亚瑟重做思路:老版本的亚瑟给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会!
王者荣耀亚瑟属于什么攻击_王者亚瑟伤害怎么玩
王者荣耀亚瑟属于什么攻击_王者亚瑟伤害怎么玩
技能解析:
新亚瑟技能
老亚瑟技能
被动技能圣光守护:
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。
解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技新亚瑟打法技巧:能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。
解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!
2技能神圣领域:
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.
解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!
3技能圣剑裁决:
解析:亚瑟的大招这次重做的亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!
中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。
重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。
技能加点:主升二技能,副升一技能,有大点大。 技能连招:一技能----平A(普通攻击)----二技能----平A----大招。王者荣耀亚瑟可谓是资深元老了,几乎是所有玩家接触的个英雄,上手难度不大,王者荣耀简单好上手的作方式、细腻的画风与高品质的游戏画面、多样化的英雄与游戏模式
新手必备。亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;
亚瑟在低分段位是个不错的英雄。
叠满cd对于亚瑟意味着你所有的时间都在加速和转圈
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亚瑟作简单,个人能力又尤其的突出强悍,可以说能控又能团,亚瑟非常适合新手玩家使用,的输出以及抗伤能力强等特点也让亚瑟非常适合用来排位上分。
出半肉暴击装的亚瑟很厉害,有输出,又能站得住场
我是个水平不高的玩家,觉得亚瑟比较适合入门级别的玩,首先比较抗打,毕竟是肉,然后如果发育的好,他可以在团的时候,上去抗,让队友从周围去解决敌人,总之我是很喜欢的,但是女生的话,还是喜欢法师多一点
厉害,一级学二技能,伤害很高;出肉装就可以
被动-圣光守护
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的亚瑟的连招还是很简单的,目前比较通用的有两套。一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。
1技能-誓约之盾
如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
2技能-回旋打击
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
3技能-圣剑裁决
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。
小伙伴们都清楚了吗?
王者荣耀中的英雄之一,亚瑟是一位非常强大的战士,拥有很高的生存能力和输出能力。他的主动技能可以让他快速靠近敌方,造成大量伤害;而他的被动技能可以增加自己的攻击力和后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。生命值。亚瑟还有可以驱散负面状态的技能,可以帮助队友解围。由于其高强度输出和防御能力,亚瑟在团队中可以扮演很好的前排输出和控制角色,能够有效帮助队伍取得胜利。
总结:亚瑟的大招能造成法术伤害,同时还会对圈内敌人造成法术灼烧伤害。
1、我们可以查看亚瑟的技能介绍,就会发现大招会造成法术伤害。
2、同时还会对圈被动技能亚瑟改动了。主要是加强了护甲以及法术抗击,原先的快速回血移动到了2技能的被动效果,明显,亚瑟改动后被动技能得到了大幅度的加强!内敌人造成法术灼烧伤害。
以上就是王者荣耀亚瑟的大招会造成什么伤害的解答,希望能帮助到大家。
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召唤师技能:终结、惩击、闪现。分析:对面脆皮多可以带终结,让脆皮的一些保命技能无效化;对位清兵线能力弱带惩击,2技能清兵线快速,清完后可以去对面野区逛逛,还能抢河道的野怪;对面控制多带闪现,提高自己的保命能力。(目前多数带惩击走发育和支援)
对线技巧
出门1技能荣耀之剑:建议首先点2技能,亚瑟2技能是范围技能,前期清兵线快可以抢先2级,然后和对面强势换一波血,把对面压制回塔。
升到4级后,点了大招玩家们就要看局势支援中路或者配合打野入侵对面野区。
但是到了中后期玩家们就不能首先进场了,要让队友先进场,自己绕后针对对面脆皮输出位去了,要知道亚瑟带上暗影战斧和破军组合的输出是很高的,一套就可以在脆皮未反应过来就秒掉。(主1副2有大点大,但是出门先点2技能)
连招技巧
连招技巧一:1技能+普通攻击+2技能+3技能
解析:1技能的加速,控制和位移能很好的帮玩家们黏上敌方,并且会触发冰痕之握,减速对面提高粘人能力,让2技能伤害打满,3技能看情况释放。
连招技巧二:2技能+1技能+普通攻击+3技能
解析:2技能开启后有一个后摇,在开启1技能可以有效的减弱这个后摇,并且迅速贴近敌方打出输出和控制,后续的3技能补足伤害,一套带走对面。(面对一些非常灵活的敌人,建议使用这套)
近日,爆料了亚瑟即将重做的消息,并且会在近期上线体验服。从目前的技能爆料来看,重做后的亚瑟比现在的要厉害一些,主要是增强了亚瑟的防护效果,以及2、3技能的攻击伤害。
重做思路:亚瑟当前玩家都喜欢当成抗线的利器,殊不知亚瑟给出的是突进型战士,如果作为战士来用的话,亚瑟输出能力不够,倒不如依靠亚瑟强劲的回血来团战时候当坦克来用!重做后的亚瑟主要是加强了3个主动技能的伤害的同时保留了亚瑟原有被动技能的快速回血。
被动技能变动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的`一定抗性能提升亚瑟的法术强度。
1技能变动:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
和原有亚瑟1技能相比,改动后更加注重普通攻击的效果,在前期形成优势。
2技能变动:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
2技能亚瑟获得了增益效果,加强了自身移动,原来的回旋打击在后期有些鸡肋,重新换过之后,亚瑟的进攻性明显增强了不少。
3技能改动:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军回复生命值。
3技能大招的改动最明显,原有亚瑟技能大的大招主要是一次性的控,中前期伤害足够,但是到了后期的时候,随着对面大量英雄双抗的增强,大招的效果仅仅限于团战时候的一次性控,新的大招出现后不仅仅增强控的效果,伤害也更加的充足!
