1.想要玩好西施,首先要把一技能放到敌人脚下,一般都能放准一技能,多练习练习就好了。
王者荣耀铂金局强势输出s24 王者铂金段位好打吗
王者荣耀铂金局强势输出s24 王者铂金段位好打吗
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将绿色铭文:十个鹰眼一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。
S24马可波罗最强出装铭文
【团战入场时机】马可波罗出装:急速战靴、末世、闪电、暗影战斧、无尽战刃、泣血之刃;
解析:由于马可的这波法球效果削弱,所以冰痕之握将不在考虑范围之内了,鞋子可以替换为名刀或者是金身和复活甲。
马可波罗铭文:7狩猎 3夺萃 10鹰眼 10红月;
解析:马可波罗在线上还是有压制性的,一技能的压制还是很长的,不过前期在线上还是建议大家友好发育,有那么一句话经济起来的英雄,技能机制再废也是顺风局,经济没起来的英雄再强势也是废物,所以前期加强自身经济发展,前中期可以和友方的打野拿下大龙来提升团队整体的收益。
《王者荣耀》是腾讯5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
在王者荣耀中曜这个英雄相当之秀,有时候玩家自己都不知道在玩什么,只知道哪里亮了点哪里,但是曜这个英雄你要是知道该怎么连招或者是知道了技能机制,那玩起来就是得心应手,直接就是乱秀。以下就是曜的连招口诀和技巧。
种:211A3
起手一格能量,短距离突击,如果你想远距离也没问题,一个闪现帮你解决问题。
第二种:311A2
这种情况是在你被追击的情况下,可以考虑先手开大,抵挡一部分的伤害,要是真的跑不了,就只能听天由命了!
第三种:22A13
这种方法可以用来抓人,同时也是不固定连招方法,如果碰到敌人前来追击或者有残血人头,可以考虑补1技能(输出)或者2技能(逃跑),此连招主要还是用来打消耗和收割人头。 《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。以下定位介绍仅列举主定位为对应定位的英雄。
王者荣耀s24t0英雄排行榜,新赛季中,有部分英雄角色也进行了调整优化,有些英雄也不再适用于这个版本,目前公布的该赛季的版本之子就是扁鹊啦,一起来看下吧~
7.13日《王者荣耀》正式服更新,对体验服曾调整过的一些英雄进行了实装,其中马可波罗的调整是备受期待的,因为之前对马可波罗的调整真的让他若置寒冬,下面为大家分享新版本马可波罗的。 这次的更新,将上次体验服的调整思路完全进行了实装,增加了四段攻速档,提升了数量,也降低了原有三档攻速的需求,因此算是一次不小的加强,那么这次调整之后,马可波罗的出装思路是否会发生变化呢?
做了一张比较粗糙的图,应该能够表达新版本马可波罗攻速档位的变化,可以看到,旧版的马可波罗2档攻速的时候是需要75%的攻速,新版本需要80%,而这5%的攻速距,其实也就是攻速鞋+两把和攻速鞋+速击之枪的距而已。 之前的马可波罗前期因为法球效果的问题,末世之后弱了不少,现在来说速击之枪之前也有很短的时间更弱,因为到达2档的速度慢了点,但其实也不过了310块而已。
但是三档攻速的距,直接让马可波罗的强势期提前,也就是说前半段可能马可会打得比较难受,中期却可以更快来到强势期,从150%的攻速档位需求,变成了130%,用装备说话,就是,在马可10级的时候,急速战靴+末世+速击之枪就能达到130%的攻速。 所以现在的出装完全可以在末世之后出一把速击之枪,以后补充破晓,而不是继续出攻速装叠到此前的150%档攻速,因为想要达到下一档需要180%的攻速。
