minecraft 合成表_我的世界秒懂的合成表

游戏安利 2024-11-18 10:12:47

迷你世界中的工作台是怎么做的?创造模式可以做工作台吗?

受重力影响:否

进入迷你世界游戏后首先件事就是砍大量的树,这样就能获得大量的木头

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minecraft 合成表_我的世界秒懂的合成表


岩浆可用于制造一个焚烧炉,以销毁不想要的东西。

有了足够的木头后接着点击游戏页面下方工具栏右侧的背包图标。

之后在新的页面点击左侧的“合成”按键

然后在合成页面把获得的木头制作成木板。

还是在合成页面,选择木板,再点击右下角的“制作”按键,这样玩家就能获得工作台了(6个木板制作成一个工作台)。

求我的世界1.12版本的有物品合成表小地图MOD的整合包。要1.11版本的,其他版本的不要。

如果一个物品从岩浆池的边缘掉进去,这个物品将会被弹回来并着火。你可以在该物品弹回来的时候捡起它。这个方法在多人生存模式中比较常用。

然后,百度找到你说的m在December 3rd 更新之前,手上拿着岩浆桶用鼠标右键点击熔炉/工作台/箱子会在该方块上面放上一个岩浆源,但现在这么做只会打开熔炉/工作台/箱子界面,好像你手上什么也没有一样。od

《我的世界》台阶合成表

类型:固体方块

台阶(Slab)是允许玩家在不跳跃的情况下移动到不同高度的方块。他们不如楼梯紧凑,需要两个水平空间使玩家升高1格。与楼梯不同,台阶不会停止玩家疾跑,所以此时你垂直上升速度与走楼梯一样快,但是水平移动速度是它的两倍。一个上下颠倒放置的台阶会占用上半部而不是下半部。想放置一个上下颠倒的台阶,右击一个"浮空"方块的底部,放置完毕后你可以拆除这个浮空方块。

注意12w17a之前书,只需要由3张纸合成。

6种台阶都拥有相同的数据值;像木头和彩色羊毛那样,他们的分别在于他们的损害值:石头台阶的损害值为0,沙石台阶为1,木台阶(老版)为2,圆石台阶为3,砖块台阶为4,石砖台阶为5。损害值6的同样是石头台阶,不过是双层的那种。

属性:

透明:否(双台阶)

是(单台阶)

亮度:无

爆炸抗性:?

开采工具:稿和斧

可再生:石头:是、沙石:否、木质:是、圆石:是、砖块:否、石砖:是

地狱砖块:否

石英:否

可堆叠:可以(64),仅限同种类

出现:

石头台阶可在村庄的铁匠铺的屋顶,和某些建筑物内的柜台找到。它们同时会以阶梯,臂架和火把柱出现在要塞里。沙石台阶在自然下可以在随机生成的沙漠水井里找到。

合成:

台阶可以用三个木板、石头、圆石、沙石、砖块、石砖或石英块方块合成。每次合成可以生产出六个台阶。还有一种不能造出的台阶,它仅使用普通石头台阶顶面的材质,它的损害值为6。

作为合成材料:

行为:

跟其他的非整体方块一样,台阶也被当成整体方块来对待,就好像泥土,石头,玻璃,和液体一样。同种的两块台阶(例子:两个石头台阶)可以叠在一起形成一个一般尺寸的方块,不同种的台阶就不能这样混合了。

沙石,木和圆石双层台阶看起来和它们对应的完整方块一样,但是破坏它们需要更长的时间,以及会掉落两个台阶。

从12w17a开始,木头台阶需要用斧收集,他们也会被火焰点燃。

由于台阶并不会阻断红石。这让台阶可以用于隐藏红石线。

台阶不会阻隔红石电路的垂直连接。生物不能在单层台阶上面生成,但可以在双层台阶上和上下颠倒的台阶上生成。

因为爆炸产生的冲击波的特性,当爆炸正好发生在台阶顶上时,爆炸会被台阶大幅度地吸收掉。具体地说,这是因为爆炸性的实体在台阶上爆炸时处在一个相对更低矮的高度上。发生爆炸处底下的台阶不仅能像平常一样吸收掉向它的所有的冲击力(爆炸抗性30),而且能大大减弱向周围传播的破坏力。如果爆炸源在爆炸时意外地又升高了,那么这个保护效应就会失效。

