dnf三觉全果补丁_dnf补丁放在哪个文件夹里

游戏安利 2024-12-20 11:11:49

进入地下城的存根文件找到ImagePacks2,里面是全是补丁,之后上百度找到里面补丁的汉意之后删除就可以了。

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dnf三觉全果补丁_dnf补丁放在哪个文件夹里


说句实话……你把游戏人物的所有补丁删了就可以了……但……这个真心没什么可看的……没凸点,没特征,大叔是个太监……看过可能你会后悔的……

一、首先将下载好觉醒插图补丁放在桌面。

二、在我的电脑中找到dnf游戏文件夹,并打开它找到一个名叫imagePacks2的文件夹

三、将自己的补丁到dnf客户端的子目录中的ImagePacks2文件夹就可以了。

四、正常启动游戏就能看到自己的补丁了,如果觉得补丁不好看只需要到ImagePacks2文件夹将补丁删除即可。

扩展资料

DNF插画补丁特点:

1、不是非法软件,也不改变游戏数据等,可以改变自身的外表特性效果。改变的所有东西只有自己可以看到效果,别人看到的还是游戏本来的样子效果。改变的不会有特殊效果改变的只是外观而已。

2、许多玩家看腻了游戏内原本的觉醒插画,都会去选择打一些插画补丁,来增添游戏的趣味,增加对游戏的新鲜感,目前,dnf插画补丁早已经是一种潮流,且被大家人可。

3、插画补丁主要就是为了满足自己个人的喜爱,别人是看不到的,反正游戏自己能玩高兴就好。

随着男枪三觉的到来,男弹的热度一升再升,很多弃坑玩家因此回归,也有很多没玩过男枪的玩家选择男弹作为开局。男弹是整个 游戏 中为数不多的可以转换物魔攻击类型的职业,在一些细节方面的讲究会相对多一些。本文就来讲解一下男弹三觉版本的一些注意要点,希望能为大家带来帮助。

[男弹:武器选择]

·雷打不动的结论:物理选择,魔法选择。

首先要明确,男弹是百分比职业,在选择武器时要优先查看武器的“基础攻击力” (需要查看装备详细属性),而非“基础力智”。 在“基础物攻”方面, 有着相对较高的加成数值, 所以物理流派优先选择。在“基础魔攻”方面, 与的加成数值几乎相同,在伤害基础数据持平的情况下,有着更高的平X频率和发数,平X优势相对更大, 所以魔法流派优先选择。

如果物理流派反其道地选择,则会损失较高的基础物攻加成;如果魔法流派反其道地选择,则会失去的平X优势; 在与对应具体武器的伤害词条距不大的情况下,非常不建议进行反向选择。

在具体武器的选择上, 有[湍流]和[强力打击-X], 二者的具体强弱取决于装备搭配。 多数搭配下,[湍流]会略胜一筹, 强出程度视具体搭配而定,大致在1%~10%之间浮动,一般来说优先选择[湍流]不会有什么问题。

则有[激光流星弓]和[吟游诗人的轻吟], 二者的具体强弱仍然取决于装备搭配。 就“3332”搭配方式而言, 在[大幽魂9]体系下,[激光流星弓]会相对强一些;在[吞愤/狂乱/次元]体系下,两把武器基本持平。 就“533”搭配方式而言, 基于主流毕业防具[噩梦/阴影/手搓/大自然],若右边特殊装备为[军神],则[激光流星弓]有相对较大的优势;若右边特殊装备为[能量]。则[吟游诗人的轻吟]有相对较大的优势。

[男弹:技能加点]

男弹的加点框架相对固定,变数一般是不同CP护石引起的SP转移,以及物魔流派在基础技能选择上的异。 [镭射狙击]可以作为一个SP调和点, 但凡你在其他地方有更多的SP需求,都可以从这个技能上扣除SP,包括部分舍弃[镭射狙击]选择[重力手雷]的加点也是同理。 [物理暴击/魔法暴击]则根据个人所选流派,进行二选一学习。魔法流派可以多学一个[远古记忆]。 下面讲几个注意要点:

·[物魔转换]: 受男弹转职被动影响, 此技能会影响男弹全技能的攻击类型, 所以走物理就要转成物理,走魔法就要转成魔法, 切勿反向转换,切勿保持普通, 不然那个伤害会让你流泪。

·[弹改良]:此被动每级的伤害加成属性固定不变, 根据超负荷所选方向的不同,增加数值固定为所选[超负荷]上/左/右 对应属性种类的36点属强, 或[超负荷]选择向下的 10%技能攻击力。 这个加成数值不会随等级增长而发生变化,会变化的是穿刺率和敌人受到攻击时的僵直时间,而这两条效果在现版本的发挥空间较小。 所以在SP紧凑的情况下,这个被动学习1级即可。

