cs经典地图 cs经典地图名称

游戏笔记 2024-12-21 19:41:14

cs中5图什么意思

是CS中最经典的五张人质地图。

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cs经典地图 cs经典地图名称


这五张地图分别为:cs_mansion,它被用为是CS历史上张地图。cs_italy是人们2000年最喜欢打的地图。cs_off是21世纪初CS的又一标志地图。cs_assault对于玩家来说,这张图一定不会陌生,在cs1.6的时代,这张地图就是最火爆的。cs_militia从平衡性和战术性上来看,militia可能是最接近比赛的人质地图。

说到《CS》这款 游戏 ,估计现在的玩家时间想到的就是“Wdnmd”或是“P90,Rush B”这些亚文化流行梗,而少有人会提到这款 游戏 中的经典元素。这是一款不少人在初次接触PC 游戏 时堪称“启蒙导师”的 游戏 ,有无数玩家曾经在这款 游戏 中抛头颅洒热血,不知多少个夜晚弹着键盘舞着鼠标在 游戏 中奋战。

要说起在《CS》中也是最经典的地图,非这张“Dust II”莫属,又有人叫它“沙漠2”、“沙2”,也有年轻一点的玩家叫他“沙漠灰”,这张图不光是在《CS》当中改了又改,也是不少其他FPS 游戏 争相模仿的对象,不光是在其他 游戏 中,也有不少玩家致力于将这张地图带到其他 游戏 当中。或许你能熟悉到闭着眼睛也能在 游戏 中转上一圈,对地图中的每个细节了如指掌,但你就不好奇这张图为什么这么受欢迎吗?

1999年,一个名为戴维·约翰斯顿的年轻人刚刚开始了他16岁期末考试后的个期,那时候正是Valve推出的革命性FPS作品《半衰期(Half-Life)》刚刚发售没多久,在 上引起了不小的FPS浪潮。而没多久后,基于《半衰期》所开发的多人对战模式资料片《军团要塞》也随后没多久就发售了,快节奏的多人对战让戴维深陷其中欲罢不能。

在那个时候,如果一款 游戏 能够取得成功意味着会有相当一部分会关心 游戏 的续作什么时候推出,不久后戴维便从V社那里得知了《军团要塞2》的开发已经被提上了日程,但具体什么时间仍然还是未知,而那在这段等待的时间还能干点什么呢?而与此同时正好也是《CS》刚刚开始受欢迎的时期,于是戴维便灵光一闪:为何不把《军团要塞》的地图搬到《CS》中呢?

戴维通过《CS》的创始人之一杰斯·克里夫联系到了 游戏 美术师克里斯,从他那里搞到了许多开发《CS》时所用到的 游戏 材质,这些材质的风格都类似于《军团要塞》的风格,于是还原起来并不是什么难事。在经过一段时间的设计和制作之后,这张基本仿照《军团要塞》以爆破模式为热点的地图“de_dust”加入到CS1.0版本中。

这张地图有着并不算十分复杂的结构,蓝天沙地的色调也更加清晰的凸显着地图的布局,视野相对而言也比较开阔,对于新手玩家来说十分适合用于入门与练习,因此很快便成为了 游戏 中最热门的地图,在全世界范围内的《CS》圈中引起了不小的反响。

咋就直接跳过2直接蹦到3上了呢?因为在戴维的心目中,任何系列三部曲作品的第三部都是无法与部相提并论的,在他看来,他不可能再做出能超越Dust的地图,说白了就是极度不自信。

标志性的拱门设计,条理清晰的道路,整洁的环境,高对比和高亮度以及整体“8”字形的格局,这些都是初代Dust所具备的特点,围绕这几个特点戴维开始了新地图的创作。

首先就是增大了地图的面积,加入了更多可供行动的路线,对整体地图的周边加以完善。而在构思地图布局时,戴维多次使用高低错开了CT与T之间的常规点位,试想一下如果在现在的Dust II中如果去除了所有的斜坡,包括大坑和A包点,那会是什么样?这些斜坡就是在戴维在反复斟酌之后加入到 游戏 当中的。

上文提到过,戴维在给地图命名时想直接称其为Dust3,因为这是在Dust改进后的新地图上改进的,尽管那张所谓的“Dust 1.5”没有发布,但玩家们听说此事后一致要求将地图命名Dust 2,四面八方寄来的邮件甚至阻塞了戴维的邮箱,只求保证Dust系列的连贯性。

此时的戴维意识到,Dust地图已经不归他所有了,而是属于所有CS玩家。最终这张新地图还是以Dust 2命名,并成为了CS 历史 上最火爆的地图,据统计,在Dust2地图的最时期,当时的CS 游戏 15%的在线玩家都在Dust2地图中对战。

地图如此受欢迎的理由其实还有一个,在《CS》以往的其他地图当中,每个人的刷新位置永远都是固定的,而Dust 2与其他地图不同的地方在于唯独在这张地图中T方的出生位置是一个范围内随机的,这是由于戴维在忙着修改地图问题时,无意间打开了T方出生点的边缘空间,这意味着T方的出生点要比以往要扩张了不少,T方的出生位置也比以往要更加随机,尽管戴维尝试过修复,但一直无果。