注意

尽管潜行可以降低半格玩家的视线高度,玩家还是不能通过一个只有一格空气在上面的台阶。这是因为人物的真实身高并没改变。

玩家不跳的话是不能从灵魂沙走上台阶的。

单层台阶会破坏掉掉落到它上面的沙子、沙砾和火把。

游戏中单层台阶被视为透明的。所以,它们不会造成窒息,玩家也不能在上面固定火把之类的装置,同时单层台阶压着的箱子是可以被打开的。

上面的特性有一个例外之处,那就是当两个台阶并排在水中时,玩家可以在他们上面放置一个。不过这样的是看不见的(不适用于正式版1.0.0中位于海拔1-2的木台阶和圆石台阶——此时不能被放置)。

正因为如此,砖在红石电路像一个空的方块(空气)。在台阶下面放置红石火把不能激活台阶边上的红石线(对比:一般物块下面放上红石火把会视为与物块边上的红石线相联,将其激活)。

自Beta版本的光更新后,台阶现在能让少量光线从其空隙通过。这个效果只有在开启平滑光照的时候才能出现,并且这个光线不会影响生物的生成或其他取决于光亮的程序。

这个例外是通过楼板的任何光线不会影响任何方块的光源值。

放在冰上面的台阶会像冰一样滑(已证实圆石台阶和木台阶在1.0.0原版中的效果)。

台阶悬隔于其他台阶上的例子。如果台阶放在TNT下面,爆炸的威力会被大幅减弱。用台阶做地板时,TNT的爆炸威力由6降低至2。

玩家可以从地面上的台阶潜行下来。

通过修改,玩家可以获得损害值为6的旧的石头台阶。以前,放置此台阶会创建一个木头台阶,并且当玩家在物品栏将鼠标放在它上面时,游戏会卡顿然后崩溃。“无缝的”石头台阶可以通过刷红石“”漏洞来非常规获得;方法可以在Minecraft找到:这里。这种无缝石头台阶不能通过内置器获得,另一种获得方法是使用地图编辑器

充能铁轨上的矿车不会被台阶排斥,但它们会被放着矿车的台阶排斥。

任何用物品栏修改器调出来的双层台阶,放置时都是双层石头台阶。

在1.2.3更新后这种台阶安全拱门可能是生存模式中早期防御的方案,因为那些版本中木门可以被僵尸破坏。然而,爬行者还是能从这个安全拱门中看到玩家并且引发爆炸的,同理,骷髅也可以从安全拱门外向玩家射箭。对这两种情况安全拱门是有缺陷的。

你还可以用藤蔓覆盖安全拱门通道来遮挡怪的视线,让它们看不到你。

尽管新的木台阶是可燃的,玩家仍然可以通过物品栏编辑或/give指令来获得。所以在单人世界/(允许该指令的)上,玩家仍然可以得到防火的木头台阶。

在12w17a版本,所有的四种颠倒木台阶都显示橡木木板的材质。12w18a版本修复了这个问题。

玩家可以在颠倒的台阶上铺设红石。由此可以造出更加紧凑的红石“阶梯”。本特性仅在12w25a中有效。

《我的世界》书架Bookshelf合成表

制作:

书架(Bookshelf)有两种材质:一种是木板材质,装饰方块的顶部和底部,和一种被编辑过的木材材质在其他4面。

书架可以用来装饰或作为熔炉燃料(尽管它的燃烧效率很低,仅仅能燃烧15秒。一个单独的书架可以用6块木板和3本书制作而成。

由于一个书架需要3本书,书又需要三张纸,外加一块皮革,然后3张纸需要3个甘蔗,平均每张纸需要1个甘蔗,所以一个书架总共需要9个甘蔗。如果甘蔗在收割时长到(四格)而且只收割上3个的话,那么3个甘蔗植物只会提供1个书架的材料,另外1本书需要1块皮革。总体说,1个书架需要6个木板,9个甘蔗,3块皮革。

书架能够轻易在快照12w17a之后单层或者双层木制台阶使用新的数据值并且会被火焰点燃,但是在之前的版本中它们不会被火焰点燃。的用手摧毁,但用斧会更快。需要注意的是在minecraft1.0前用任何工具摧毁书架会导致无资源方块掉落。(现在会掉落3本书,使其加多6块木板便可重造书架)书架易燃并且容易在爆炸中被摧毁。用精准采集附魔的镐,可以掉落整个书架(而不是3本书)。

如果你开了“生成建筑”选项,书架将可以在村庄中的图书馆内找到。

属性:

透明:否

亮度:无

爆炸抗性:7.5

开采工具:可被任何工具破坏,斧最快。

可再生:?

