卡里斯塔的被动让她走位灵活,但是缺乏位移技能,所以一旦被黏上针对很容易,我个人的配合英雄是布隆、锤石,一个拥有大盾,一个能拉人,能够很好保护卡里斯塔。
英雄联盟有直播复仇之矛(英雄联盟复仇之矛怎么玩)
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其次是雷欧那跟莫甘娜,选女坦的原因是她够肉还带有三个晕,能够很好配合太脆的卡里斯塔,而选择莫甘娜好处不用说,有盾有禁锢有大招,两人配合先手强杀都行。同理,牛头跟火女我觉得都蛮适合跟卡里斯塔配合。
辅助呢“卡里斯塔的被动让她走位灵活,但是缺乏位移技能,所以一旦被黏上针对很容易,我个人的配合英雄是布隆、锤石,一个拥有大盾,一个能拉人,能够很好保护卡里斯塔。
其次是雷欧那跟莫甘娜,选女坦的原因是她够肉还带有三个晕,能够很好配合太脆的卡里斯塔,而选择莫甘娜好处不用说,有盾有禁锢有大招,两人配合先手强杀都行。同理,牛头跟火女我觉得都蛮适合跟卡里斯塔配合。
卡里斯塔的被动让她走位灵活,但是缺乏位移技能,所以一旦被黏上针对很容易,我个人的配合英雄是布隆、锤石,一个拥有大盾,一个能拉人,能够很好保护卡里斯塔。
其次是雷欧那跟莫甘娜,选女坦的原因是她够肉还带有三个晕,能够很好配合太脆的卡里斯塔,而选择莫甘娜好处不用说,有盾有禁锢有大招,两人配合先手强杀都行。同理,牛头跟火女我觉得都蛮适合跟卡里斯塔配合。
辅助呢“卡里斯塔的被动让她走位灵活,但是缺乏位移技能,所以一旦被黏上针对很容易,我个人的配合英雄是布隆、锤石,一个拥有大盾,一个能拉人,能够很好保护卡里斯塔。
其次是雷欧那跟莫甘娜,选女坦的原因是她够肉还带有三个晕,能够很好配合太脆的卡里斯塔,而选择莫甘娜好处不用说,有盾有禁锢有大招,两人配合先手强杀都行。同理,牛头跟火女我觉得都蛮适合跟卡里斯塔配合。
标准的ADC类型英雄;
ADC是指物理远程射手;
主动效果:卡莉丝塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:包括卡莉丝塔W技能的被动效果,以及允许卡莉丝塔在开启它的时候使用大招。
被动效果:卡莉丝塔普通攻击击中目标瞬间会产生被动效果,卡莉丝塔可以点击鼠标在附近跳跃移动,如果跳跃的方向与目标相反,则跳跃距离会增到提升。
灵魂穿刺[Q]
卡莉丝塔对目标投掷长矛,对个被命中的目标造成伤害并使其叠加一层穿刺效果。灵魂穿刺击中目标之后还会触发被动战斗身法。
灵魂哨兵[W]
被动效果:卡莉丝塔和跟她灵魂绑定的队友同时攻击敌方单位,小兵或野怪时会造成额外的魔法伤害。
主动效果:卡莉丝塔在指置召唤一个能够巡逻的幽灵哨兵,哨兵会沿着直线来回巡逻,并免疫从身后产生的所有伤害。哨兵会获得正前方一定范围的视野,并且在发现敌人时会尖叫。
灵魂撕裂[E]
卡莉丝塔的普通攻击和Q技能会对目标叠加撕裂效果,主动使用技能可以消耗掉目标身上所有的撕裂层数,造成一定的伤害并减速目标,撕裂可以叠加,没有层数限制。使用灵魂撕裂主动效果击杀单位时冷却时间会重置。
命运召唤[R]
卡莉丝塔召唤和自己灵魂绑定的队友,将其瞬间移动到自己身边,并且无法被敌方英雄选中。召唤状态下队友无法使用自身的任何技能,但可以使用新的突进技能,突进技能可以让被召唤的队友向一个方向冲锋并且击飞前方所有的敌人。
你好,复仇之矛因为被动比较特殊,所以和一般ADC不太一样,有两套出装。
1、爆发流:攻速鞋,无尽,电刀,轻语,饮血,春哥or女妖。这套出装先无尽,主Q。
2、风筝流:攻速鞋,飓风,破败,轻语,无尽or饮血(无暴击),春哥or女妖。这套出装先出飓风刷兵,然后饮血,技能主E。
两套出装根据自己的喜好和局势来出哦。
卡里斯塔的被动让她走位灵活,但是缺乏位移技能,所以一旦被黏上针对很容易,我个人的配合英雄是布隆、锤石,一个拥有大盾,一个能拉人,能够很好保护卡里斯塔。
其次是雷欧那跟莫甘娜,选女坦的原因是她够肉还带有三个晕,能够很好配合太脆的卡里斯塔,而选择莫甘娜好处不用说,有盾有禁锢有大招,两人配合先手强杀都行。同理,牛头跟火女我觉得都蛮适合跟卡里斯塔配合。
辅助呢“卡里斯塔的被动让她走位灵活,但是缺乏位移技能,所以一旦被黏上针对很容易,我个人的配合英雄是布隆、锤石,一个拥有大盾,一个能拉人,能够很好保护卡里斯塔。
其次是雷欧那跟莫甘娜,选女坦的原因是她够肉还带有三个晕,能够很好配合太脆的卡里斯塔,而选择莫甘娜好处不用说,有盾有禁锢有大招,两人配合先手强杀都行。同理,牛头跟火女我觉得都蛮适合跟卡里斯塔配合。
标准的ADC类型英雄;
ADC是指物理远程射手;
主动效果:卡莉丝塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:包括卡莉丝塔W技能的被动效果,以及允许卡莉丝塔在开启它的时候使用大招。
被动效果:卡莉丝塔普通攻击击中目标瞬间会产生被动效果,卡莉丝塔可以点击鼠标在附近跳跃移动,如果跳跃的方向与目标相反,则跳跃距离会增到提升。
灵魂穿刺[Q]
卡莉丝塔对目标投掷长矛,对个被命中的目标造成伤害并使其叠加一层穿刺效果。灵魂穿刺击中目标之后还会触发被动战斗身法。
灵魂哨兵[W]
被动效果:卡莉丝塔和跟她灵魂绑定的队友同时攻击敌方单位,小兵或野怪时会造成额外的魔法伤害。
主动效果:卡莉丝塔在指置召唤一个能够巡逻的幽灵哨兵,哨兵会沿着直线来回巡逻,并免疫从身后产生的所有伤害。哨兵会获得正前方一定范围的视野,并且在发现敌人时会尖叫。
灵魂撕裂[E]
卡莉丝塔的普通攻击和Q技能会对目标叠加撕裂效果,主动使用技能可以消耗掉目标身上所有的撕裂层数,造成一定的伤害并减速目标,撕裂可以叠加,没有层数限制。使用灵魂撕裂主动效果击杀单位时冷却时间会重置。
命运召唤[R]
卡莉丝塔召唤和自己灵魂绑定的队友,将其瞬间移动到自己身边,并且无法被敌方英雄选中。召唤状态下队友无法使用自身的任何技能,但可以使用新的突进技能,突进技能可以让被召唤的队友向一个方向冲锋并且击飞前方所有的敌人。
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