mc手游版骨粉农场如何制作(我的世界骨粉农场)

游戏笔记 2025-04-03 10:17:00

我的世界手游下界自动刷菌器怎么建造?自动刷菌器制作步骤图文一览

我的世界手游下界自动刷菌器怎么建造?在我的世界的游戏中,不少玩家因为需要采集菌类植物经常会觉得麻烦,近日全新的自动刷菌器已经上线,不少玩家还不清楚该怎么建造,接下来小编就为大家带来我的世界手游下界自动刷菌器的制作步骤图文一览吧。

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mc手游版骨粉农场如何制作(我的世界骨粉农场)


版本:基岩版

先来科普一个知识点,如果要采集这两种菌类,菌岩是必不可缺的基础。类似于草方块,对菌岩使用骨粉,会生成对应种类的菌索和两种菌类(绯红菌、诡异菌)而且诡异菌岩还会生成下界苗

现在正式开始!首先我们先按照下图摆出刷菌器的地基

接着在划红线部分,摆放两个普通方块

在划红线区域放置,两个红石中继器、一个红石比较器和一格红石粉,要注意两个红石中继器的朝向是相反的噢~这样会形成一个流动的回路,让信号一直保持在这个回路中循环触发。

然后在图示位置放置一个侦测器,要注意“脸”的朝向,不要放反咯!

在侦测器的后面放置一个,这个用来发射骨粉,让菌岩快速生长出菌类。

为了更便利地添加骨粉,在后面放置一个连接的漏斗,上面再装载一个箱子。

催生菌类的目标已经达成√接下来放置一个方向跟一致的活塞,这个活塞会由循环回路信号触发,在菌类被催生之后推动破坏进行采集。

在前方放置一个诡异菌岩,因为诡异菌岩还会生成下界苗。

为了让成为可拾取状态的菌类不丢失,在菌岩的周围放置三个漏斗,三个漏斗要依次相连,记得要在下面接上一个箱子收集噢~

然后在菌岩的另外一面放置普通方块,来阻挡菌类向后弹射

在比较器的右边,放置一个拉杆,作为刷菌器的开关,提供开始的输出信号。

别忘了将红石比较器,前端火把点亮,模式设置为“作模式”。如果对这个知识点不清楚的话,可以去之前的红石比较器教学再次学习噢!

做到这步结束,我们的下界自动刷菌器就完成啦!

冒险家们一起来看一下效果

▲未加骨粉

▲添加了骨粉

有了这个下界自动刷菌器,冒险家们无论是在下界还是主世界,都可以非常便利的获取这两种特殊菌类,驯养炽足兽和疣猪兽变得轻松了起来~

我的世界 农田种植图文教程 怎么种田

在我的世界生存模式中,村民是无法自动种植粮食的,还是需要玩家自己来打理,下面简单说一下关于种田的一些基本知识与技巧。 基本知识

1.1 种子获取

小麦种子可通过(不用剪刀)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取一个种子。收获成熟的小麦可以获得0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子。

马铃薯和胡萝卜均为僵尸的稀有掉落物,同时可以在村庄的农田中找到。收获一个成熟的马铃薯或胡萝卜田可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。

用工具来破坏草丛/农田将不会损坏耐久,但是时运附魔的工具却可以增加掉落物(+2种子上限/级对草丛;+1上限/级对胡萝卜/马铃薯;+1种子上限 /级对小麦)。所以如果玩家有一把时运附魔的工具却还没有建成自动农田,拿着时运工具来收割作物是非常划算的。(但事实上这种情况基本不可能发生,当玩家有了时运附魔应该有足够的材料来建造自动农田,而自动化带来的便捷远大于时运带来的收益。除非是一个崇尚自己动手丰衣足食的玩家) 1.2 耕地与播种

作物必须在耕地上播种。可以通过拿着锄对泥土使用右键来使一块泥土变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥土。当有生物在耕地上跳跃 落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥土(正常走动和疾跑不会影响,而在1.1版本之前必须shift潜行才能保证不破坏耕地)。在耕地上放置一个方 块也会使耕地变回泥土。

下雨可以是耕地湿润,但这并不长久,因为雨停后耕地会很快变干燥。而一个方块的水(流动/静止均可,水上方可以有方块遮挡)可以使以其为中心99的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然水源造田,而有了桶之后,为了化种植面积,农田设计一般均为 99,中间一格放水源。

