精灵宝可梦格斗手游(精灵宝可梦格斗手游大全)

游戏笔记 2025-03-05 13:59:25

《精灵宝可梦》国产山寨手游让老外膜拜:动画比正版强太多

本月初时YouTube游戏频道“Gaming Mobile”上传了一个游玩某国产山寨精灵宝可梦手游的视频,引起了国外网友的热议。

精灵宝可梦格斗手游(精灵宝可梦格斗手游大全)精灵宝可梦格斗手游(精灵宝可梦格斗手游大全)


精灵宝可梦格斗手游(精灵宝可梦格斗手游大全)


对于山寨手游,我们正常的反应应该是国外玩家又在嘲讽厂商如何偷懒,如何抄袭了。然而这一次国外玩家对这款山寨手游的印象似乎还算不错,尤其是游戏的动画获得了大量玩家的称赞。,与此同时还批评了《精灵宝可梦》游戏的开发商Game Freak,质疑了他们的开发水准。

这个视频下方回复中被点赞最多的一条是用户SMH的评价。他说:“我必须说这个手游的攻击动画比之前所有精灵宝可梦正版游戏强太多了。如果你问我的话,我感觉甚至比《精灵宝可梦:剑盾》还要好。”

用户Zephyr评论说:为什么这个游戏的动画比真实的宝可梦游戏要好。

用户KingTimmahB:Greninja动画让我惊呆了,Gamefreak真的不应该有任何借口。

用户artAL2:这些动画太吊了!剑盾永远也不会有。

用户Superluigi881:GameFreak所谓的“高品质动画”???

用户Some Nintendo Nerd:为什么一个山寨的手游的动画比登陆一个家用机的游戏还好???

用户TK GX:十亿美元大公司GameFreak:回收动画,标榜“新的动画”,而一些每天只付给员工2美分的血汗工厂:我们的动画比GameFreak还好???

截止到目前,Gaming Mobile上传的这段视频播放量已经超过了11万,点赞数和评数是1717:77。

这段视频也在Reddit上掀起了国外玩家的激烈讨论,对于“山寨手游比正版游戏有更好动画”这一讽刺问题,也有冷静的国外玩家泼了冷水,写了一篇长文,指出了山寨手游的不足。

首先这名玩家承认山寨手游的确有着更好的动画表现,同时指出之前的手游从来没有像山寨手游这样采用动画+SFX combo这么强的视觉冲击力。随后这名玩家开始指出这款山寨手游的问题。他说国外的这些嘴强玩家实际上都没有玩过这个山寨游戏,由于语言不通,他自己也没有获得一个完整的体验。相反自己看了看演示片段,总结出了以下问题:

每个宝可梦仅知道三个动作,这些都是自身就有的,而且不能后续学习新的,所以这些动画看起来可能很好,但这3个动作也仅是这些宝可梦只会做的事情,如此而已。

战斗并不是实际的战斗,制深度远不如正版游戏

除了战斗就没有其他东西了。没有走路,没有城镇,没有故事,没有角色

宝可梦们不能获得经验也不能升级。相反,它们仅仅是进化

氪金问题

这名玩家总结称,这就是一个简单的手游,并不是一个有深度有魅力的RPG手游。除了战斗华丽外,没有什么真正可取的地方。

精灵宝可梦手游

精灵宝可梦手游如下:

1、《口袋觉醒》

一款日漫画风的休闲类游戏,能带给玩家们电影级别的视觉体验,游戏中一共800余种精灵,组建战队、挑战各个道馆,闯出一片天地。实力到达一定境界后,还可以进行公会对决。

2、《英雄训练师》

纯粹的放置类游戏,经典搭配大家熟悉的精灵,带领玩家们回味童年,找到以前的感觉。游戏颇丰,其中有训练师试炼、PVP等,轻松练级,养成强大的精灵。

3、《战斗吧!精灵》

游戏的画风十分复古,充斥着过去的味道,游戏中有元素属性系统,不同的属性之间相互制约、克制,涉及到精灵,甚至还有性格区分,不同性格的精灵战斗表现不同,大家可以研究一下。

4、《口袋新世代》

相比其他同类型宝可梦游戏,这款游戏显得更加经典,毕竟是像素风,跟过去的版本可以说是一模一样,大家有没有想起用打宝可梦的那段日子呢?

