1、钢铁(2孔剑/斧/钉头槌)伤害力+20% 、最小伤害力+3 ,伤害力+3 、攻击命中率+50、概率造成伤口50%、提升攻击速度25%、每杀一个敌人+2。
暗黑2飞龙符文之语属性 暗黑2飞龙符文之语属性怎么加
暗黑2飞龙符文之语属性 暗黑2飞龙符文之语属性怎么加
2、隐密(2孔盔甲)、防毒+30%、快速移动/奔跑+25%、快速施放法术+25% 、快速恢复打击+25% 。
3、知识(2孔头盔)所有技能+1 、精力+10 、每杀一个敌人+2Mana、防电 +30%、抵消物理伤害。
4、眼光(4孔长柄)当装备后拥有 12-17 级冥思灵气、快速施放法术+35% 、伤害力 (可变)+200-260% 、最小伤害+9、提升攻击命中率 (可变)+180-% 、所有属性+5。
首先低级符文之语仅适合开荒使用,如果是战网,除了眼光精神盾,其他都会被迅速淘汰!低级符文中最缺的是12,17号符文!
本人列举一下开荒有价值的低级符文之语的有用属性及评价(无用属性不写,几号符文自己去查)
1钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 + 1
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
一般选范围2的2孔斧头做,可以在恰西那里刷2个斧头,能刷到
【野蛮人圣骑士普通用到a2都还行,之后扔掉,伤害实在太低了】
2隐密(2孔盔甲) 7 + 5
防毒 +30%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
主要是施法速度和跑得快,
【可有可无,随时被替代】
3知识(2孔头盔)9+12
+1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
【神级!法师近战都好用】
4眼光(4孔长柄)8+3+7+12
当装备后拥有 12-17 级 冥思灵气
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-% 提升攻击命中率 (可变)
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
【超神级,开荒必做,不法师拿4孔双手法杖做眼光,给雇佣兵做更好,因为物理伤害高】
5远古誓言(3 孔盾牌 )8+9+7
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
【一般货色,被囚房盾完爆,被押韵替代,被3孔方镶嵌完美白宝石的盾替代,被精神盾替代】
6押韵(2孔盾)13+5
+20% 抵挡
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
无法冰冻
25% 提升魔法装备出现概率
【好东西,拿盾的角色基本都用它,对物理系更吊】
7精神(4孔剑或盾)7+10+9+11
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+22 体力
+89-112 Mana (可变)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
【精神剑:神级!法系都有精神剑,精神盾:除了圣骑士,地狱前基本不可能有4孔盾,法系有4孔盾必做精神】
8烟雾(2孔盔甲)4+17
+75% 防御力
四防 +50
20% 快速恢复打击
+10 精力
【神级!#17号符文难出】
9狮子心(3孔盔甲)15 + 17 + 19
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
【神级!缺点是符文要求比较高,物理系神器,血牛】
10荣耀(5 孔近战武器 ) 11 + 1 + 6 + 3 + 12
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 伤害力
25% 概率双倍打击
+ 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
【半神级!物理系神器,自带暴击,伤害高,但是没有攻速,野蛮人可以放左手不影响攻速,建议材料:双手饰剑,卓越之剑,巨战斧及扩展级武器,双手巨剑需求低好用,5孔材料不好找】
11灿烂(2孔盾)5+17
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60- 防御力 (可变)
+10 精力
提升 Mana 回复速度 15%
20% 提升魔法装备出现概率
【神级!还是一句话,17难出,有必做 ,灵法师好的盾就做他灿烂!】
其他低级符文可有可无,不再列举,有眼光,遵从了的意义不大了
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30希望
瘟疫
3孔近战武器
20% 概率在被击中时释放12级 降低抵抗
25% 概率被击中时释放15级 巨毒新星
+260%~380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
-23% 敌人毒抗
+(0.375-37.125) 双倍打击(在角色级别基础上)
当装备后拥有13~17级 净化光环 (可变)
+1~2 级所有技能 (可变)
冰冻目标 +3
+10 力量
25% 概率撕开伤口
《暗黑破坏神2》中低级符文之语及其属性如下:
1、钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 + 1
伤害力+20%
最小伤害力+3 ,伤害力+3
攻击命中率+50
概率造成伤口50%
提升攻击速度25%
每杀一个敌人+2 Mana
2、隐密(2孔盔甲) 7 + 5
防毒+30%
快速移动/奔跑+25%
快速施放法术+25%
快速恢复打击+25%
3、知识(2孔头盔)9+12
级所有技能+1
精力+10
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
4、眼光(4孔长柄)8+3+7+12
当装备后拥有 12-17 级冥思灵气
快速施放法术+35%
伤害力 (可变)+200-260%
最小伤害+9
提升攻击命中率 (可变)+180-%
Critical Strike (可变)+1-6 级
所有属性+5
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
5、远古誓言(3 孔盾牌 )8+9+7
防御力+50%
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
6、押韵(2孔盾)13+5
抵挡+20%
快速抵挡率+40%
四防 +25%
无法冰冻
魔法装备出现概率+25%
7、精神(4孔剑或盾)7+10+9+11
所有技能+2级
快速施放法术 (可变)+25-35%
快速恢复打击+55%
体力+22
Mana (可变)+89-112
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害
效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
8、烟雾(2孔盔甲)4+17
防御力+75%
四防 +50
快速恢复打击+20%
精力+10
9、狮子心(3孔盔甲)15 + 17 + 19
伤害力+20%
装备要求 -15%
强壮+25
能量+10
活力+20
敏捷+15
生命+50
四防 +30
10、荣耀(5 孔近战武器 ) 11 + 1 + 6 + 3 + 12
伤害力+160%
最小伤害力+9
伤害力+9
概率双倍打击+25%
命中率+
级所有技能+1
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
力量+10
光明度+1
每杀一个敌人 +2 Mana
11、灿烂(2孔盾)5+17
级所有技能+1
快速施放法术+10%
快速抵挡率+20%
防御力 (可变)+60-
精力+10
提升 Mana 回复速度 15%
魔法装备出现概率+20%
LZ,纯汉字不可能的,以后你玩的多了,符文一般用数字来代替,数字越大,一般越值钱。下面是合成公式,很好找的
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不系 +50 命中率对不系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 司 +9 伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 磨损,69
高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(未公开)
一下打符文的地方吧:
首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵掉出的符文是24#.所以只适合打些低等符文.
敲石头是符文的主要来源.EM22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累...
有不少人喜欢DYKC..据说掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了
K3C也是出符文的一大途径.据说33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒啊!
DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了.
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 核协
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30希望
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