在改版之前,冥火之拥这件装备能够充分发挥小法高妮蔻的加点主Q副E,有R点R。法强的被动;改版之后,就只有大帽子和法穿棒能够帮助小法称神了。
lol冰枪装备 lol手游冰枪
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其实小法的话也没有什么特定“称神”的装备,法穿鞋和卢登做完之后,下面就是金身和大帽了,书和大帽在打坦克的时候更有法穿伤害。
灭世者之帽可以帮助小法称神,该装备对法强有巨量增幅作用。
英雄联盟妮蔻厉害吗?妮蔻辅助是英雄联盟中比较冷门的英雄,但是也是一位非常强势的英雄,本次我带来了英雄联盟妮蔻天赋思路一览,想要了解的玩家不妨进来看看。
英雄联盟妮蔻天赋思路一览
英雄分析
符文
辅助妮蔻启迪系的符文是必须的,冰冰流的留人能力比较强,配合妮蔻的E能打出多段的连环控制,实用性很强,启迪系的符文也能增加续航回复,主宰系进一步增加控制输出。
出装
妮蔻的出装做出极冰碎片,冰枪+双生暗影对于辅助位的妮蔻来说能打出非常好的留人的效果,这套装备的辅助能力比较强,也能很容易的打出保护性效果,整体适配性强。
加点分析
Q:妮蔻非常重要的消耗、输出性技能;W:能起到迷惑对手效果;E:控制能力很强
思路
辅助妮蔻应该是作为软辅来使用,站位要稍微偏AD后方一些,妮蔻的技能多是远程消耗,这样的站位能很有效的帮助队友打输出,让AD位能更好的搭配妮蔻打输出。在中期做出冰枪+双生暗影以后妮蔻可以适当的利用W去帮助队友游走,妮蔻的E+符文的留人能力很强,团战期辅助妮蔻的R也有伤害,减速装备先手,然后利用RE进场开团打爆发、控制。
以上就是本次我带来的英雄联盟妮蔻天赋思路一览,希望玩家们喜欢。
英雄联盟
血色之刃
蛇女
元素龙
版婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,攻击敌人并造成魔法伤害,并在2秒内减少敌人 30% 的移动速度。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续5秒。本更新
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在《英雄联盟》中,判断英雄是前期还是后期主要考虑以下几个方面:1.技能属性:一般来说,前期英雄的技能属性更偏向于高伤害和强控制,而后期英雄的技能属性则更偏向于高输出和持续输出。2.装备依赖:一些英雄在前期需要非常依赖装备才能展现出他们的强力,如AD Carry和Assassin等职业英雄;而一些英雄则进入后期后的装备需求比较低,如坦克和法师等职业英雄。3.等级和经济:随着等级和经济的增长,英雄的战斗力也会相应提升。通常情况下,前期英雄在等级和经济优势不明显的情况下会比较弱,而后期英雄则可以在等级和经济达到一定程度后展现出他们的强力。4.团战表现:前期英雄更适合进行小规模的单挑和小规模的团战,而后期英雄则更适合进行大规模的团战和推进塔防。综上所述,判断英雄是前期还是后期需要结合以上多个因素进行分析,同时也需要根据具体的比赛情况和战术策略进行选择。
妮蔻现在有多种打法,其中辅助冰冰流妮蔻能非常有效的打出控制,辅助能力非常强,虽然辅助妮蔻是比较少见的,但是在现在这个版本的下路,出现了非常多的非主流下路,妮蔻辅助也会是一个非常亮眼的角色。照例来个近法爷降临LOL,作为WOWer技能大家都很熟悉,相比其他英雄没什么特意能说的,就简单说一下吧。照。
被动每18秒下一个技能不耗蓝。自己的BUFF栏会出现一个BUFF,只有BUFF出现下一个技能才会触发被动。施放Q,W,R技能打中敌方单位(包括小兵和野怪)都会减少被动的CD。被动能用的时候,头上的装饰会有一种动画效果。在有被动的时候即便技能没打中,被动也会进入CD。在有被动时施放的技能命中敌人照样会减少CD。物品的减速不能触发被动的减CD效果(例如冰杖)作为一个耗蓝大户,被动会很有效的提供对线期的续航。详细的下面讲。
Q技能:向前发射一个冰枪,碰到的个单位会受到伤害并减速,单位后面的敌人也会受到同样的伤害,但不会被减速。Q技能弹道非常快。只能触发一次被动,即减少1秒CD。Q技能射程比较近,跟普攻射程比较以后猜测大概在600到650之间。
虽然Q技能射程不远,但是Q技能打中目标以后的射程也有个600左右,所以理想情况下是有1200左右的射程。有短暂的施法时间。
Q技能射程,圆圈是普攻的射程550
两张图看清Q的第二种伤害的射程
