英雄联盟破甲弓名字叫做后的轻语 有35%的几率可以破甲这个属性强大的!
英雄联盟破甲装备有哪些属性_lol破甲装
英雄联盟破甲装备有哪些属性_lol破甲装
LOL中破甲弓是后的轻语:提供35%的破甲属性,但是不能叠加,出两把没有效果的。
后的轻语,价格2300,+40攻击,是无视目标35%的护甲,ad英雄
后的轻语
+40攻击
被动:你的攻击会无视目标35%的护甲
后的轻语,破甲35%,很给力,打肉老疼了。
破甲弓就是我们lol装备里的:后的轻语,
因为+40攻击力,与无视目标35%的护甲,被大家简称为破甲弓了。
英雄联盟破甲弓名字叫做后的轻语
有35%的几率可以破甲这个属性强大的!
LOL中破甲弓是后的轻语:提供35%的破甲属性,但是不能叠加,出两把没有效果的。
破甲弓就是我们LOL装备里的:后的轻语,
因为+40攻击力,与无视目标35%的护甲,被大家简称为破甲弓了。
名字是后的轻语 忽视对方额外的护甲 对面有护甲装的时候 就需要出这个来提高AD的输出了
不过现在升级以后名字变了 一个是多米尼克领主的致意 还有个是凡性的提醒 附加的属性偏向也不一样 凡性的提醒附带重伤效果 适合对付蒙多吸血这种有回血续航能力的
多米尼克领主的致意就是 对血量比你厚的TANK有额外伤害 这个血量是指对方跟你的血量
三种轻语的属性分别是:1、s5轻语,增加40攻击力,攻击无视目标35%护甲;2、凡性的提醒,增加40攻击力,攻击无视目标40%额外护甲,对目标造成重伤效果(自身治疗减少40%);3、多米尼克领主的致意,增加40攻击力,攻击无视目标40%额外护甲,与目标每相50生命值,就增加1.5%的物理伤害,可达15%。
轻语 残暴之力 幽梦
三个
一个是残暴之力,加攻击力和少量的破甲以及冷却时间,后面能合成战士打野刀刀或者幽梦
一个是黑切,加攻击力和血量和少量百分比破甲(但是可以叠加)
一个是轻语,加攻击力和大量百分比破甲
影流infi
轻语,魔切,幽梦,
可以,但要注意,黑切的被动护甲穿透是实际数值,破甲弓是百分比,这两者可以叠加。黑切另外的被动,每次攻击5%的叠加会被破甲弓覆盖,即不能叠加,以护甲穿透的那个装备为准,即破甲弓。攻击五次后,黑切和破甲弓所带来的实际破甲仅为35%无视护甲+10固定护甲穿透。黑切堆叠的因为无法高于35%,只以值破甲弓为准。
楼主你好:
后的轻语
价格:1065(总价:2300)
+40攻击力。
被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
黑色切割者
价格:1188(总价:3000)
+200生命值,+50攻击力,+10%冷却缩减。
被动:+10护甲穿透,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
。。。
正如装备所描述的。。两个是可以叠加的。。符文天赋里的破甲也可以叠加。。不过百分比护甲穿透毁在固定护甲穿透前施加。。黑切是减少目标护甲。。队友都可以获得收益。。而轻语只是你的攻击会百分比穿甲。。轻语比较适合后期对面坦克护甲高的时候出。。在后期轻语的百分比穿甲比黑切要强力。
百分比破甲和固定没有上限。 但是 百分比破甲装备就是只有黑切和轻语 黑切的减百分比护甲虽然不是 但是你出再多也只有30% 计算方法好像是 黑切的 轻语的 固定 再说 现在固定的好多都是 叠不上去了。 另外 穿透是不会有负值的 为0 。只有减少才会有负值,比如飞机的E.. 出现负值会有一个比真实伤害还IMBA的额外伤害。 一、简单介绍:《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。传承DOTA经典全新英雄对战游戏。
二、部分角色介绍:
1、猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血)。
2、女神 希维尔 (轮子妈)。
3、祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)。
4、扭曲树精 茂凯 (树人)。
5、 潘森 ()。
6、钢铁大使 波比 (波比)。
7、光辉女郎 拉克丝 。
8、众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)。
9、琴瑟仙女 娑娜 (SONA)。
物品名称:后的轻语
简称:破甲弓
物品标签:物理伤害
物品总价:1300
合成价格:425
物品属性:+25点攻击力,+30%额外护甲穿透
可合成:凡性的提醒,多米尼克领主的致意
合成所需:十字镐
黑色切割者
【装备属性】:+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减,
【被动】:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(多叠加6次,减少30%的护甲)。
【被动】—狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
【合成公式】:净蚀(1)+考尔菲德的战锤(1100)+ 合成费用(1150)
【对应版本】:V.5.2.2[1]
在这两个物品没有显示被动的效果,所以可以叠加
可以叠加,因为不是同一件装备,同一件装备的被动不叠加
破甲的为40%。黑切实10%,破甲弓是35%,所以多也就是40%了,不会超过这个的
破甲的为40%。 穿透固定值可以叠加,破甲百分比和猴子德邦之类英雄技能里自带破甲的可以叠加
可以
现在流行三穿流:黑切,破甲弓,幽梦三个组合
装备效果如果是 "装备"的都是不能叠加的.
