→→+Z

腾讯DNF手游

但是身上有其他的+所有攻击力的装备的时候会有一部分递减(递减方式类似多个白字)。

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318MB

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游剑魂装备怎么搭配?剑魂如何搭配装备过渡?下面就由作者为大家带来,DNF手游剑魂装备搭配,希望度大家有所帮助!

1。前期省钱流搭配:

防具CC5件(70/85)+赫拉斯左右戒指+遗迹手镯+灵魂猎者+还凑合的称号+镇魂武器。

CC套作为整体提升方式,对于剑魂提升还算可以。不打算作为主号的可以就此打住。70CC由于攻速加成可以选择,但是就目前形式更85CC。

3。后期进阶

保证大黄字、爆伤的前提下,选择堆白字。

4。里战士

魔战肩+海神腿必备。

左槽怀表、军衔、剑鞘。在右槽不选择真男人的时候选择兵书。

右槽真男人、空城泪、属强。其实相不大,根据里伤害公式,在忽略(1+基础精通)中的1这个因素后,真男人提升率为1.5/1.3-1=15.15.4%,即使是在提升3倍基础后,这个比率依然不会变。属强请参考基础所占的比例。

武器手搓光,悲鸣。荒古的提升率实际在悲鸣之上,但是远小于手搓,对里加成方式和异界套相同(波动3)。

其他防具部分首先强散。18黄字上衣,15爆伤腰带,深海熔岩腰带、天劫上衣/腰带等超强力散件优先,在某些程度上也可以选择天御散件(卡,伤害固定)。

在无法做到3件散件提升率14%时,选择波动3件。

称号看整体缺少的属性进行选择。看过之后大家是不是挺我的建议的。饭要慢慢吃,路要一步一步走,你没有那个七点就只有一步一个脚印的网上爬。切勿心急出不了热豆腐。还有什么不懂问题欢迎加群讨论。希望这篇文章对大家有所帮助。

魔兽世界乐趣十足任务怎么做 乐趣十足任务全流程攻略

魔兽世界中乐趣十足任务接取等级为77,接取为库尔迪拉·织亡者(冰冠冰川,奥格瑞姆之锤),交付为斯利文男爵(冰冠冰川,暗影拱顶),奖励声望点黑锋骑士团。

接取等级:77

接取:库尔迪拉·100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2织亡者(冰冠冰川,奥格瑞姆之锤)

完成:斯利文男爵(冰冠冰川,暗影拱顶)

奖励声望:点黑锋骑士团

2.任务开始:

鱼雕:45-80技能+2,基本涵盖了剑魂的主力输出,主要二觉被动和一觉被动也有加成。提升明显。装备成型且有奶的情况下强于无尽。3.任务目标:

4.任务结束:

dnf手游剑魂怎么附魔

魔兽世界乐趣十足攻略如下:

dnf手游附魔能增加角色战斗力,选择适合职业的附魔,能让角色战力快速提高,不经意间能与其他玩家拉开距。那么dnf手游剑魂怎么附魔,小编这就为各位分享剑魂附魔选择攻略吧。

DNF手游

dnf手游剑士

剑魂附魔:

【上下衣】物攻,根据力量和面板的计算基本公式,一般来说,2点力量提升的面板和1点物攻的面板不多,也就是说30力充其量和15物攻不多的提升。所以就有了魂虫王性价比,卡恩稍微好点。然后平民大多选择应该也是23物攻,或者以前的SAO卡片24物攻,25物攻感觉相比23的贵了点。

【腰带、鞋子】肯定有国庆技能宝珠。但是活动过了,没有的话就附魔暴击凑合。有钱的可以买生肖之灵宝珠。不过价格贵,货也少。不。然后,暗强吧,打团实用,冰强其次。当然暗现在贵了,所以可以考虑15暗 15冰或者干脆打个全属10的宝珠即可。左槽12物攻的就挺好,有时间的做个安图妮左槽的,右槽心卡。武器属性卡,毕竟晶体契约可以选40物攻契约,不错的。

