英雄联盟里面势力非常多。主要讲的就是德玛西亚(嘉文
英雄联盟斯温s8 英雄联盟斯温技能主点什么
英雄联盟斯温s8 英雄联盟斯温技能主点什么
赵信
盖伦
剑姬
狼人
不详
首领之傲)之间停息的纷争。。。其他还有几个比较大的势力分别是。北方的满足弗雷尔卓德(冰宫
猪女
蛮王)。岛国艾欧尼亚(刀妹
狼人是师傅,把众星之子那边的人害了,然后众星之子把他(他原来是个炼金术师)变成了狼。炼金本来是狼人的助手吧好像。易
三忍者)。海港比尔吉沃特(赏金
男枪
菲兹
等)。约德尔人的首都班德尔城(提莫
小炮),皮特沃尔夫(探险家伊泽瑞尔
皮城女警),祖安(狂人,机器人)。其他还有一些奇奇怪怪的势力比如说暗影岛硬控就是必控上你,不会失手的。(之影)之类的。还有些英雄没有势力比如说(猴王
大嘴)总之98个英雄各有归属。
另外你使用“英雄联盟大脚”打野计时.英雄出装.一键更换皮肤.祝你超神![3]
硬控是指眩晕冰冻击飞压制等硬性控制,被控制的英雄不能自主移动攻击和施法(个别可以自解控制的英雄除外)
振奋铠甲单单列出来:所受治疗和生命回复效果。软控是指对敌对英雄有负面影响但不完全妨碍上述三种行为的状态,比如减速,沉默等。
更强的话自然是硬控更强,但是绝大多数硬控技能都有或者时间短或者CD长或者范围小等缺点。软控恰恰相反,绝大多数软控都是常规技能附带,或者是高伤技能附带软控效果。
比如减速,各种减速如果不是法球效果(寒冰)基本上能减速三秒以上,个别技能减速十来秒
(狗头,蛮王)。而常规技能硬控基本没有能到三秒的,大技能有硬控的CD都不短。
经典案例:DOTA中的复仇之魂、斯温的锤子。LOL中比如潘森的W,蚂蚱、冰女的R,日女的Q,说控你就控你,一点商量没有。
软控并没有这个名词其实,只是相对硬控来讲。就是有可能放空的控制技能。
比如亚索的飓风,机器人的Q,日女的ER,琴女发条的R,等等。
在LOL初期模仿DOTA的时候还有很多硬控,而现在LOL追求技术路线,硬控已经越来越少了。
硬控就是让你在原地不能动,比如卡牌的红牌,潘森的W,莫甘娜的Q,琴女的R,牛头的Q(E也算,但是需要施法时间,布隆的被动也类似,需要+3次平A),石头人的R击飞,亚索的Q飞(时间太短),瑞兹的W,阿木木的R,安妮的晕眩,寒冰的R,巴德的R(其实主要是留人和挡伤害,因为在R中期间队友不能输出对方),蜘蛛的E,武器的E,翠神的Q,金科斯的夹子(与女警夹子同理,时间很短),日女的EQ,冰女的WR,光辉的Q,蚂蚱的R,泰坦被动和R……
其它的我就不列举了,相信你已经看出来了,基本上大部分英雄都自带控制的,而完全没有控制的英雄,输出一般都很爆炸。
硬控是指技能只要距离足够释放,对手无法躲开的控制技能。例如瑞兹的W,潘森的W,日女的Q。。
通常硬控的技能释放距离都比较短,软控的施法距离比较长。如果你的作好比较好当然是软控相对强一些,当然如果是比较莽一些的打法 硬控会比较好,看个人风格和喜好了。
软控就是减速,禁锢沉默这种限制技能。硬控就是眩晕。击飞,压制等完全限制行动的这一类。肯定硬控强了
LOL里的硬控包括 击飞,眩晕,束缚,石化。软控就是减速。
更加简单点的理解就是硬控就是让对手不能再继续攻击或者移动,软控就是目标减少一部分属性,攻速,移速,攻击力,护甲,失明,沉默都算。
当然是硬控好了,一个团队没有可以先手的团硬控,对战一般处于不利状态,容易输。
软控是减速、禁锢、沉默之类的技能,中了以后还能活动或者攻击敌方;硬控是眩晕、昏睡、击飞、压制等技能,中了以后不能做活动及攻击,只能原地挨打,除非有解控的道具或召唤师技能之类。综上所述,硬控当然更强
