可以玩啊 双核
2020永恒之塔还能玩吗 永恒之塔现在是多少版本
2020永恒之塔还能玩吗 永恒之塔现在是多少版本
就是人多怪多的时候会有一点卡内存小了点
望采纳
系统配置 配置 配置
CPU In core2Dual,Pentium Dual core Wolfdale2.5GHz以上/AMD Athlon642 Dual care 2.5GHz以上 In core2Dual,Pentium Dual core Wolfdale2.9GHz以上/AMD Athlon642 Dual care 2.9GHz以上
硬盘 30GB以上
系统 Windows XP(Serv pack 2),Vista Windows 7
DirectX 9.0c((2008.6)
略烧,既有点卡收费又有抽奖都在这了!你自己应该能判断!
内存升级下吧,其他问题不大
不在09年那个环境,要一台电脑能流畅运行永恒之塔,简直要了钱包亲命。并且永恒之塔的PVP是一个千人大战,内存要多大才能顶得住。烧钱就是被虐,烧少了,还是被虐,总之,想在里面玩的装备好(不等于),玩的爽,很烧钱。点卡只是个零头。
永恒之搭这游戏玩的是~最完美的对战游戏~大到要塞战~小到个人战~有的区要塞战能达三千人~没有前期…前期随便玩~只有后期~满级搞两套就行~用钱搞装备~一套七八百左右~其实只充点卡不花钱~搞两套平民装就行了
说烧钱也烧钱,说不烧钱也不少钱,不充钱砸装备一样可以靠自己刷一套性价比比较高的装备出来,只是你的点卡钱会比别人用的多,其实算下来都不多。
还好,再说什么游戏不烧钱,主要看你是想玩游戏,还是让游戏玩你,我主可想而知张享受游戏,做游戏的主人
2009年横空出世,被誉为一个能超过魔兽世界的 游戏 ——永恒之塔,由盛大在问世。
而同年2009年开始运营的剑网三为今还有700万的关注,与永恒之塔怀旧服几乎同期上线的剑三怀旧服,开服更是有上万人排队。然而,虽名声响亮,但为什么会草草收场。
配置要求实在太高,妥协使得遍地外挂。
为了玩家能正常体验 游戏 ,默许玩家能删除本地所有模型数据文件来保证 游戏 的运行,这就造成了玩家可以随意修改本地文件,懂得都知道,外挂是怎么作的?不就是修改本地文件吗?导致外挂泛滥!
双向收费,失败运营,走向深渊。
当一款 游戏 的平衡被打破,就注定走不了多远,盛大似乎意识到了这一个问题,然后出了一个抽奖系统,点卡+抽奖双向收费,这让平民玩家更加玩不下去了,使得平衡问题无限放大,最终走向弃游。甚至盛大自己的结局都很惨,被世纪华通收购了。
玩家们都跑去台服,总数不多在1W左右,连网吧都找不到这款 游戏 了。
既然你是来赚钱的,那谁还买单?永恒之塔怀旧服关注度甚至才2000多人。
为什么能保持12年还有即便是最近还出了怀旧服,却依然冷清无人问津?如此热度呢?
首先配置方面自不用说,750TI都玩转 游戏 ,不会要求玩家配备高质量的电脑。正式服为了优化流畅性,缩小客户端的体积,在100级版本更新时,让 游戏 从原本的60多G缩小到了40G左右,原本很多卡顿的地图,现在也变得流畅了,而且以前很多玩家在 游戏 里只能够开配置,但是现在却已经能够开到基础了,甚至还非常流畅。
不像盛大默许玩家改本地文件,根本不做其他优化。
其次是剑网三的运营:从正式服到怀旧服,收费一直是单向,点/月卡收费,其他花钱的地方就是时装外观,并且只要影响属性的道具都不能出售。
相比较于永恒之塔怀旧服,收费数额不用说都知道谁更良心了吧?怀旧服在PVP系统、战场和阵营、大轻功等都进行了调整。
并且还没开服就加入了人物捏脸系统,说明是把玩家的体验放在位的。
并且为了公平和优质的 游戏 环境,持续12年做好良心运营,不薅玩家的羊毛,才能留住多数玩家。毕竟钱和 游戏 平衡,基本上是的敏感点,剑三在这两点上做得都很好。
在如今众多 游戏 公司打着“情怀”的名号,出各种怀旧服来薅羊毛的大环境下,剑网三怀旧服像一股清流般纯真纯粹,剧情上还是70年代开始,但是是一个平行宇宙的设定,以前的悲剧可能还有转机;收费模式比正式服还要低,重在情怀不在羊毛;几乎还原曾经的大唐世界,不管是和 游戏 内容还是画面和音乐,都接近当时的感觉,好让玩家们不陌生。
在这些种种原因下,才能使得许多老玩家愿意带着江湖老友,回到剑三曾经的江湖!
