lol手游果子位置(Lol手游怎么改变位置)

游戏安利 2024-11-10 09:50:09

本文目录一览:

LOL的野怪及果实刷新时间

三狼

lol手游果子位置(Lol手游怎么改变位置)lol手游果子位置(Lol手游怎么改变位置)


lol手游果子位置(Lol手游怎么改变位置)


初始刷新1分40秒

40秒刷新一次

F4(小幽灵)

50秒刷新一次

大幽灵

50秒刷新一次

石头人

50秒刷新一次

蓝Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

红Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

小龙

初始刷新2分30秒

6分钟刷新一次

大龙(纳什男爵)

初始刷新20分钟

7分钟刷新一次

英雄联盟手游全位置英雄

三狼

初始刷新1分40秒

40秒刷新一次

F4(小幽灵)

50秒刷新一次

大幽灵

50秒刷新一次

石头人

50秒刷新一次

蓝Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

红Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

小龙

初始刷新2分30秒

6分钟刷新一次

大龙(纳什男爵)

初始刷新20分钟

7分钟刷新一次

这就需要设置进攻方式了,LOL手游一般情况下默认是就近进攻且英雄优先,你可以靠近一点再打,如果不是大你想打的目标就向后移动取消本次进攻,多试几次就能达到了,那个果实确实难打到

1.首先玩家进入游戏后点击右上角进入设置页面;

2.之后玩家点击底部第二个按钮,玩家可以进入作页面;

3.之后玩家可以看到很多个设置按钮,右边个就是设置优先攻击目标的按钮;

4.有两种选择,一种是“的血量”,另一种是“百分比血量”;

5.两种设置玩家可以按照自己的喜好来设置。

英雄联盟手游阵容搭配是游戏中的关键,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看英雄联盟手游全位置英雄

简单的中单爆发型法师-安妮!!!

优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)

缺点:W空能理解,但是Q居然能空???但Q空的代价是大招!独特的施法机制使得安妮的大招是的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)

符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提升中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提升游走能力~

出装方面追求纯输出,件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手游版的安妮也是比较缺蓝的,然后安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提升却是非常显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖化伤害。

鞋子附魔方面可选推推棒提升进攻性,也可以选沙漏提高保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小先探探路~

简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~

优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害

缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)

符文方面选择提升持续输出能力,再来一点吸血提高续航(也可以换风暴聚集提升中后期伤害)调节的成长双抗也非常香,虽说手游节奏偏快,但正因为快,敌方回防推线也快,所以实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时因为手游对线期较短,所以实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~

出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步提高容错率,饮血剑的回复与护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,所以发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。

鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多一个位移当狂风玩~

比较简单粗暴的蒸饭机器人!

优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄

缺点:Q得准不如接得准

符文方面因为没有狼头,也没有守护者(变装备了)所以含泪选生命源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提升团队伤害,然后第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装

出装就太契合机器人了~首先是基克的聚合!因为机器人大招CD非常短,所以对基克的契合度也是非常高!减速+伤害完美的辅助装备,并且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提升移速,跑得快则Q中的概率提升,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样就对了,后三件基本都是围绕法力值与团队展开的,冬之降临提升大量法力值与技能急速,控制敌人还有一个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提升团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。

鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,所以正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以试试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创造性,Q的优先级更高就是了。

打野英雄想来想去没啥太简单的,就用原始也是简单粗暴的易来吧~

优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~

缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟的作就是Q躲躲技能了.

符文方面也是传统的提升输出与回复能力,调节提升一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~

出装方面件幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提升移速与攻速,契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。然后就是传统的流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手游没有羊刀)然后是医学奇迹版本智慧末刃,半血以下伤害会回血,同时魔抗提升也能迫害法师,后两件选择提高团战容错率,绿叉的残血护盾以及舞之舞的伤害缓解与护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(的推推棒)甚至还可以后期换TP 偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。

单人路当然是简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!

优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲?)