5、《宝可梦大探险》

这款游戏的非常有趣,和《我的世界》有着异曲同工之妙,游戏中的元素全部被像素化、方块化,玩家们将在这个未知的世界中收集精灵,和它们一起探索。

精灵宝可梦(任天堂发行的掌机游戏系列)详细资料大全

《 精灵宝可梦 》,另有常见非译名:《口袋妖怪》(大陆民间译名)、《宠物小精灵》(译名)、《神奇宝贝》(译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《 精灵宝可梦太阳·月亮 》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一译名。

基本介绍 中文名 :精灵宝可梦 原版名称 :ポケットモンスター 其他名称 :Pokémon 游戏类型 :角色扮演、奇幻冒险 游戏平台 :Game Boy

Game Boy Color

Game Boy Aance

任天堂DS

任天堂3DS

任天堂switch 地区 :日本 开发商 :GAME FREAK 发行商 :任天堂,精灵宝可梦股份有限公司 制作人 :田智,杉森建,増田顺一(音乐),石原恒和 原作 :田智 编剧 :石原恒和 音乐 :增田顺一,宫崎慎二,景山将太 内容主题 :收集,对战,交换 玩家人数 :多人 最新版本 :精灵宝可梦太阳&月亮

精灵宝可梦究极太阳&究极月亮 设计来源,命名,起源,游戏世代,世代,第二世代,第三世代,第四世代,第五世代,第六世代,第七世代,第八世代,游戏,作品一览,掌机游戏,主机游戏,反响,相关动画, 设计来源 命名 精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文Pocket Monster转译而来。精灵宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写: Poke tto Mon sutā(日文原名: ポケ ット モン スター)。 起源 田智于1989至1990年间,Game Boy刚刚流行时首次构思了精灵宝可梦系列的创作。精灵宝可梦世界的整体理念来自于田智儿时钟爱的昆虫收集。 游戏世代 所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。 世代 世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄 御三家宝可梦:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟 1996年,最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田智为Game Boy扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏,为大多数系列的冬粉所熟知。 精灵宝可梦系列游戏开始自Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《精灵宝可梦蓝》随后发售,蓝版被重新编为《精灵宝可梦红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。其后,为了迎合精灵宝可梦动画的第二个增强重制版《精灵宝可梦黄》发售。世代引入了最初的151种宝可梦(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到梦幻的所有宝可梦)和基本的游戏,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换宝可梦等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。 世代的旁支游戏包括改编自精灵宝可梦集换式卡片游戏的Game Boy Color游戏《精灵宝可梦弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《精灵宝可梦快照》;改编自《耀西方块》,以精灵宝可梦为主题的《精灵宝可梦方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《精灵宝可梦竞技场》;几只精灵宝可梦共同出演的任天堂64格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。在2000年Nintendo Space World展览会上,喵喵和火箭队通过唱歌简短介绍了一个新游戏——喵喵的派对,其中波克比和美丽花首次登场,但游戏并未正式出品。然而,这首歌曲被用做了卡通片尾曲并在日本发售了 版CD。 第二世代 第二时代(gen2)作品:金、银、水晶 御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄 1999年,精灵宝可梦系列游戏的第二时代开始在Game Boy Color游戏《精灵宝可梦金·银》发售。游戏在澳洲及北美于2000年10月发售,欧洲版于2001年4月发售。与先前的世代相似,增强重制版《精灵宝可梦水晶》在之后发售。 这一世代引入了100种新宝可梦(自菊草叶开始至雪拉比结束),总计有251种宝可梦可供收集、训练和对战。新的游戏要素包括影响游戏内的昼夜系统(对应真实世界的时间)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升级过的互动存储系统、精灵宝可梦的收集和技能的平衡性以及携带道具、新引入两个属性(恶和钢)以更好的平衡每只宝可梦的强项与弱点、宝可梦培育、一个名为城都的新地区和任意选择主角性别。第二世代的是,在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。 