破甲:1.幽梦20 2. 黑切10,而且物理攻击会减5%,多5次,25% 3.轻语35%,adc一般都出 4.打野刀4种终模式中的战士有10
法穿:1.法穿鞋。。。 2.虚空之杖35%一般中单都出 3.大面具15 4.深渊20
百分比:1.破败之刃,8%当前生命值,主动10%当前生命值很多上单都出,adc也出 2.大面具,技能会造成对面生命值2%的魔法伤害,如果对面移动受损翻倍4%,受损就是减速·眩晕·嘲讽·恐惧·束缚
这里列举了比较常见的装备,应该还有。。。
首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题穿甲,即为穿透护甲的意思。 穿甲装备分为物理护甲穿透和法术魔抗穿透两种。 穿甲方式分为固定穿甲数值和百分百穿甲。
固定穿甲数值的装备只可造成和穿甲数值相同的护甲无视效果( 例如敌方英雄有一百护甲,我出了幽灵之梦后,攻击时敌方英雄的实际护甲就只有八十二 )。
百分百穿甲数值则会根据敌方英雄的当前护甲量进行判定,他会随着敌方英雄的护甲改变而改变(例如敌方英雄还是只有一百护甲,我出了一件凡性的提醒后,敌方英雄的实际护甲就只有七十五了)。魔抗穿甲道理同理。
这三个装备都有按照百分比的穿甲效果,以便于物理C位不会应对高护甲,高血量的坦克时而显得束手无策。有了这些穿甲,就能削弱敌方的部分护甲,这样当你的伤害打在对方身上时,被护甲抵消的物理伤害就少了许多,从而对敌方英雄造成的伤害就多了,以便于击杀,赢得团战。
另外一种穿甲是具体带数值的穿甲,如:幽梦之灵,幕刃,大饮魔刀等等。
这些带有合成的装备都是有具体数值的穿甲,一般都是ad刺客的出装,例如男刀锋,劫,猴子,这种能够秒脆皮流的英雄。打个比方,男刀锋的装备中有50的穿甲数值,那么寒冰只有五十左右的护甲,那么男刀锋打在寒冰身上的物理伤害基本就没有被护甲所抵消了,也就是真实伤害了。
归根到底,这些穿甲装备的出装都是为了能够在单位时间内打出更多的伤害,达到击杀对方这个目的。
破甲是针对自身物防,需要破甲的有劫,泰隆,猴子,螳螂等技能AD加成高的英雄。因为破甲属性是固定不变的,所以都是秒不出物防的脆皮,对石头人,龙龟这种AD爸爸毫无食欲。穿甲就不一样了,是按对方护甲百分比,是水涨船高的一种属性,通常都是ADC用来克制高物防坦克的。总之破甲打前中期和脆皮,穿甲打后期和坦克。(次回答问题,说得不是很好,包涵)
穿透的计算方式就是 对方的护甲(法穿就是对应魔抗) -你固定点数的穿透 得到的数值在减去%穿透(物理的轻语 法术的穿透棒都是%穿透)
前期固定穿透 就是为了前期压人 后期是比较乏力固定点数。
也就是说破甲装备更使用与前期打架,在前期会有一些好的作用,但是在后期提供的帮助会比穿甲少一些。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
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