缺点:憨憨

符文不灭提升线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提升目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提升,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,因为出装里有了两件蓝量装,所以自己选择即可。

出装方面件日炎提升持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度提高坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家可能想不到,基克的聚合,手游的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速与伤害,团队收益极高,并且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~然后深渊面具进一步提高团队魔法伤害,反甲提高护甲与反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。

鞋子附魔选择比较多,毕竟作为坦克嘛,石像板甲冲进去开团瞬间提升自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏理解的提升自由自主的选择!只有合适的,没有强的。

首先是Ac喜欢的软辅!!!给琴女点个赞~

简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~

优点:发育期短,装备成型快,作简单有手就行(QWE无需指向,R后手)

缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。

符文方面比较标配的是艾黎,其次是生命源泉,生命源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步提高琴女生存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。

(那为什么图上是艾黎呢???那还不是因为生命源泉要10级才能解锁,而截图的时候我才8级!)

第二三符文为提升纯粹的属性,法强与双抗提升没得说~按15分钟算的话可以提升18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,但是法强提升更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia 当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就非常满意了,因为琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加,然后2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错

出装方面前期必须出一个蓝水晶提升法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,再将女神泪升级为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先升级了,性价比挺高的)

鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节奏有点显得慢,也有点容易放歪,就是双生暗影的留人~

其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道

优点:越后期越强势

缺点:还是挺脆的

符文方面因为没得冰川,所以选不灭,远程六折收益我一开始是拒绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提升,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能因为赛娜手非常长,点燃有时候挂不上,所以选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力

出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度非常高,充能流!岚切手游强度爆炸!75%减速持续1秒(端游0.5秒)并且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提升,电刀的群体弹射与可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有1.5倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,并且Q远程击中敌人也会生效!但是岚切的效果依然只会对名敌人生效,之前端游是可以完美三连的,但是手游这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再考虑提高容错率,亡之舞不错的缓解伤害,可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,因为岚切的不可扩散性,经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。

幽梦之灵作为件装备可以大幅提高移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该件做。

鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。

奇怪的武器,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带,但是手游的是没有回复效果的。。。说实话武器应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力可能会更加舒服,三相破败血手舞都是标准的战士装备,而这里加入了一个新的坦克型女神泪系列装备,其1是可以缓解武器缺蓝的情况,进一步提高持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带一个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时间,武器大招有高额双抗提升,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套黑科技就只有女神泪了,成型后提供大量法力值与技能急速,使武器的持续作战能力提升了非常非常多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(什么?武器会怕ADC?)

生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~

因为手游的魔切是老魔切,蓝耗非常,当然后期也很少会把蓝打空就是了~件魔切没商量~然后第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力非常强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦提高移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力与双抗加成提升后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是非常快乐且高强度的一套出装~

lol手游快速冲分,各个位置

三狼

初始刷新1分40秒

40秒刷新一次

F4(小幽灵)

50秒刷新一次

大幽灵

50秒刷新一次

石头人

50秒刷新一次

蓝Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

红Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

小龙

初始刷新2分30秒

6分钟刷新一次

大龙(纳什男爵)

初始刷新20分钟

7分钟刷新一次

这就需要设置进攻方式了,LOL手游一般情况下默认是就近进攻且英雄优先,你可以靠近一点再打,如果不是大你想打的目标就向后移动取消本次进攻,多试几次就能达到了,那个果实确实难打到

1.首先玩家进入游戏后点击右上角进入设置页面;

2.之后玩家点击底部第二个按钮,玩家可以进入作页面;

3.之后玩家可以看到很多个设置按钮,右边个就是设置优先攻击目标的按钮;

4.有两种选择,一种是“的血量”,另一种是“百分比血量”;

5.两种设置玩家可以按照自己的喜好来设置。

英雄联盟手游阵容搭配是游戏中的关键,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看英雄联盟手游全位置英雄

简单的中单爆发型法师-安妮!!!

