lol手游钻石加分14正常。
手游英雄联盟钻石加分少 英雄联盟手游砖石加分
手游英雄联盟钻石加分少 英雄联盟手游砖石加分
LOL手游钻石段位加分机制介绍:
一、胜率在【50%】出头,输输赢赢那种。
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
二、胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。
三、胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
在英雄联盟手游中,一共分了十一个大段位,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、白金、珀金、翡翠、钻石、、宗师和强,英文名称分别对应为Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Emerald、Diamond、Master、Grand、Challenger。
手游额外在白金和钻石之间,增加了一个翡翠段位。简单来说,就是钻石之前和隔壁不多,钻石之后就向端游看齐了。
由于不同段位之间,玩家作和意识上的距还是蛮大。因此,囧觉得手游上额外增加翡翠段位,不是为了卡大家的晋级之路。反而是为了更好的分配玩家,让各个分段的玩家,能更好的匹配到实力对等的对手。
如果加分少的话,只能通过不断的通过取得游戏胜利才能把分补起来,是连胜,这样的话补分很快就补起来了。
英雄联盟评分加的少只能不断的通过取得游戏胜利才能把分补起来,是连胜,这样的话补分很快就补起来了,这个加分少主要是因为你的隐藏分比较低而导致的,所以想要加分正常,就需要一直游戏让自己的胜率远高于失败率,这样你的隐藏分就能提升起来,自然你的加分就会恢复正常了。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于账号中的隐藏分,当玩家隐藏分超过段位平均水平时,系统就会在胜利后多给你加分让你加速匹配到同水平的队友,相反隐藏分低每局赢得时候加的胜点就低,输的时候扣的多。
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。
反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。
胜率在50%左右:
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。
胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
英雄联盟手游中每一个分段的加分方式不一样,很多人升级到砖石的段位之后不知道砖石段位的加分机制是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望能对你有所帮助。
砖石段位加分机制分享
1:胜率百分之五十的玩家加分还是比较复杂的,0-30分,赢一把加13分,输一把掉12分,30-50分,赢一把加12分,输一把掉13分,50分以上,赢一把加11分,输一把掉14分,70分以上,赢一把加10分,输一把掉15分;
2:胜率六十到七十的玩家,七十分以上后赢一把只加十一分;
3:百分之百的胜率,连胜到砖石二,中间没有断一把,后面输赢都是16-18;
4:加分的机制会被隐藏分影响,隐藏分距越大,胜利的时候加的就越少。
英雄联盟手游钻石分段加分机制介绍:
?1、胜率50%
_ぢ?50%左右的玩家,加分还是比较复杂的,具体如下:
_、0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分
_、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分
_、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分
_、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分
?2、胜率60%-70%
?70分以上后赢一把只加11分。
?3、胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
_虻ダ此担臃只崾艿揭胤钟跋欤胤植罹嘣酱螅だ奔拥脑缴伲涫笨鄣脑蕉唷H绻阋胤痔土耍话丫退愦虻迷僭趺春茫际羌?10-11分。
一、技巧
1、合理的就是多打几把并且多赢才能把减掉的分追回来,多赢才能多加分;
2、多赢几把就可以把分追回来,表现好的情况,随着分数的变动涨分在15左右;
3、如果您的积分被加回,则胜利变为 +15,失败变为 -15。 然后表现更好,扣分原则从-15 慢慢下降到 -10;
4、如果玩家的表现更加的话,那么一把就可以赢20分了,输一把就是10分,相对来说要求比较高。
二、概率介绍
情况1:胜率50%
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
情况2:胜率70%
70分以上后赢一把也只加11分。
情况3:胜率
胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
注意事项:
奖励积分会受到“隐藏积分”的影响。 隐藏点之间的距越大,赢时加的越少,输时减的越多;
如果你的隐藏分太低,即使你赢了一场比赛,不管你打得有多好,你都会加10-11分。
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