DNF90版本剑魂全攻略介绍

优势:

想知道更多关于DNF90版本剑魂的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90版本剑魂的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90版本剑魂的介绍吧~

非土豪竞速,站街为了金闪闪以外。不建议一般玩家为了一把武器花费太多。

DNF90版本剑魂怎么样?该穿什么装备?怎么打输出?下面小编为大家带来了DNF90版本剑魂全攻略介绍,剑魂装备搭配分析。

1:剑魂现在属于几线,强不强,值不值得投资?

2:DNF90版本剑魂疑难问题汇总:

答:无法回答剑魂几线的问题。我只能告诉你他的优劣之处。

剑魂的劣势在于,单个技能伤害明显低于同等投入的其他职业。现在散搭修罗不动随便3-4亿,红眼二觉也不多。同等投入的剑魂。大招伤害应该在1-2亿。

1.技能形态好,多数技能脱手。虽然没有类似柔化的技能,却可以在极短的时间内打完所有技能。

2.门槛低。可以斩铁控制辅助,可以二觉吊机,可以打主C。

答:目前剑魂是纯纯纯纯百分比职业。没有任何技能任何点带一点点固伤。锻造所提升的就是武器的金边,光剑感电的蓝色伤害,太刀出血的蓝色伤害。微乎其微。

答:主武器巨剑可以点满四流。伤害很高,冷却很短,但是技能形态不是特别好,有新人不会用。

新人四流一级满大招,等你熟悉技能了,可以再换。

4.我出了xxx能不能带?

答:自己测试,现在修炼场三神器都能闪光了。

稍后分析90史诗光巨太短钝。

5.关于90SS武器。

关于90史诗短剑暗影蔽日。

短剑的武器优势在于精通的高加成,剑舞双倍剑气, (这个有点鸡肋),心剑聚怪能力,以及不是很长的冷却。没有其他好武器可以作为主武器,有别的也可以做副武器(心剑聚怪换武器等等)

关于90史诗武器世界的支点。

光暗双属性攻击和光暗属强。18%的属性白字。在属性强化比较高的时候提升非常大。

钝器的优势在于第二高的面板,不是长的冷却时间。多技能带眩晕(流刺,心剑等)剑舞砸地可以百分百吃到伤害。

缺点很明显,攻速很慢,续航不足。建议只用来绿名领主爆发一轮用。

关于90史诗巨剑圣剑。

100点所有属强对于本身属强低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻击力是亮点。这个属性和别的装备上的技能攻击力是乘算,不会有递减效益。

巨剑优势就是高面板,一轮技能伤害。

但是缺点更明显,冷却极长,而且无法用子午七星剑切换buff (子午出状态和卡子午是两个概念)。

把巨剑做主武器建议点满2个流心技能续航(建议升跃)。

关于90史诗太刀妖刀。

35不冲突黄字但是会被其他黄字稀释。无视20%防御是亮点。这个总有人拿卢克raid减防上限说事情。只能说现在还没出,就算以后出了,你也不一定有减防队友,按韩服那边来说,一般都是一奶3c,单纯配一个为了减防而减防的职业并不多。