·[贯穿弹/爆裂弹]: 萌新弹玩家会纠结这两个谁更好, 实际上二者的伤害数值是完全一样的,选哪个都不会影响平X伤害。 但二者在特性上有一定的区别,根据输出环境的不同,适用性会有所变化:

-[贯穿弹]射程远,穿刺力强, 在单体攻击时有着更好的灵活性和压制能力。

-[爆裂弹]攻击范围相对较大, 清怪能力强,输出容错率相对较高。

新上手建议先用[爆裂弹],后续熟悉职业的各项机制后,根据自己的理解进行调整。 两种二选一即可,没必要同时加满。

[快速拔枪](偷学技能): 曾经的神技,但现版本已经不影响伤害了, 学习之后不会提升伤害,作用在于改善平X手感。 可以根据个人的攻速情况以及对平X手感的要求,酌情学习; 建议至少学一级。

[男弹:CP护石选择]

男弹5个护石的效果都还算不错,根据技能本体伤害和形态的优先级, [CP-]可以成为必选项,任何情况下都不会变。 另一个孔位则因人而异:

·[CP-C4飞弹]: 通用性较高,实战清图能力强,单体伤害也不,伤害倾泻速度快, 它应该是多数玩家的第二选项。

·[CP-镭射狙击]: 单技能伤害提升较大, 但出伤害比较慢,并且会损失技能的AOE能力; 加之在加点方面,[镭射狙击]已成为SP调和技能,伤害分量较轻,所以[镭射狙击]一般情况下不建议选择。

·[CP-重力手雷]:黑马护石, 把[重力手雷]原本的软控聚怪效果升级为强控效果, 可以打断多数吃控制的Boss或绿名怪的技能; 在CP护石的加成下,技能的伤害倾泻速度也大幅度加快,合理运用时,伤害也是能跟上的。建议根据个人刷图需求进行选择, 在你尝试单刷一些高难度副本时,这个护石是一个好帮手。

·[CP-轻火力]: 本身有着不错的伤害提升,还能多召唤两个妹子。 但装备护石后会增加一个打响指的发动前摇, 相较于原本干脆利落的启动速度,对手感会有一定的影响,并且伤害提升部分纯粹是召唤妹子的支援攻击,倾泻速度比较慢, 实战效果并不是很理想。 一般来说,这个护石更多用于20s打桩的双轻火力打法, 实战运用效果要比[C4飞弹]或[重力手雷]一些,不建议优先选择。

在符文选择方面,颜色为“紫+蓝+红”,方案为“6保1”[]。 但符文的置办优先级不高,在资源不足、未达到颜色时,需要优先满足护石的现有孔位颜色从而触发护石的附加效果。

[男弹:100级装备搭配]

100级版本的毕业搭配大体来讲只有两种:533和3332(分为3+8和2+9)。 男弹并不挑装备,除了533中实属比较拉垮的几套防具(大祭司、天堂舞姬等),其它的齐了都可以用。

·533:右边优先考虑[幸运三角+军神]或[幸运三角+能量], 在均无神话的情况下,[能量]的综合性价比其实会相对高一些(对移速无要求,并且能制作)。 左具就伤害而言,[噩梦/阴影/手搓/大自然]的选择优先级较高, 属于梯队毕业防具,齐了四者中的任意一套都可以算533防具的毕业。考虑装备效果触发机制和手感的话,更建议优先选择[噩梦/阴影/大自然]。

其次可以考虑[首席执行官/命运歧路/荆棘], 这三套防具都可以算仅次于前三者的二梯队毕业防具,与前三者有一定的伤害距,但不会特别大;同时[歧路]和[荆棘]还有一定的功能效果。 除此之外,其他防具成套的效果都不太好, 在获取之后可以用于过渡期间的 3+2混搭。 像[水果/大魔法师/擎天/龙血]这种单件效果比较强的防具, 也可以套进3332的混搭搭配中。

·3332: 搭配模式有两种, 一是“9+2”, 即防具五件套的“肩腰”加三个完整的混搭三件套。 二是“8+3”, 即防具五件套的“衣肩腰”加两个完整的混搭三件套和一个混搭两件套。

在防具五件套的选择方面,一般优先选择[水果2/3]和[大自然2/3]; 其余套装如果获得了对应的部位,也可以往这里面套。值得一提的是,如果出了一些不太强力的上衣神话,可以套进3+8搭配中对其进行“拯救”。 在混搭套装方面,除了实属拉垮的[圣者黄昏]和[悲剧残骸]之外,其他套装都有一定的使用价值。 建议根据个人的装备获取情况,以及对速度和暴击率的需求来进行搭配。