第二世代的旁支游戏包括《精灵宝可梦方块联盟》的Game Boy Color版《精灵宝可梦方块》;任天堂64宠物模拟游戏《皮卡丘你好吗》;《精灵宝可梦竞技场》的续作,任天堂64游戏《精灵宝可梦竞技场2》;几个任天堂E读卡机相关的精灵宝可梦迷你游戏和几只宝可梦共同出演的《任天堂明星大乱斗》续作,任天堂GameCube游戏《任天堂明星大乱斗DX》。《精灵宝可梦MINI》,2001年12月于日本发售的携带机游戏。 第三世代 第三世代(gen3)作品:、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿 御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼 玩家主角:祐树、小遥 2002年,在Game Boy Aance游戏《精灵宝可梦·蓝宝石》发售时,精灵宝可梦系列进入了第三世代,其后还发售了Game Boy Aance的《精灵宝可梦红·绿》复刻版《精灵宝可梦火红·叶绿》(红绿指日本最初的世代游戏;日本以外的地区则是红蓝)。《精灵宝可梦·蓝宝石》的增强重制版《精灵宝可梦绿宝石》随后也进行了发售。 第三世代引入了135种新宝可梦(自木守宫起到代欧奇希斯止),总计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响宝可梦数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新精灵宝可梦华丽大赛和名为丰缘的新地区。然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的宝可梦种类中的一部分的游戏作品(红蓝宝石版中386种宝可梦202种可收服)。 第三世代的旁支游戏包括Game Boy Aance游戏《精灵宝可梦弹珠台 ·蓝宝石》;Game Boy Aance游戏、任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》;任天堂DS游戏《精灵宝可梦冲刺赛》、《精灵宝可梦益智方块》和《精灵宝可梦保育家》;任天堂GameCube游戏《精灵宝可梦频道》《精灵宝可梦整理箱 ·蓝宝石》;任天堂GameCube角色扮演游戏《精灵宝可梦圆形竞技场》、《精灵宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》。 第四世代 第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银 御三家宝可梦:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅 玩家主角:小辉、小光 2006年,随着任天堂DS游戏《精灵宝可梦钻石·珍珠》在日本的发售,系列进入了第四世代。其余的第四世代主系列游戏则包括钻石珍珠的加长版,与《黄》《水晶》《绿宝石》地位相同的《精灵宝可梦白金》。该作为任天堂DS游戏,在日本于2008年9月13日发售。第二世代游戏《精灵宝可梦 金·银》同样发布了任天堂DS复刻版《精灵宝可梦心金·魂银》。最初在日本于2009年9月12日发售,后在2010年3月间于北美、澳洲和欧洲发售。 第四世代游戏引入了新的107灵宝可梦(自草苗龟起到阿尔宙斯止),宝可梦总计493种。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。新的游戏包括技能分类系统,基于任天堂Wi-Fi连线的线上多人交换对战,第二世代昼夜系统的回归与改进,第三世代的精灵宝可梦华丽大赛升级为精灵宝可梦超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。心金魂银为城都地方引入了借助触屏功能的精灵宝可梦运动项目宝可梦全能竞技赛。 第四世代旁支游戏包括《精灵宝可梦竞技场》的续作Wii游戏《精灵宝可梦对战革命》(同样拥有Wi-Fi机能),任天堂DS游戏《精灵宝可梦保育家 巴特那吉》《精灵宝可梦保育家 光的轨迹》,任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队》和其姊妹游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队》,由皮卡丘、胖丁、路卡利欧和一位宝可梦训练家(使用杰尼龟、妙蛙种子和喷火龙作战)共同出演的2008年Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》。 第五世代 第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2 御三家宝可梦:猪、藤藤蛇、水水獭 玩家主角:透也、透子 2010年1月29日,精灵宝可梦股份有限公司宣布了系列的任天堂DS游戏新作将于当年发售。增田顺一在2010年2月7日的一集《精灵宝可梦星期天》中展示了一种新宝可梦的轮廓,称将会在同年夏天上映的剧场版中登场,并将在2月21日的节目中确认其身份。这一新角色同样在2010年2月15日发行的快乐快乐月刊3月刊中作为第五世代的开端而展示。自此,这一角色被命名为“索罗亚克”,其进化前的角色被命名为“索罗亚”。二者均在《精灵宝可梦:幻影的霸者索罗亚克》中出场。2010年4月9日,日本网站公布了新作《精灵宝可梦黑·白》,预定于2010年秋季发售。2010年3月9日的《精灵宝可梦星期天》展示了三只初学者宝可梦的形象。三只宝可梦之后解密,分别为草蛇宝可梦“藤藤蛇”、火猪宝可梦“猪”和精灵宝可梦“水水獭”。其它被解密的信息包括游戏的舞台、基于纽约城市群的合众地方。不像主系列中的其它地区,合众地区的名字在游戏发售的所有地区均有不同的拼写,例如在德文名是Einall,义大利语名是Unima。2012年2月25日,增田顺一在《PokémonSmash》节目中宣布了主系列游戏的续作《精灵宝可梦黑2·白2》,游戏后于2012年6月23日在日本发售。