所以将此前三档的攻王者荣耀S24耀的连招是什么口诀介绍:速期望值提前,中后期的强势期来得更早,因此技能法球效果的调整,这次可以用数量来提升,这样一来打出被动真伤的效率也就更高了。 新版本马可波罗装备上的误区
有必要直接堆180%档攻速吗?要知道,马可波罗是中程输出的射手,需要游离在战场的边缘,很容易受到流弹攻击,因此肉装是必不可少的,上次的法球调整后,迫使马可波罗玩家从两件肉装变成了一件肉装的,新版本的攻速档位发生了变化,肉装该出几个呢? 我觉得的变化就是又能出双肉装了,或者用此前的无尽单肉装打出更高的伤害,所以我的思路就是在达到130%档攻速之后,先暂时不出输出装,用肉装来填充容错率。
因为如果你一味地要求档位的装备,自身会很脆,且在130%-180%档位之间会因为没有肉装而变得更弱,这属于本末倒置的行为。 马可波罗新版本的出装思路
我的想法可以参考上图,在迅速达到三档攻速之后,就不要求成,先来个冰痕之握,这个阶段战士刺客的穿透效果还没达到化,因此坦度收益极高,加上自带粘人能力,提升作战容错率,因为130%攻速就能达到此前的150%档位,输出不会因为出了肉装而变弱,法球伤害的降低,用的数量来弥补。 在有了肉装之后,就可以考虑向更高的攻速进发,破晓的精准效果是必备的,因此必出,可以直接做,成了马可波罗第二件输出装备,之后补充逐日之弓,关于逐日之弓,之前有玩家分析过,精准效果带来的收益是很高的,这样配合破晓的双精准,伤害直接提升了一个等级。(如果对面有不详,把逐日之弓可以换成影刃)
而一件的魔女,可以看阵容而变,你可以换成无尽,打真伤暴击,可以换成复活来提升容错率。 铭文依然是带上个版本的23%攻速就行。
新版马可波罗的误区:急于求成,把180%攻速当成必备,其实大可不必,我们可以把档攻速当成大后期提升自己伤害的思路,就像超神装一样,更多的是利用比此前提前的三档攻速,所以自身的容错率更加重要。 总结
中期的马可波罗以及大后期的马可波罗提升的比例更大,未来大后期不再那么羸弱,总的来说这次调整应该可以让马可波罗没有那么弱,应该能够回到合理的对抗水平中。
米莱狄攻略爆炸输出六神装:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学之怒、虚无法杖、辉月
这套出装的特点是输出非常炸裂,配合米莱狄召唤出来的小机器人,可以给敌方后排带来巨大的压力,同时推塔效率也非常快!
快速推塔六神装:
持续控制六神装:
冷静之靴、痛苦面具、梦魇、博学之怒、虚无法杖、噬神之书
这套出装续航能力较强,控制能力很足,可以在团战中发挥巨大的优势。
铭文2.技能放到敌人脚下之后,再长按一技能,然后控制他到你想要他去的方向。长按的话是可以控制方向的。选择:
团战连招:
3技能、2技能、1技能、平A、2技能
清线连招:
1技能、2技能、3技能、平A、1技能
先用1技能消耗小兵,然后往血少的小兵身上扔傀儡,配合被动技能刷傀儡,清线效率很高。
米莱狄实战技巧:补兵
补兵可以获得更高的经济,对米莱狄来说是基础要求,因为米莱狄被动特殊,理论上可以无限刷机器人。
1技能使用技巧
1技能距离是固定的,不存在释放较晚能飞的更远只说,最晚释放,不要超过一半的距离,这时候的性价比是的。
2技能使用:
虽然米莱狄可以实现无兵线推塔,但是仅仅是利用机器人的攻击力与大招的伤害,并不是所谓的破坏防御机制,还是要配合兵线推塔才。
大招使用
米莱狄大招除了拆塔能力,还有超强的控制,在释放大招的时候可以使用滑轮控制释放范围,选择中后排或者你机器人可以迅速围攻的目标,如果手速快的话,也可以选择头像锁定,大招会更有价值!
