1、【风主的阵容搭配】
各大火影忍者手游 所有火影忍者手游
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忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择在火影忍者手游A忍中飞段是旋转开车老司机,通过活动消耗金获得。在无别大赛非常强势,起手无脑,决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地。缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰,但在决斗场还是有一席之地的。:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、【搭配思路】
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、【克制与被克制】
5、【阵容弱点】
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>秽土三代(易)=雷影(易)。 T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)。 T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
火影手游a忍排行:1、小南、2、奇拉比、3、神木卡卡西,这几个都很厉害。
FFEZSAAAAhZmhbne如果没记错的话,小南应该是在2年前上的架,虽然魔方团队后面出了不少的忍者,但是真正能够超越小南的还真没有,小南一直是决斗场上的常客,可见玩家对它的喜爱,这也是得益于小南的技能衔接特别顺畅,特别是2技能的飞轮,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果,谁用谁说好。
奇拉比尾兽状态下将会开启霸体,对方在无抓取技能或者控制秘卷的情况下,对手奈何不了你,简直就是的存在,但是后来魔方团队削弱后这个角色的尾兽技能就变得不能随意变身。
神卡多变的技能组合效果,可以远程消费对手的同时,还能让对手措手不及,根本逮不到你,与此同时土流壁技能可以让对手的进攻显得那么乏力。这几个人物都很棒,我更喜欢奇拉,他的霸体可漂亮了,超级喜欢开霸体的一瞬间,有点像电视剧里演的妲己。
影手游A忍排行前三名:小楠,鹿丸,奇拉比,这三个都比较厉害,小楠起手和大技衔接非常顺畅,鹿丸前期非常强势,奇拉比尾兽化自带霸体效果。
式纸之舞:自身飘向空中,创造出一个纸轮并向前抛出。纸轮落地后会向前滚动,到达距离时进行短暂停留并滚回。该技能是小南的核心起手技。有略微0.5秒的前摇,小南丢出轮子以后,自己会有一个向后腾空的动作。轮子在丢出去的过程中,可以改变y轴。切轮子的远近距离,跟丢轮子时自身的高度有关。如果是空中丢轮子,轮子就会更远一些。轮子丢出去以后,无论有没有命中敌人,还会滚回来。因此也可以当做一个防御技能来使用。
名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广,起手困难。比较小南和飞段。
1、小南
2、飞段
《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的,也都有自己的攻略。
火影手游A忍排行:宇智波佐助、小南、宇智波止水、奇拉比、卡卡西、漩涡鸣人、 鼬、蝎、迪达拉、再不斩。在奥义方面厉害是宇智波佐助、漩涡鸣人、照美冥。
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
奥义:天照,此技能依然可以抓霸体,但是要注意,对于开着霸体的对手,当释放天照的时候,中途敌人就会落地保护,从而对进行反击。所以,不要以为对手没奥义点就可以放肆进行奥义攻击。此技能X、Y轴范围很大,奥义可以接一技能或者组合技,还是非常不错的。
漩涡鸣人[仙人模式]
仙鸣的奥义分为两段,段则是开启仙人模式,开启后普攻会有所改变,而且还会显示对手所在的位置;第二段为风遁·螺旋手里剑,此技能和动漫中的一样,为大范围多段攻击,伤害可观,可以接一技能或二技能。所以实用性还是很高的。
照美冥[五代目水影]
在决斗场,靠着的走位,如果开场一技能命中对方,紧接着扦插带二技能,随即放奥义,轻松带走对手不用愁,而此过程只需要短短的十几秒钟。故奥义排在首位也是理所应当的。
1、【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以用很久)。
2、【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。
3、【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。
4、【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害暴表)。
5、【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破境反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。
6、【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。
1、鹿丸,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一