当然我承认,的确达到减防上限,这把刀就完全只剩一个35黄字了。

修炼场测试的结果,妖刀从伤害上看不输于任何其他90史诗,也不输荒古。同时会多一个一亿左右的刺伤。冷却一般。

用这把武器做主武器,一定要点斩钢。

建议不要对这把武器氪金,自带减防导致强化收益不如别的武器大。而且未来卢克raid减防上限问题。

关于90史诗光剑。

中规中矩。

没什么可说的,有就用。非要和荒古光剑比较的话。各有优缺。

90史诗优点:面板稍高一点。即使打不了输出还可以当斩铁。减抗光环队友也有效。可以程度发挥神影手。

荒古优势:升级后强。

另外所有荒古武器对剑魂都有一点极其不友好的地方就是需要攒魔能,无法程度利用好神影手。

热门的就这几个:怀表,兵书,无尽,鱼雕,黄金杯。黄金杯我没有,也不知道怎么样。只分析其他几个。前提是,有什么带什么,有两个以上,你再讨论哪个好。

先说无尽,如果你有无尽,说明打了不少次团本了,装备也不多成型了。其实此时无尽的提升已经变小了(这种加固定面面版的装备必然随着时间流逝慢慢淘汰),如果有高强增幅附魔徽章可以带,新人不建议往这个上面投资。

兵书:兵书不是很适合剑魂。更适合二觉是输出技能的职业,tp+1看似很美,其实对大招加成不是10%而是6.6666%。一级主被动一觉一般。

怀表。怀表非常适合剑魂。1-80技能强化剑魂小技能(里四流),只少加一个85级技能,对剑魂来说不痛不痒。主力技能全都得到增幅。重要的是她可以重置技能,而且换装有效,而且是一换就有效。即使以后被淘汰,还可以用于破极兵刃换装和技能冷却换装。

楼主自己是鱼雕打输出,打完一套技能切怀表。会重置一个大招(心剑,瞬斩,剑舞,大拔)。

7.关于加算,乘算,收益递减的意思。

不同的提高伤害的类型属于相乘。如基础伤害100。

比如你身上的装备。一个黄字20,一个爆伤20,一个白字20,一个所有攻击力20,一个技能攻击力20。那的伤害是。100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。

而这些所有提高伤害的加成中,同类型都是加算,不同类型为乘算。

只有技能攻击力特殊,不管几个永远乘算(艾格尼丝和别的不一样)

追加黄字和追加爆伤之间加算,和别的伤害类型乘算。

比如是一个20黄字一个追加20黄字,一个20爆伤,一个追加20爆伤,一个 20白字,一个20技能攻击力,一个20所有攻击力。那就是

这样说还不懂,我就没办法了。

7.1。多说一句

有人说,我带两个所有攻击力20的装备,伤害就是100+20+20哪里递减了?

老哥你是没读过书么?

你没有所有攻击力的时候,伤害100,提升20就是提升了20%。你已经有了一个所有攻击力20,那第二个所有攻击力的提升的是在个所有攻击力的基础上的。也就是第二个所有攻击力的提升要以个所有攻击力提升过的伤害来算,就变成了20÷120。

和多个白字算法是一样的。

8.关于强化武器收益问题。

无视在这个版本除去个别图的个别怪的特殊情况。真的用处不大。(强杀吞噬魔这种有用)。而且无视不吃属强。

一般+12已经足够应付所有的了。而且剑魂只需要一把武器强化,切武器可以继承无视。

当然已经有消息说韩服打算把强化改成加基础物攻而不是无视,那个时候再氪金吧。

9.关于天空套问题。

楼主自己剑魂天空是几年前合的,那个时候时装兑换卷可以赠送,趁着抉择之沼和的,没有花钱,也是为了一个城镇移动速度。

个人审美不同吧。不多说。

非土豪不建议在这里氪金。

10.堆buff问题

的是在远古遗愿和Mr9的情况下堆够20级(也就是堆高10级)。

只有远古遗愿也可以散装20级。比远古遗愿+Mr9的16级以下好。

其中左右槽徽章可以全部的号刷藏宝图,刷到破极兵刃徽章。在npc那里买MR左右槽,打上去,找歌兰蒂斯跨界过来。跨界成本很低。

10.1。流心狂随动,不能换装

10.2。自动挡随动,不支持换

11.带光剑用一觉二觉可以缩短冷却时间

很多绿名,完全可以门口光剑二觉,进去一觉吊,吊起来换主武器。

12.齐了90史诗左边的大佬们。

别慌着上徽章。记不记得安图恩首饰升级徽章消失~

真土豪就当我没说吧。

这个有人发过了。

这话一脱口,估计有人要说我是托了。

不多做解释了。

14.手搓技能减cd

老哥们别忘了80-85史诗加强过几次

15.打安图恩本的时候

(包括安图妮,团本,暴走)其中黑雾,火山这种一图有怪的。没必要进图前带破极兵刃装。直接输出装进图,加个状态清图,完了再换成破极兵刃装。

玩奶玩光兵,遇到很多时候,主c换装卡,一图小怪4杀

16.技能快捷栏不够用?