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。
一、出装:
1、解析:孙策需要出装坦克装备,在铭文上就要补充一定的物理穿透,让孙策突进后不至于被人忽视。出装1:
出装2:
2、解析:孙策因为被动效果是典型的越战越强的英雄,在触发血魔之怒时,自身战斗强度会到达极高,而后往往可以逆转局势。
二、铭文:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
王者荣耀中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
坦克:白起 | 墨子 战士:老夫子 | 曹 | 孙悟空 | 亚瑟 刺客:宫本武藏 法师: 射手:狄仁杰
【铭文】其他:刘禅、钟无艳、露娜、周瑜、张良、虞姬
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。
云中君是一名节奏型的打野,凭借着快速刷野的方式和被动穿墙的特性使得他能在野区一方天地,也有强势入侵野区和单抓的能力。嘛 现在我来详细的去介绍这个特别凶猛的野区霸主吧。(技能介绍方面会以通俗的去介绍)
———————【战前准备】———————
【技能解析】
被动[云间游]
被动就是脱战后可以飞起来,行动无视墙体(但是不能飞出峡谷)飞行期间的普攻可以扑向敌人并且可以叠加爪印,爪印叠加五层对目标造成撕裂效果,被撕裂期间目标每移动100码每秒会受到伤害,云中君普攻和一技能可以对小兵造成额外伤害。云中君进入战斗会掉能量条;脱离战斗会回复能量条;飞行状态的普攻可以回复能量条;能量条清空则会落地,落地普攻可以穿透目标
按住一技能可以逐渐加速,松开一技能就可以往前冲一段距离,被冲锋造成伤害的单位会形成一个范围,在和云中君在范围内会降低30%对云中君的伤害持续5秒,按一技能的时候会加能量条,能量条光了在地上走的时候不能用一技能。
作者理解:这是一个无论是先手进攻还是打完退场都很厉害的技能有控制有免伤,加速期间还可以加能量可以让马上落地的云中君重新飞起。
二技能[若英·华彩]
释放二技能霸体一秒,并向周围射出羽毛造成伤害。如果在霸体期间受到一次控制则回复50点能量。
作者理解:一个挺关键的技能当没有大招或者是没必要放大招对面却丢出控制的时候,可以释放二技能来档隔一次控制来起到关键性的作用。
三技能[风引雷]
释放后云中君蹭!一下窜上天进入无法选中并回复50点能量条,短暂延迟叽往地上一拍在技能范围中间的会被击飞并叠加一层爪印并造成一次伤害,随和就下剑雨持续造成伤害。
作者理解:这个技能释放的时机需要一8些判断,可以用来躲避一下致命性的伤害。大招起飞时也可以穿墙用来逃跑进攻都很不错,团战来临前尽量去留一下大招提高生存能力从而可以在团战残局里愉快的收割。
建议主点一技能副点二技能有大点大
【连招】
连招一:一技能→普攻→二技能→普攻→大招→普攻
连招思路:先判断好一技能蓄力然后开到对面之后立马接普攻跟上二技能档隔控制技能然后再普攻接大招把伤害拉满。
连招二:一技能→普攻→大招→二技能→普攻
连招思路:这套连招是针对对面一套技能控制或者爆发很足的时候的连招,一技能普攻之后立马接大招躲避致命伤害或者长时间控制技能,然后二技能回复一点能量反打。对面技能交掉之后也可能用套连招。
蓝色铭文:十个夺萃
红色铭文:五个红月、两个祸源、三个无双
〔搭配思路〕
带十个夺萃是为了让云中君在『泣血之刃』也就是吸血刀做出来之前也可以拥有一个良好的续航能力为队伍去争取对局节奏,十个鹰眼就是增加整体的伤害,五个红月呢就是提升一下云中君的攻速从而加快被动的叠加,祸源能够提供较高的暴击率能小几率增加普攻的伤害。无双就是增加暴击后的伤害,再加上宗师之力的暴击率可以较大几率打出暴击伤害。
