手游69魔王寨怎么上1650法伤:
69魔王手游多少法伤合格 69魔王如何上1400法伤
69魔王手游多少法伤合格 69魔王如何上1400法伤
面板上:灵饰-项链-铠甲(女衣)-魔力套装-装备符石-坐骑-临时符-武器伤害的加成(以及额外的属性点加成)-头盔(发簪打的太阳石)-技能(乾元丹的还有两个关于宝宝的问题:技能加成)。不加面板的:法宝-其他辅助门派的法术提升加成。
700灵力算可以。神武手游69魔王700灵力是及格线,达到1000不多及格。69神木林不好用,人族门派的血成长比魔族少, 魔力成长比仙族低所以对装备要求还更高,而且69龙宫可以秒4魔王秒3但是魔王伤害更高。能在游戏中横着走,过关没有意外。神武手游是多益网络基于经典IP神武打造的全新社交网游,继承了神武系列产品的回合制核心和快乐社交的游戏理念。
在十八门派当中,法系门派有好几个,但不同的法系门派其施法攻击目标的数量不一样。在69级法系门派里面,一回合秒4以上的门派不多,分别是神木林、花果山、化生寺以及魔王寨。现在问题来了,目前版本69“秒四以上”的法系门派,在相同法伤法修的情况下,哪个门派伤害期望?综合考虑经脉、符石和二级师门法宝。
另外,在这4个门派当中,哪个门派打天地更受欢迎?灵饰法伤和法爆哪个收益大?
1.69级活动用的须弥如针对小天地任务的话,如果都玩魔属性的,魔王。如果可以切换装备的话,辅助hs,封辅进队很容易。杀6的话神木、魔王不多,但都不如女魃墓,力花果也很厉害,辅助hs本人认为是强的。宝宝带高法波的性价比高不高?默认有法波就打催心浪。
2.69级连攻宝宝套装选择力劈相对于善恶的性价比?
在传统法系中,魔王龙宫神木三个都玩过,面板看的是神木,难度的是魔王,同样的面板,秒出去数据的也是魔王。尤其是去年出了新流派后,魔王经脉蚀天简直甩龙宫神木好几条街,不过魔族太丑了。
再来说一下高法波的问题,高法波一定要搭配5层催心浪,收益期望肯定比双星爆及其它低级内丹高,并且数据向上波能出现非常养眼的数据。但性价比实在不高,不考虑高波200多块的价格,光是五层催心浪就要600r左右。如果实在想要高法波,建议直接买满层催心浪的成品宝宝。
善恶套装问题,善恶套是输出期望的套装,并且恶报打出的数据也很养眼,和催心浪类似,有数据高也有数据低的时候,但总得来说,综合输出。但本人不是很喜欢善恶套,我喜欢稳定,所以我喜欢壁垒套。
玩69级法系门派关键的是看你打算投资多少钱,这是前提。打算全号投资1万的话,只能是玩魔方寸(流派伏魔天师,天雷可以秒两个目标,有法术伤害)!魔王,神木林,女魃墓,龙宫少要无符1200法伤,双爆才行,投资的话2万起步。
综合分析,秒4法系排名是这样:魔王=魔hs>神木>龙宫。魔hs主打任务且由于技能种类多,可玩性和作性强,但由于经脉符石限npc,天地秒的数据不如魔王。天地中可以先加伤害再推血,再秒收拾残局,纯打伤害会失望。 魔王任务和难度双管齐下,任务数据和魔hs不多,天地由于牛劲和新经脉加持,表现十分亮眼。
技能等级X1.25..
《》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。比如119技能
就是增加11.25=148.75伤害
不多35左右法伤,不错,就是浪费一回合
不多35左右法伤,不错,就是浪费一回合
扩展资料1:(关于)
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
2、进阶篇:特技、器灵、法宝佩戴、经脉镶嵌、潜能果。
3、宠物篇:攻宠、法宠、配速。
《手游》是由游戏基于针对以上几个问题,下面一起来分析一下。原端游《2》开发的一款回合制角色扮演,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在大陆由游戏运营,收费模式为免费。
法系。根据相关资料查询,对于手游69魔王来说,术伤害成为了游戏能否顺利通关的重要的标准,这关系玩家的整体体验。根据人物属性,在没有临时符的状态下,玩家法伤达到了1402,虽然不是极限属性,但这样的法伤足以应对游戏中的大多数任务。
无级别武器,或者无级别头,或者高熟性简易武器装备,或者打高段宝石相互配合,加五力量熟性,轻松上千伤害正好我面板807法伤,项链是个没熔炼的简易渣渣,惭愧惭愧。
加两套石破天惊符石(加落雷符伤害),加乾元丹“惊雷”(落雷符接着,B级好找,因为对速度要求不高,很便宜,且BB生存能力强。加100伤害),星期六降妖伏魔在1000左右浮动。
彩虹争霸去年调整过一次,增加了怪的法修,正常秒1000左右,顶层泡泡比较脆,秒1100左右。
文墨怪就整体脆了,可以1100-1200,变蝴蝶卡效果杠杠的。