可堆叠可以(64)

功能:

书架能够用来解开附魔台里更高等级的魔咒。当附魔台被放置在书架周围.而且中间没有阻碍物时,咒文将从书架里飞向附魔台,就像传送门的颗粒一样。

我的世界如何通过修改config配置文件来修改minecraft原版合成表公式

根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。

如果题主需要改变工作台合成表的话还是玩1.12或以上版本吧!直接在存档文件里就能修改合成表,非要低版本合成还是试试命令方块的无序合成或者容器有序合成吧!

强烈建议你不要改源代码,而去装CraftTweaker合成修改模组,然后使用简单的ZenScripts脚本来修改合成配方,我保证,只是修改原版合成表的话很简单。另外,建议装一个和CraftTweaker搭配的模组NameWakander名称提取模组,真的木头、木板、木棍、煤炭、木炭和岩浆桶都可以作为燃料(还有箱子、工作台、书架、唱片机和栅栏,这些的效率都比较低)。,不难,不会的可以去MCBBS上搜,也可以来问我。至于你说的整合包作者,他们大部分都是这样魔改的

据说1.13能改(滑稽)

我的世界熔炉合成表介绍

这几乎不太可能啊..首先你需要知道minecraft的加密算法..然后你需要在超过700兆字节还没有注释的文本里找到你需要的...

我的世界熔炉合成表,小编也是时间了解到我的世界熔炉合成表的相关信息,下面就来为大家我的世界熔炉合成表的相关内容吧

受重力影响:否

在我的世界里,熔炉是一件很特殊的东西,它可以帮助我们熔炼出来很多我们需要的东西,比如说我们日常需要补充能量的食物,比如说我们需要用来建造建筑的矿物,比如说我们需要用来制作产品的基础材料等。熔炉,就像是太白金星的炼丹炉一样,通过熔炉,可以出来很多东西。下面就给大家介绍下熔炉合成表。希望对大家有所帮助。

熔炉(Furnace) 是一种特殊的方块,目前只存在于Indev,Infdev,Alpha和Beta版和正式版的Minecraft中,在熔炉出现之前,烧炼是通过生一处火,然后将矿石丢进去来完成的。

当右击熔炉时,会弹出烧炼作的菜单。它包含了一个用来放被烧炼物品的格子、一个放充当燃料物品的格子、一个火焰图标和一个存放烧炼产物的格子。火焰图标显示了燃料的燃烧时间(每次烧炼过程持续9.25秒),当火焰图标减完时就会再消耗掉一个燃料。只要燃料足够并且还有东西可以烧炼,那么就算是把烧炼的菜单关闭了,烧炼仍然会继续。如果所有的东西都烧炼好了,熔炉就会停止消耗更多的燃料。如果没有燃料的了,熔炉也会停止燃烧(如果此时有东西在燃烧过程中,那这次烧炼就会被取消,之后需要重新烧炼)。

浪费矿石:

以下的矿石可以被冶炼,但此举是多余的和是一种浪费.所有的这些方块能在用合适的镐挖掘时免费地获得它们的产品.矿石方块本身能通过精准采集魔咒获得。同时这些方块在挖掘时会掉落多个物品或能通过时运附魔镐做到.然而冶炼它们只会给予1个产品,挖掘它们也会给予更多的经验.