游戏是黑白版的续作,新要素包括回归角色和几个新的角色与地点,传说中的宝可梦酋雷姆的新形态是游戏的封面宝可梦。 这一世代引入了156种新精灵宝可梦(自比克提尼起至盖诺赛克特止)。第四世代旁支游戏《乱战!精灵宝可梦大纷争》的续作,旁支游戏《超级精灵宝可梦大纷争》在2011年8月11日于日本发售。 在2011年12月17日集英社举办的Jump Festa活动上的混合旁支游戏《精灵宝可梦+信长的野望》发布,定于2012年3月17日发售。游戏采用了《信长的野望》中的制,采用了宝可梦而非人类作为对战参与者,进行回合制对战。 在2012年的E3上,第五世代的精灵宝可梦不可思议的迷宫游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》公布,于2012年11月23日在日本发售。 第六世代 第六世代(gen6)作品:X、Y、终级、始源蓝宝石 御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙 玩家主角:卡勒姆、莎莉娜 2012年12月24日,日本杂志《NintendoDream》投送出了Game Freak制作的贺卡。在卡中,增田顺一宣布他们将于2013年全面升级精灵宝可梦的世界。2012年12月29日,日本一个有关《精灵宝可梦 黑2·白2》的促销活动的结尾告知冬粉将会在2013年1月8日公布最新进展。2013年1月4日,日本和海外的精灵宝可梦网站确认了新讯息将于1月8日公布。2013年1月7日,精灵宝可梦日本网站解释称任天堂社长岩田聪将会主持一场10分钟的“精灵宝可梦直面会”以公布这一讯息。2013年1月8日,岩田聪公布了将于2013年10月12日全球发售的任天堂3DS游戏《精灵宝可梦X·Y》,宣布了第六世代的开始。XY版进行了完全的3D渲染,然而只有游戏中的特定部分能够进行立体3D展示。这段视频介绍了游戏主角;初学者宝可梦,草系的“哈力栗”、火系的“火狐狸”和水系的“呱呱泡蛙”;以及两只当时未公布名称的宝可梦,形似英文字母Y的“伊裴尔塔尔”和眼部有字母X形状的“哲尔尼亚斯”。一月后,伊布的新进化型,属于游戏中新引入的妖精属性的仙子精灵公布。 2014年5月7日,任天堂在宣传片中公布了第三世代作品《精灵宝可梦·蓝宝石》的复刻版,《精灵宝可梦 ·始源蓝宝石》。两版游戏于2014年11月21日全球发售。 2014年8月26日,《宝可拳》被公布于2015年发售,游戏是铁拳系列的旁支游戏,由万代南梦宫开发。 第七世代 第七世代(gen7)作品:太阳&月亮、究极之日&究极之月 御三家宝可梦:火斑喵、木木枭、球球海狮 2016年2月26日的精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了系列的第七世代续作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日全球同步发售。作品内置9种语言供全球玩家选择,其中首次包括了中文,并有繁简两种可供选择。 宝可梦御三家为:草、飞行系的木木枭、火系的火斑喵、以及水系的球球海狮,供给新人训练家选择的初始宝可梦。 在2016年6月2日直面会上,公布了最新作品神兽:太阳版为索尔迦雷欧(Solgaleo),月亮版为露奈雅拉(Lunala),阿罗拉地区将是这部作品的旅行开始地点。 在2017年6月6日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦究极之日/究极之月》,顾名思义这是以《精灵宝可梦太阳/月亮》为基础的加强版游戏,本作登录3DS平台,依旧是在阿罗拉地区的故事,与《精灵宝可梦太阳/月亮》剧情相比,代替索尔迦雷欧和露奈雅拉,奈克洛兹玛将处于本作的故事中心;新增与故事紧密相关的组织——究极调查队;历代反派组织首领将会在坂木麾下以彩虹火箭队的名义登场;有更多的新场景与之前没有出场过的5只宝可梦出现。本作于2017年11月17日发售也包含中文版。 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布 在2018年5月30日的精灵宝可梦发布会中首次公布宝可梦复刻作《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》,本作是宝可梦款登入任天堂家用主机的正统作品,平台为switch,这次打算回归原点,想把手游的《精灵宝可梦go》玩家转化为主机玩家,为打造客厅亲子互动的游戏,加入了双人捕捉宝可梦,对以往的掌机进行重大的变革,将原来被动踩草丛随机遇敌的设定改为宝可梦游戏场景中行走主动碰敌的方式。 第八世代 第八世代(gen8)作品:剑&盾 第八世代 御三家宝可梦:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥 2019年2月27日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦剑/盾》,将于2019年冬季全球同步发售。本次的宝可梦舞台来到了加勒尔地区,本作的新地图非常庞大,从恬静的田园到白雪皑皑的雪山,在这片土地上均可踏足。 宝可梦御三家为:草系的敲音猴、火系的火兔儿、以及水系的泪眼蜥,供给新人训练家选择的初始宝可梦。 游戏 自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。 另一个长效的是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。 然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。 《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。 作品一览 掌机游戏 世代 ( Game Boy )

