新手火系,会玩的雷系。
剑士雷系加点_雷系灵剑士输出手法
剑士雷系加点_雷系灵剑士输出手法
火系优点:技能面板高于雷系,耗内少,比雷系轻松。西洛前一个版本是的主流(一闪和击剑没拆开)
火系缺点:拔剑吸血少,距离短。爆发依赖火龙效果。所谓的爆发凤翼比御天剑低其实已经持平。还有很多传统主力技能依然是无法避免的雷属性比如,一闪,回天令,飞龙夺月
雷系优点:西洛版本后把主力技能还给了雷系。没错!就是那个骚的不行的一闪。夺命剑无CD且暴击减一闪CD1秒,三闪过后6-10秒又可以继续。如果你的装备足够强大暴击率足够,你可以做到一点血都不掉消灭多数小怪。这就是雷与火的区别!!三闪过后还有谁?再多也不怕。55大招流星闪5次还带虚弱哦+三闪收尾=8闪
雷系缺点:累~输出手法就是一闪+卡刀,并不依赖雷龙效果,雷龙效果作用只是额外伤害而已。特别依赖装备,只有装备暴击率高才能玩的酸爽。说雷不如火也是因为这个原因,暴击率不够,卡刀没几下就没内了。
总结:雷火其实挺平衡,主T火系会比雷系更合格一些,难点的BOSS不可乱用一闪吓跑的!对于雷系一闪是主要输出手段之一,火系却是跑路用的
火系比雷系输出稳定,作简单。雷具有波动,80分到120分徘徊,与作和暴击率相关
西洛版本之后剑士PVP削的没法玩,招牌格挡不带反制了,如果不是特别爱或者爱PK的话建议不要入剑士坑。
在谈论技能加点前,首先符文剑士玩家要给自己一个准确定位,定位分为两种:输出、辅助。如果你是一名氪金玩家,又拥有一颗输出的心那么我建议玩输出;但如果你不打算在游戏中进行投入,同时又拥有一个相对稳定的团队(可以是现实伙伴、游戏伙伴、游戏公会等)又有良好的意识判断,我建议玩辅助。其中辅助又分为雷系辅助、冰火辅助。
可随时进行冲锋走位,需要注意的就是每三分钟加一次雷电BUFF。飞刀流技能加点配合这套组合键,在副本输出方面优势在于输出简单,相对于无影流来说灵活多变,可胜任何副本输出。
符文剑士之所以能成为辅助职业主要有两个原因,一是符文方阵,现阶段点满8点可提升团队16%暴击伤害,自身额外加8,这对于团队是一个不小的提升,这额外的8点技能点只需适当减少其他技能加点便可获得(这就是雷系辅助,既加BUFF又输出);另一方面原因是符文剑士的冰火雷三系属性。
在针对特定副本(例如黑胖)时,符文剑士由于良好的输出距离以及三系属性伤害,可随意切换属性输出特定怪物,并给予团队BUFF帮助。
剑灵新版推出了自然属性,下面深空高玩为大家带来剑灵雷系剑士加点技巧,不知道剑灵雷系剑士怎么加点的玩家一起来看下吧!
在雷系剑士卡刀方面呢,深空高玩表示搜集了好久好久问了好多弃坑和现在还玩的朋友:
起手开天剑打爆发→天雷令→然后天隙流光切拔剑姿势→御剑连斩会给一个6秒钟的雷龙效果→然后无限左右键(左键拔剑右键夺命剑无限卡刀) 天雷令CD是九秒钟,九秒以后天雷令重置,配合玄天神功牌,御剑连斩重置,可以再打一个6秒钟的雷龙效果。天剑状态结束,然后无限继续左右键循环卡刀。满月斩可以打三秒钟的雷龙效果,夺命剑可以少许消耗内力,还可以加一个老练效果,从原来的消耗三点内力变成消耗2点内力。
小技巧:
想把剑士玩好,不管火剑士还是雷剑士,要把E键侧身闪用好,Q键是剑术姿势变成拔剑姿势,E键是拔剑姿势变成剑术姿势,剑士的剑术姿势是打不出输出的,正常输出是拔剑姿势,需要躲的时候可以先E,再Q,预备一个技能。如果先Q的话再E的话是剑术姿势,导致我们无法输出。
接下来我们来讲解一下雷剑如何T好仇恨。
首先天隙流光会造成百分之300的嘲讽效果,起手天剑后天隙流光,打一套输出,天剑状态下是稳拉仇恨的,不需要其他仇恨技能。天剑状态结束后,摁一个2键疾风剑,是一个10秒钟内提升百分之150的嘲讽效果,然后继续输出。接下来3键山崩地裂技能也同样是10秒内提升百分之150的嘲讽效果。就这样就可以稳稳T住boss仇恨~(___)/~啦啦啦!
下面是雷系剑士的加点图,仅供参考
在其他职业的两系都搞得如火如荼的时候,剑士的两系分化才开始,火系剑士的突然出现,打的剑士玩家一个措手不及,到底剑士两系职业有啥区别?究竟谁好谁坏呢?
