打造世界修改器怎么用视频(打造世界游戏编辑器修改教程)

游戏安利 2025-01-23 10:36:34

您好,今天小怡来为大家解答以上的问题。打造世界修改器怎么用视频相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、提供个灰常简单的配置文件修改过程,供各位想当德拉贡·普朗德·斯凯的新人虐怪爽游戏用!以下配置文件用记事本打开即可,不过建议找个XML编辑小工具可以清晰看到层次架构,不容易出错。

2、部分:游注意 以上码只在v0.9.0.002之前的版本有效 v0.9.0.002以后的版本都没有 后面的版本想 只能用修改器或修改设置文件戏选项设置。

3、文件路径:%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.xml表示窗口化游戏并使用1080×720分辨率,帧值默认。

4、3.标签。

5、此为游戏设置,重要的是前两个。

6、max_resources_count表示资源数,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥土)超过了还是为999,想更多的话自己改比如9999,那么超过了999开始就会显示1k、1.1k……等等。

7、第二部分:随机地图生成参数设置。

8、文件路径:。

9、Llsdefault.xml注:在data文件夹下设置掉宝请以这样的格式:A-m,B-n-p.A-n表示掉n个A,例如“wood-4”表示掉4个木头;B-n-p表示以p几率掉n个B,例如“torch-2-25”表示以25%几率掉两个火炬。

10、第三部分:可破坏物参数设置。

11、文件路径:。

12、Datablocks.这里集中了自定义游戏的地图参数设置。

13、例如地洞、水塘、高山高宽范围,植物、矿物分布比例与地层范围等等,不作说明,基本上不用改,原本的就蛮好。

14、xml1.MINNING区:可调节矿物,比如让一块煤矿方格掉两个煤球或者掉出秘银神……dirt1234指的是各种颜色的泥土方格(越往岩浆越难敲,颜色也有变化的那种),这区through="false"表示会阻挡生物移动。

15、2.TREE区:可调节树木、灌木,这区through="true"表示生物可以移过不会被阻挡。

16、注意这里top、trunk、bottom需要设置好掉宝资源,表示树顶、树干、树底(根部在地面的那段)表示你砍的时候掉什么东西,砍哪掉哪。

17、3.COLLUMN区(柱子)、FURNITURE区(家俱)、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、LIGHT区(灯,Light值表示光线照明范围)、MAP OBJECT区(地图物品)、OTHER区(其他可破坏物)、WEAPON区:(武器)不做多说明。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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