——精灵宝可梦·红

——精灵宝可梦·绿

——精灵宝可梦·蓝

——精灵宝可梦·黄 第二世代 ( Game Boy Color ) 精灵宝可梦金·银(1999-11-21) 精灵宝可梦方块(2000-09-21) 精灵宝可梦水晶(2000-12-14) 精灵宝可梦卡片GB2(2001-03-28) 第三世代 ( Game Boy Aance ) 精灵宝可梦·蓝宝石(2002-11-21) 精灵宝可梦火红·叶绿(2004-01-29) 精灵宝可梦绿宝石(2004-09-16) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:赤之救助队(2005-11-17) ( nds ) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:青之救助队(2005-11-17) 精灵宝可梦冲刺赛(2004-12-02) 精灵宝可梦益智方块(2005-10-20) 精灵宝可梦保育家(2006-03-23) 第四世代 精灵宝可梦钻石·珍珠(2006-09-28) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:时之探险队·暗之探险队(2007-09-13) 精灵宝可梦保育家:巴特那吉(2008-03-20) 精灵宝可梦白金(2008-09-13) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:空之探险队(2009-04-18) 精灵宝可梦心金·魂银(2009-09-12) 精灵宝可梦保育家:光的轨迹(2010-03-06) 第五世代 精灵宝可梦黑·白(2010-09-18) 对战与收服!精灵宝可梦打字练习DS(2011-04-21) 精灵宝可梦+信长的野望(2012-03-17) 精灵宝可梦黑2·白2(2012-06-13) ( 任天堂3DS ) 超级精灵宝可梦大纷争(2011-08-11) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:极大之门与无限迷宫(2012-11-23) 第六世代 精灵宝可梦X·Y (2013-10-12) 精灵宝可梦·始源蓝宝石 (2014-11-21) 大家的精灵宝可梦大纷争(2015-04-08) 精灵宝可梦:超不可思议的迷宫 (2015-09-07) 名侦探皮卡丘:新搭档诞生(2016-02-03) 第七世代 精灵宝可梦太阳·月亮(2016-11-18) 精灵宝可梦GO(旁支非正统) 精灵宝可梦究极太阳·究极月亮(2017-11-17) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第八世代 ——宝可梦剑/盾(2019-) 主机游戏 世代 ( 任天堂64 ) 精灵宝可梦竞技场(1998-08-01) 精灵宝可梦竞技场2(1999-04-30) 精灵宝可梦快照(1999-03-21) 精灵宝可梦方块联盟(2000-09-01) 皮卡丘你好吗(1998-12-12) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第二世代 (任天堂64) 精灵宝可梦竞技场金银(2000-12-14) 第三世代 ( 任天堂GameCube ) 精灵宝可梦圆形竞技场(2003-11-21) 精灵宝可梦整理箱:·蓝宝石(2003-05-30) 精灵宝可梦频道(2003-07-18) 精灵宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚(2005-08-04) 第四世代 ( Wii ) 精灵宝可梦对战革命(2006-12-14) 大家的精灵宝可梦牧场(2008-03-25) 乱战!精灵宝可梦大纷争(2009-06-16) 精灵宝可梦乐园Wii 皮卡丘的大冒险(2009-12-05) 第五世代 ( Wii & Wii U ) 精灵宝可梦乐园2:超越世界(2011-11-12) 精灵宝可梦大纷争U(2013-04-24) 第六世代 ( Wii U ) 宝可拳(2016-03-18) 反响 作为一个高人气的系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号:梅西感恩节大上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的精灵宝可梦喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。 全日空口袋妖怪装饰的波音747 精灵宝可梦在华语地区一直有相当大的人气,但精灵宝可梦系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,的精灵宝可梦爱好者们发起了精灵宝可梦 游戏中文化动议 。 截至2013年3月31日,精灵宝可梦系列游戏共售出2.45亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。金氏世界纪录在2008年《金氏世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录。 IGN将精灵宝可梦系列选为最令人渴望的游戏系列之一:“基本的游戏是坚如磐石的基础,令人上瘾的制使其成为了为数不多的几个每位玩家都应拥有的掌机RPG游戏。”GamesRadar将精灵宝可梦系列游戏选为了由任天堂发行而并非任天堂制作的的游戏,称收集要素让游戏变得富有吸引力。 相关动画 主词条: 精灵宝可梦 《精灵宝可梦》动画,另有常见非译名《神奇宝贝》、《口袋妖怪》,改编自同名游戏系列,由日本的东京电视台播放,1997年4月1日开播迄今,是东京电视台最长寿的节目。主要讲述的是来自真新镇的少年小智和搭档皮卡丘一起战斗与收服宝可梦,和同伴们展开修行之旅,不断邂逅,不断冒险的故事。 700种以上精灵宝可梦

