蜀山:法攻-电属性
仙途崆峒怎么加点 修仙杂行录
仙途崆峒怎么加点 修仙杂行录
经典加点:人物属性点和宝宝点
全加意念
装备打体魄仙印和气血宝石
宝宝:练级用宝宝,法攻100
气血100的法宝宝
(不需要和完美,稀有或上剩)
法阵宝宝
优先搞
电,冰,玄宝宝
注意:蜀山攻高血少
注意装备多打气血石头。
昆仑:物攻-火属性
经典加点:前期默认即可
宝宝全臂力
后期可55开加臂力和体魄
装备一样加
宝宝:练级用宝宝,物攻100
气血100的物宝宝
(不需要和完美,稀有或上剩)
法阵宝宝
优先搞
冰,玄,火宝宝
注意:后期昆仑想强大多注意加气血,可以考虑全体
峨嵋:法攻-无属性
经典加点:前期人物属性点和宝宝点
全加意念
后期洗点后全体魄,装备同理
宝宝:练级用宝宝,法攻100
气血100的法宝宝即可
PK和BOSS用宝宝
气血100的血防宝宝即可
(不需要和完美,稀有或上剩)
法阵宝宝
优先搞
金,冰,玄宝宝
注意:90后全体的峨嵋趋向,公会和队伍的支柱.
崆峒:物攻-玄属性
经典加点:前期人物默认
宝宝加臂力
后期洗点55开加体魄和臂力装备同理
宝宝:练级用宝宝,物攻100
气血100的物宝宝即可
PK和BOSS用宝宝
气血100
物攻100的血防宝宝
(不需要和完美,稀有或上剩)
法阵宝宝
优先搞
火,金,玄宝宝
注意:后期的崆峒极其强大,攻高外加耐草~
青城参考昆仑,其职业特点是近身和爆杀
华山参考蜀山,群控职业,PK可带血防宝宝
法阵:火-加闪避
电-加命中
冰-加气血
金-抗爆击
玄-加爆击
这个游戏挺耐玩的,仙侠游戏里算是比较好的了,门派有六个,物理攻击的是青城,倥峒,昆仑;法术攻击的是华山,峨嵋
我介绍下昆仑:物攻,相当于战士。各向属性平衡,加点建议,加臂力(攻)和体魄(血)。技能群攻技能6个,单攻技能2个,辅助技能5个。火属性,技能大多付带火系伤害。装备加防只比崆峒(血防)低,武器加攻只比蜀山(攻)低,升级打怪、打BOS很厉害
没事意思,我玩过一段时间。有华山(冰系控制法师)崆峒(血牛)青城(类似于刺客)峨眉(医生)昆仑(刀客)......我记得就这些。强化装备非常简单。没意思
简单介绍下吧 首先物攻职业:昆仑:多用群技 伤害输出和防御一般 适合下副本 青城:高爆击的职业 防御一般
崆峒:高血高防的职业 伤害输出低 但加上辅助的“嗜血杀神”技能在PK中还是有用的(燃烧自己和敌方的生命)打BOSS必不可少 法攻:蜀山:高伤害输出的职业 防御和血量低 但很多人还是玩蜀山PK 华山:控制系的职业 能短时间冰冻敌人 冰冻住敌人后放技能有一定几率给予地方暴击伤害 辅助增益:给自己和队友加防御 峨眉:医生 增益效果可加自己和队友的血量上限 抗性! 现在人最多的区应该是新区 万寿山
你说的是怎么加属性点吧~~!
是的话这么加~!
昆仑:做为物理输出的主要职业个人认为加臂力可以体现其物理输出之上的表现。本人也尝试了加体魄,全体魄的昆仑到后期相当凶猛依靠宝石与好装备,攻击与全臂力的昆仑虽然一点距但是血多,打团战的优势可以完美体现。单P没有优势。(加点推举:臂力,体魄)
峨眉:作为奶妈,加点的方式有很多。由于仙途中峨眉职业的技能输出并不甚至相当高。所以这里建议可以尝试下峨眉,加点意念。如果为了团体而奉献强烈推举下加体魄~~后期回复高血高。有部分玩家加灵力,在这里也觉得没有太大的必要,因为蓝的消耗还是足够补给的。(推举加点:体魄,意念)
崆峒:作为血防战,这个职业已经注定了它在战场上的作用,推举加点体魄或全防御,可以混加。仙途中非常厉害的职业。后期血防相当(加点推举:臂力,体魄,胫骨,身法,混加或全体魄为王道)
青城:作为杀手,必须在短时间内秒杀敌人,这样注定了他的加点为臂力。这样加强攻击。加体魄的话优势不如崆峒,与昆仑比也没优势所以还是臂力为推举。(推举加点:臂力)
蜀山:作为法系第1输出。是全意念王道。高输出但是血有点可怜。团战躲后面吧%>_<%(推举加点:意念)
华山:作为法系虽然输出一般,但是控制能力不可小视,往往在战场中起了控制战局的能力,冰冻技能控制着疯狂冲来的敌人。(推举加点:意念,体魄,可混加)
所以根据职业特长去打怪也是非常重要的哟~
全部提到,提技能要有耐心,我本人认为仙途升级不重要,装备。宠和技能才重要,如果你想成为一个好的刺客,先打好基本功——技能,我练的是崆峒,我级不高,但是技能都是全满的,我认为还不错,看到那些级比我高的人属性还没我好,我也很自豪,所以我建议不管是好还是不好的都提上,技能留在那里都是有他的用处的,哪怕是那么一丁点,也是PK中胜利与失败的关键。这就是刺客,生下来就是为了PK而战。
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弹指间灰飞烟灭,只留下清白人间-蜀山
【蜀山】(简称=SS)=高功电法
职业特点:“蜀山”作为法系职业中的输出者,以强横的电系攻击造成高伤害,但控制有限。
职业优势:攻击高.升级快,PK.打怪.FB都能找到一席之地
职业劣势:生存能力较弱,无控制技能.命中不高,MISS比较多(虽然封测命中有所增加但还是较多)
职业旁白:
蜀山一门的传说,总是和天道相关。而天道的剑,于无声处震天擂地,就是那浩然的玄雷。蜀山侠士控电雷,荡涤乾坤,也傲视环宇。能让他们畏惧的,只有浩渺的苍穹和看不透的人心。
职业加点:默认就OK拉
职业:★★★★
职业技能:
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