对于热度非常高的[大幽魂], 有一些需要注意的东西: [深渊3]的暗抗要求为61点,[黑魔法3]的暗抗要求为81点,[地狱求道者3]的暗抗要求为28点。 正常情况下,[大幽魂9]可以满足三个套装所有的暗抗要求,不用担心暗抗不够的问题。 但如果只穿其中两套或者单穿其中一套,就要注意暗抗的问题了。 单穿只建议[地狱求道者],因为这套的暗抗要求是的;而另外两套在单穿的情况下,如果时装腰带的属性不选暗抗,都是很难达到暗抗要求的。 部分玩家在单穿大幽魂的其中一套时,发现自己伤害变得非常低,通常也是暗抗不够所导致的。

[总结]

男弹三觉后有着比较可观的伤害输出,加上原本较为的输出机制,在现版本的整体强度可以算是相对理想了。 希望本文能为大家带来一些帮助,让大家在男弹的成长路上少走弯路,感谢大家的阅读。

楼主你好你可以去17173的补丁专区找找看的呢。我现在玩着一款游戏叫对决也不错噢,有空可以一起来玩那这游戏人物丰富而且装扮和技能装备是一体的,更换装备其他也会随着改变,打造专属的帅气英雄指日可待,能想象诸葛孔明的经典形象变化成现代版的吗,哈还是很有新鲜感的,英雄有上百个怎么玩都不会厌倦呢!一款非常炫酷的竞技格斗对战游戏,里面有很多好玩生动无比的,比如俘虏模式和组队则为对决中创新推出的团队格斗形式,还有超级多丰富的呢!

我觉得还挺不错的,三觉的设计我还是很满意的,特别帅气。

是的,这个的确,所以使得剑魂的老玩家都一直在吐槽这个。

我认为这位玩家是判断错误。其实在游戏当中,站街剑并没有插地,是玩家自己的理解问题。

在DNF100级的版本中,玩家的角色可以进行三次觉醒了,那么大家知道三次觉醒的任务是什么吗?下面小编就为大家介绍一下DNF100级三觉任务的完成步骤吧。

地下城与勇士100级版本三次觉醒任务流程

三次觉醒分为上下两个部分,在角色等级到达100级之后,在角色任务中就会出现[真正的觉醒·上]。这一任务是所有职业都会触发的。

[真正的觉醒·上](1/4):前往[西海岸驻地],找骑士洛巴赫对话完成任务。

[真正的觉醒·上](2/4):前往[沉入深渊的天空之城],与索德罗斯决斗。(实际就是看剧情对话,不用打)

[真正的觉醒·上](3/4):前往[西海岸驻地],与阿甘左对话。

[真正的觉醒·上](4/4):再次前往[沉入深渊的天空之城],与梁月对话。

做完这一步,三次觉醒的上半部分就已经完成了,还未开放三次觉醒任务的职业也就到这里结束了。

完成上篇时,获得以下效果:

潜力:减少1/2觉被动与2觉技能所需的sp,并自动习得2觉技能.

天赋:减少1/2阶段自觉被动与自觉技能所需的sp,并自动习得自觉技能.

95级-可以习得[刹那的领悟]技能.

习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力(Lv1级增加20%,往后每级增加2%,可升级至Lv4,增加26%)

95级-可以习得[迈出的一部]技能..

习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力(Lv1精通,增加5%)

100级-觉醒的线索.(外传:自觉的线索)?习得时可以自行选择增加1觉或者2觉技能15%的攻击力

下篇则是面向开放了三次觉醒的角色。

[真正的觉醒·下](1/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。

[真正的觉醒·下](2/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。然后对话艾丽卡,继续找罗伊,完成下篇-2

[真正的觉醒·下](3/4):前往[记忆之棺内部],面对自我。

进入副本后,需要先击败三名APC:

随后会出现另一个自己,战斗结束后完成下篇-3

[真正的觉醒·下](4/4):前往[亡者峡谷],找罗伊对话。

至此三次觉醒完成。

当完成下篇时,适用以下效果.

刹那的领悟,迈出的一步,觉醒的线索(自觉的线索)技能会替换为对应的觉醒(自觉)技能.

业三觉名均为以下格式:极诣·转职名,如极诣·剑魂。

玩家可在一次觉醒主动技能与二次觉醒主动技能中选择其中一个,选择后该技能将与三次觉醒主动技能共享CD,即:使用三次觉醒主动技能时,被选中的一觉或二觉也会进入冷却,相反使用一觉或二觉时,也会使三觉进入冷却。

此次三觉任务全程不需要任何材料,流程也相对简单。

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