三国志14比11好玩吗 三国志14比13好玩吗

游戏社区 2024-11-18 10:12:47

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1、San12和San13弱化了内政,你可以选择成为武将或者主公,作比较自由,参考太阁立志传,战斗变成即时类,玩红警星际的玩家比较熟悉,不过三国志系列的战斗ai都不高。

2、San12个人感觉做的就像是个高端页游,San13的话个人感觉比San12优化许多,San13添加了威名系统,目前来说除了单挑比较shi,地图北方精致南方偷懒,其他方面都还好,尤其San13的动态立绘我觉得还是很棒的。

3、纯手打,转侵删。

4、区别主要是游戏场景的变化,三国志12和13都有对游戏进行升级和优化,但是三国志11的游戏场景更符合玩家的视觉感官,因此很多玩家都比较热衷于11版本,很难再接受其他升级的版本。

5、11版本的世界属于沙盒式,所有可以根据地图随便乱走,但是12版本和13版本都不是沙盒类游戏,必须按照系统提示的路径行走,一旦开战就直接进入战斗画面,完全没有办法脱离地图。

6、三国志11版本不仅能走在路上,还能爬墙,翻到房顶,躲到井里,爬到树上,只要在地图范围内显示的地方随你乱窜,这就是沙盒式世界的优势。

7、三国志11的世界沙盒式,所有满地图随便乱走都无妨,但是12和13都不是沙盒类游戏,你得按照他给你的路走,一点近道超不了,一旦开战就进入战斗画面切地图。

8、我从来不说12或者13一定或者说11很多问题一定烂,我到现在依然最喜欢玩11的原因仅仅只是“沙盒”二字。

9、这就是如同横版游戏一条路走到底不能东跑西跑,叫你往东不能往西,但是刺客信条这类游戏不仅能走在路上,还能爬墙,翻到房顶,躲到井里,爬到树上,只要在地图范围内显示的地方随你乱窜。

10、也就是说,自由度大黄巾全面之后会出现封赏,例如孙坚到长沙当太守,刘备到平原,刘焉到巴蜀,还是要打,统一全国的我11现在还玩,1213直谢谢!接看介绍,刚下的14,地图和11不多,也是很难接受刚开始一头雾水..补给线这个设定很合理,12.攻城攻关久攻不下?冲车走半年?这种时候可以用两个混乱战法武将轮流放,基本上敌城伤不了你一下,周瑜实乃攻城将。

11、但是内政给我搞混了,我一个老玩家都要百度作教程内政分派人力一脸懵逼,出兵的武将还能发展经济?一边占领格子一边探索人才?没有各种特色内政设施,只有蹲个武将发展农业商业兵营 种田流基本没得玩??武将技能多了很多,但是没有11那么别悬殊11都在研究怎么摆内政,挖人,凑队伍,卡位坑电脑,研究科技 围攻城市,14就剩下选哪条路线,和看看老关老张一回合砍了多少人了因为11亲手纵的战斗,能体验以少胜多的感觉。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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