新的亚瑟重做后应该会很快上体验服,不过,新的亚瑟技能重改后更像一个标准的进攻型战士,在发育时候,主要还是依靠前期走单上路或者采用打野的战术快速发育。到了4级之后在一条线上可以压制对方。暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军中期时候开团战,亚瑟不是纯肉坦克,不建议直接上去硬怼。从侧翼的草丛中突过去,开大招,或者切对方的后排。后期的亚瑟逐渐表现出输出力度的不足,后期建议出肉装,这样能够为队友抗线!
新的亚瑟上线之后变强是肯定的,这也是一直以来的套路,不过,作为众多小学生最开始玩的英雄,重做后的亚瑟打法也将变化,不知道正在忙碌学业的小学时是否还能够快速熟悉呢?
亚瑟作为前排的先手坦克,主流出装思路仍是全肉扛伤,同时利用技能和装备对敌人进行一定控制,协助我方后排英雄打出完整的输出。红莲斗篷是亚瑟前期打输出的核心装备,配合二技能的多段伤害,让他前期非常强势,生命的加成则保证他持续作战的能力;影忍之足可有效的防御敌客和射手的伤害,如果敌军法师英雄较为强势,或控制英雄较多,可换成抵抗之靴;振兴之铠的属性加成非常全面,被动血统让亚瑟回复效果更好,被动回复让低血量的亚瑟也能保持战斗力;冰痕之握主要加强亚瑟的物理防御和减速控制能力,配合我方后排英雄,可让友军打出更的输出;反伤刺甲主要应对敌客和射手英雄,让全肉的亚瑟依然有单杀敌客和射手英雄的能力;一件装备可根据战场形势选择,如果敌军法师英雄较为强势,可以选择出魔女斗篷,走稳妥路线的话,可以选择出贤者的庇护,拥有第二次珍贵的生命。
亚瑟作为前排的先手坦克,主流出装思路仍是全肉扛伤,同时利用技能和装备对敌人进行一定控制,协助我方后排英雄打出完整的输出。红莲斗篷是亚瑟前期打输出的核心装备,配合二技能的多段伤害,让他前期非常强势,生命的加成则保证他持续作战的能力;影忍之足可有效的防御敌客和射手的伤害,如果敌军法师英雄较为强势,或控制英雄较多,可换成抵抗之靴;振兴之铠的属性加成非常全面,被动血统让亚瑟回复效果更好,被动回复让低血量的亚瑟也能保持战斗力;冰痕之握主要加强亚瑟的物理防御和减速控制能力,配合我方后排英雄,可让友军打出更的输出;反伤刺甲主要应对敌客和射手英雄,让全肉的亚瑟依然有单杀敌客和射手英雄的能力;一件装备可根据战场形势选择,如果敌军法师英雄较为强势,可以选择出魔女斗篷,走稳妥路线的话,可以选择出贤者的庇护,拥有第二次珍贵的生命。
王者荣耀亚瑟属于战士,在战斗中既要保持足够的防御力,又要有足够的攻击力。这里的铭文建议以防御铭文为主。在游戏里的出装中,亚瑟不同于肉盾的防御装是以重甲为主(寒冰之心、不详之兆等以提升防御力为主的防御装备)。出得比较多的是轻甲(振奋之铠、霸者重装等增加血量上限的防御装,而且看重装备的被动能力)所以给亚瑟提供较高的防御力是必不可少的。
亚瑟偏输出厉被动:圣光守护:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度害,项羽肉装厉害,定位不一样
亚瑟不适合坦克的位置,没有减伤控制不够,他的切后排收割更适合,单挑的话项羽应该打不过亚瑟
对线技巧:在线上拥有二技能的亚瑟处于的强势期,所以要合理利用在线上的压制不断地去敌方中路或野区制造压力,但切记不可过于深入。在对小龙的掌控中,亚瑟可以配合打野很快的拿掉小龙,同时一技能的沉默用的好了也能在小龙处的团战中发挥巨大的作用。在对线期间要学会运用补刀键,很多时候开启一技能后补刀键能很好地帮助亚瑟进行逃生,而不是在逃跑时转身又打了回去。
亚瑟重做技能介绍:
1技能:誓约之盾:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间
2技能:亚瑟的被动技能可以给亚瑟每2秒回复1%的生命值。这使亚瑟的生存能力和耐线能力大幅增长,所以亚瑟所配的铭文可以是能够增其双防、回血能力的。这样利用亚瑟伤害增强的特点多出武器,防御力可以部分由铭文提供。如果这一段铭文缺失,可以用生命值、物理攻击、物理穿透补上,多出防御装备,也可以达到同样的效果。接着是其带有增强移速度的技能,技能不仅可以增快亚瑟的移动速度,更重要的是使用一技能攻击时,有小段位移,还可以沉默敌方英雄。对于这个技能,可以使用提升移动速度的铭文进行辅助,但将其列为第二顺序,是因为本身一技能配合鞋子就可以有足够的移动速度。如果刚好这一段铭文缺失,可以用攻击或防御补上,装备买个鞋子外加一技能就可以满足亚瑟的移动速度。回旋打击:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值
3技能:圣剑裁决:亚瑟召唤圣光,对身边的.敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值。
新版亚瑟定位:
从上面的技能效果不难看出,亚瑟将会成为一个辅助型坦克英雄。
新旧版亚瑟对比:
从某种意义来讲,亚瑟的机动性会变得没有以前那么高,伤害前期也不会有旧版的那么高了,但是整体的坦度就会提升非常高,而且对团队的作用更加强大。
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