【出装】
出装思路:开局先买小把打野刀然后做一个小布鞋有打野经济加成的同时还有一部分移速加成可以更加快的跑图刷野带节奏,然后把小打野刀升级成追击刀锋把惩戒升级寒冰惩戒增加留人效果的同时还能稳定控龙,然后把小布鞋合成极速战靴增加普攻频率加快被动的叠加在前期被动叠满五层后坦克都和纸一样脆。然后先选择出一个陨星提高物理穿透增加整体伤害,然后攒钱合成暗影战斧将五楼穿透更上一层楼这个时候伤害已经很高了,这个时候先出一把无尽战刃提高普攻伤害但是这个时候缺少了些爆发,所以就再做出一把宗师之力提高爆发经济足够的时候就可以买一件名刀·司命增加生存能力(不喜欢用名刀的可以换成复活甲)
补充:如果喜欢高攻速出装的话可以把宗师换成电刀效果相也不大,只带5个【夺萃】铭文的话可以做了打野刀之后就补一个小吸血刀然后出装顺序和这个套一样。后期鞋子换成名刀或复活甲,电刀流的可以把鞋子换成影刃。
———————【对局思路】——————
【四级前打法】
开局的话建议先打buff刷完一半野区之后就去抢中路的河道精灵,抢了河蟹之后就接着刷另一半的野区顺利到四级,如果对面中路去支援上/下路的话可以观察一下位置进行堵截或者是看阵容选择去反野。反野的前提是中路有较强的清线能力和辅助能帮中路抢线之后立即去帮助你进行反野,两种方法的话前者更到四更加稳定后者更能拉开双方经济至于选择哪种打法要看自己如何取舍了。
【四级之后】
四级之后有了大招就可以去开龙或者是去抓人,抓人选择上的话,如果对面是个坦克打边路就多抓射手但是对面射手是百里守约和公孙离比较难搞定就去抓中路和刷龙,抓人的时间不是特定的只要有机会就可以去。
【抓人思路】
抓人的话要看对面英雄的站位,如果过于密集的话可能会导致被白给对面人多就等对面技能交一些再上去打一套,对面单走的话要多看小地图观察对面的位置不然小心追人被反打。劣势打法的话就是观察小地图找机会抓单西施作为强控型中单,只要西施打出控制,队友就能轻松完成收割。但是很多小伙伴不知道西施怎么拉人,更不知道怎样控制方向,下面就跟大家详细介绍一下。因为云中君单挑能力挺强的即使是两千经济也同样很难打的过云中君均势情况换到c就是赚到。
入场时机的话要看自家阵容,如你的对友能开到对面C位的话你就可以开一技能上去打一套就可以开大走避免没有技能后落地被对面单吃,自己想切入的话要提前去蹲点,如队友开到人你切入的时别人跑掉你也可以选择跟上去一换一,因为到后期的话云中君切c基本上就是一换一的英雄所以后期换的一个c已经算是不亏换掉两个就是血赚
【小技巧】
一技能小细节:
一技能命中对面会有一个技能后摇不能接上普攻跟上可能会导致对方逃跑或者是被反打。
如何取消这个后摇呢?我们看到一技能按住会出现一个圈等目标靠近圈边缘的时候立马接上普攻可以取消技能后摇,大家多多练习是可以打这种效果的。
复活甲秒飞复活甲被击杀之后二技能接三技能是可以实现秒飞的,在绝大多数情况下是可以顺利逃走的。
【英雄克制】
沈梦溪
沈梦溪远二技能高额的移动速度可以让开一技能的云中君也很难追上,在团战在远距离就可以用大招补伤害沈梦溪让云中君难去切他。
老夫子老夫子二技能的高额免伤与攻速即使是云中君先手开到老夫子也很难打过再加上老夫子大招能把云中君捆在一定距离内云中君打不过也跑不过。
云中君克制的英雄
关羽
云中君的普攻有追记效果,一旦关羽被云中君先手控了一下的话有可能拿了红buff的云中君就可以一直追着跑不起来的关羽打了。
站桩射手们
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