虽然耕地是否湿润并不影响播种,但湿润的耕地可以使作物生长速度大幅提高,所以除非找不到水,否则一定要想办法让耕地湿润。值得一提的是,水方块也可以使比它低一格的耕地湿润,不过大多数时候这个特性没有太大用处。 1.3 作物生长速度

作物想要生长必须在7个区块以内有玩家,光照亮度至少为9,且作物上方必须有一格空间(透明方块也可)。小麦/胡萝卜/马铃薯均有8个生长阶段,作物会随机得到一个block tick(平均68.27秒一次,具体机制比较复杂,可以参照英文wiki),在作物获得block tick时将有机会生长为下一周期,其生长概率取决于下列因素(具体参照英文wiki): 作物所在的耕地如果是 湿润的,将大幅增生长概率。作物周围33的格子中其他8个格子中每块耕地都将增加生长概率,湿润的耕地增加的更多。作物任一对角线格子有同类作物,或者 作物四周四个格子均是同类作物,将减少一半的生长概率。作物直接与水相邻并不能增加其生长概率。

根据这一机制,不难发现,在一个33 的湿润耕地区域中的中间一个格子种植一个作物,而其他8个格子留空(或种植其他作物),将使中间一格的作物获得的生长速率,平均23分钟(minecraft中一日夜即20分钟多一点)即可使作物成熟,而大多数(4/5)的作物将在37分钟内成熟。当然隔行种植会更方便,即每行作物的左右两行都是空的湿润耕地或种植其他作物,也可达到同样的速度。这点在初期食物匮乏时将相当有用,如果玩家在一个极端恶劣的环境下,周围没有动物,而且没有获得苹果、腐或者骨粉,玩家可以由此快速的获得食物。在手工农业阶段积累食物和种子时,隔行种植也是一个很好用的技巧。 而在对角的两个干燥的耕地种植两个同种作物,且两个作物周围其他方块都不是耕地方块时将导致慢的生长,其每个blocktick的生长概率仅为1/23,平均大概3个多小时才能成熟。对作物使用骨粉可以使作物跳过2-4个生长周期(在某些老版本中骨粉可以直接使作物成 熟)。

另外作物并不会在玩家睡觉的时候生长,这算是minecraft中的一个基本常识了,玩家在床上度过的时间将不会使任何游戏中的事物改变。 1.4 亮度

由于作物生长需要足够的亮度,白天当然不需要担心亮度问题(如果玩家的农场是露天的),晚上则无法满足亮度条件,为了使作物晚上也能正常生长,必须保证每个作物受到的亮度>=9。

minecraft中亮度分为16个级别(0-15),光源分为自然光源和非自然光源,其中自然光源即日光/月光,在白天,日光的亮度为15,黄昏时开始逐渐下降至夜晚的4(月光),黎明时又开始逐渐恢复为15。

一个格子的亮度计算分为两种情况:如果这个格子上方至天空没有任何其他非透明方块(透明方块如玻璃)阻挡,这个格子的亮度为自然光源亮度;否则他的亮 度=他上下左右前后6个相邻格子的亮度的亮度-1。特别的,光线可以穿过水或者冰,但会额外减少2亮度,光线也可以穿过树叶,会额外减少1亮度。

玩家可以通过F3中的信息来看到所在格子受到的亮度级别。在1.7及以下版本中,F3显示的信息倒数第二行中的bl表示玩家的头所在格子非自然光源亮 度,sl表示自然光源亮度,rl为合成亮度,即sl和bl的值。为了保证晚上(地下农场中白天也是)作物正常生长玩家需要让每个作物方块上方bl值>=10,因为玩家的光源通常比作物高一格;如果玩家的光源全部与作物在同一高度,保证这个值>=8即可。

而在1.8版本中,F3的信息中倒数第三行为玩家的脚所在格子亮度信息,这变得更方便。其中Light表示合成亮度,sky为自然光源亮度,block为非自然光源亮度,为了使作物不受自然光照降低的影响,只要保证block亮度>=9即可。 1.5 收获