优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)

缺点:W空能理解,但是Q居然能空???但Q空的代价是大招!独特的施法机制使得安妮的大招是的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)

符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提升中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提升游走能力~

出装方面追求纯输出,件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手游版的安妮也是比较缺蓝的,然后安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提升却是非常显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖化伤害。

鞋子附魔方面可选推推棒提升进攻性,也可以选沙漏提高保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小先探探路~

简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~

优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害

缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)

符文方面选择提升持续输出能力,再来一点吸血提高续航(也可以换风暴聚集提升中后期伤害)调节的成长双抗也非常香,虽说手游节奏偏快,但正因为快,敌方回防推线也快,所以实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时因为手游对线期较短,所以实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~

出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步提高容错率,饮血剑的回复与护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,所以发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。

鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多一个位移当狂风玩~

比较简单粗暴的蒸饭机器人!

优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄

缺点:Q得准不如接得准

符文方面因为没有狼头,也没有守护者(变装备了)所以含泪选生命源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提升团队伤害,然后第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装

出装就太契合机器人了~首先是基克的聚合!因为机器人大招CD非常短,所以对基克的契合度也是非常高!减速+伤害完美的辅助装备,并且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提升移速,跑得快则Q中的概率提升,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样就对了,后三件基本都是围绕法力值与团队展开的,冬之降临提升大量法力值与技能急速,控制敌人还有一个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提升团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。

鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,所以正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以试试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创造性,Q的优先级更高就是了。

打野英雄想来想去没啥太简单的,就用原始也是简单粗暴的易来吧~

优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~

缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟的作就是Q躲躲技能了.

符文方面也是传统的提升输出与回复能力,调节提升一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~

出装方面件幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提升移速与攻速,契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。然后就是传统的流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手游没有羊刀)然后是医学奇迹版本智慧末刃,半血以下伤害会回血,同时魔抗提升也能迫害法师,后两件选择提高团战容错率,绿叉的残血护盾以及舞之舞的伤害缓解与护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(的推推棒)甚至还可以后期换TP 偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。

单人路当然是简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!

优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲?)

缺点:憨憨

符文不灭提升线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提升目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提升,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,因为出装里有了两件蓝量装,所以自己选择即可。

出装方面件日炎提升持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度提高坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家可能想不到,基克的聚合,手游的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速与伤害,团队收益极高,并且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~然后深渊面具进一步提高团队魔法伤害,反甲提高护甲与反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。

鞋子附魔选择比较多,毕竟作为坦克嘛,石像板甲冲进去开团瞬间提升自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏理解的提升自由自主的选择!只有合适的,没有强的。

首先是Ac喜欢的软辅!!!给琴女点个赞~

简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~

优点:发育期短,装备成型快,作简单有手就行(QWE无需指向,R后手)

缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。

符文方面比较标配的是艾黎,其次是生命源泉,生命源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步提高琴女生存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。

(那为什么图上是艾黎呢???那还不是因为生命源泉要10级才能解锁,而截图的时候我才8级!)

第二三符文为提升纯粹的属性,法强与双抗提升没得说~按15分钟算的话可以提升18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,但是法强提升更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia 当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就非常满意了,因为琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加,然后2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错

出装方面前期必须出一个蓝水晶提升法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,再将女神泪升级为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先升级了,性价比挺高的)

鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节奏有点显得慢,也有点容易放歪,就是双生暗影的留人~

其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道

优点:越后期越强势

缺点:还是挺脆的

符文方面因为没得冰川,所以选不灭,远程六折收益我一开始是拒绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提升,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能因为赛娜手非常长,点燃有时候挂不上,所以选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力

出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度非常高,充能流!岚切手游强度爆炸!75%减速持续1秒(端游0.5秒)并且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提升,电刀的群体弹射与可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有1.5倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,并且Q远程击中敌人也会生效!但是岚切的效果依然只会对名敌人生效,之前端游是可以完美三连的,但是手游这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再考虑提高容错率,亡之舞不错的缓解伤害,可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,因为岚切的不可扩散性,经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。

幽梦之灵作为件装备可以大幅提高移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该件做。

鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。

奇怪的武器,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带,但是手游的是没有回复效果的。。。说实话武器应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力可能会更加舒服,三相破败血手舞都是标准的战士装备,而这里加入了一个新的坦克型女神泪系列装备,其1是可以缓解武器缺蓝的情况,进一步提高持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带一个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时间,武器大招有高额双抗提升,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套黑科技就只有女神泪了,成型后提供大量法力值与技能急速,使武器的持续作战能力提升了非常非常多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(什么?武器会怕ADC?)

