《仙剑奇侠传6》的结局剧情有很多饱受玩家争议的问题,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传6结局剧情分析,希望各位玩家喜欢。
仙剑奇侠传六剧情看不懂 仙剑奇侠传六讲的是什么
仙剑奇侠传六剧情看不懂 仙剑奇侠传六讲的是什么
越今朝和老三是不是同一个人
《仙剑奇侠传6》主角之—:越今朝
我认为,他们是同一个人又不是
说是,是因为念剑的定义
一生一念,只为一人
念剑封印是深刻在灵魂上的东西,是龙潭不能创造的东西
所以,他们是同一个灵魂无误
老三当时交换,可以认为就是抹杀记忆,换来健康的新生
抹杀记忆是指自我抹杀自己的记忆,然后也抹杀世界上所有人对自己的记忆
历史修正之后就完全取代了老三的位置,他自己对正武盟说话的时候也是说我三年前因为意外失忆,所以带着祈流浪寻找记忆了三年,现在回归了衡道众,以衡道众统领的身份,来这里和正武盟你们交涉
包括去和很多npc对话也可以看出,历史修正也是完全取代
什么多亏越统领你到处救人,治了不少兄弟
然后越今朝脑子里面一个大问号
还有比如小媛记得是越答应她给她编蝴蝶
老大老二印象中关系应该很好之类的
前期剧情越今朝压根没答应当衡道众统领
就这么自然而然把他修正成衡道众三统领了
历史的修正力,完全投影了一个人的所做所为
也就是a所做事情都被当成b做的了
还有一个细节,历史修正后今朝进入衡道会议室的时候,吐槽了老大一句,你这是命令吧,其实最初老三也吐槽过,两个人说了一模一样的话,这是一种灵魂的下意识吧
然后我们谈不同
老三和今朝云来石上面的对话,今朝自己提出
就当是我可怜自己把
老三说虽然是那样,但是三年来不同的经历,造就了现在的我们,所以我们也是不同的
三年中老三为了哄孩子打发无聊时间,会编东西,越不会,历史修正后也依然不会
显然历史再怎么修正,技能无法继承
只有之前共有的技能可以继承
比如越今朝的武学招式
尤其是加血的招和那个金针引穴,明显是继承的老三的医术和银针之法
还有今朝大招,也是把双剑拼成了衡道众的风车,这都是潜意识的作用
但是两人厨艺倒是一模一样的战五渣,本来还以为他为了给越祈下面练出来了
结果三年依然渣,果然厨艺是刻在灵魂骨子里的东西,提高不了的2333
然后今朝对衡道众的态度也很冷漠
老三把他们当成亲人一样,而今朝对他们处处提防,带有提防的合作
谈个两人关系题外的,落日部的时候越祈下意识的个救老三了,而那个时候老三本来准备自己拔银针档暗器的,看见越祈来救,就又收了回去。然后今朝怪越祈的时候
越祈说,我也不知道为什么,就是感觉,他和今朝你一样,是很重要的人,所以才去救的
《仙剑奇侠传六》的剧情非常吸引人,该剧演员阵容强大,拍摄手法新颖独特,故事情节跌宕起伏,参与时很有代入感。
先说优点吧,依我之见,6的剧情是仙剑系列有史以来水平的一作,虽然对剧情的喜好因人而异,但是不得不承认的是,仙剑6对于乱世之中人物群像的刻画是超过了所有前作的,正武盟、衡道众、禺族、洛家,每一个有名字的角色性格都很丰满,有血有肉。可以这样讲,仙剑1玩过了之后刻在我记忆里的是李逍遥、赵灵儿、林月如;仙剑3刻在我记忆里的是景天、雪见、两个龙葵还有重楼;而四、五在配角的刻画上明显的有了长进,琴姬和一曲仙剑问情我想应该是在不少人的心中占据了一个位置的,而仙五则将反派的刻画提升到了新的高度(虽然这一作剧本整体我觉得缺乏感染力,至少我玩完之后感觉略显平淡),反派不再是被自己的贪婪或仇恨等黑暗情感蒙蔽,而是为了自己一方族人的生存,这样的冲突,更残酷,也更真实。
对于仙剑奇侠传六的剧情确实是很棒的,他的剧情让人很难以琢磨就像动画片里面剧情也像一些游戏组里面的剧情,那样让人。想入纷纷带有神话色彩同时也有古装色彩,还有。以前我们生活之中朋友打打闹闹的剧情。让人真的。对这个剧情很满意。无论是人物的选择上以及他们的出色表演上面都值得我们喜欢,所以希望这种剧情多多出现让我们都对之流连忘返。
剧情
先说优点吧,依我之见,6的剧情是仙剑系列有史以来水平的一作,虽然对剧情的喜好因人而异,但是不得不承认的是,仙剑6对于乱世之中人物群像的刻画是超过了所有前作的,正武盟、衡道众、禺族、洛家,每一个有名字的角色性格都很丰满,有血有肉。可以这样讲,仙剑1玩过了之后刻在我记忆里的是李逍遥、赵灵儿、林月如;仙剑3刻在我记忆里的是景天、雪见、两个龙葵还有重楼;而四、五在配角的刻画上明显的有了长进,琴姬和一曲仙剑问情我想应该是在不少人的心中占据了一个位置的,而仙五则将反派的刻画提升到了新的高度(虽然这一作剧本整体我觉得缺乏感染力,至少我玩完之后感觉略显平淡),反派不再是被自己的贪婪或仇恨等黑暗情感蒙蔽,而是为了自己一方族人的生存,这样的冲突,更残酷,也更真实。
仙剑奇侠传六的剧情,个人认为还是比较精彩的,符合大多数年轻人的喜好,但是里面个别之处还是需要完善,毕竟这样的剧个别的场景和剧情有一些过于的夸张
视频通关,只为剧情,但现在后悔了,感觉浪费好多时间,已无力吐槽,详细评价就交给其他大神了,只简单说几点个人看法(如果不喜欢就折叠吧,只是吐槽一下):
1.故事了有几段剧情挺好的,也挺感人的,但编剧没利用好,结果泪点过了还没到
2.不管仙六有没有抄袭还是借鉴,但总的思路挺好的,剧情能让人感觉很意外,但还是编剧没利用好,只有惊,没有喜
3.人物刻画的劲,许多地方让人感觉故事里的角色三观不正
4.许多地方不符合逻辑,只要正常人设身处地想象就会感觉很别扭
5.许多地方废话太多了,拖了很多剧情,感觉完全没有必要
如何评价,仙剑奇侠传六的剧情。其实对于仙剑。奇侠传一点都不陌生,特别是。跟第二的话都是刘亦菲跟胡歌在演那个时候是非常出色的,但是仙剑奇侠传六的话还是相当不错的,只是没有前面的好看。但是也是很期待的。
仙剑奇侠传六的剧情,虽然我还没有真正看到他开播,但是我觉得里面的剧情应该不会错吧,我觉得这一系列的情况都是挺好的。
《仙剑奇侠传六》的剧情可以说是超越了所有前代的作品而存在的,很多玩家都在抱怨游戏品质,优化,战斗系统怎么样,但是如果认真体验剧情的话,就会发现这是一部非常好的作品。所以,就剧情方面,希望大家能够理性对待。因为,做的坏的地方当然是好的,但不能因为某些方面做的不好而进行全盘否定,这样实在不厚道。
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