都是基于龙与地下城规则的游戏,
博德之门2剧情梗概_博德之门2cg
博德之门2剧情梗概_博德之门2cg
博得是2D,无冬1是3D没见过你的情况,不知道
博得自由度更高,内涵深刻,耐玩性高,但是画面在现在稍显不足
如果单独玩博得2,你会很莫名其妙,因为接不12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。上剧情。
如果基于某些原因一定要玩这两个,我博得之门,而且从1开始,直接三合一钻石版就行了。自由度!自由度是国产RPG从来没有过的东西。规则!没有规矩不成方圆,那国产RPG无所不能的各种要素看着都蛋疼。
最主要还是自由度和耐玩性吧,无数种,无数种搭配,无数种选择
博德之门1
博德之门2安姆的阴影
博德之门2资料片 巴尔的王座
现在网上流传的都是整合的 博德之门三部曲weidu版 包含了以上所有的内容 想玩的话可以尝试这个版本
共三部,加赞你有没有把两颗心交给妮阿莉,然后杀了她一个资料片,资料片是第(二)为了创造最强而转职:一步后面的。
三部分别是
博德之门应该是指的博德之门I,博德之门安姆阴影,博德之门巴尔王座。如果想了解更多系列内容建议查阅资料以获取信息。
第3楼
2010-03-02赞怎么能让他掉血呢 他身上有俩绿球 和那有关系吗
第4楼
赞各种暴打 就是不掉 我看他们说有有的版本有问题 我的是3合1版的
通天
第5楼
通天
第6楼
赞你玩的是w牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+eidu吗
第7楼
赞都给他了 他说要保护他的孩儿 让后召唤一帮树精 杀了他之后我就去围城那了 然后怎么打雅加苏拉都不掉血 还没有您说的境界
第8楼
赞我玩的是3合1的 不知道weidu是什么意思
通天
第9楼
赞就是遭人唾弃的典藏版,当年我玩的时候也没碰到你的情况
第10楼
我很喜欢玩博德,你到的地方解法是这样的:11个雕心任务完成的话,你打他会出一小段剧情,就是雅加苏拉掉血了非常震惊,然后他会召唤他的部下像,按照提示将屋内箱子里的物品一一放入,从门左边座雕像起,按顺序依次为星星徽章、金色圆环、穿坏的鞋子、水罐、日规、太阳徽章、宝剑徽章、嘴巴被封住的男子、镜子、砂漏、露齿头骨。安置正确后,可以从箱子内拿到奖励的物品。
在博得之门2中,玩家有两种多种职业的转职方法,分别是或者是直接转职,其中各有优势,先说说,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。GOOD LUCK!
2、博德之门安姆的影影2比龙腾有更高度的自由度,玩家可以根据自己的喜好和选择塑造角色,决定游戏进程的发展,享受自由而充实的游戏体验。
好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。
上面基本上都介绍完了2、你的人物的职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。
举个例子:一个人类的职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。
以上的条件要同时满足,缺一不可。
转职只能转一次,可以转职的就是列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。
这里有个要说明的地方就是战德,游牧。
我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(——!!)么MOD才能转职..(我海王星来的,别笑)。
转职后第二职业的等级要超过职业之后,职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的个职业在转职后将不在提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得巧手,那么即使你转职,巧手的特性还是会保留下来的。
转职需要注意的东西主要有以下几方面:
1、生命值
2、豁免率
3、攻击次数
4、命中率
5、神术、奥术的法术位
6、职业之间的互补和加强
(一)增强自身的转职:
所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。
一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。
那么我想到的为了自身而转职的例子:
9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。
13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的巧手,只不过肉搏能力欠妥。
16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。
16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。
建议到博得之门吧去看看玩家心得
bm13.无冬1的优势是3D,MOD多,但是3D的优势也仅仅和博得比,现在看来依然简陋cn好像也有
还有ntrpg 这个也不错的
不过可能有时网络不是很好
刚开始的选个战士之类的,然后roll点数
rgoodbyeyoutholl出大概90点总和不错了
主要把力量
敏捷
智慧也尽量加 对豁免有帮助(就是魔法防御通俗的说法)
其他不是很在意 无冬1钻石版=1G多吧(普遍能找到的600多M的踢牙老奶奶版本,不要玩!)除非你打算以后要转法师等, 那就要把相关属性像法师的是智力必须在17以上...
然后武器一般选长剑, 也不错, 双手剑也是, 但游戏里面有npc会了,基本上就这些了
如果你觉得麻烦你也可以先去玩教程的啊, 记得那里有个教程的
游戏性方面肯定是博德好,异域镇魂曲主要是剧情上的胜利,博德之门在剧情和游戏性上达到了平衡,冰风谷主要是战斗,游戏性强而剧情较弱
博德之门2石肤术是用法师的术来破,法师使用术后,对方的魔法技能就会无效,起石肤术的高防御状态也会解除。
需要注意的是,博德之门2里的法师只有1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。到达5级之后才能学到术,而且法师比较脆,不要为了放术而走到前排。
博德之门2其他情况。
博德之门2安姆的阴影仍采用被遗忘的国度战役设定集。故事建议去trow仍然发生在剑湾沿岸。主角及其伙伴来到了博德之门南方的安姆(Amn)。
二代继承了剑湾传奇的转型,即与博德之门一代相比,游戏剧情中奇幻成分大大超过了悬疑和现实成分。游戏中的世界地图也比一代更为广阔,从沿海的安姆帝国首都阿斯卡特拉到内陆的贸易市镇崔米镇、海岛布林罗、地下的幽暗地域,再到精灵国之都索丹尼斯拉。
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