英雄联盟42ad版本 英雄联盟42a辅助

游戏安利 2024-11-18 10:12:51

lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

W「妖异狐火」

lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

英雄联盟42ad版本 英雄联盟42a辅助英雄联盟42ad版本 英雄联盟42a辅助


英雄联盟42ad版本 英雄联盟42a辅助


二、新皮肤

lol13.1版本更新内容

加强:

●恶魔小丑 萨科

【Q】法力消耗:60→40

背刺暴击伤害:130%→140%

【E】攻击力加成:75%→80%

基础攻击力:54→57

【近战Q】基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315

【近战W】每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

●冰霜女巫 丽桑卓

【Q】减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

【W】冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

【Q】冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

【W】蓝牌法术强度加成:90%→115%

红牌法术强度加成:60%→70%

●亡灵战神 塞恩

基础生命值:615→655

【Q】伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

●逆羽 霞

基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

英雄调整:

武器 贾克斯

●(Q)跳斩

移除:不再拥有AP加成。

●(E)反击风暴

伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

移除:不再拥有额外AD加成。

新增:现在拥有4%生命值加成。

新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

●(R)宗师之威

冷却时间:80 → 100/90/80

被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

被动伤害(AP加成):70% → 60%

主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150//350(+AP)魔法伤害。

如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

英雄削弱:

●暗裔剑魔 亚托克斯

【被动】额外伤害:5-12%生命值→4-10%生命值

【E】R期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

【R】移动速度加成:60/80/→50/65/80%

●祖安狂人 蒙多

基础生命值:653→613

成长攻击力:4.2→3.7

【被动】真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

【Q】额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

●纳祖芒荣耀 奎桑提

基础移速:335→330

【W】最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值

伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标生命值

●披甲龙龟 拉莫斯

基础攻击力:56→53

基础生命值:634→614

【W】基础护甲加成:40→25

现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

百分比护甲加成:60/70/80/90/→40/55/70/85/

成长攻击力:1.5→1.3

【Q】基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

●魔法猫咪 悠米

【Q】基础伤害:50/90/130/170/210/→50/80/110/140/170/200

强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

装备调整:

●公理圆弧

穿甲加成:10→18

●时光之杖

基础生命值加成:300→400

触发移速加成所需条件:回复生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

移速加成:25%→35%

●视界专注

法术强度加成:85→100

●凛冬之临

总价格:2700→2600

生命值加成:350→400

●千变者贾修

总价格:3100→3200

抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

伤害值:3%生命值→80+7%生命值

不会再对小兵和野怪造成伤害

●炽天使之拥

大天使之杖的总价格:2600→3000

[新增]装备属性现提供10技能极速

[已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

[新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

[已移除]施放技能不再回复生命值

[新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

天赋调整

●传说:韧性

每层韧性加成:2.5%→1.5%

韧性加成:30%→20%

英雄联盟卡牌AD出装

法术强度加成:60→80

您好。

英雄联盟

疯人院

为您解答:

亲。一定要跟着版本走哦。虽然大多都不情愿。但不得不承认。人是斗不过版本的。。。。这个版本AP卡牌优势大于AD卡牌哦。

如果是出AD的话。这个版本真的只有攻速和附伤流AD卡牌能不坑点。。。

智慧末刃

(附伤)。红叉是必出的。

两种出发

一。攻速流

反曲之弓的各种合成物品

智慧末刃

●未来守护者 杰斯腐蚀之刃

纳什之牙

绿爪

以及冰锤的减速

魔宗利刃

黑切也是

选择

二。老套的暴击流

红叉

无尽

饮血

英雄联盟S4今天就来了。请问AD、AP天赋怎么点(要图)

成长生命值:104→110

该怎么点就怎么点,不同英雄不同的点法,这游戏玩的是作思路和心态。

你可以去守望之海 建个小号看看我的天赋 2.幽魂面具我基本把所有英雄的天赋都点出来了 ID 患得患失丶Only

英雄联盟卡牌AD出装

基础属性

您好。

E「轻舞成双」

英雄联盟

疯人院

为您解答:

亲。一定要跟着版本走哦。虽然大多都不情愿。但不得不承认。人是斗不过版本的。。。。这个版本AP卡牌优势大于AD卡牌哦。

如果是出AD的话。这个版本真的只有攻速和附伤流AD卡牌能不坑点。。。

智慧末刃

(附伤)。红叉是必出的。

两种出发

一。攻速流

反曲之弓的各种合成物品

智慧末刃

腐蚀之刃

纳什之牙

绿爪

以及冰锤的减速

魔宗利刃

黑切也是

选择

二。老套的暴击流

红叉

无尽

饮血

Lol英雄联盟,这个版本有什么比较厉害的AD打野?刚配了一套AD打野符文

【被动】基础额外伤害:10-25→5-20

挖掘机挺好的,瞎子永远不会过时,蔚 潘森 寡妇 赵信 剑圣也可以试试

吧符文告诉我 我看看· 护盾值: 55-220 → 65-215玩什么合适

皇子

英雄联盟现在版本的天赋 我说的英雄和AD,AP都要

现在基本都是可以一个AP或AD通●祖安花火 泽丽用全部AP或AD了,这里上图太麻烦,你可以加我Q7347561,我上图给你,晚上我就可以玩了。

比如卡特吧,她这个英雄是靠Q标记平A加技能的,所以可以左边的两个加普攻加技能伤害的都点,屠夫点了没大用,但关键接下来的很重要,还有减CD得必须点,其他就是AP的了。然后你可以点防御也可以通用,我通用。毕竟卡特需要K来获得人头出装备,所以飞毛腿要点,接下来还要点出加BUFF水CD的,但卡特不是很吃BUFF,看个人爱好了

你这太多了吧,我先给你说蛮子剑圣赵信武器都通用的天赋吧

然后是卡特的

然后是石头人阿木木的

其他的我他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...不常玩(求采纳)

《英雄联盟》当前版本的adc有输出空间吗?为什么?

挖掘机现在职业联赛经常出的还有酒桶不过是ap

【E】攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%生命值当然是有输出空间的。因为这个版本的adc还是有很大的潜力的。只要发育的好,一定是没问题。

有啊,干嘛没有的,我就是一个adc玩家,这个版本照样可以超神啊,当然,要你会走位,不会走位的adc不管什么版本都是菜。

有输出空间。因为现在的版本是适合adc的版本,adc英雄的伤害很高。

Lol英雄联盟,这个版本有什么比较厉害的AD打野?刚配了一套AD打野符文

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

挖掘机挺好的,瞎子永远不会过时,蔚 潘森 寡妇 赵信 剑圣也●卡牌 崔斯特可以试试

吧符文告诉我 我看看玩什么合适

皇子

英雄联盟游戏中的ad是什么意思?

猴子

物理输出核心,指物理输出较高的英雄,已攻速,暴击,吸血,平A为●无双剑姬 菲奥娜输出方式,一般指的是射手,比如寒冰射手,暗夜猎手。

这类英雄一般都需要配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿,让他在中弃或后期提供大量输出;人头数和补兵数对于这类英雄尤其重要。

《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

英雄联盟AD英雄哪个好?

9.幻翎

进程ad武器是不二人选,远程的话,来大嘴啊,维恩啊,意识好有好队友保护的情况下,埃希是很的,开视野,全屏支援大招,减速。远近结合的刀锋意志,排位赛分高了,很少用这个了。

远程新增:现在拥有AP加成。的都不多 而且比较看队友 近战的这个版本贾克斯 猴子比较OP

猴子 盲僧

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-三、英雄改动290

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

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