一把手搓教会你搓成大部分技能。

下面就是小编当时玩手搓时候的技能快捷键.

小拔刀设置为:→+Z

破极兵刃:→→+Space

小破军:→→+Z

猛龙断空斩:Space

大破军:←→+Z

流星落:↑+Z

一觉:↑↓+Z

二觉:↑↓+Space

大拔刀:↑→+Z

破空斩:↓↓+Z

剑魂online多少级三转

DNF手游剑魂刷图 DNF手游剑魂刷图装备,想了解到关于DNF手游剑魂刷图 DNF手游剑魂刷图装备的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游剑魂刷图 DNF手游剑魂刷图装备的分享!

剑魂online90级三转。因为剑魂世界90级才可以解锁三转的任务,要到剑圣西岚那里去接受三转特殊任务,先去拜访剑圣索德罗斯任务要在绝望之塔中完成,所以剑魂online90级三转。

小编只留两个技能在技能栏:里和流心

剑魂online的特色

剑魂online是由骋龙游戏开发的大型3DMMORPG类网游,是一款具有时尚风格的武侠网游,作为一款国内自主研发的3D网游,其品质远远超越当前国产网游的平均水平,成为国产网游中的又一款大作。

剑魂online怎么输入礼包码

dnf手游剑魂60级史诗礼盒选择吞噬本源武器更好。在dnf手游中,剑魂职业可增强队友的攻击力,同时角色外型好看,成型速度快,适应性强,在各种地图中都可以使用,使用频率高。在110级版本中,剑魂毕业武器吞噬本源光剑,走攻速出血流,这套搭配伤害非常高,同时没有太多副作用,速度很快,不过需要较多的打造资源投入。

1、手机上打开并登录游戏,点击【菜单】。

2、在菜单里,点击【输入激活码】。

3、点击【护肩】白手不缺的就是暴击,一般来说,护肩23物攻宝珠,当然有春节宝珠就更好了。【粘贴】,将好的激活码粘贴后,点击【确认】就可以领取游戏礼包了。

剑魂online手游平民玩什么

2。中期异界6/散搭

玩家创建角色进入游戏之后,会发现游戏界面左下角和剑魂online转职需要做完很多任务,任务全部通关的情况下才能正常转职,转职后的职业整体属性和技能强度都会提升。右下角分别有两个很大的圆圈,左边的圆圈是模拟摇杆,玩家可以通过摇杆控制角色行走;右边的圆圈我们把它叫做任务环,用来提示当前任务目标,玩家只要点击此圆圈,就能自动寻路到任务或者关卡入口。

点击关卡,将会切换到战斗场景。游戏中的战斗完全是自动的,不需要玩家任何作,玩家只要等待战斗结束即可。

战斗结束后,如果胜利会显示战斗奖励界面,玩家点击退出战斗即可,如果失败,将会显示战斗失败界面,并提示玩家通过强化装备、招募伙伴、修炼灵脉等方式提高战斗力。

剑魂online手游剑姬怎么加点

而且现在的天空……

可以加点敏捷可以更好击中敌方破绽

剑姬的技能加点选择主Q副E,对线阶段剑姬的核心对拼连招为QAEAA,W用来抵挡关键技能,同样保证了黄字、爆伤、白字和物攻提升。一般也可以认为毕业。称号可适当选择。剑姬对线期对于细节处理的要求极高,需要对敌方的一个技能抬手

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