生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~

因为手游的魔切是老魔切,蓝耗非常,当然后期也很少会把蓝打空就是了~件魔切没商量~然后第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力非常强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦提高移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力与双抗加成提升后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是非常快乐且高强度的一套出装~

加治疗效果和金。根据查询英雄联盟手游显示,在英雄联盟手游中,吃果子可以治疗效果提升百分之25,而且还能够在玩家近的友方,会增加20金,2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。

至今为止,lol手游公测登录到现在也有一个半月的时间了,很多人已经登顶强,也有不少玩家掉进白金翡翠坑爬不出来。小弟在各个位置都能打上一打,在翡翠也是打了两百多把才上钻石。上钻石的时候才摸索明白,以至于一周我就上了(只有晚上玩),两天上宗师大概打了不到15局。目前是宗师守门员吧。姑且有资格为大家在各个位置几个英雄帮大家快点脱坑。

以下英雄适用于上钻石,钻石以后选择就多样了,但选出来仍然强势,不过效果不一定明显。

首先边路:潘森,诺克,鳄鱼。

潘子能拿到一定要拿,我和朋友打宗师段,现在已经不ban潘子了,不知道翡翠段位是什么情况,但是这个玩意上单打谁都不虚,利用赖皮盾还能实现塔下反杀,大招机制使得支援速度也快,你想想白金翡翠段位肯定是经常干架,本来是2v2,突然间多一个是不是节奏就来了。总之到目前为止还没发现有什么英雄在线上能压制他的。

其次是诺克,小学生之手强度很高,总之一句话,一人血怒全家,不管多弱的诺克,团战打出血怒就问你怕不怕?手游中推推棒对这个英雄收益很大,基本上一个出其不意,推推棒加无情铁手,知道该怎么赢了吧? 总结就是,因为推推棒这件装备,诺克手短的劣势得到弥补,正常发育的诺克,后期拉到人就跳着砍吧。

是鳄鱼,这个英雄需要会滚雪球,我把他放到是因为如果线上没有优势鳄鱼的作用就微乎其微了,所以需要对这个英雄有一定的理解,我玩鳄鱼一般,有红怒对面半血就要进我斩杀线。这里说一个小技巧,鳄鱼吃果子也会加怒气。当你选出鳄鱼你就要学会绕后,去切后排,切记不要当防守鳄,如果只在前面傻傻的顶伤害还不如玩石头人开个大就可以摇头。总结:滚雪球能力强,输出高,灵活度高。

上单四姐妹,我劝大家能不碰就不怕碰,如果队友之间的配合没有那么好,还是尽量用作简单一点的英雄。

打野:皇子

打野位置是我的残缺位,我就不误导大家,只能说高分段皇子10把出8把,强不强你们思考。

中单:卡牌,凯南,加里奥

卡牌和加里奥因为有大招支援的缘故基本是非ban必选,尤其是卡牌,所以大家尽量拿,当然不能为了拿而拿,拿到了不会用还不如不拿。中单讲究的是线权,有线权就能游走,能游走就有机会帮队友建立优势。这也就是为什么我中单凯南,我知道很多玩家都是上单凯南,但是在宗师局尝试了几局之后真是百试不爽,到5级之后就开始疯狂游走,谁不害怕一个带闪现加大招的凯南呢?

射手:霞,VN

霞的强度一出场就很高,并且大招自带免疫,倒钩的伤害不用我说在看的各位深有体会,但毕竟常年在ban位上下不来。

VN是我个人比较喜欢的英雄,线上有二技能回复,E可以上墙,距离很远,大招配合Q隐身。后期有不俗的爆发,有句话说得好你可以不相信VN但永远可以相信污渍,选了你就是污渍。