软控是你控制的时候敌方可以位移就叫软控
硬控就是控制的时候敌方不能位移
强控就是控制的时候敌方不能位移和攻击或释放技能。
点控就是有指波比向性的控制
群控就是多人控制。
望采纳
软控就是减速沉默虚弱,硬控是禁锢压制定身眩晕击飞,硬控强,
重要的龙龟是你玩的精不精
价格:300(总价:1550)个人:
邪恶小法师 维嘉
直升机 库奇
深渊巨口 克阁莫
永恒夜魔 诺克顿
赵姓就是个路人英雄,T几什么的也就做个参考而已,反正就看配合,英雄其实都挺不错的,就看你喜欢什么类型的
的介绍
vn)诺克萨斯(策士统领点燃的说明中只说了减少治疗效果。
不多就这些。但是点燃会减少剑圣的生命偷取效果, 点燃也克制吸血型的 英雄,比如吸血Q 稻草人的W 或者 蒙多的R 生命恢复效果。 很多视频和比赛都证明过
所以生命偷取 生命恢复都属于治疗效果。
例如:
祖安狂人-蒙多 的R技能
施虐狂 - 蒙多医生消耗部分生命值,短暂增加移动速度并巨幅提高生命回复速度.
消耗:20%当前生命值;冷却时间:75秒
等级1:蒙多医生在12秒内回复40%生命值,增加15%移动速度
等级2:蒙多医生在12秒内回复50%生命值,增加25%移动速度
等级3:蒙多医生在12秒内回复60%生命值,增加35%移动速度
当然点燃能减少他的大招回复,所以生命回复都属于治疗效果。
振奋盔甲
+30点魔法抗性
+生命值 被动:缩短10%技能冷却时间,增加所受治疗和生命回复效果20%。
看看振奋铠甲的说明 能增加所受的治疗和生命恢复效果 所以 乌鸦斯温的R 末日的W 吸血的Q W 都能受到加成 。
又有人迷茫了 既然一样的为什么要单单列出来,可能是要区分主动治疗别人和被动接受治疗的原因吧。
比如 买了振奋铠甲的索拉卡,不能增加 W技能给别人加血的治疗量,但是索拉卡W给自己加就能享受到加成。
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度。
生命回复应该包括生命偷取,而他俩又属于治疗效果的范畴。
《治疗效果》 包含《 生命偷取》和《生命回复》 生命偷取和恢复的目的都是为了使一个单位回复生命值。
点燃可以克制吸血效果
不过不是按 治疗效果算
是按 回复效果
不会啊
黑暗之女-安妮,爆发高,有团控,线上手长;诡术妖姬,超高的爆发,花式的逃命,单杀简易,团战难;策式统领-斯温,被低估的伤害以及不错的团控,线上杀兵回蓝,团战只要不被秒就是对面的噩梦T几不重要。以上三个
卡特琳娜,安妮,乐芙兰,奥利安娜,婕拉,莫甘娜,卡萨丁.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果,莫德凯撒,崔斯特,。。。。。。。。。。。等等等
妖姬,安妮,莫甘娜,乌鸦
机械先驱,相当虎,有减速有护盾有伤害,大是AOE高伤害
寡妇,不过要被削了
没错,狼人是师傅。一开始是人,后来好像是被索拉卡变成狼的(应该是,看了很久了),看英雄资料里面有的。
以前版本是的狼人被星妈诅咒成了狼,现在的版本是狼喝了炼金的变成了狼,望采纳
是D,沃里克是诺克萨斯强的炼金术士,因为入侵艾欧尼亚的暴行被索拉卡放弃神化的机会诅咒变成狼人,实力大降,说不定以前沃里克是六千三的呢,被星黛安娜 卡牌妈诅咒一下打了五折
没纯手打 忘采纳错!狼人是练金的师傅!英雄介绍那有
狼人是师傅
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