所有作物均可空手一击破坏来收获,作物收获并不会导致耕地被破坏(变回泥土)。

水流会破坏作物,而不会破坏耕地。

活塞推动作物会破坏作物,但同时会破坏耕地。

活塞推动耕地也会破坏作物,但不会破坏耕地(但如果玩家把耕地推到了另一个方块的下面,耕地会因为与方块接触而被破坏)。

在正常情况下,收获成熟的小麦可以获得1小麦0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子;收获成熟的马铃薯/胡萝卜会获得1-4相应作物,收获未成熟的将获得1作物。

如1.1中所述,时运附魔在收获时将非常有用,玩家可以在不损耗工具耐久的前提下获得更多的收获(对小麦来说仅限种子)。

2. 全手动农田

2.1农田单元设计

上文已经提到,的农田设计应该是99为一个单元,中间一个水格,其余全部为耕地。

在一个农田单元中,同种作物隔行种植作物会使其得到的生长概率,比在全部99-1个格子上种将获得两倍的生长概率,但这是以牺牲种植面积为代价,不过由于隔行种植可以在99的面积中种植95-1=44个作物,比(99-1)/2=40要多一点,算起来效率还是略高,前提是玩家经常去光顾自己的农田及时收获。虽然这在后期显得有点微不足道,甚至在玩家不能及时收获的情况下,直接种满会得到更多的收获,但在前期囤积作物时,如果玩家勤劳一点去照顾农田,还是会有额外收益的。

值得注意的是,不同种作物对角线相邻并不会使生长速度减半,所以如果玩家很幸运地得到了马铃薯或者胡萝卜,可以将多种作物种在同一个农田中,比如:

这样的布局胡萝卜和小麦均可达到生长速率,并且很节约空间。

2.2 多单元农田布局

一般来说水平扩张农场,如果采取隔行种植,应采用下面这种方式连接相邻的两个农场:

尽量在一个方向上对农场进行扩建,这会带来很高的作舒适度(下文会提到作技巧)。如果玩家是在地面造农场,这样的布局对自动农场布线也有好处,因为每 个农田单元都有足够的边界来布置电路,当然玩家可以把农田封顶然后在顶部布线,个人不太喜欢这样;而地下农场则不需要担心,可以随意在农田顶上布线。

很多人喜欢塔式农田(每层一个或多个农田单元,多层),但这并不是一个很好的设计:在单人模式中玩家有足够的地皮来建造农场,多人游戏中如果要 圈地,由于地皮一般是按体积收费的,水平扩张农场需要的体积更小(当然有可能附近没有足够的地皮来给玩家圈,那就另说了)。水平扩张的大农场也更真实一点。

2.3 技巧

a、在收获连续相邻的作物的时候,看着一个作物按住左键,然后朝着一个方向走,可以将鼠标扫过的作物全部破坏收割(不要在一个格子逗留太久以免误将泥土方块破坏)。同理,播种时拿着种子对着空的耕地右键,然后朝一个方向走,可以将鼠标扫过的耕地全部播种。这也是为什么要朝一个方向扩张农田单元的原因了,因为玩家可以在播种时尽可能少的转向,而调转方向这个作实际上是比较影响作 顺畅度的。也正是因为这样播种的便捷性,塔式农田作效率会低(上上下下来收获/播种)。

b、水源那一格将会影响玩家的正常作,有可能在收获/播种时掉下去,但是这样已经够烦了,而玩家试图跳上来的时候还有可能将玩家落地的那个方块的耕地破坏掉。所以玩家必须想办法把水源遮挡起来。上文也提到过,水上方有方块遮挡并不会影响其湿润土地的作用,所以只要在水源上随便放一个方块来阻止玩家掉进水坑就可以了。在装饰上可以考虑玻璃,玻璃上方还可以放一个南瓜灯/萤石来照明。半砖/地毯也是可以的,这两种方块还不会阻挡玩家行进,但是半砖会让玩家走着走着突然上升半格又下降半格,症表示略不爽……而羊毛会被半自动农田中的水流收割系统给冲掉。

另外,上文所提布局均以作物生长速率和作效率、流畅度为考虑要素,如果是为了美观,那完全可以随意按照自己的想法来。

手游《mc》所有指令是什么?

