70级的新装备,法术爆击等级,法术命中等级可以理解为暴击率和命中率,发生暴击等级越高,法术暴击的概率也就变高,法术命中等级越高,对方躲避法术攻击的几率就越低。
法术暴击等级计算公式 梦幻法术暴击等级计算公式
法术暴击等级计算公式 梦幻法术暴击等级计算公式
魔兽世界里,命中+1属于物理系的命中了,没有直接关系。而30点法术暴击等级也就是对70级玩家1.36%的法术暴,23点法术命中等级也就是对70级玩家1.82%的法术命中。
魔兽世界其他情况。
在1.09版本时,魔兽世界开放了的级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
现在的命中加1等于资料片里的命中等级+8
70级装备
法术暴击等级22.1=1爆,现在的1爆换算成资料片里的暴击等级+14
法术命中等级12.6=1命中
60级装备上的1命中在资料片显示是会改成+8命中等级
后面的12.6命中等级=1命中是70级时候的换算公式
也就是说60级装备的1命中到了70级的时候就变成0.6命中而已
这么做是为了防止把命中和暴击堆得过高而影响游戏平衡性
22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率
22.1点法术致命一击等级 换算 1%法术致命一击几率
不是等级,而是将以前的暴击的百分比换算成多少点
同样的法爆等级带来的暴击率是会随人物等级的增加而降低的。目前比较靠谱的法爆几率计算公式是:法爆几率=法爆等级(10/人物等级)%。 拓展: 1、法术暴击的计算基础是从0开始计算的,而必杀是在普通暴击几率上附加而计算的,所以法术暴击相对必杀几率较低。 2、梦幻召唤兽的高级技能 效果:使用法术攻击目标时会有15%几率使法术伤害值加倍。法术暴击会对每一个目标进行单独几率计算,也就是说秒3个目标有的单位会出现暴击,有的不会。 3、《》是一款由公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料:(关于)
《》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
同样的法爆等级带来的暴击率是会随人物等级的增加而降低的。
目前比较靠谱的法爆几率计算公式是:
法爆几率=法爆等级(10/人物等级)%
如果超过50大概有30%的暴击率。
去8090游戏平台下载有哦!8%左右
你每升一级系统会自动按这级的暴击公式算.所以会降低
70级近战暴击等级是26暴等级=1%暴,法系是23暴等级=1%暴
还有韧性就是:降低别人对你的法术或者近站暴击率,同时减少暴击伤害(比如,在没有韧时,人家1个火球暴击打你1000伤害,现在你有很高韧,则火球暴击只打到你比1000伤害少,具体看你韧性的多少了,),同时减少持续性伤害(也就是ss的dot,ms的痛),和降低别人对你吸蓝效果.
玩pvp的人,现在70级都要弄韧性装备,一般军装就够了
fs要求韧在360左右,就行了,宝石就可以放法术伤害的或者暴击的了,
ss要求韧在500左右,因为ss腿短,可怜被盗贼太克
盗贼和fs不多360左右就行了,其他宝石按加攻强(ap)或者敏捷的
zs要求也是360,宝石放ap或者暴击的
其他治疗职业,要求韧上400,治疗高点就ok
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