当前输出:
雷系:完全毕业之后的雷系剑士输出爆表,可以说是中等的输出能力。
火系:输出能力原本不足,但是现在版本更新过后输出爆表,碾压雷系输出和仇恨。
装备造价:
雷系:价格相比较其他属性偏高,基本上也就剑士刺客等雷系的装备了。
火系:白菜价格,无论是武器还是首饰都是白菜价,轻轻松松弄到。
发展前景:
雷系:输出方式基本已经定性,以后改动的可能性不大。
火系:发展前景很好,出来的仇恨技能与火系的天隙流光等比雷系强。
副本地位:
雷系:伤害不如火系高,雷系能做到的火系都可以做到,而且火系伤害值高。
火系:可以完美的T,控制,输出,火龙连斩等技能比雷系的帅。选择火系的玩家现在在百分之80左右。
毕竟雷系爆发之后 就不再容易连续爆发 但是火系的五连斩是可以造成连续高仇恨的。
也许雷剑支持者不服 然而事实就是如此。高价砸下去的雷装 并没有足够的火系来实际测试 但是事实上的确是火系的仇恨值很爆炸(请注意 这里说的是仇恨值 并不是实际输出) 尤其是那个五连 不信的可以自己找条件对比测试。
属于雷剑的风采已经过去,现在已经是火剑的天下了,只能默默叹息一下(据说下个版本要加强雷剑)所以说真的是一个版本一代神。
以上便是剑灵雷系剑士加点技巧,希望对玩家有所帮助!
剑灵最新版本「巨剑归来」承托出了新职业——斗士,斗士按照属性可以分为雷系和冰系,其中雷系在副本上表现更加突出,其定位为坦克,但是输出也很可观,新职业大家了解的应该不多,雷系斗士的副本加点方法这篇文章对大家可能有一定参考价值。
更多内容:剑灵斗士攻略
这次斗士巨剑归来,还没有正式推出时,不少玩家发现斗士和剑士有太多相似性,都是以剑做武器,而且打团的时候都是以T作为主要位置,玩家们担心的无非就是斗士会逐渐代替剑士的位置,其实按照目前斗士的情况来说,能否取代都是未知的,但也有可能下次出团本难度会很高,因为这次出了专门的坦克职业,所以团本的难度可想而知,也有可能都是我的一厢情愿。
关于副本加点的疑议不会很多,这里主要给大家介绍的以队伍为核心的加点方案,既然以队伍为核心,就需要稳定BOSS的仇恨,不能出现OT的情况,出现OT很可能会导致输出这些脆皮职业被打伤或者阵亡,雷系的输出手法还是比较吃玩家的作的,建议大家先熟悉一段时间,等充分了解技能后在慢慢接触其他内容,关于输出手法可以参考一下「雷系斗士输出手法」这篇文章。
具体加点方案如下图:
(点击查看大图)
这里提一下为什么部分分支是没有学习威胁的,可能不少玩家理解不了,既然要拉仇恨为何不选择威胁,其实按照目前剑灵的情况来说,一是正常难度的副本都可以单刷,二是新职业目前没开发和玩家接受的程度不是很够,所以这一套加点更多的是单刷或者打输出的方案,因为在释放超神期间的这几秒能造成很高的输出,如果掌握了正确的输出手法,打出的伤害不会比其他职业低。
如果想去团本练手的话,上方的加点可以稍作修改,连击弑、一刀两断、仙剑方阵都可以选择威胁,这样仇恨拉的会比较稳定,四个技能算好CD时间基本上可以保持仇恨都在自己身上,打团本控制技能就不需要太多,就可以选择一些强化分支。
提一点,不少玩家觉得斗士攻击太慢,卡刀效果会比较强,其实卡刀带来的效果一般般,斗士的后摇动作不仅多而且还长,设置的时候就比较麻烦,其次还是卡刀打出的输出没有手动输出高,不过还是比较适合偷偷懒的,给大家提供一下「斗士卡刀方法」,大家可以去尝试一下。
剑灵雷系斗士副本加点方法就讲到这了,斗士的定位是坦克,他们拉仇恨效果目前比剑士更加稳定,趁着新团本还没有推出,大家可以摩拳擦掌,早点熟悉一些斗士的技能、特点之类,方便之后配置更好的队伍。
雷系灵剑,就是拔刀,雷炎闪,左键加F,右键我比较喜欢用弹剑,可以防止被控而取消拔剑姿态,内力还剩2点开回天令,继续拔剑,没拔剑姿态等天隙流光
天隙流光你的技能加点是几阶。给我看你的技能加点。我玩的灵剑,12星,
我玩过但是我也不晓得
2021剑灵灵剑士玩雷系。雷系灵剑士拥有者超高的属于以及不错的控制效果,雷系灵剑士依靠的是拔刀,属性加点雷系。
玩家玩雷系灵剑士在使用天际流光后有10s这个雷电buff,斩月有6s。只有在这个状态下,拔刀左键才可以叠雷魂,获得雷魂以后可以使用F技能雷连闪,雷系灵剑士的玩家就可以打出超高的伤害了。
雷系灵剑士的优点。
1、爆发高,倒地的天隙流光,可以给对手致命伤害。
2、拥有单体合击技能,双眩晕双击倒双虚弱,控制boss一人便可完成。
3、在副本中能控制boss长达6秒,方便队友输出。
4、拥有多个抵抗类技能,作得当的话生存有保障。
5、可以在一定范围内。保护队友免受一次伤害,在boss释放全屏类技能时这点尤为重要。
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