《永恒之塔》在确实失败了,这是不得不承认的事实,导致失败的原因是因为盛大推出莹销活动。
不是我们不要不得不承认永恒之塔在是失败了的,主要原因就是盛大推出的营销活动,导致玩家共同游戏。
失败了,目前这个游戏已经无人问津了,本来是国内第1个开启pvp模式的游戏,但是由于运营出现了问题,所以失败了。
你的电脑可以玩低配 把效果多关一些
内存 2GB以上 4GB以上点卡有点贵比WOW还贵0.48元一小《永恒之塔》是2009年最受期待的网络游戏。四月八日公测,火爆热度持续上升。作为运营方,不可能在近期推出50级,最快也要一两个月左右的时间,而且,据以往数据统计,国服一般都会在韩服出了一个月后才开服,毕竟在推出新的等级之前,游戏里面的人物装备,游戏地图,副本等等这些也是需要时间去更新的。而且,运营方可以在游戏玩家开始流失时,将《永恒之塔》50级更新推出,用来应急挽救玩家流失的问题。时
如果想体验升级过程玩永恒
没问题,能玩,
别听他们瞎说,永恒现在挂少了不少,而且绝没有恶意挂(二楼那厮不懂就不要说),只有极少数挂机打怪的,那种东西不加任何攻速之类的东西,只相当于做了一个自动打怪的宏,你去打那挂机的人,如果不是级别太多的话,他一定打不赢你的,所以永恒的环境还是非常和协的。
魔兽好玩,但是新玩家可能比较难融入老玩家挂多的不要命
淘宝上搜个永恒之塔外挂会跳出一堆
外挂用的点卡很猛
所以盛大抓的都不紧
巴不得你们据《永恒之塔》的玩家称,40级的玩家在以后每升一级平均大概要花一天左右的时间。方法大多都是去刷精英怪这些。因此,本人猜测应该会在《魔兽世界》开服前两天。为什么是要在《魔兽世界》开服前两天,为什么不是前一天,或者前三天,或者是前一个星期呢。现在来结合刚刚永恒之塔玩家的说法再看下去。多丢点卡钱给他们
而且下黑暗FB都是问
”下大型FB都是这样
百分之75%都有挂
0.48元一小时其次,本人估计《永恒之塔》50级很大可能会在《魔兽世界》重新开服前几天推出。如此一来,那些已经早就升到45级的玩家都会争着去玩《永恒之塔》。在《魔兽世界》开服后,玩家方面相对而言就会被《永恒之塔》抢了部分的玩家过去。因为,玩过游戏的人都知道,就了那么几级,不升到满级心里怪郁闷的。而且抢生意的事情嘛,谁都会做。加上《永恒之塔》与《魔兽世界》都是主流网络游戏。古语有云,一山不能藏二虎。《永恒之塔》的50级更新不在这个时候推出,更待何时?难道这个时候不是的时刻吗?
完全可以接着下来,估而怀旧服则只是月卡48元和一个一次性消费48元直升满级,而这个48元直升还不一定要买,可以到手升服体验练级成长的乐趣。计大概是前几天开始推出《永恒之塔》50级更新吧。
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