最火的宝可梦手游

最火的宝可梦手游:

1、《口袋觉醒》

《口袋觉醒》是一款动作卡牌游戏,只在最初的小镇与你相遇,许多熟悉的小精灵再次重聚帮你战斗,玩家将在这里收集各种精灵小伙伴,组建不同属性的小队,在决斗战中取胜,还可以与它们一起冒险。

2、《口袋新世代》

《口袋新世代》是一款RPG手游,以旧事的画面带你重温那场冒险,这里有超多种的宠物小精灵任意捕获,搭配上养成提升系统,你可以打造专属的精灵作战小队,神奇的小精灵正等你来收入精灵球。

3、《英雄训练师》

《英雄训练师》是一款放置养成游戏,这路有许多不同难度的训练师等级任务等你来挑战,身为训练师的你将带领你的小精灵们进行对抗,在危机状态下激发精灵的潜能,日常挂机收益让你轻松就能升级解锁更多。

4、《口袋进化》

《口袋进化》是一款策略卡牌游戏,带着最初的精灵形象回到最初的地方,实时妇复刻的岛屿上,你将成为精灵战斗师,带着精灵在冒险中完成进化升级,野外探索还是PVP对战,都能感受到社交的无限乐趣。

5、《口袋喵喵》

《口袋喵喵》是一款3D养成游戏,在复刻的小精灵世界里以及自由旋转的视角加持之下,你可以去往任意地方,亲手捕捉宠物小精灵,还可以与其他玩家进行较量对决,比拼谁的精灵更胜一筹,在这里带着你最初的梦想出发。

精灵宝可梦GO公布新作联动,遭国产AR手游我的恐龙抢占市场?

作为日本的游戏厂商,任天堂最近发布了Switch掌机平台全新的《精灵宝可梦》作品——《精灵宝可梦Let'sGo!皮卡丘/伊布》(《PokémonLet'sGo!Pikach》《PokémonLet'sGo!E》),游戏将于11月16日发售,中文版同步,将登陆Switch平台。

作为一款沿用《精灵宝可梦》IP的掌机作品,自然能够吸引全世界众多宝可梦爱好者的目光,其可爱且生动的各类宝可梦更是在儿童玩家中广受好评。

而作为联动方,《精灵宝可梦GO》却因为各方原因,迟迟未进入市场。这也让很多国产手游厂商看到了良机。大量使用 AR 技术作为卖点的手游,都赶在这款游戏界巨鳄仍未登录市场之前抢先上架,其中更不乏做工优良的佼佼者。

《我的恐龙》作为一款同样以AR捕捉、 养成 、策略战斗为核心的AR手游,其在研发上与《精灵宝可梦GO》相同,都以苹果公司所研发的ARKit作为平台所研发。而在游戏的可玩性上也是不遑多让,无疑会对《精灵宝可梦GO》登录国内造成一定的冲击。

真正的情况又是什么样呢?