3、杜门李,前期副本和忍考都有用,奥义随机2到5体有点烦
4、普通佐助,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高
6、螺旋丸鸣人,很多忍考用得上,理论上能奥义无CD,奥义一次后普攻几乎连击。缺点要保护好一个分身,无分身奥义CD三回合,只打单体。
小南、奇拉比、神木卡卡西、止水、仙鸣。厉害的小南,小南的技能衔接特别顺畅,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果。
火影手游a忍排行为:鹿丸、勘九郎、普通佐助、普通手鞠、千鸟佐助以及螺旋丸鸣人等等,比较厉害的有鹿丸、勘九郎、普通佐助。
名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;
第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;
第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;
第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。
第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广
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B忍者李洛克【杜门】
连招
分身大爆破+平A+天照+平A+奥义
使用分身大爆破将敌人浮空,立2、【风主的天赋选择分析】刻上前进行一轮平A,然后放出天照,待敌人快落下再次接上平A,此刻可直接释放奥义,但若想继续补充伤害,配合上秘卷或通灵术先将敌人浮空,此时的分身大爆破CD应该也好了,立刻释放出来,而后在接一轮的平A,奥义。
火影忍者OL忍者选择心得 前期选择什么忍者好今天小编要为大家介绍一下火影忍者OL前期选择什么忍者好,培养哪个忍者性价比高,相信这也是很多新手玩家想要知道的,免得到时候培养错了,浪费了很多精力和资源。火影忍者OL忍者选择心得(平民玩家)前期需要培养的忍者:鸣人,佐助,小樱,卡卡西(商城抽的),香凌,鹿丸。上面介绍6个是必须要培养起来的,不管是任何主,这几个忍者都是有作用的,在接技能,控制,伤害方面都是非常出色的,当然还有一些忍者搭配一些主也是有不错的效果,这个就要根据自己的角色来选择了,了解自己的主角技能是很关键的。前期体力有限,当然这只是对于平民玩家来说,那么主线做完之后,也没多少体力让你来收集忍者碎片,所以在前期选择培养方面一定要研究一下,到底哪几个忍者比较适合你的主,不过鸣人,佐助,小樱,这三个忍者是必然要升到三星的,不管是任何活动和战斗都是非常有用的。卡卡西是一个非常好的忍者,小编我非常喜欢,不过就是太脆了一点,防御属性成长比较低,但是伤害和连击都是非常强力的,对于前期的战斗和过副本都是有很大的帮助的。
火影忍者手游中,玩家可入手的ABC各级别忍者选择,A级卡卡西,B级白、我爱罗,C级鹿丸、丁次、手鞠、宁次。为什么呢?下面来详细介绍。
大多数玩家选择A级忍者会凯,但是其实凯在决斗场没有卡卡西灵活,卡卡西的雷切速度快不易闪躲,往往出其不意,而且忍犬的效果也非同寻常。
B级忍者中,白和我爱罗的强势自然不用多说。白可以说在决斗场之中非常强的存在,大范围灵活的攻击让对手无从下手,而我爱罗在刷副本之中可以说是非常适合,都是值得选择。
个人感觉:
c的小奇拉比,:带冻雪,霸体,扦插都不错,中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比。樱,鹿丸,小李比较强
b的少带,非洲李,少卡,暗鼬,疾风丁次
s的都比较强势,有了就可以用,如果没有的话可以优先积佩恩,水门,相对强一点,须佐鼬还没有......
1、蝎 。平民玩家选择,可一直培养到5星,是不可多得的比较全能的忍者,性价比真的很高,没有比之更高的了。
3、君麻吕。不管你是哪个主角,当你不知道培养哪个忍者的时候,就选君麻吕就对了,他的能力至少在目前来看还在一线范围内。2、佩恩·人间道。现在开了80副本出碎片后,佩恩人间道的实际价值无限被放大了,专门为控制而生存的忍者,以后可能会成为主力队
4、鸣人。一直陪伴我们过来的鸣人,不要因为贪恋新忍者而忘了鸣人对队伍的巨大帮助,也是升5星的忍者!
5、再不斩[忍刀七人众] 。如果队伍缺少输出核心,忍刀再不斩是的选择,而且在试练中就能兑换,也是值得花精力培养的。基本就是酱紫啦,看你自己喜欢哪个喽。嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 丰饶之间 排位战 生存探险 自动扫荡 自动集训及自动喊话等等 、、
没有强的忍者,只有合适的忍者
这个游戏阵容搭配重要,你想知道哪个忍者好就得先说你是什么主角,如果是雷主的话你可以去了解下
1、火影忍者手游刚玩强力醉拳李!1680金,性价比超高!
3、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏定身技、控制类,鹿丸少年篇的招牌技能,可以打断对方奥义,定身状态敌方一回合不可行动,包括普攻、追打和奥义。如果在敌方普通攻击之后施展奥义:影子模仿术,可以使不良状态延续至下一回合,在对战当中属于很重要的技巧。伤害较低,基本不靠这招打伤害。的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP
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