诡诈系天赋(通用)
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第二层:秘密储备:你的水与合剂的持续时间延长10%。你的生命水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回英雄优点:复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金(如果你是近战英雄,则获得10金)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的的,伤害很高!
凶● 攻速成长:1.7% → 1.2%猛系天赋(进攻)
层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁● 伤害:60/120/180/240 + 60% 法术强度 → 65/130/195/260 + 55% 法术强度锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
主要还是因为拉克丝的支援能力不足,而且拉克丝还被削弱.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{width:640px; height:520px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:300px; height:260px;}}了。
因为她的个人能力更看你自己 你玩得好中单辅助度可以加适合打辅助,而且打辅助的优势更多,因此,很多人都选择拿她打辅助了
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技能加点:
出装搭配:
天赋复苏之风,每3秒恢复你2%的已损失生命值或者法力值,这取决于你哪一项数据的百分比。有助于不断技能消耗。加点:
使用技巧:
对抗技巧:技能连招:
R-E-W-Q
拥有全屏支援技能,W的护盾和E的嘲讽控制吸收伤害提高了团队的生存能力。
英雄缺点:输出伤害低,清线能力较弱,没有恢复能力,E技能前期消能能量大。
注意他的大招,避免被多打少
对线时看到他在使用大招可以使用控制技能进行打断。
2018年加入KZ(现DRX)青训,2019年成为韩服受瞩目的辅助新人,因经常与Deft、Teddy等知名AD选手双排而被人熟知,2019年末升入DRX一队,2020年在LCK一出道即被评为春季赛常规赛阵容一阵辅助,获得了夏季赛亚军和世界赛八强的成绩,强新人Keria也收获了“历代级天才怪物——历天怪”的别名。
经历了世界赛的洗礼,Keria更进一步,以攻击性的对线换血、出色的作、迅速的支援和游走、强势的开团、辐射全局的指挥和大层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%局观成为无可置疑的LCK辅助,并且成为位获得LCK常规赛MVP的辅助选手。
Keria英雄池深厚,风格多样,2021全球总决赛半决赛的一手时光让世人惊艳。本赛季共使用16个英雄,泰坦(10胜1负)、锤石(8胜0负)、塔姆(7胜0负),还有技能精准的拉克丝、卡尔玛以及出其不意的扎克,都让人留下了深刻的印象。
MSI赛前Keria表达了对Ming的喜爱和尊敬,Keria和大赛经验丰富的Ming的对决也备受瞩目。
2022年T1辅助Keria精彩集锦
英雄联盟手游拉克丝符文怎么选光辉中单辅助符文,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游拉克丝符文怎么选光辉中单辅助符文,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游光辉中单辅助符文:
方案厉害,中单吧,辅助的话就耽误发育了1:
电刑,拉克丝小技能配合平A打出更高的伤害。
残暴之力,初期就提供14点法强与2%法术穿透,方便对线
法力流系带,技能或增强普攻命中敌人提升法力值上限,都很符合光辉的技能与被动。
拉克丝一套技能连招打出电刑是很容易第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。的。这套符文主系伤害,副系恢复。
方案2:
电刑,同上
残暴之力,同上
复苏之风,同上
甜食至上,进一步增加对线消耗与回复能力。
中● [新]:追击大反派时,获得每秒2%缺失法力的法力回复。单拉克丝
还行吧其实方案2与方案1的区别其实并不是很大,具体可以看个人喜好。,中单或辅助
