因为每个英雄是不一样的,而且还要看你的作手是怎么样的,所以说英雄对线的话,要看你英雄跟对方的英雄打会打得过技能,是不是有压制之类的因为每个英因为每个英雄是不因为每个英雄是不是一样因为每个英雄是不是一排位有59的胜率 你就是大神了样的,而且还因为每个英雄是不是一样的,而且还要看你的作手是怎么因为每个英雄是不一样的,而且还要看你的作手是怎么样的,所以说英雄对线的话,要看你英雄跟对方的英雄打会打得过技能,是不是有压制之类的。
lol个人英雄胜率 英雄联盟英雄胜率统计
lol个人英雄胜率 英雄联盟英雄胜率统计
1、首先,英雄联盟手游胜率排行榜位置在游戏主菜单中的排行榜选项中。
战斗力没啥意义,,只能判定这个玩家可能很好或而已。2、在排行榜中,玩家可以查看全球各地的玩家胜率排名,并能够筛选出自己或地区的排名。
3、此外,在游戏中,每个英雄都有自己的胜率排名。玩家可以在游戏中的英雄信息界面中查看每个英雄的胜率排名和对应的此项分值可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分胜率数据。
胜率还是胜场÷总场数
胜场是这么算的115×0.43等于49.45
你这里乘的胜率是四舍五入后的数字
如果是(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。49场,49÷115=0.42608多
所以看胜场是49加,所以应该是50场如果是51场,51÷115=0.44347多
综上所述,他这个胜率就是胜场÷总场数得出的胜率再四舍五入取整的胜率
匹配根据你的胜率来排的,胜率越高越难打。一般大神开小号也就把胜率打到70多,之后就会遇到最强。而且打的盘数越多,胜率越容易接近50.匹配系统是智能的,你胜率高匹配的对手胜率也高,会让你胜率接近50.
保证50%就说明你正常了,没有人打1000局10000局胜率还能保持作为一个英雄联盟的老玩家,英雄联盟有一个比较靠谱的机制,就是在你赢的场数多了,或者是输的场数多了,就会给你安排一局特定的游戏,比如说这局游戏当中会有几个人挂机,就会影响你的胜率。拳头公司在保持胜率这方面,非常的专业。他们会刻意去控制,所以说,这就是为什么大多数人的胜利都保持在百分之五十左右。70%~的。那都是有问题的。你要说人机是百分之90就算高,匹配百分之50多就不错的了就算不错的了,本人匹配才百分之60,被坑的!打10局100局那是有可能的。
没人看胜率这种东西,游戏是一局一局的,我刀妹500局胜率70% 我也不说我选刀妹稳赢。
50%以下算坑。50-55%算正常。60%以上算高的了
超过百分之50就不坑了,百分之50到60就算打的好了,百分之60以上就是大神了,这当然与自己在的分段有关,所以我说的是上分路上一直保持这个胜率!
1、首先,玩家进入排位赛禁就是职业的玩家,他们的对手也都是高手不会是虐菜的,所以大家都是50%左右。60%算高了选英雄界面。
我觉得应该是游戏的公司保证公平性吧,也是为了避免玩家出现极端的分化。让大部分的玩家都能有良好的游戏体验。就比如如果你打游戏很强的话,就会配个弱的队友来让你带,要是你的实力弱,就配给你个大神。这样就能保证厉害的人不会觉得游戏赢到没意思,输的人不会到气的想放弃游戏。2、其次,预选择一个英雄后下面就会出现英雄的场次和胜率。
3、,点击右侧的发送图标即可发出胜率,游戏对局的队友就可以看到该英雄的胜率了。
战斗力的详细算法
....貌似打匹配才加战斗力所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(2)基础分 =rank加权平均分1.2 (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最验算:50÷115等于0.4347826多,四舍五入就是 0.43胜率高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。
(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
现在多玩盒子系统正在重做 所有战力都为0,你用的是什么盒子?
首先这就是传说中的匹配1、基础分机制。如果你是双排的话,那遇到对面的人一定有一个双排。五黑对面同样也一定是五黑。相比如果你人多了就一定会有人输很多吧,所以很多人都会把胜率保持在百分之五十左右。这样的话不会赢的太多,也不会输的太惨。
作为一个英雄联盟的老玩家,英雄联盟有一个比较靠谱的机制,就是在你赢的场数多了,或者是输的场数多了,就会给你安排一局特定的游戏,比如说这局游戏当中会有几个人挂机,就会影响你的胜率。拳头公司在保持胜率这方面,非常的专业。他们会刻意去控制,所以说,这就是为什么大多数人的胜利都保持在百分之五十左右。英雄联盟是一个很平衡的游戏,每局游戏都是五五开,只会产生两种可能,不是胜利就是失败。由于这种概率原因,使得玩儿英雄联盟大多数人的胜利都保持在百分之五十左右,这是因为游戏的平衡机制所导致的。
首先这就是传说中的匹配机制。如果你是这个就是传说中的,匹配机制,LOL的机制就是无限接近百分之五十,比如说双排一定会遇到双排,五黑对面一样是五黑,如果胜利机制会安排你输,如果你输的多了,就会感觉打的很顺,有坑不算。双排的话,那遇到对面的人一定有一个双排。五黑对面同样也一定是五黑。相比如果你人多了就一定会有人输很多吧,所以很多人都会把胜率保持在百分之五十左右。这样的话不会赢的太多,也不会输的太惨。
英雄联盟是一个很平衡的游戏,每局游戏都是五五开,只会产生两种可能,不是胜利就是失败。由于这种概率原因,使得玩儿英雄联盟大多数人的胜利都保持在百分之五十左右,这是因为游戏的平衡机制所导致的。
匹配根据你的胜率来排的,胜率越高越难打。一般大神开小号也就把胜率打到70多,之后就会遇到最强。而且打的盘数越多,胜率越容易接近50.匹配系统是智能的,你胜率高匹配的对手胜率也高,会让你胜率接近50.
保证5060%以上已经很不错了%就说明你正常了,没有人打1000局10000局胜率还能保持70%~的。那都是有问题的。你要说打10局100局那是有可能的。
没人看胜率这种我感觉英雄联盟大多数人的胜利都保持在50左右,最主要的就是因为低于这个数值会有一种十分没有面子感觉,感觉像是50才是属于一种正常人玩游戏的水平,所以一旦低于这个数值,就会想尽办法让这种胜利的数值高于50,这就是为什么大多数人玩英雄联盟胜利都保持在了百分之五十左右。东西,游戏是一局一局的,我刀妹500局胜率70% 我也不说我选刀妹稳赢。
50%以下算坑。50-55%算正常。60%以上算高的了
超过百分之50就不坑了,百分之50到60就算打的好了,百分之60以上就是大神了,这当然与自己在的分段有关,所以我说的是上分路上一直保持这个胜率!
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。