不玩女警,希望大家不要轻易尝试,夹子放不好这英雄就废了一半,寒冰可能被这个 游戏 抛弃了,拿不到人头很尴尬。

辅助:锤石,洛

锤石是我玩的辅助英雄,跟诺克不多,你的Q不需要多准,锤石的核心技能是E,主E的锤石伤害很高,我经常可以单杀对面射手,法师。推推棒加E技能加大招,基本是谁中招谁,Q就随便放放能中就中,中不了拉倒。我个人Q的比较菜,所以我主E副W,一件输出装没有但我可以打出2w甚至更高的输出,就是因为E的机制。

洛是一个很灵活的英雄,可以给队友加盾回复还有强开能力,当你选出洛,对面就不得不小心他的走位了。

以上就是我个人的理解,毕竟我就是靠着这几个英雄走上来的,有什么强势的英雄大家可以在下方补充,有什么说的不对的地方也希望大家可以指导。有想带小弟上分,或者卡在某个段位上不去需要帮助的可以私信小弟。

祝大家早日上大分!

英雄联盟手游怎样选中植物打?

三狼

初始刷新1分40秒

40秒刷新一次

F4(小幽灵)

50秒刷新一次

大幽灵

50秒刷新一次

石头人

50秒刷新一次

蓝Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

红Buff

初始刷新1分55秒

5分钟刷新一次

小龙

初始刷新2分30秒

6分钟刷新一次

大龙(纳什男爵)

初始刷新20分钟

7分钟刷新一次

这就需要设置进攻方式了,LOL手游一般情况下默认是就近进攻且英雄优先,你可以靠近一点再打,如果不是大你想打的目标就向后移动取消本次进攻,多试几次就能达到了,那个果实确实难打到

lol手游为啥老打果子

三狼

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F4(小幽灵)

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小龙

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大龙(纳什男爵)

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这就需要设置进攻方式了,LOL手游一般情况下默认是就近进攻且英雄优先,你可以靠近一点再打,如果不是大你想打的目标就向后移动取消本次进攻,多试几次就能达到了,那个果实确实难打到

1.首先玩家进入游戏后点击右上角进入设置页面;

2.之后玩家点击底部第二个按钮,玩家可以进入作页面;

3.之后玩家可以看到很多个设置按钮,右边个就是设置优先攻击目标的按钮;

4.有两种选择,一种是“的血量”,另一种是“百分比血量”;

5.两种设置玩家可以按照自己的喜好来设置。

英雄联盟手游阵容搭配是游戏中的关键,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看英雄联盟手游全位置英雄

简单的中单爆发型法师-安妮!!!

优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)

缺点:W空能理解,但是Q居然能空???但Q空的代价是大招!独特的施法机制使得安妮的大招是的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)

符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提升中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提升游走能力~

出装方面追求纯输出,件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手游版的安妮也是比较缺蓝的,然后安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提升却是非常显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖化伤害。

鞋子附魔方面可选推推棒提升进攻性,也可以选沙漏提高保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小先探探路~

简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~

优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害

缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)

符文方面选择提升持续输出能力,再来一点吸血提高续航(也可以换风暴聚集提升中后期伤害)调节的成长双抗也非常香,虽说手游节奏偏快,但正因为快,敌方回防推线也快,所以实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时因为手游对线期较短,所以实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~

出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步提高容错率,饮血剑的回复与护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,所以发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。

鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多一个位移当狂风玩~

比较简单粗暴的蒸饭机器人!

优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄

缺点:Q得准不如接得准

符文方面因为没有狼头,也没有守护者(变装备了)所以含泪选生命源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提升团队伤害,然后第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装

出装就太契合机器人了~首先是基克的聚合!因为机器人大招CD非常短,所以对基克的契合度也是非常高!减速+伤害完美的辅助装备,并且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提升移速,跑得快则Q中的概率提升,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样就对了,后三件基本都是围绕法力值与团队展开的,冬之降临提升大量法力值与技能急速,控制敌人还有一个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提升团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。

鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,所以正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以试试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创造性,Q的优先级更高就是了。

打野英雄想来想去没啥太简单的,就用原始也是简单粗暴的易来吧~

优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~

缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟的作就是Q躲躲技能了.