指令一、/mode

/mode指令是用来改变游戏模式的,后面可以加数字0/1/2,0代表生存,1代表创造,2则是冒险。不过在1.13之后,/mode后面需要添加英文了,例如生存用survival,创造用creative。相比较来说还是用数字代替比较方便。

指令二、/locate

/locate是定位指令,这个指令十分常用,而且实用性非常的高。利用它你可以找到很多遗迹,对于很多旅游型玩家来说可谓是必备指令了。

指令三、/tp

/tp指令,搭配上/locate指令简直是绝配,还有定位到坐标之后,只需要打上/,然后左键点击一下坐标就可以补全/tp指令哦。tp指令除了可以用来和/locate搭配之外,在你和朋友联机的时候也可以使用,这样你就能立即传送到小伙伴的身边了。

指令四、/rule

第四个指令是/rule,作用是改变游戏中的规则。这个指令可能很多小伙伴会觉得有点了,对于生存玩家来说可能用不太上,但是这个指令在某些时候有很妙用哦。

手游mc所有指令是什么?

手游mc所有指令是:

/ability:赋予或剥夺玩家的能力。

/aancement:添加、移除或查询玩家的进度。

/agent:控智能体。

/alwaysday:/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute:修改或查询玩家和生物的属性。

/ban:将玩家加入封禁列表。

/ban-ip:将IP地址加入封禁列表。

/banlist:显示封禁列表。

/bosar:修改或查询Boss栏。

/camerashake :启用镜头抖动效果。

/changesetting:更改一个正在运行的的设置。

/classroommode:允许编辑受限制的方块。

/clear:从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint:从世界中移除出生点。

/clone:将特定区域的方块到另一处。

/closechat:如果聊天框已打开,则关闭它。

/closewebsocket:断开已连接的WebSocket。

/code:启动代码编辑器。

我的世界手机版极限模式生存技攻略_我的世界极限生存

下面为大家分享的是我的世界手机版极限模式生存技攻略,希望对大家有所帮助!

第1天:

砍树(必须的),砍羊(砍3个就够),找食物(建议砍树找苹果,或者砍动物),挖石头,进入石器时代,烧木炭(做火把)。

当夕阳西下的时候,请把床放出来,睡觉。

第2天:

砍树(1组左右,2组更好),找食物,挖矿(主要挖煤(做火把用)和铁(尽快进入铁器时代)。

当夕阳西下的时候,请把床放出来,睡觉。

第3天:

砍树(3组左右,4组更好),找食物,挖矿(主要挖煤(做火把用)和铁(尽快进入铁器时代)。

当夕阳西下的时候,请把床放出来,睡觉。

第4天:

砍树(5组左右,6组更好),找食物,挖矿(主要挖煤(做火把用)和铁(尽快进入铁器时代),收集种子。

当夕阳西下的时候,请把床放出来,睡觉。

第5天:

砍树(7组左右,8组更好),找食物,收集种子,试着建一个小麦农场,用铁做铁剑。

当夕阳西下的时候,试着用铁剑砍一些怪,当生命快没得时候,速度睡觉!

第6天:

用木材建家,找食物,小麦农场建造完成,挖矿(主要挖铁)。

当夕阳西下的时候,用铁剑砍一些蜘蛛、小白(骷髅),当生命快没得时候,速度睡觉!

第7天:

找食物,用线造钓鱼竿,试着钓一些鱼回家烤,挖矿(主要挖煤和铁)。

当夕阳西下的时候,用铁剑砍蜘蛛、小白,当生命快没得时候,速度睡觉!

第8天:

找食物,钓鱼回家烤,挖矿(主要挖煤和铁),砍树,试着找到可可豆。

当夕阳西下的时候,用铁剑砍小白,当生命快没得时候,速度睡觉!

第9天:

用骨头合成骨粉,用骨粉催没有成熟的小麦,收割小麦,补种,找到可可豆,并种植可可豆,挖矿(主要挖铁)。

当夕阳西下的时候,用铁剑砍蜘蛛、小白、僵尸,当生命快没得时候,速度睡觉!

第10天(困难的一天):

用骨粉催小麦,用骨粉催可可豆,挖矿(主要挖铁,能挖到红石、青金石、金、钻石更好),砍树,扩建家,钓鱼,收集种子、南瓜,试着找到村庄,并和村民交易得到西瓜(以后不用找吃的了)。

当夕阳西下的时候,用铁剑疯狂的砍怪,生命快没的时候,睡觉!

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