但这个错误却间接调整了双方的平衡性,出生位置的不同意味着双方在抢点时会有一个时间,就以A大门来说,谁都有可能先到架枪,而不是只有CT有优势。从那之后,不管是在路人局还是在比赛中,Dust 2都是玩家们的,并且在时至今日的《CSGO》当中,尽管每个地图都有了随机刷新的出生位置,但唯独还是只有Dust 2的随机性是的。

Dust 2承载了太多CSer的回忆,陪伴了他们无数个日日夜夜,而随着时间的推移,Dust 2也是随着版本重做了一遍又一遍,比起最初的Dust 2,现在的“Dust II”的风景更加好看,细节更加丰富,但地图的难度还是依旧,可以说这是目前在《CSGO》中最吃枪法的地图,但那个年代沉迷于《CS》的玩家们现在已经都成家立业了,又怎么可能会再投入大量的精力去尝试新版本的系统与内容呢?但不管过去多久,但凡我们之间互相提起“A1高闪”、“中门封烟”等等这些 游戏 中的专用术语,还是会相视会心一笑,这或许就是《CS》的魅力吧。

cs所有地图中文名字

as_oilrig = 钻井平台(Oilrig)

awp_greesia = 展馆重狙战(Greesia)

awp_ruin = 废墟重狙战(Ruin)

cs_747 = 747客机(747)

cs_assault = 72街仓库(Assault)

cs_backalley = 后巷(Backalley)

cs_camouflage = 废弃工厂(Camouflage)

cs_camouflage2 = 废弃工厂2(Camouflage2)

cs_downed_cz=坠落之地(Downed)

cs_estate=玫瑰庄园(Estate)

cs_hana=哈瓦那(hana)

cs_italy=意大利(Italy)

cs_militia=野战训练营(Militia)

cs_off=事务所(Off)

cs_siege=据点围攻(Siege)

cso_jump1=祭台腾跃1(Jump1)

cso_jump2=祭台腾跃2(Jump2)

cso_run1=迷径酷跑1(Run1)

de_aztec=阿兹特克(Aztec)

de_cbble=古堡(Cbble)

de_chateau=古城废墟(Chateau)

de_dazzlingKR=紫荆花都(Dazzling)

de_dust=沙漠I(Dust)

de_dust2=沙漠Ⅱ(Dust2)

de_inferno=原油通路(Inferno)

de_nuke=基地(Nuke)

de_piranesi=皮诺内西(Piranesi)

de_prodigy=通讯枢纽(Prodigy)

de_rats=巨人厨房(Rat)

de_rex=生化研究院(Rex)

de_sienna_cz=疯狂小镇(Sienna)

de_stadium_cz=竞技馆(Stadium)

de_storm=风暴回廊(Storm)

de_survivor=雪原(Survivor)

de_tides_cz=古城危机(Tide)

de_train=列车站台(Train)

de_vegas=维加斯(Vegas)

de_vertigo=建筑工地(Vertigo)

de_vostok_cz=冰封圣殿(Vostok)

as_forest森林 as_highrise高楼 as_oilrig钻井平台 as_tundra苔原 cs_747客机747 cs_assault72街仓库 cs_backalley后巷 cs_docks码头 cs_estate玫瑰庄园 cs_hana哈瓦那 cs_italy意大利 cs_miltia野战训练营 cs_off办公室 cs_siege据点围攻 cs_tder水电站 de_52leon来昂 de_52oviedo奥维耶多 de_airstrip丛林机场 de_aztec阿兹特克 de_aztec阿兹特克2 de_bright明亮的 de_cbble古堡 de_cevo_crete克里特岛 de_cevo_russka罗萨卡 de_chateau古城废墟 de_contra遗迹 de_cpl_fire火 de_cpl_mill磨坊 de_czl_freight货物 de_dust沙漠 de_dust2沙漠2 de_fang方舟 de_heat炎热 de_inferno原油通路 de_nazca纳兹卡 de_nuck de_overrun保险道 de_piranesi皮诺内西 de_prodigy通讯枢纽 de_snowflake雪花 de_storm风暴回廊 de_survivor雪原 de_torn分裂之泪 de_train火车 de_vegas维加斯 de_vertigo建筑工地

CS三大经典地图 awp_map 17_world cs_bloodsrike

CS经典地图 de_dust2 de_nuke de_train de_cbble de_inferno

CS十大经典地图 de_dust2 de_nuke de_inferno de_aztec de_train de_cbble de_assult de_italy de_off de_747

de_nuke(基地),地图作者:Jo bieg

de_inferno(原油通路,CF称供电所,且A,B区互换)地图作者:Chris Auty

de_dust(沙漠I,生化经典地图)地图作者:DeJ

de_dust2(沙漠II,经典比赛地图地图作者:DeJ(《反恐精英》炸弹地图,大部分玩家都是玩这图)

fy_gallery(血战画廊)(仿cs_bloodstrike),地图作者:Nexon

fy_dust2A(沙漠IIA)开放生化盟战,地图作者:原DeJ,现Nexon

CS常用大地图:dust2、aztec、cbble、inferno、nuke、train。

72街仓

沙漠1 2

基地

意大利

这些都是经典地图

aAa_aim

aAa_glock

aAa_usp

aim_map

aim_map2

aim_sk_ak_m4

ak47_m4a1_dust

awp_map

以上就是我所知道的经典图了,还有你说的那个应该是_world,这个具体地址我不太清楚。

如果是cs1.6,那就是张,第二张,和一张

雪地和狙击地

就2个

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