虽然龙王线上挺强的,游走也比较厉害,但是真正愿意去练龙王的人却比较少,因为龙王不太好滚雪球,而且后期伤害也不够,对于想打赢团战的战队来说,龙王不如那些爆发高,控制多的英雄。
刚开始玩很不适应,补兵难,每次一点血击杀,但是又没技能就很烦,节奏很难掌握。铸星龙王天赋和出装
龙王主天赋选择主宰电刑,副天赋选择启迪。主天赋的主宰电刑可以增加龙王在前期的爆发能力,并且电刑可以让龙王的技能打出更高的伤害效果,副天赋的启迪则是可以增加龙王的回复效果以及续航能力。
龙王的出装核心装备是时光杖,这个装备不仅可以增加龙王前期的血量,更是有不错的法术加强,面具和书都可以增强龙王的法穿效果,冰枪可以让龙王在追击时打出不错的效果,金身可以作为自保的装备,鞋子选择法穿鞋,增加移速和法穿效果。
龙王在中路对线时期就可以打出比较强势的效果,推线和上线的速度都是比较快的,那么在取得优势后gank也比较方面,所以胜率也是比较高的,上分选择龙王很不错。
小法师的被动就是能够通过击杀小兵,英雄和推塔来增加自身的法强,所以打到期小法经常带走对方脆皮
小法师的法强叠加会缩短w的技能CD,但是其他技能CD不能缩短。
多看小地图,跟着打野,盘活了中野游戏才能顺着好的方向发展。做完件输出装后可以根据情况出件肉装保障生存,再顺着出就行。
更多内容: 英雄联盟专题 英雄联盟LOL小法技能主点Q技能。小法使用主Q副W的技能加点,Q技能可以用来叠法强,冷却时间段,清线也是不错的。W技能是一个高ap加成的技能,另外范围伤害配合Q技能前期又能清线又能叠法强。
小法出装攻略装备炽天使之拥朔极之矛朔极之矛属性生命:600护甲:20魔抗:20物攻:50攻速:0.6暴击率:25%攻击距离:3初始法力值:0法力:60技能能量爆裂主动维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成伤害。
荆棘之兴婕拉技能改动:
基础属性
移动速度由325提升到340。
基础生命值由479提升到499。
Q-致命绽放
法力值消耗:60
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.55AP)点魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,攻击附近的敌人并造成魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续5秒。
W-迅猛成长
无冷却时间
被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。
E-缠绕之根
法力值消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:12秒
R-绞杀之藤
法力值消耗:100/120/140
冷却时间:130/120/110秒
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7)点魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。的敌人击飞1秒。
R技能范围中的植物会被激怒,攻击造成150%的伤害。
改动解析
在改版之后婕拉成为了一个真正的反手法师,输出更加依赖于植物的表现,再加上Q技能、E技能激活种子的范围显著增加,使得婕拉的阵地战能力异常的强大。而被动的存在,能为婕拉提供无限的反打可能性。
英雄
出装
在全新改版之后,书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。
打法思路
之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。
首先要提高技能的命中率,因为无论是狐狸的Q技能还是E技能,只有命中了才能够打出伤消耗:1个种子充能害。其次是多使用Q技能的被动,为自己提供回复效果,从而减少回家补状态的次数。在团战时,抓准时机,使用E技能控制敌方C位,从而为队友秒掉敌方双C创造条件。
狐狸主要走中路为主,出装主要选择法装法强装备。
狐狸,版本弃子,虽然具有六级后有三段位移,但作为刺客伤害不高,前期主q副e或者w,不断用q清线,找机会魅惑消耗,六级后找机会击杀,注意e的释放,很重要,还有用大拉二段q达。打团打前排,找re魅惑对面c位,打残或者击杀就行、
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