以上就是小编为大家带来的我的世界熔炉合成表,在这个合成表里,有很多熔炉可以合成的东西,大家不妨借助熔炉的力量来实现自己想要的东西,但是对于有些可以从其他更容易获得的渠道得到的东西,熔炉的作用显然没有那么重要了。所以大家不能仅仅根据合成表来一味选择熔炉,而是要根据自己想要的东西的具体获得方法,寻找最适合的途径。

我的世界马铃薯合成表

不过这种简单的结构可以用于建造僵尸杀怪机。

我的世界中的农作物马铃薯可以解决饥饿,下面深空高玩为大家带来石头台阶是一种在重叠时和原有方块的材质不同的台阶。我的世界马铃薯合成表,不知道我的世界马铃薯怎么获得的玩家一起来看下吧!

我的世界中马铃薯可以种植在耕地上,经过4个生长阶段后成熟,可收获1~4个马铃薯,还有2%几率得到一个毒马铃薯。马铃薯也可以烹饪为烤马铃薯。骨粉可立即催熟马铃薯,但具有“幸运”魔咒的工具对马铃薯无效。

属性:可烹饪:是

可堆叠:是(64)

合成:

烤马铃薯可以用马铃薯和一些燃料在熔炉中烘烤获得。

以上便是我的世界马铃薯合成表,希望对玩家有所帮助!

我的世界(Minecraft)pc中文版v1.7.2

我的世界岩浆合成表详细攻略(3)

使用“选择方块”键选择的倒置台阶放置的时候永远为倒置状态。

属性:

类型:工具

耐久度:无

可再生:?

可堆叠:不可以

你知道吗

现实中,岩浆(magma)指的是地下存在的;而岩浆喷出地表后,均形成固态物质,称为“熔岩”(la)。正因如此,绝大多数在Minecraft中的“熔岩”(la)指的其实都是岩浆。

岩浆可以被雪块包围形成岩浆池,因为雪块不能燃烧,也不会融化。尽管在现实世界这是不可能的。

岩浆适合于建造保护诸多建筑物的“护城河”。比如,建造基地时,在周围用挖上一圈壕沟,用岩浆填充,就可以保护基地不受攻击性生物的袭击。

一种简易的填充岩浆池的方法是利用沙砾或者沙子,它们能够落入池底,并且堆积起来湮灭岩浆。

一种简单的方法寻找,把mod塞进.minecraft/mods文件夹中岩浆:按住“F+F3”键并且寻找火星四溅的方块。

将岩浆方块(通过/give指令取得)放在浮在海洋中的单独的方块之上(或放在一个底面为1×1,从水体底部建造起来的方块塔上),岩浆就会在水底继续流动,而在部的岩浆将会变成圆石。

你在岩浆中也能看见星星,虽然岩浆应该不怎么透明。

在下界,岩浆流动的距离是主世界的两倍,原本在主世界岩浆可以流四格,在下界可以流八格。

我的世界1.10.2 JEI按R或者按U显示不出来合成表,打开背包右边有物品栏显示

台阶拱门可以阻挡爬行者、僵尸和骷髅而不阻挡玩家。对于玩家以外的实体来说,当运动AI进行碰撞计算时,台阶被算成一个完整的方块。因此,玩家可以在一个三方块高的通道建造一个安全拱门:天花板上放一个倒置的台阶,地上再放一个台阶。僵尸、骷髅和爬行者不能通过此安全拱门(因为运动AI将其计算为只有中间一格是可以通过的)。

在游戏里面按E,打开人物背包,右上角如果没意外的话,会有个的按钮。

点开他,会看到有个快捷键开启需要用镐才能回收熔炉。当熔炉被摧毁时,熔炉里的东西也一样会被摧毁。的按钮,后面有个?号,点一下他。

然后你就会看到这个R整理的所有快捷键了,帮到你的话,给,

在游戏里面按E,打开人物背包,右上角如果没意外的话,会有个的按钮。

点开他,会看到有个快捷键开启的按钮,后面有个?号,点一下他。

然后你就会看到这个R整理的所有快捷键了,帮到你的话,给,。

我的世界u键合成表没了

首先,找一个含froge的1.xx客户端(你到底是要1.12还是1.11?)

重新合成。《我的世界》u键合成表重新合成,《我的世界》原名叫做《minecraft》,是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangA光线穿过上方台阶的一面。如果是一个普通的方块的话会渲染成全黑。单层台阶可以让箭穿过空隙。B和4JStudios开发,在2009年5月13日发行公开版本。

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