下路adc 会玩了很厉害
塔姆肯。在英雄联盟中,塔姆肯可以对拉克丝辅助起到一定的克制作用,塔姆肯的W技能吞食可以吞下队友,阻止拉克丝的技能伤害或控制效果,这个技能可以帮助队友逃离拉克丝的技能范围,减少对手施放技当然,她中单,辅助都行,辅助,现在中单不是太给力能的机会。
英雄联盟手游4.0a英雄调整内容
W(2)技能:过载运转亚托克斯的胜率和禁用率依然居高不下。为了解决这个问题,我们准备削弱他的一项强大优势——从大灭中获得的治疗效果。
● 治疗提升:30/45/60% → 25/35/45%
阿克尚(增强)
地痞无赖,统统闪开!我们知道,在法力耗尽的情况下追逐大反派实在是不怎么好玩。因此,我们准备为阿克尚提升一些属性,小小帮他一把。
● 冷却时间:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒
艾希(调整)
辅助艾希近的表现远超我们的预期。因此,我们准备将她万箭齐发的一部分战斗力转移到射手的专注上。这样一来,她身为射手的特点就会变得更加突出。
Q(1)技能:射手的专注
● 基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%
W(2)技能:万箭齐发
● 冷却时间:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒
布里茨(增强)
在高水平对局中,机械飞爪的命中率不太理想。因此,我们准备提升过载运转加速衰减后的小值。
● 首次加速时衰减的小值:10% → 25%
● 第二次加速时衰减的小值:25% → 50%
野区时间到!我们注意到打野艾克近的清野速度稍显不足,是时候帮他加强一下了。
● 对野怪伤害修正:110% → 140%
凯隐(增强)
暗裔化身凯隐的表现还算令人满意。但相比之下,影流刺客凯隐的情况就不太乐观了。因此,我们准备对影流刺客进行一些加强,让大家对不同形态的选择更有意义。
被动技能:暗裔魔镰
● 影流刺客被动重置时间:6秒 → 5秒
● 影流刺客被动伤害加成:14%~42% → 32%~46%
● 原始形态伤害远程英雄获得影流刺客能量:15 → 18
● 原始形态参与击杀远程英雄获得影流刺客能量:75 → 90
E(3)技能:掠影步
● 影流刺客冷却时间:8秒 → 7秒
R(4)技能:裂舍影
● 影流刺客的伤害范围稍有提升
卢锡安(增强)
近卢锡安的枪法有些失准,我们准备为这位射手的枪弹增添一些威力。
Q(1)技能:透体圣光
● 基础伤害:95/140/185/230 → 110/W(2)技能:赴险夺人150/190/230
拉克丝(调整)
W(2)技能:曲光屏障
● 护盾:40/70/100/130 + 15% 法术强度 → 40/75/110/145 + 10% 法术强度
● 返程护盾:80/140/200/260 + 30% 法术强度 → 80/150/220/290 + 20% 法术强度
E(3)技能:透光奇点
诺提勒斯(削弱)
近,诺提勒斯的胜率一直在悄然上升,我们准备对疏通航道进行一些削弱,让他再往深海中沉一沉。
Q(1)技能:疏通航道
● 冷却时间:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
● 基础伤害:70/130/190/ → 60/120/180/240
洛(削弱)
虽然近期受到了削弱,洛的表现依然亮眼得过分。因此,我们准备降低盛大登场的伤害,同时延长轻舞成双的冷却时间。这下,洛的羽毛可要被弄乱咯。
W(2)技能:盛大登场
● 基础伤害:80/150/220/290 → 70/140/210/280
E(3)技能:轻舞成双
● 冷却时间:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒
与其他战士英雄相比,瑟提的基础伤害有些太低了。因此,我们准备增强他拳头的威力,同时降低他出拳的速度。身为腕豪,怎么能用快速迅捷的刺拳?当然要用势大力沉的摆拳啦!
基础属性
● 基础攻击力:52 → 58
永恩(削弱)
永恩的战斗力稍显过强。根据玩家的反馈,与当前版本的永恩对抗,体验可谓十分痛苦。因此,我们准备削弱他的清兵能力和防御能力,让他承受应有的风险。
W(2)技能:凛神斩
● 对小兵伤害下限:50~400 → 60~200
● 对野怪伤害上限:100~380 → 80~290
● 基础护盾:40 + 70% 额外攻击力 → 30 + 70 % 额外攻击力
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