《精灵宝可梦GO》的优势在于庞大的宝可梦种类与大IP。这款游戏对于系列粉丝来说,就如同黑暗中的萤火一般夺目。《精灵宝可梦》的大名可以说基本上无人不知无人不晓,这一点是《我的恐龙》拍马也无法赶上的。从1996年至今,《精灵宝可梦》塑造了超过八百只活灵活现的宝可梦,其中更不乏“皮卡丘”、“伊布”、“喷火龙”等等大名鼎鼎的超人气角色,就连完全没有了解过系列作品的普通民众都耳熟能详。这种强大的IP效应带来的巨大人气,和规模庞大的户也是《我的恐龙》难以战胜的。

《我的恐龙》的团队可能也意识到了这一点。目前《精灵宝可梦GO》无法进入国内市场的原因之一,是其基于谷歌地图所关联的现实地图,而谷歌公司却被拒之墙外。《我的恐龙》正是抓住了《精灵宝可梦GO》短期内无法进入国内市场的时机,强势推出,并在上架后短时间内便掀起了一场恐龙热。

和《精灵宝可梦GO》主打年轻玩家市场不同,《我的恐龙》主打的是青少年玩家,其Q萌的恐龙形象更是吸引了一批喜欢可爱事物的姐相继涌入。

而在上,《我的恐龙》也与《精灵宝可梦GO》有着些许不同。

《我的恐龙》最为基础的与《精灵宝可梦GO》相似,均为在虚拟地图上捕捉身边刷新的怪物,并辅以AR技术让这些游戏内的角色通过手机摄像头,出现在玩家身边。而不同的是,《我的恐龙》比起单纯以捕捉养成为核心的《精灵宝可梦GO》,增加了策略战斗的仿COC,提倡玩家在捕捉到心仪的恐龙后进行攻城拔寨掠夺资源。同时,依靠形形的建筑构筑坚不可摧的家园防线,也是《我的恐龙》极为重要的之一。可以说攻守兼备,才可以在《我的恐龙》的世界中立足。

在的丰富性上,显然《我的恐龙》比起《精灵宝可梦GO》要更胜一筹。

然而,不管这两款游戏孰优孰劣,它们在各自的领域中都做出了优异的成绩。这两款游戏除了一般而言的竞争,也存在着相辅相成的关系。《精灵宝可梦GO》给予了《我的恐龙》诞生的契机,而《我的恐龙》同样也为AR游戏在市场上生根,埋下了坚实的基础。

宝可梦手游

宝可梦手游:《口袋觉醒》、《英雄训练师》、《口袋新世代》、《战斗吧!精灵》、《口袋重制》。

1、《口袋觉醒》

这款游戏能极大地满足我们对宝可梦的各种幻想。在这款游戏中,你可以组建自己的宝可梦战队,对其进行异化培养,还能带着自己组建的宝可梦战队一起去战斗,再在超过八百种宝可梦之中捕获自己喜欢的宝可梦进行培养。

这款游戏不仅能获得养成系的快乐,还能够获得战斗对抗系的紧张。你一定可以跟你的宝可梦们一起成为冠军联盟的冠军。

2、《英雄训练师》

《英雄训练师》是一款超级真实的宝可梦。收集宝可梦,跟宝可梦战斗,再捕获宝可梦,再跟其他训练师对战是这款游戏的特色。这款游戏致力于培养出各种冠军种子,一路挑战各大道馆,学习各种养成和战斗技巧,成为秀的英雄训练师。

3、《口袋新世代》

华丽登场的妖精系宝可梦,神秘魅惑超能系宝可梦全新加入《口袋新世代》这款手游中,玩家能在这个宝可梦的世界挑战自己,刷新自己的最强战力,还有各种专属的加盟,登上宝可梦最强训练师的宝座指日可待。

4、《战斗吧!精灵》

专属于《战斗吧!精灵》这款游戏的传说梦境,全新宝可梦和群新地图的加入,使这款游戏更加具有可玩性和娱乐性。这款游戏的回合制要求玩家更加关注自己选择的宝可梦的属性和能力,在道馆挑战赛和联赛等其他战斗元素的基础上,你能成为最强的宝可梦训练家吗?

5、《口袋重制》

《口袋重制》是一款纯正宝可梦休闲冒险卡牌。这款游戏将宝可梦化为卡牌,玩家使用卡牌去战斗。超级真实的3D游戏效果,前所未有的视听盛宴,重现童年宝可梦世界的决心都是玩家们选择这款游戏的理由。八个道馆,四大天王,等你来战!

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。