lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。
英雄联盟42ad版本 英雄联盟42a辅助
英雄联盟42ad版本 英雄联盟42a辅助
lol13.1版本更新内容
加强:
●恶魔小丑 萨科
【Q】法力消耗:60→40
背刺暴击伤害:130%→140%
【E】攻击力加成:75%→80%
基础攻击力:54→57
【近战Q】基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315
【近战W】每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110
●冰霜女巫 丽桑卓
【Q】减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%
【W】冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒
【Q】冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒
【W】蓝牌法术强度加成:90%→115%
红牌法术强度加成:60%→70%
●亡灵战神 塞恩
基础生命值:615→655
【Q】伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350
●逆羽 霞
基础攻速/攻速收益:0.625→0.658
英雄调整:
武器 贾克斯
●(Q)跳斩
移除:不再拥有AP加成。
●(E)反击风暴
伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175
移除:不再拥有额外AD加成。
新增:现在拥有4%生命值加成。
新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。
●(R)宗师之威
冷却时间:80 → 100/90/80
被动伤害:100/140/180 → 80/120/160
被动伤害(AP加成):70% → 60%
主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150//350(+AP)魔法伤害。
如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会
再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。
持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。
英雄削弱:
●暗裔剑魔 亚托克斯
【被动】额外伤害:5-12%生命值→4-10%生命值
【E】R期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%
【R】移动速度加成:60/80/→50/65/80%
●祖安狂人 蒙多
基础生命值:653→613
成长攻击力:4.2→3.7
【被动】真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)
【Q】额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%
●纳祖芒荣耀 奎桑提
基础移速:335→330
【W】最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值
伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标生命值
●披甲龙龟 拉莫斯
基础攻击力:56→53
基础生命值:634→614
【W】基础护甲加成:40→25
现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去
百分比护甲加成:60/70/80/90/→40/55/70/85/
成长攻击力:1.5→1.3
【Q】基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23
●魔法猫咪 悠米
【Q】基础伤害:50/90/130/170/210/→50/80/110/140/170/200
强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260
装备调整:
●公理圆弧
穿甲加成:10→18
●时光之杖
基础生命值加成:300→400
触发移速加成所需条件:回复生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值
移速加成:25%→35%
●视界专注
法术强度加成:85→100
●凛冬之临
总价格:2700→2600
生命值加成:350→400
●千变者贾修
总价格:3100→3200
抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性
伤害值:3%生命值→80+7%生命值
不会再对小兵和野怪造成伤害
●炽天使之拥
大天使之杖的总价格:2600→3000
[新增]装备属性现提供10技能极速
[已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速
[新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度
[已移除]施放技能不再回复生命值
[新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)
天赋调整
●传说:韧性
每层韧性加成:2.5%→1.5%
韧性加成:30%→20%
您好。
英雄联盟
疯人院
为您解答:
亲。一定要跟着版本走哦。虽然大多都不情愿。但不得不承认。人是斗不过版本的。。。。这个版本AP卡牌优势大于AD卡牌哦。
如果是出AD的话。这个版本真的只有攻速和附伤流AD卡牌能不坑点。。。
智慧末刃
(附伤)。红叉是必出的。
两种出发
一。攻速流
反曲之弓的各种合成物品
智慧末刃
●未来守护者 杰斯腐蚀之刃
纳什之牙
绿爪
以及冰锤的减速
魔宗利刃
黑切也是
选择
二。老套的暴击流
红叉
无尽
饮血
该怎么点就怎么点,不同英雄不同的点法,这游戏玩的是作思路和心态。
你可以去守望之海 建个小号看看我的天赋 2.幽魂面具我基本把所有英雄的天赋都点出来了 ID 患得患失丶Only
您好。
E「轻舞成双」英雄联盟
疯人院
为您解答:
亲。一定要跟着版本走哦。虽然大多都不情愿。但不得不承认。人是斗不过版本的。。。。这个版本AP卡牌优势大于AD卡牌哦。
如果是出AD的话。这个版本真的只有攻速和附伤流AD卡牌能不坑点。。。
智慧末刃
(附伤)。红叉是必出的。
两种出发
一。攻速流
反曲之弓的各种合成物品
智慧末刃
腐蚀之刃
纳什之牙
绿爪
以及冰锤的减速
魔宗利刃
黑切也是
选择
二。老套的暴击流
红叉
无尽
饮血
挖掘机挺好的,瞎子永远不会过时,蔚 潘森 寡妇 赵信 剑圣也可以试试
吧符文告诉我 我看看· 护盾值: 55-220 → 65-215玩什么合适
皇子
现在基本都是可以一个AP或AD通●祖安花火 泽丽用全部AP或AD了,这里上图太麻烦,你可以加我Q7347561,我上图给你,晚上我就可以玩了。
比如卡特吧,她这个英雄是靠Q标记平A加技能的,所以可以左边的两个加普攻加技能伤害的都点,屠夫点了没大用,但关键接下来的很重要,还有减CD得必须点,其他就是AP的了。然后你可以点防御也可以通用,我通用。毕竟卡特需要K来获得人头出装备,所以飞毛腿要点,接下来还要点出加BUFF水CD的,但卡特不是很吃BUFF,看个人爱好了
你这太多了吧,我先给你说蛮子剑圣赵信武器都通用的天赋吧
然后是卡特的
然后是石头人阿木木的
其他的我他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...不常玩(求采纳)
【E】攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%生命值当然是有输出空间的。因为这个版本的adc还是有很大的潜力的。只要发育的好,一定是没问题。
有啊,干嘛没有的,我就是一个adc玩家,这个版本照样可以超神啊,当然,要你会走位,不会走位的adc不管什么版本都是菜。
有输出空间。因为现在的版本是适合adc的版本,adc英雄的伤害很高。
挖掘机挺好的,瞎子永远不会过时,蔚 潘森 寡妇 赵信 剑圣也●卡牌 崔斯特可以试试
吧符文告诉我 我看看玩什么合适
皇子
物理输出核心,指物理输出较高的英雄,已攻速,暴击,吸血,平A为●无双剑姬 菲奥娜输出方式,一般指的是射手,比如寒冰射手,暗夜猎手。
这类英雄一般都需要配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿,让他在中弃或后期提供大量输出;人头数和补兵数对于这类英雄尤其重要。
《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
进程ad武器是不二人选,远程的话,来大嘴啊,维恩啊,意识好有好队友保护的情况下,埃希是很的,开视野,全屏支援大招,减速。远近结合的刀锋意志,排位赛分高了,很少用这个了。
远程新增:现在拥有AP加成。的都不多 而且比较看队友 近战的这个版本贾克斯 猴子比较OP
猴子 盲僧
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-三、英雄改动290
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
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