也是作用很明显的一条属性,100级武器满属性为30%物理必杀率,触发时可以使伤害变为原来的1.5倍,不过要注意的是,物理必杀满额为85%。问道 手游体木装备怎么选择?这一直都是玩家关注的焦点,体木是大家都很喜欢玩的职业,但是还有不少玩家还对问道手游体木装备搭配方法还不是很清楚,下面我就为大家带来问道手游体木装备攻略,一起一、首先忽视抗性,如枪忽视20、粉忽视20、绿又忽视30再加上随便首饰上的,要把忽视搞上到以上并不是什么难事,那么作用有什么用呢?如修山和杀千面时可以输出伤害,但如果敌方身上没有任务抗忽视的存在,那么这的忽是,对于这个敌方来说就是一条,毫无作用的属性了,很易理解。。。。来看看吧~
问道手游梦幻武器搭配技能 问道手游武器属性选择
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问道手游体木装备怎么选择?
武器可以选择所有相性,忽视,水相,木相 平民的话不多就好不必弄全满属性,帽子我建议选择所有属性、法力值、防御、法力值。是因为可以多心几次多毒几次 这个应该不必解释了。衣服建议选择所有属性,抗所有,敏捷或者防御。鞋子就略微比较重要了 我建议所有属性 速度 或者敏捷 因为影响你出手速度,能不能先心起来队友是一个重要指标。
4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。
结婚加点
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问道手游木系职业武器选择木系职业装备,在问道手游中木系职业选择什么武器比较好咧,小编向大家下适合木系职业的武器,希望对大家有所帮助。
武器
蓝色属性:所有相性、木相、忽视所有抗异常
粉属性:水平台:相
绿属性:强力中绿属性:毒
衣服
蓝色属性:所有属性、体力、抗异常
黄属性:体力
绿属性:抗遗忘
蓝色属性:所有属性、速度、敏捷
绿属性:几率躲避攻击
黄属性:体力
一把法术装备需要具有所有相性5加金相性5,所有技能上升10,双天伤属性,可以带一个忽视抗金,金系是游戏中法伤的职业,这样的武器配上法金会是很的。
粉属性:所有属性问道手游武器忽视好还是强力好?这是一款经典版回合制手游。现在就一起来看看问道手游武器解析攻略吧。
法金相性先金后火木。二、抗忽视,如修山时一个没忽视的金去秒雷怪(抗忽),只能秒去几点血,那么这时忽视对这个金来说作用就很大了,这也很易理解。。。。
三、强法伤,也不用多说了 ,法术的直接加成。。。
五、这个就是重点了,强力究竟有什么作用?GM说忽视不够强力不如忽视,忽视够了强力就历害了。。。也有GM说过忽视不够时强力就是忽视。。。黄属性:所有属性这也太。。。。有人理解为,忽视是忽视对方的道行,强力是增加自己的道行,如对方1万道 ,你有忽视20%,而对方身上又没有抗装, 就忽视到8000道行,这其实是错误的,正确的为对方身上没的抗装的话,那么这条忽视抗异常 就是一条废属性了,重点来了,强力,的确是一条很可怕的属性,如一件封手武器,相五,技十 ,忽视20 粉忽20 绿 强力30,目前为止没有比这更历害的封手武器了,而有人说了,强力就是提升自己的道行,如本人1万道 , 通过上面的武器提升 就等于自己有13000道,那么封1.2万道的人就很容易了,但经实践得出,本人认为强力并不是这样的,因为道行是一个基础属性,是一个固定值,就像GM说过神圣之光一样,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键,道行是一个不会变的值,那么又凭什么可以通过强力障碍去提升自己的道行呢?
所以很明显,强力的作用不是这样的,并不是强力可以相对提升自己的道行,而正确的是,强力障碍如是30%的话,而障碍技能的等级为200级, 而这个强力的实际效果就是技能等级(1 30%)得出来的技能等级是260级,所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,因为技能等级越高封上的机功率就越高,(即强力并不是与道行挂勾,而是与技能等级的高低有关,而与道行挂勾的是技能,所以强力是间接与道行挂勾,即是说强力就是等升障碍技能等级的百分比,而抗异常 就是降低施法者的障碍技能等级的百分比){在战斗时就这样表现:首先强力提升自己的技能等级,然后就是对方的抗异常降低了施法者的技能等级(所以说忽视不够,强力不如忽视),而另一属性,忽视异常,就把对方的抗异常忽视掉了;即是忽视够了强力的加成就很了}由些可想而知,一些抗封的怪,而你的忽抗为0,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那你还有什么可能会封得上一个怪?而并不是像有些人理解的这样
所以终上所述的武器是 相五技10忽20粉技10绿强力30,,,,
可见技十也是一个很好的属性,至少现在还没有出现抗封的人
首先呢,法系武器的伤害和所有相性这不用说,永远排在前两位,下面就说说技能上升、金相性和忽视所有抗性。接下来就跟我一起来看看吧!