符文方面也是传统的提升输出与回复能力,调节提升一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~

出装方面件幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提升移速与攻速,契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。然后就是传统的流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手游没有羊刀)然后是医学奇迹版本智慧末刃,半血以下伤害会回血,同时魔抗提升也能迫害法师,后两件选择提高团战容错率,绿叉的残血护盾以及舞之舞的伤害缓解与护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(的推推棒)甚至还可以后期换TP 偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。

单人路当然是简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!

优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲?)

缺点:憨憨

符文不灭提升线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提升目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提升,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,因为出装里有了两件蓝量装,所以自己选择即可。

出装方面件日炎提升持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度提高坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家可能想不到,基克的聚合,手游的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速与伤害,团队收益极高,并且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~然后深渊面具进一步提高团队魔法伤害,反甲提高护甲与反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。

鞋子附魔选择比较多,毕竟作为坦克嘛,石像板甲冲进去开团瞬间提升自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏理解的提升自由自主的选择!只有合适的,没有强的。

首先是Ac喜欢的软辅!!!给琴女点个赞~

简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~

优点:发育期短,装备成型快,作简单有手就行(QWE无需指向,R后手)

缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。

符文方面比较标配的是艾黎,其次是生命源泉,生命源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步提高琴女生存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。

(那为什么图上是艾黎呢???那还不是因为生命源泉要10级才能解锁,而截图的时候我才8级!)

第二三符文为提升纯粹的属性,法强与双抗提升没得说~按15分钟算的话可以提升18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,但是法强提升更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia 当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就非常满意了,因为琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加,然后2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错

出装方面前期必须出一个蓝水晶提升法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,再将女神泪升级为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先升级了,性价比挺高的)

鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节奏有点显得慢,也有点容易放歪,就是双生暗影的留人~

其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道

优点:越后期越强势

缺点:还是挺脆的

符文方面因为没得冰川,所以选不灭,远程六折收益我一开始是拒绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提升,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能因为赛娜手非常长,点燃有时候挂不上,所以选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力

出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度非常高,充能流!岚切手游强度爆炸!75%减速持续1秒(端游0.5秒)并且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提升,电刀的群体弹射与可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有1.5倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,并且Q远程击中敌人也会生效!但是岚切的效果依然只会对名敌人生效,之前端游是可以完美三连的,但是手游这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再考虑提高容错率,亡之舞不错的缓解伤害,可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,因为岚切的不可扩散性,经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。

幽梦之灵作为件装备可以大幅提高移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该件做。

鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。

奇怪的武器,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带,但是手游的是没有回复效果的。。。说实话武器应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力可能会更加舒服,三相破败血手舞都是标准的战士装备,而这里加入了一个新的坦克型女神泪系列装备,其1是可以缓解武器缺蓝的情况,进一步提高持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带一个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时间,武器大招有高额双抗提升,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套黑科技就只有女神泪了,成型后提供大量法力值与技能急速,使武器的持续作战能力提升了非常非常多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(什么?武器会怕ADC?)

生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~

因为手游的魔切是老魔切,蓝耗非常,当然后期也很少会把蓝打空就是了~件魔切没商量~然后第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力非常强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦提高移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力与双抗加成提升后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是非常快乐且高强度的一套出装~

加治疗效果和金。根据查询英雄联盟手游显示,在英雄联盟手游中,吃果子可以治疗效果提升百分之25,而且还能够在玩家近的友方,会增加20金,2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。

英雄联盟手游怎么优先a果实

三狼

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石头人

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小龙

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大龙(纳什男爵)

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这就需要设置进攻方式了,LOL手游一般情况下默认是就近进攻且英雄优先,你可以靠近一点再打,如果不是大你想打的目标就向后移动取消本次进攻,多试几次就能达到了,那个果实确实难打到

1.首先玩家进入游戏后点击右上角进入设置页面;

2.之后玩家点击底部第二个按钮,玩家可以进入作页面;

3.之后玩家可以看到很多个设置按钮,右边个就是设置优先攻击目标的按钮;

4.有两种选择,一种是“的血量”,另一种是“百分比血量”;

5.两种设置玩家可以按照自己的喜好来设置。

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