900法伤在以上3、打临时符;基础上多秒280血左右。
满法修1000左右,看怪的抗性
收+法术伤害的灵饰,带2个双法术伤害的再打上6级石头,
手游九十级魔王装备玩转心得,不管全魔还手游69魔王六星配置如下:是魔耐套点,武器衣服也一定要双加魔耐,衣服尽量满血满防。
宁可舍弃一点魔力,鞋子必须飞速加法爆,腰带宁可舍弃法爆也要尽量满血满防,甚至MW的优势就是法伤稍微比LG高。LG的优势能秒的多。(不过这次的信资料片出来之后,对LG有少的提升。)可以加个小特技,放下凝滞水清都相当不错,全魔下还是不要搞四海晶清大特技了。
1、通过提升印记提高法伤。
2、印记,我们可以理解成一种“分身”,魔王寨将自己血量的一部分分出去,变为一个的小精灵环绕在身边,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,还可以在回合结束时发挥特殊效果。魔王寨总共有4种印记,每个印记技能包含2种印记,使用时随机生成其中一种。当然,如果身上已经有了其中一种,那么再次使用同一个印记技能加上去的就是另一个印记了。
(1)个:“烈焰印记”这次使用烈焰印记技能消耗了总血量的10%,产生的印记血量为人物总血量的20%,印记的血量可以帮人物抵挡一半的伤害,当然如果印记在没有到3回合的时候就被打没了也就不发挥作用了。在回合结束时,蛋卷同学(的印记)自动对敌方随机目标使用了三昧真火/飞沙走石,当然,印记的伤害本人的伤害,毕竟是分身。
(2)第二个:“守护印记”魔王寨技能之一,消耗自身气血的10%召唤一个随机的守护印记,可能是保护印记或者治疗印记,印记将替主人承担一半的伤害,印记气血消耗结束后印记消失,且多存在3个回合,一个人多同时只有2个印记,两个印记不会是同种类型。保护印记的血量为印记主人血量的50%,治疗印记血量为印记主人血量的30%。
3、另外,使用印记技能的时候还有一些注意事项:
(1)印记只能作用于魔王寨,魔王寨不能给其他队友加印记。
(2)印记同时只能存在两个,烈焰印记-增益印记所产生的法爆/法伤增加buff不包含在这两个之内;同时存在的两个印记不会是同种印记。
(3)在魔王寨被封印的其实也不是很贵1--11段宝石就不多要600多块钱了,状态下,身上的印记依然会发生作用。
梦幻的大趋势下,X9老板已经是势不可挡
而在X9中,实力雄厚的莫过于69老板了,神威(09团队也是在于69老板抗衡的路上)
普通的70简易的在现在梦幻大潮流里已经跟不上了(以前玩的时候一个70JY 140灵的链子大概是售价7000W左右,那时候我才小学。。)
而现在梦幻,69没有w首先就是需要一个高灵力项链了。jb是没办法出门的,所以,
然而有了基本上法系的敲门砖就有了。
没钱的话就可以买一个这样的70简易的魔力衣服,这款衣服是带精致的,一般的衣服不带的只能上7段价格比这个便宜一些。
有钱的话还是简易高个WJB的衣服10段舍利左右的。
炎魔神(俗称火车卡)是蛮帅气的,那么既然要做的破千法伤,五件魔力套是少不了的, 如果不想减属性的话可以考虑点化葫芦宝贝套装,如果追求输出的话我建议就火车。鞋子,头盔,腰带都要火车套
炎魔神套装不仅可以带来火车的几率变身更可以为角色带来 69/4+25=42点多的魔力。 #89
这样的就不多,伤害爆了一点点,
有钱的就买个80WJB,伤害高,4点伤害=1点法伤的。
灵饰相比装备的套装来说就会贵很多了,没有条件的可以买不带法爆的,就只有两条属性的,那样会特别特别便宜。
按以上这样的装备配备下来的话,别说千法伤了,可能秒出去就是一串爆炸的数字。如果刚好又法爆的话,那就#24了。
但是同样想要达到这样的数据需要投入的资金也是蛮大的,还是建议大家根据自己的实力来配备相应的装备, 游戏 嘛 娱乐 为主。
之前有人也发过这样的帖子,楼楼也发下。 先上一张无符图
0在来张卡符的面板
这是装备面板
希望能帮到你!
看来是个弟弟,破千法伤一套属性好点的简易加灵饰,随便都到了,我10年玩69龙宫那会一套70简易都能到780灵力了,我们帮的69魔王宝妹期都破千灵了,何况现在改版法伤以后伤害也算进法伤面板,力体耐点也算进法伤面板,还比以前多了灵饰,破千法伤都不用砸几百块就到了!估计还按灵力算的话,估计现在的大爷都能到千二灵了吧!附上宝妹属性图!
装备不到2000,机缘搞搞就可以无符1000了。
69 武器简易或无级别 魔、力双加 衣服魔、力双加 动物套装 坐骑属性全加魔 临时属性,舍利子打满 高灵项链 基本就这些
三千都不成问题
只要有钱其他不是问题 !
怎么没有其他 游戏
wjb链子 wjb武器
高属性简易,或者无等
秒1000能及格。
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