属性加点:技能上升
这条属性能够将所有技能上升10级,但到了等级高了之后,技能上升对于伤害的提升其实并不明显,并且还需要更多的蓝耗。所以,除非是你在技能提升之后,能够增加作用目标,不然一般是不会选择这项属性。
金相性
金相性可以直接增加人物法伤,举个例子,若是你有700灵力,那么五点金相性将可以增加583点法伤,灵力越高能够增加的法伤将越高,并且如果你是金系职业,还能增加技能伤害,效果更好。
忽视所有抗性
这条属性分歧比较大,因为它并不会增加面板伤害,但是作用效果看起来也还不错。满属性情况下可以忽视对方20%所有抗性,在正常情况下,人物抗性都来自装备,经过我观察,手游中在装备做抗性的只占很少一部分,所以忽视所有抗性这条属性在对玩家作用时效果很低。
那这条属性就没用了嘛?并不是!在修山刷道和BOSS等PVE中,你会碰到各种抗性怪物,这时候就是这条属性发挥作用的时候了。若是你不怎么PK的话,选择忽视所有抗性其实也是不错的。
伤害、所有相性和所有技能上升;
②若你追求高面板,并且经常参加PK,那么,武器选择
伤害、所有相性和金相性;
③若你只注重修山刷道等PVE,那么,武器选择
法金:3灵1敏或2灵2敏。法金有着比较强力的AOE输出,点敏捷完全是为了出手速度,2灵2敏的加点方式相对更倾向于pvp一些,输出能力上则完全无法比拟3灵1敏。当然还有些道友更喜欢极度的4灵加点,小编只能祝愿能在出招前有命活下来...
宠物选择力金:力金相比之下并不一定不力土要强,这里3力是肯定的,剩下的根据需求补1敏或者1体,反正就是要保证有命来输出。小编的话更力3力1体的加点方式,只为了稳定的打出单体伤害。
属性加点敏金:不用解释4敏加点。敏金完全是进攻向的辅助职业,不但有稳定的控场能力,更可以帮助队友提升双攻的buff,使得队友的伤害更加的爆炸。
在93636手游攻略那块有详细讲到这个问题,你可以去参考下,希望能帮助到你。
谢谢你的发言,非常好。
火蓝色属性:所有属性、体力、灵力相好。
1、法火武器技能法师主属性偏向魔法攻击,火属性的技能在攻击效果上能够充分发挥魔法攻击的优势,而武器技能相对而言效果较。
2、70级法师以火相技能为佳,火属性武器攻击效果更优。
与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性,绿色套装属性要选择强金法伤。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
懒人看这武器:
蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)。
粉属性:伤害。
扩展资料:
头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
法金的属性加点同样有4灵、3灵1木系锻造属性:敏、2灵2敏三种。
相性加点:
法金我理解是3灵1敏为基础,全身装备属性主要概括灵力、敏捷、所有相性、所有属性增加的较好,其他附属属性在道行不多的前提下建议选择“忽视所有抗性”、抗障碍技能之类属性。
在资金充足允许组装备的前提下自己摆摊买三个满属性超黑能组一件装备,但需要自己买超粉以及黄水晶和超绿来做套装,粉绿属性随机;这样相对比直接买的好一些。
所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。
先金后火。作为金系职业,法金的相性选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相性了。火相性是速度的保障,作为第二个选择。敏火,全敏火在试道的时候,如果几个队伍道行不多的前提下,哪个队伍先出手,哪个队伍赢的几率就比较大!所以,试道没有敏火的队伍是有缺陷的。
力金好点吧……相性加点:
相性加点先火相性、后土相,火相性也是追求的速度,土相能增加人物物理攻击,因为附魔的时候要带土套附魔!这样效率会提高很多。
武器
主选:
所有相、火相、敏,粉黄所有或者火相。
把暗速度绿满,当然,土豪也可以追求强力昏睡+满暗速度。
讲到这里,有很多玩家会问,你说绿满暗速度,暗速度是什么怎么绿?
暗属性是我们平时做装备用绿水晶绿出来的随机属性,其实就是绿色属性下面的灰色属性。暗属性分为速度,物伤,法伤,防御,气血这几类。我刚刚讲到的暗速度就是绿出来的随机属性。如果想要一个好的暗属性道友们就要用绿水晶反复的去绿。运气好的玩家,一次就可以绿出想要的属性哦。
图4:敏火-蔽日扇
衣服
主选:
暗速度
主选:
所有属性、敏捷、法力或者灵力、所有属性、敏捷。
暗速度。
主选:
暗速度。
首饰:
首饰的话自身必须有相4或者相5的首饰,或者敏20、19。
敏火单挑也是非常有优势,如果遇到同等级的对手,敏火带个变异老鼠,然后穿土套,老鼠给人物加一个十万火急技能,对面的的控手是高道敏金也没有你带土套速度快,我喜欢单挑。
法金装备选择:
法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。
相性加点绿属性:强金系法术伤害。
在宠物上,法金能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠终选择,血量和物攻成长都很不错。
装备选择
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
90级及以下装备:伤害>物理必杀>所有相性武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。
头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性,绿色套装属性要选择强金法伤。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
武器:
蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)。
粉属性:伤害。
扩展资料:
头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。
相性加点:
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