宝宝顶上去,痛苦、腐蚀、献祭,暗影箭,怪冲过来了就恐惧,然后暗影箭,就这样 没什么技术含量!
70级痛苦术士输出循环 70级痛苦术士副本输出手法
70级痛苦术士输出循环 70级痛苦术士副本输出手法
带小2/2 强化治疗石,找个空地,恐惧怪练级。作好点的话,同时搞4-5个怪没问题。
1-49级 选择痛苦为主
52/2 夜幕0级 就洗恶魔天赋了 出恶魔卫士一直到70级
痛苦 (24 点)
不过我目前加的是20 41 0天赋,放弃虹吸和疲劳 ,出EVA,试验表明 这个天赋在单挑DZ LR ZS这些职业的时候要好于24 37天赋,放弃了3秒回200血的虹吸和疲劳 出了EVA,应为在PK中200血 有时候作用并不明显,而疲劳就需要很好的作来风筝 可是LR是不能风筝的,ZS有拦截断筋,贼更是减速毒,斗篷,致命投掷,暗影步。那个都让你很难放,而且24 37带的狗 打近战DPS基本忽略不计,而EVA就不同了 ,EVA的DPS不容小视。而且这个天赋打ZC比24 37好,打JJC么,各有千秋。下面是我的加点。5/5 强化腐蚀术
5/5 恶魔专注
2/2 无情延伸
2/3 腐蚀增效
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
恶魔学识 (37 点)
5/5 恶魔之拥
3/3 恶魔智力
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
2/2 召唤
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
5/5 恶魔学识
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔学识
毁灭 (0 点)
痛苦 (20 点)
5/5 强化腐蚀术
5/5 恶魔专注
2/2 无情延伸
恶魔学识 (41 点)
5/5 恶魔之拥
3/3 恶魔智力
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
2/2 召唤
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔学识
2/5 恶魔战术
1/1 召唤恶魔守练级天赋还是毁灭吧,70了就到北极就是诺森德任务了,一边任务一边排本,现在不用组队了,可以自己排FB打,不过输出要排很久,所以一边任务一边排。80和85的FB攻略可以到17173网查看.70到80的:卫
毁灭 (0 点)
现在JJC配合AM什么的22还又种 5 7 49的毁灭天赋,需要一定装备 高爆发 秒人
还有一种是20/0/41 前者是夜幕 后者是 反冲 啄烧 暗影之怒。 人品好同时出夜幕和反冲的话 直接4个技能全出 直接秒掉对方玩家
一句话急速太低。 比较好的是急速300+,法伤1300+,暴击30%+
1/5没强力的装备不吸血流要玩冰DK 冰DK是T
1/1 诅咒增效你应该用血DK 去洗个天赋 再试试看
SS后期各系都不错。练级还是毁灭效率高点。但是痛苦续航好。满级后同等装备下,恶魔术痛苦。士输出很给力
现在下副本,基本都是a队了。你就种子-tab-种子-tab就行了。
dps肯定不会低。毁灭是只要你要不是猪,自己从1升到70,该用什么自己完全心里明白打单个怪dps高,但是建立在装备高爆机、高急速的前提下的。
刚70的话就痛苦 以后装备好了 暴击高1、战士打你,必须贴上来,LZ你可以在战士贴上来的时候,开吸收盾,然后一个传送,给他减速。了换毁灭
还是恶魔吧 法伤也可以提高点 在PVP也生存强带你 打怪也快
都不好,这两种天赋都比较靠装备,用46/15的EVA天赋比较好
毁灭术最强。70级的术士在全版本都是T0职业,尤其是P2阶段和P5阶段,术士更是成为被堆叠的强势职业,在三种天赋中,又以毁灭术为最强,另外两个天赋自始至终都没有出头之日。
3/3 恶魔庇护70级的时候,T正常情况应该有1200的秒伤,其他dps比T要低一点,85级之后,一般暴30以上 急速300 法上不用刻意堆 等你换上能叫你暴30 急速300的装备后 自然上去了dps都能超过T的秒伤。
DZ,战斗天赋输出,前期的确不搞,70级时候,很多提高暴击伤害天赋点都加不了,也没有杀戮盛宴。
70级时候,关键是升级,至于输出多少,人家一般不会怪,因为FB都很容易。
输出手法一般是全程保持切割,有5星就剔骨,天赋刚70的话毁灭肯定不行 要求爆击和急速 痛苦就是DOT多没意思出要害打击了,先用要害打击再剔骨。
天赋有杀戮盛宴和盗匪之诈的时候,记得有红脸就开杀戮盛宴,然后开冲动,疯狂剔骨。
“主速效。右致命。”右其实就是主······
低级FB,输出多少无所谓啦,A怪就开着剑刃,打BOSS记得关了,主手武器拿伤害高的不管速度,副手拿速度快的秒伤高的,割裂扔了都行,然后就随意打了。
2、战士如果是双冲,或大跳过来,直接让女人痛苦练级的好处就是很少需要坐地板。睡他。现在你可以读个条(如果是毁灭术士,你可以来个混乱)。
3、技能出去后,接个恐,,注意拉开距离,那么你现在的节奏就是一下面给一个暗箭流循环:边控制战士,一边输出。注意距离。基本就是这样了。
痛苦系的循环关键在于同时维持强化灵魂火buff以及所有的dot前提下打出尽可能多的填充技能.但是多目标情况下dot的价值大于填充技能,不能舍本逐末
暗箭流
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用.
当BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄.但是灵魂火除外,宁可打断吸取灵魂也不能让强化灵魂火buff断掉.
带狗,倒数开怪剩2秒预读灵魂火,然后合体瞬招魅魔
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多次吸取生命,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
吸血流的难点在于前75%,同时保持暗影之拥,强化灵魂火两个关键buff.该天赋夜幕触发频繁,可用于移动输出.更重要的是,夜幕是个救场天赋,用于在来不及读蚀魂保持暗影之拥时救场.总之,力保暗影之拥不要断.
通用: 在正常的循环中,灵魂之火的15%需要一直保持。在强化灵魂火buff还有2秒结束时就可以开始读灵魂火,这时灵魂火的优先级是的,掌握好补灵魂火的时间可以找到一个节奏,使灵魂火不跟dots&噬魂冲突.
由于点不出暗影灼烧与小增效天赋,灵魂灼烧就显得更为珍贵,类似寇加尔这种有不止一波的血较多的小怪刷新的BOSS,抓住机会斩杀补充灵魂裂片,尽情使用瞬发灵魂火来提升DPS.当然别忘了留一个灵魂碎片斩杀瞬召用.
2.AOE手段
痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的.对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,灵魂灼烧之后只对着一个目标用腐蚀种子,不切目标一直下种子;
对于存活时间较长的群聚目标,可以先给所有目标挂上痛苦无常,使用灵魂灼烧对着其中一个目标下种子;
对于分散且存活时间长的目标,保证每个目标身上都有满dot;
对于单个主目标一直存在且周围定时刷出其他目标的情况,可以利用灵魂调换不断地给武器方面,战斗贼一般是主手剑,副手,主手速效,副手致命,投掷速效(仅pve这么上毒)。新刷出的怪挂满dot.
灵魂调换只是一个双目标dot的便利手段,但是为了这便利而放弃多目标dot没有必要.
Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出.
3. 恶魔选择
由于剧痛鞭笞那强大的法伤加成,宠物选择魅魔,10min一次的召唤恶魔选择地狱火.召唤地狱火的时机是英勇前几秒/场上有大量小怪/boss有易伤.
瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰
5.黑暗意图和术士交换
5.属性选择
1.不建议用纯40命中的蓝色石头,改用朦胧的夜眼石收益会更好,也不建议吃加命中的食物.命中请通过装备搭配,附魔和重铸来获得.
2.4.在拥有强化灵魂火+双黑暗意图+团队5%buff的情况下,你拥有1.151.031.051.03-1=28.103675%的急速.嗜血时,你拥有1.31.031.031.05-1=44.81285%急速.
根据dot跳数原则:你需要在10%/30%/50%/70%的急速才可以让15秒的DOT有额外的跳数.同时在8.4%/25%/41.7%58.4%75%的急速可以让18秒的DOT有额外的跳数.考虑到50%后急速的递减,建议堆到50%以下急速,也就是非嗜血人物本身要有1.5/1.28103675-1=17.1%急速,嗜血时人物本身要有1.7/1.4481285-1=17.4%急速让痛苦无常多一跳.要让腐蚀多一跳需要1.75/1.4481285=20.85%急速.为了一次嗜血多堆3%急速得不偿失,因此急速保持在17.4%.
buff不全者可以仿照以上的算法自行计算.
3.在保证了17%命中17.4%急速的情况下,暗箭流请尽量把属性重铸为暴击,吸血流把属性重铸为专精.黄槽也可以根据急速情况转而插智力暴击的石头.但是如果遇到可以多目标dot A的情况下,专精的价值会上升.
源自带狗,倒数开怪剩2秒预读灵魂火,然后合体瞬招魅魔.Catacly CTM PVE指南
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